• 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 15k-30k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责分析策划需求提供解决方案 2.熟悉Unity或UE游戏开发 岗位要求: 1.熟悉使用C#,lua,C++语言 2.熟悉Unity游戏开发 3.熟悉MMORPG游戏逻辑开发的客户端和服务端工作 4.良好的沟通协调能力 5.具备强烈的责任感与良好的团队协作精神 6.具备优秀的学习能力。 7.热爱游戏,热爱游戏事业,态度积极和善,团队协作沟通能力强,责任心强。 优先条件 1.有成功上线大型游戏开发经验优先 2.制作完成过多种游戏逻辑功能
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1.根据产品提供的需求,快速高质量的开发游戏核心玩法。 2.组织管理客户端资源,保证代码质量。 3.解决游戏线下和线上的问题。 4.对游戏客户端性能提出优化建议,并实践。 5.开发提高开发和团队协作的生产工具。 6.开发中遇到的疑难问题的攻坚解决。 任职需求: 1.5年以上Unity引擎使用经验。至少完整参与过2款移动游戏的开发。熟练掌握Unity引擎在移动端的开发。 2.熟悉Lua、C#的语法和特性。 3.良好的算法和数据结构基础。 4.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5.能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力 6.良好的团队协作能力。 7.熟悉计算机图形学和渲染相关的优化。 8.熟悉计算机网络协议
  • 16k-23k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、负责客户端架构设计; 2、核心代码编写,难点攻克; 3、协助他人更好的完成工作,提高前端整体代码水准; 4、配合策划和美术协力实现设计内容。 【任职要求】 1、1线城市(北上广深+成都)工作经验。 2、2年以上游戏开发经验,有完整Unity3D项目经验,产品上线; 3、具有扎实的代码基础和良好的编码习惯,善于解决问题; 4、对游戏功能的实现方法有足够积累,对有效特效有深入的研究; 5、对游戏前端框架有深入理解,能够熟练使用Unity3D框架快速搭建游戏前端。 大小休,朝九晚六
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司技术架构的搭建,技术研发管理工作,带领团队完成公司制定的开发目标; 2、参与并指导游戏核心代码的编写,组织解决项目开发过程中的重大技术问题; 3、对项目开发流程、项目质量和项目开发进度的规划、控制、监督和管理; 4、有效带领技术团队,建立并完善公司各项研发规范及流程; 5、培养下属成员,提高团队整体专业技能。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上开发经验,1年以上管理经验; 2、对技术研发兴趣浓厚,对主流技术工具有深入的了解,有较强的新技术学习能力; 3、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验; 4、熟悉Unity3d引擎架构设计,有U3D游戏开发经验优先; 5、熟悉golang、Python或有游戏服务端开发经验优先; 6、熟悉GPIO,UART、SPI、I2C、USB等常见的通讯接口知识优先,熟悉常用的通信协议,如RS485、Can、Modbus等优先; 7、优秀的职业素养和团队协作精神,能够承受较强的工作压力;
  • 10k-18k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、实现游戏客户端功能。 2、熟悉c#语言,有过u3d相关开发经验优先。 3、熟悉unity shader,有3D引擎维护经验和3D引擎性能优化经验。 4、计算机相关专业毕业,熟悉常用算法和数据结构及图形学。 5、思维严谨,逻辑清晰,表达能力强,有团队合作精神和快速执行力;善于学习,工作踏实。
  • 20k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于Unity3d引擎的手机游戏功能开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先,具有1年以上U3D引擎使用经验; 2、熟悉U3D引擎架构设计,熟悉C#/lua/C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等;熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 4、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、熟练使用Unity3D引擎开发2D和3D游戏; 2、至少参与过上线一款Unity游戏的开发(休闲游戏经验优先); 3、能熟练运用Unity 等的各种开发工具,能进行模块的框架设计和编码; 4、具有开发游戏的能力,具备良好的编码习惯。较强的逻辑思维能力、问题解决能力和自驱力; 5、功能模块能编写高效、稳定、安全的代码,保证各功能模块之间的协同性,程序主体的效率、稳定性、可扩展性; 6.能积极和策划和美术沟通,参与相关工作流的制定。能正确客观评估与制定合理工作计划。共同保证交付内容的质量; 7.熟悉网络通信和下载更新。对游戏优化有经验; 任职要求: 1.两年以上Unity开发经验,有完整的项目经验,熟悉U3D同时会UE4的项目经验者为佳; 2.具备良好的C#/Javascript语言运用能力,三年以上C#际开发经验; 3、熟练使用Unity3D引擎基本架构、熟悉Unity3D渲染、物理、资源管理性能分析等模块。 4.具有开发游戏大型业务的能力,具备良好的编码习惯。较强的逻辑思维能力、问题解决能力和自驱力; 5、热爱游戏,有责任心,对技术有想法、有追求; 6、积极主动,善于沟通协作,有较强的责任心与团队合作精神;
  • 文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 : 1、负责项目的整体开发流程(基于Unity的游戏核心玩法、游戏逻辑系统、其他功能等开发工作); 2、负责解决游戏开发中的问题,对游戏进行性能优化; 3、负责接入各类广告平台SDK和数据打点SDK; 4、维护迭代现有休闲游戏app。 任职要求: 1、2年以上U3D开发经验,能独立完成小型项目的开发工作,并有完整海外上线unity3d项目经验; 2、精通Unity3D游戏客户端核心模块开发,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发; 3、精通Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解; 4、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 5、熟悉常用数据结构和算法,了解常用设计模式,有良好的代码规范; 6、对物理引擎,游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 7、具有较强的逻辑思维能力,善于沟通表达,具有较强的团队管理能力; 8、热爱游戏,对游戏有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神。
  • 13k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    项目介绍: 公司主营业务是海外网盟以及程序化广告交易平台,自有流量,自有app产品,自研项目,以海外休闲游戏为主。 岗位职责 : 1、负责项目的整体开发流程(基于Unity的游戏核心玩法、游戏逻辑系统、其他功能等开发工作); 2、负责解决游戏开发中的问题,对游戏进行性能优化; 3、负责接入各类广告平台SDK和数据打点SDK; 4、维护迭代现有休闲游戏app。 任职要求: 1、2年以上U3D开发经验,能独立完成小型项目的开发工作,并有完整海外上线unity3d项目经验; 2、精通Unity3D游戏客户端核心模块开发,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发; 3、精通Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解; 4、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 5、熟悉常用数据结构和算法,了解常用设计模式,有良好的代码规范; 6、对物理引擎,游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 7、具有较强的逻辑思维能力,善于沟通表达,具有较强的团队管理能力; 8、热爱游戏,对游戏有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发 2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑 3.与策划设计人员以及后台程序进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。 4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作 岗位要求: 1.大学本科及以上学历,2-3年以上游戏开发经验;至少完整参与一款产品立项到开发上线。 2.熟练掌握C#或C++,lua,扎实的数学和算法基础 3 对游戏gameplay 系统有过开发经验,对如下任意1-2个游戏模块有专精经验( 战斗技能,游戏系统流程逻辑,枪械武器系统,怪物人工智能,寻路和寻路数据,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等) 4 对U3D/UE4引擎中低层有开发经验者优先,熟悉UNITY/UE4引擎模块功能和实现原理优先 5.良好的团队协作能力,善于沟通,有足够耐心。 6.热爱FPS/TPS游戏,特别是生存射击类游戏优先。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    aoe
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作内容: 1、设计和开发手游客户端,包括客户端结构、核心代码和逻辑,资源结构,UI系统; 2、负责根据策划需求,与后台,数值和美术一起协作,完成游戏的功能界面开发; 3、设计可复用、可扩展、可重构的公共组件、网络框架、热更框架、图形渲染框架、资源框架等; 4、能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作;5、验证和修改测试人员发现的问题。 任职资格: 1.计算机相关专业本科及以上学历; 2.至少1年以上u3d游戏开发经验,熟悉unity3D体系架构、设计、编程,有完整u3d手游项目开发经验; 3.熟悉android和IOS等平台打包及上架流程,对接第三方SDK有一定的了解; 4.熟悉u3d引擎架构设计,对于资源加载、性能优化、热更新等技术有深入理解; 5.较强的分析与解决问题的执行力、优秀的沟通与资源协调能力,在团队管理与团队进步上有深入的了解认知; 6.熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强; 7.有欧美休闲手游开发经验者优先。
  • 25k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责U3D手游客户端架构的搭建以及技术攻关; 2、根据策划要求,与美术一起协作,独立完成相关的游戏功能,包括设计、编码、测试、集成。 3、接入 iOS,Android 平台 SDK; 4、定位游戏性能问题,并给出解决方案; 5、积极主动与制作人、美术沟通,推进程序在游戏中的落地与实现; 任职要求: 1、熟练掌握Unity引擎,1年或以上相关工作经验,有完整项目制作经验; 2、熟悉 C# 语言,能编写高效低耗的代码,有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉使用 UGUI,处理不同屏幕适配,了解 UGUI 的优化方法; 4、善于沟通、乐于分享、积极向上、有很好的的团队合作精神,良好的抗压能力,责任心强; 5、熟悉游戏的图形显示技术,游戏后期效果优化,熟悉 Unity 性能分析工具,资源加载模块等; 6、具有 iOS,Android 平台 SDK 接入经验,以及游戏打包发布经验; 7、高效利用工具提升工作流、开发效率