• 50k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责海外站Android/iOS平台APP产品的开发和维护; 2、负责产品业务相关工具链的设计开发及OS特性的底层研究与能力攻关探索; 3、关注性能和稳定性,提升客户端用户体验; 4、团队管理和技术管理。 任职资格: 1、有2个及以上完整的移动端项目经验,并至少在一个项目当中承担核心设计与开发工作,懂得处理并规避常见大型项目导致的特有问题; 2、熟练掌握C/C++/ Java/Kotlin/Object C,熟悉OpenGL/Vulkan/Metal,熟悉Android/iOS的体系结构,核心机制与核心服务; 3、具备独立完成项目开发的能力,熟悉Android/iOS平台界面开发、数据库开发、多线程开发、网络开发、图形开发,熟悉Android/iOS API; 4、熟悉 Android/iOS 平台下的性能调优,熟悉内存优化、渲染优化、包体积优化等,熟悉xCode对Android与iOS设备的GPU性能调试; 5、熟悉海外常用SDK的版本,熟悉不同版本的新特性以及版本差异,对不同厂商的Android系统特性有一定了解; 6、具有良好的沟通与表达能力,团队合作精神、责任心和抗压能力强;
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 16k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责财富管理产品核心业务(基金、债券、票据等)客户端需求整理,完成相应的功能设计、上线及后续分析迭代; 2、与对接方协作,完成项目对接,确保产品能够按照计划完成开发和测试,并按照产品设计和要求上线; 3、负责产品功能的规划与设计,制定详细的产品需求文档和产品原型图; 4、追踪产品上线之后的用户反馈和使用情况,不断调整和优化产品,提高用户满意度和用户活跃度。 岗位要求: 1、***本科以上学历,专业不限,1-2年产品经理工作经验,有金融基础优先; 2、能独立完成客户端功能点的全流程跟进,有自驱力;有相关实习经验优先; 3.、熟悉使用Axure RP、Sketch、Photoshop等产品原型设计和图片处理软件。 4.、具备敏锐的市场洞察力和较强的商业意识,对互联网产品有较深入的了解。 5、逻辑思维清晰,对用户体验敏感;有数据分析的意识,对数据敏感。
  • 40k-70k·15薪 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责最右客户端迭代,参与最右关键项目攻坚,并带好最右客户端技术团队。 2.最右,皮皮,海外,商业化等业务的技术兜底。 3.组织社区人力,沉淀客户端技术方案。 任职要求: 1.***本科及以上学历,计算机相关专业,技术功底扎实,具备高质量的编码能力 2.五年以上客户端开发经验,一年以上技术团队管理经验,有能力及时发现并解决团队发展面临的问题 3.精通客户端开发平台及框架原理,面对各类业务场景,能产出高质量设计;对系统解耦、客户端稳定性和性能优化有体系化思考 4.具有双栈(Android + iOS)开发经验和视频相关经验者优先
  • 30k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    旅游|出行,生活服务,居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: ● 负责 Android 客户端整体架构设计、核心模块开发及性能优化,主导GUI层交互实现 ● 独立完成功能模块开发,参与产品需求分析与技术方案设计,推动用户体验改进 ● 解决客户端复杂技术问题(如内存泄漏、卡顿优化),保障线上版本稳定性 ● 研究Android前沿技术(如Jetpack Compose、Kotlin协程),探索跨平台开发方案 职位要求: ● **本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上Android开发经验 ● 精通Java/Kotlin,熟悉Android SDK、多线程及网络通信机制,掌握常见设计模式 ● 具备性能调优经验(内存/电量/渲染优化),熟练使用Profiler等工具 ● 熟悉主流开源框架(如Retrofit、RxJava),能独立完成第三方SDK集成与定制 加分项: ● 有Flutter/React Native跨平台开发经验 ● 参与过复杂项目架构设计或开源项目贡献 ● 有鸿蒙原生开发经验
  • 15k-25k·15薪 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    高级客户端 岗位职责: 负责基于Flutter的跨平台客户端开发,完成高性能、高体验的移动端应用设计与实现; 主导或参与Flutter与原生iOS/Android的混合开发,设计并优化双向通信方案(如MethodChannel/EventChannel); 开发语音直播社交类功能模块,集成RTC(实时音视频通信)技术(如声网Agora、腾讯TRTC等),优化音视频流的处理与渲染性能; 实现复杂动画效果(如礼物动效、直播间交互),结合Flutter动画库(如Rive/Lottie)优化渲染效率; 熟练使用Flutter的Stream、Listener等机制进行状态管理与事件驱动开发,确保异步任务的高效执行及资源管理; 与后端团队协作定义通信协议及数据接口,保障功能与业务逻辑的完整落地; 持续优化应用性能(启动速度、内存占用、帧率稳定性等),解决多机型适配问题。 任职要求: 基础能力: **本科及以上学历,计算机相关专业,5-10年移动端开发经验,3年以上Flutter实战经验; 精通Dart语言,熟悉Flutter框架核心原理(Widget树、渲染机制、状态管理方案等); 熟悉iOS原生开发(Swift),具备Flutter与原生模块混合开发经验; 音视频与直播经验: 熟悉RTC技术栈(编解码、流媒体传输、弱网优化),有语音直播或社交类项目开发经验; 了解音频处理(降噪、混音)、视频渲染(滤镜、美颜)等场景的实现逻辑; 技术细节: 熟练使用Flutter的Stream、ChangeNotifier、Listener等异步编程工具,熟悉Isolate多线程开发; 掌握Flutter动画实现方案(显式/隐式动画、CustomPainter),能结合Skia优化渲染性能; 熟悉常用工具库(如GetX、Riverpod、Bloc等),具备模块化、组件化开发能力; 工程化能力: 熟悉CI/CD流程(如Jenkins、Fastlane),能优化构建打包与自动化测试流程; 具备性能调优经验(内存泄漏检测、Flutter DevTools使用、帧率监控); 综合素质: 对技术有强烈热情,能快速学习并解决复杂问题,具备良好的代码规范与文档习惯; 有较强的抗压能力、沟通能力及团队协作意识。 加分项: 有直播类产品(如音视频连麦、弹幕互动、礼物系统)完整开发经验; 具备团队管理经验,曾主导过3人以上技术团队或复杂模块的架构设计; 熟悉FFmpeg、WebRTC底层原理,或参与过开源项目贡献; 熟悉Windows原生开发(如WinUI、WPF)或Flutter与Windows原生模块混合开发,有完整的Flutter Windows桌面端商业项目落地经验 有直播类产品开发经验,或主导过技术团队架构设计
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    电商 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 1. 使用cocos creator开发游戏(含移动端、PC端、小游戏); 2. 根据需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作; 3. 独立负责产品及功能模块的开发; 4. 持续优化产品性能、功能逻辑和用户体验; 5. 上级安排的其他工作任务职位需求。 岗位需求: 1. 熟悉CocosCreator引擎框架和引擎底层实现,研发iOS、Android跨平台游戏 2. 熟练使用JS/TS 3. 熟悉网络通信协议原理和机制,对http和socket有实际开发经验 5. 对游戏资源优化、内存及性能优化、崩溃闪退、代码混淆有研究,熟悉常用游戏算法 6. 对设计模式有一定研究,对代码逻辑要求严谨,聚合度高 7. 具备良好编码习惯,命名规范、结构清晰、逻辑性强 8. 熟悉opengl/webgl和相关图形学知识 优先考虑 9. 独立负责产品及功能模块的开发; 10. 持续优化产品性能、功能逻辑和用户体验; 11. 3-7年相关经验,本科以上学历
  • 16k-21k·13薪 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    棋牌游戏客户端开发 任职资格 1、精通cocos creator引擎开发棋牌游戏移动客户端,精通 cocos studio引擎开发棋牌游戏移动客户端; 2、精通lua,,精通is/ts,具备良好的编程能力和编程习惯; 3、熟悉安卓开发,了解打包加密,混淆和包体优化; 4、负责客户端架构设计和开发;负责技术文档编写: 5、负责客户端代码维护及性能优化; 6、负责团队间沟通协调,解决项目中遇到的问题; 7、负责安卓包谷歌上架相关流程。 技能技巧: ◆有棋牌经验者优先考虑; ◆熟悉IOS/Android相关开发工具; ◆熟悉至少一门脚本语言。 职位福利 五险一金 餐补 年终奖 下午茶
  • 15k-30k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    你将负责: 1. 使用Unity3D引擎进行iOS、Android、PC三端开发。 2. 负责前端数据维护、逻辑实现、界面显示、工作流工具的开发,负责3D游戏中棋牌、人物、场景、道具、比赛等模块的迭代。 3. 负责与运营、美术共同分析用户需求、决定游戏设计,与后端工程师沟通网络通信协议设计。 4. 负责客户端的稳定性、可维护性和性能的优化。 期待的你: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,看重综合能力和发展潜力,欢迎优秀应届生的加入。 2. 良好的编程基础,掌握基本的数据结构、算法、多线程编程和数据库知识。 3. 热衷技术,有不断精进专业能力的意愿,敢于挑战优秀的框架设计。 4. 具备良好的问题分析解决能力与项目实现能力,良好的创新意识、自我管理意识和沟通意识。 5. 有游戏开发经历/作品更佳。 6. 基于对公司和岗位有清晰的了解后发送一份定制化的简历,体现个人清晰的职业发展规划,包括但不限于个人优势、不足、改进计划。(对学习新语言或是Clojure的个人看法)。 关于我们: 主营业务:经典地方棋牌游戏(黄金岛) 工作时间:周一至周五8:30-16:30(含免费商务午餐),周末双休。 办公环境:科技园区、无限零食供应、品牌设备、为所有员工配备Mac电脑及AirPods。 培养机制:1v1导师培养、季度加薪评估、成熟的薪资机制、自主学习与交流支持计划。 趣味活动:公司集体一年两次公费旅行(出省参加马拉松,在当地游山玩水) 假期规定:享受国家规定的带薪假期,正式员工全年共享有15天带薪自由假。 其他:六险一金、节日礼金、年度体检、无息贷款、车辆租用。 公众号:风林火山公司
  • 12k-20k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,电商 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司棋牌游戏客户端架构、性能保证,以及核心系统及游戏逻辑开发、维护; 2、审核和评估相关技术方案与设计,合理安排客户端人员工作内容,保证整个项目游戏性、稳定性、进度; 3、参与后端技术、策划、美术共同讨论开发需求及设计游戏实现细节; 4、通过对团队的培训与指导,提高整个团队的技术水平; 5、协助解决项目中、团队成员中疑难问题; 6、开发、维护、部署基于Cocos2dx+lua游戏; 任职要求: 1、本科以上学历,3年以上程序开发经验,深入了解游戏发布和上线流程,有棋牌项目经验者优先 2、熟悉常见的客户游戏引擎,熟练使用Cocos2dx+lua开发过完整游戏项目的优先; 3、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 4、深入了解客户端热更新原理及实现方案 5、熟练使用自动化打包发布工具 6、熟悉网络通信协议和服务端交互流程,能抽象并分离前后端业务逻辑; 7、具有良好的编程思想和编程习惯 8、热爱棋牌游戏,逻辑能力强,自学能力强,有较好的团队合作精神; 福利待遇: 1,早9,30-晚18.30,午休12.00-14.00,周末双休 2,下午茶,节礼,部门团建经费应有尽有 3,扁平化管理,工作环境好,团队氛围和谐
  • 9k-18k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    广州优视电子诚聘: 本公司多个项目均招各路程序员及主程等大神加盟: 手游,竞技,元宇宙商城等项目,与手机互通的物联网共享街机项目: 诚聘主程及程序员: node.js服务端 go服务端 laya客户端 cocos2d-js客户端 网狐棋牌游戏框架招程序员 c++服务端 cocos2d-x客户端 PHP/.net网站、商城开发程序员多名 ****,加公司微信咨询详情。-189+ 2409+3600 小公司,诚邀脚踏实地,认真工作的程序员共同发展, cocos2dx客户端及主程 招聘范围:客户端主程客户端 工作职责: cocos2d程序员, 1、学历不限;有1年以上的经验即可 2、至少参与过2-3个cocos2dx手游项目的研发工作 3、熟悉cocos2d-x、lua/xlua开发工具(vs或xcode) 4、熟悉网络(http、tcp/ip)及多线程开发; 5、具有良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承担较强的工作压力。 6、另:接收优秀本科实习生实习,实习优秀者可转正 主程任职要求: 1、高度责任感和团队合作精神,执行力强,良好的口头及书面表达能力; 2、大学专科及以上学历,计算机或电子类相关专业; 3、精通C/C++/cocos2d/lua语言,有iOS/Android开发经验;有较好的调试能力;熟悉socket网络编程技术,及数据库(MySQL)编程技术;熟悉1种以上脚本语言;熟练掌握面向对象程序设计方法; 4、熟练使用各种网络通信协议、数据结构与算法、多线程高并发程序设计; 5、5年以上游戏开发工作经验,2年以上主程开发管理经验,具备有良好的程序编码能力,能独立完成开发工作;