• 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、为使用飞书过程中遇到的问题提供及时、有效的技术支持服务,帮助用户定位并解决问题; 2、配合商业化团队,为外部客户提供专业的技术解决方案; 3、协助产品研发部门过滤与飞书相关的使用问题,并提交Bug给产品研发修复; 4、从数据层面总结提炼用户问题中的信息,与产品研发团队协同合作,持续优化产品能力。 职位要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历,熟悉操作系统、网络等基本技术知识; 2、熟悉AI相关知识,了解模型推理,训练,了解NLP基础知识; 3、有AI相关领域行业经验者优先; 4、逻辑能力强,具有强烈的同理心,能够站在用户、产品研发、客服等不同角色的视角看待问题,并组织不同角色共同推进问题排查流程; 5、英语听说读写能力佳者优先。
  • 16k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / C轮 / 500-2000人
    【职位描述】 1、参与公司IT运维软件的实施和技术支持工作; 2、协助开发人员,对用户需求进行分析、整理; 3、可独立编写项目技术类文档; 4、可独立承担中小型项目的项目经理的工作职责; 5、负责软件产品项目的现场实施、咨询,培训工作,处理并解决项目中遇到的技术问题; 【任职要求】 1、***大专及以上学历,计算机、管理、软件工程等相关专业; 2、5年以上软件工程项目实施及管理工作经验; 有项目管理师、PMP证书者优先; 3、对数据库(Elastersearch、Mysql、MongoDB、Redis等)熟悉日常操作和维护;熟悉linux日常操作及使用;熟悉nginx、kafka、zookeeper、disconf等日常维护和操作; 4、熟悉或掌握python、shell、Groovy等其中1种脚本语言。 5、善于沟通,具有组织、沟通、协调能力; 6、工作认真负责,诚信、能承受较强的工作压力; 7、具有强烈的责任心和上进心,有良好的团队合作精神; 【定制化福利】 1.内部享有资格证书认证激励,凭发票报销相关证书的报考费用,如PMP、ACP、ITIL、DevOps等资质 2.餐补、交通补贴、通讯补贴,入职薪资全额缴纳五险一金。 3.入职参加为期两周的产品与项目学习培训,安排一对一导师辅导制,知无不言言无不尽。 4.不定期地组织公司级及部门级项目关怀、慰问行动,让温度传递到全国各地。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责多体裁IP改编作品(如影视、动画、游戏等)的项目营销策略制定、与合作方共同协作落地营销方案,打造从小说内容、多体裁作品到消费者的营销全链路,持续提升改编作品市场影响力及IP价值; 2、统筹策划市场、运营主题及传播话题,精准把握IP粉丝需求与偏好,推动品牌、IP、项目及作者影响力的全面提升; 3、整合内外部资源,通过线上线下活动、跨界合作等多种方式,持续拓展IP的受众范围与整体认知度; 4、关注行业趋势与用户反馈,持续优化营销策略,推动内容营销创新,助力IP长期价值沉淀。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上内容营销相关经验,具备深厚的行业洞察力,有影视/动画类爆款项目市场运营经验者优先; 2、熟悉互联网平台的运营逻辑,具备出色的内容创意及策略能力,对新鲜事物有敏锐感知; 3、具备优秀的跨团队沟通与资源整合能力,能高效协同内外部团队,推动项目落地,责任心强; 4、热爱影视动画作品,对泛娱乐营销及媒体策略有深度理解,始终保持内容热情与探索精神。
  • 8k-11k·14薪 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位优势: 该岗位采用前沿的远程办公模式,您可以不受城市和交通的困扰,选择心仪的宜居地,脱离一线城市的压力,快乐生活舒适工作,欢迎全国各地优秀人才投递~ 岗位描述: 1、参与公司产品的需求分析,深入了解各项业务; 2、帮助用户、业务和产研分析、定位、重现、解决、跟踪线上问题; 3、对问题进行复盘分析,参与知识库沉淀和工具建设,不断提升问题处理质量和效率; 4、通过数据分析挖掘产研类问题,并进行问题追因,为产研提供数据支持和优化方向; 5、在项目中保持各团队积极有效的沟通,驱动问题解决,具有发散性思维。 岗位要求: 1、**本科及以上学历,计算机、数学相关专业毕业,2年以上技术支持工作经验; 2、对业务有自我独立见解、具有较强的业务分析能力和逻辑能力; 3、具有问题分析、总结归纳能力,能够准确定位问题、发散性发现问题,并持续跟踪问题; 4、熟练使用数据库(SQL/MySQL)查询操作,熟悉互联网项目迭代测试流程; 5、有金融相关测试经验优先,积极主动,沟通能力较强。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
  • 企业服务,金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    外派驻场银行项目(周末双休、七小时工作制度 8:30-12:00;14:00-17:30.节假日正常休息、加班有加班费、福利优); 注意:需要**本科学历(硬性要求),需要有前端开发经验,做技术支持方向。 福利简介:加班费/年终奖/季度补贴/过节费/下午茶/工会福利等 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,有良好的计算机基础; 2. 熟悉tcp、udp、http等基本网络知识,可熟练使用一种以上数据库; 3. 做事认真细致,具备良好的文案写作能力、沟通力、表达力以及团队协作力,责任心强,自驱力高; 4. 熟悉前端开发语言及常用框架(React/Vue等),有前端开发作经验者优先; 5. 熟悉金融相关业务者优先; 6. 有2~5年工作经验者优先。 工作职责: 1. 负责招商银行金融类产品及技术平台的运营支持,协同促进产品推广,处理用户问题,维护用户关系,确保用户满意 2. 使用低代码工具完成技术支持管理平台迭代开发及功能维护
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
  • 6k-9k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,信息安全 / B轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1、负责公司产品的现场部署、实施及策略配置,独立完成故障诊断与处理; 2、掌握多种网络准入技术,能根据客户实际环境制定灵活的网络策略,提供定制化解决方案; 3、独立执行产品测试任务,确保测试结果符合预期,协助售前完成测试验证; 4、为客户提供产品使用及维护培训,提升客户满意度和产品应用效果; 5、通过电话、远程或现场方式,及时响应并解决客户技术问题; 6、支持短期出差,协助客户完成环境准备、策略调整等实施相关工作。 【任职要求】 1、**大专及以上学历,计算机、网络工程、信息安全等相关专业优先; 2、具备1年以上网络工程师、IT运维、桌面支持或软件售后相关经验; 3、有网络准入或网络安全厂商技术支持经验者优先; 4、熟悉TCP/IP、路由交换等网络基础,掌握Windows/Linux系统基本操作; 5、具备良好的沟通表达能力、客户服务意识及团队协作精神,主动好学; 6、能够独立排查和解决常见技术问题。 【加分项】 具备HCIA/CCNA等网络认证; 有网络安全项目实践经验。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务,物联网 / 不需要融资 / 500-2000人
    辅助项目经理支撑项目技术支持类、数据处理、样本采集类、软件测试类保障工作 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限,gis、测绘相关优先; 2、熟悉arcgis,QGIS等工具软件; 3、性格开朗,工作认真细致,能承担压力且有耐心; 4、实习期需要至少3个月
  • 10k-15k 经验在校/应届 / 硕士
    软件服务|咨询,人工智能服务,物联网 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责国土调查监测业务解决方案宣讲、产品推广、产品咨询、技术服务; 2.配合营销、商务等部门开展售前承揽,开拓并维护客户关系,促成合作; 3.对接客户业务需求,结合公司的产品技术,为客户提供解决方案,推动项目落地; 4.参与国土调查监测业务线经营建设,完成项目信息搜集汇总、辅助市场分析工作。 任职要求: 1.GIS、遥感、测绘、国土、规划相关专业,本科及以上学历; 2.3年以上国土行业售前技术支持经验、国土项目管理经验,具有国土调查监测、常规监测、林草调查、智慧城市等相关项目经验; 3.具备较好的沟通表达能力,优秀的客户洽淡能力、较强的解决方案能力、学习和分析能力; 4.具备经营思维,具有较好的客户服务意识,善于挖掘客户潜在需求,能接受出差。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量; 2、钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发; 3、能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作; 4、能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率; 5、为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产。 任职要求 1、3年以上游戏或影视动画工作经验; 2、对人体结构和动画原理有深入理解,能够进行游戏角色身体和面部的高质量绑定; 3、熟练掌握至少一款动作制作软件,例如maya、3ds max、motion builder等; 4、熟悉至少一门脚本语言,能够为动画软件、引擎开发插件和工具; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中; 6、具有动作捕获、剧情动画或程序化动画生产经验优先; 7、有较好的动画审美能力,具备一定逻辑思维,以及较强的学习和独立解决问题的能力; 8、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。
  • 5k-10k 经验不限 / 大专
    软件开发,区块链 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责动画成片的后期剪辑工作,包括素材整理、节奏把控、镜头衔接、转场设计等2、参与动画项目前期策划,结合脚本与分镜,提出剪辑创意建议并进行优化;3、配合音效、配乐团队完成音画同步,调整音频节奏,提升作品整体氛围感与感染力;4、确保作品输出质量符合相应平台发布标准(如分辨率、格式、时长等); 5、事整理项目剪辑素材与工程文件,建立规范的文件管理体系,配合团队完成项目复盘与优化。 任职要求:1、熟练掌握剪映、Premiere Pro、After Effects 等剪辑/特效软件;2、具备扎实的动画审美功底,熟悉不同风格动画(如二维手绘、三维建模、MG动画等)的剪辑逻辑,能精准匹配作品调性; 3、拥有良好的叙事能力,能通过剪辑强化剧情张力,让画面传递更丰富的情感与信息;4、工作细心,有耐心处理重复性任务,具备良好的沟通意愿和团队协作精神,能积极配合团队成员完成工作。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    H3C
    移动互联网,信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容 1、主要负责客户网络技术响应、故障排查、故障处理工作; 2、公司交办的其他任务; 任职要求 ****公办本科 1.学习能力强,具备良好的沟通和协作能力,较强的执行能力,具备良好的服务意识: 2.精通IP、路由、核心交换机及网络核心技术(OSFP、 WLAN、NAT、STP、VLAN、ACL、 DHCP、SDN等),熟悉主流厂家H3C、网络设备安装配置调试和技术支持,对突发故障具有较强的分析问题和解决问题的能力。 3.熟悉无线开局调试,ap上线,熟悉华三防火墙配置原理,能做基本故障排查
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    硬件,工具,物联网 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位概述 我们正在招聘 Blender + Unity 3D 动画开发实习生,协助团队基于无人机实景3D模型进行地形模拟动画开发,重点学习山体滑坡等灾害可视化项目。岗位适合对3D建模和游戏开发感兴趣的在校生,提供从基础建模到Web交互的全流程实践机会。实习时长:3-6个月(可转正),实习津贴:2000-4000元/月(视表现)。 岗位职责 1. 模型处理辅助:使用 Blender 导入并优化无人机生成的3D模型(glTF/OBJ格式),学习网格清理、纹理贴图和简单变形工具。 2. 动画原型制作:在 Unity 中协助构建滑坡动画(如Particle System粒子模拟、基本物理碰撞),跟随资深工程师实现无人机飞行视角。 交互测试:参与WebGL场景构建,测试浏览器演示效果(旋转/播放动画),收集反馈并优化性能。 3. 工具学习:上手摄影测量软件(如Meshroom),编写简单C#脚本自动化小任务;参与团队代码审查和项目文档整理。 4. 项目支持:协作GIS团队,处理时间序列数据,输出初步demo报告。 任职要求 教育背景:计算机、动画设计、GIS或相关专业本科大二及以上在校生。 核心技能:基础掌握 Blender(建模/动画工具);初步了解 Unity(导入资产、Timeline);有简单3D项目经验(如个人作品)优先。 经验要求:无工作经验要求,但需有自学热情;参与过摄影测量或游戏开发课程/比赛加分。 编程能力:Python入门级、JS(能读懂脚本)。 软技能:学习能力强,团队协作好,英语基础(阅读教程)。 加分项 熟悉无人机App(如DJI Fly)或开源插件(如BlenderGIS)。 有GitHub作品集(如Unity小demo)。 对AI工具(如Stable Diffusion生成纹理)好奇。
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