• 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 参与游戏核心战斗搭建,负责战斗机制的迭代和拓展 1. 设计和跟进游戏中角色和怪物。包括技能逻辑,AI寻路,模型,动作,特效等, 2. 使用编辑器实现技能逻辑和表现效果,配合美术,保证战斗的最终表现。 3. 设计战斗中场景主题,布局,与场景特效等。 任职要求: 1. 游戏策划(战斗关卡相关)工作经验2年以上,有成功项目经验优先; 2. 丰富的游戏阅历,对ARPG、RTS或卡牌游戏有心得者优先 3. 熟悉,热爱二次元文化和国风文化 4. 思维逻辑清晰,有较强文字表达能力和团队合作意识。
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据现有原创世界观进行游戏内落地工作; 2、负责场景包装设计以及系统、道具包装; 3、负责动作游戏角色设计(外形、性格、背景故事、人物剧情等); 4、进行IP剧情创作。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏文案工作经验; 2、动作游戏爱好者; 3、熟悉二次元文化及欧美流行文化,喜欢科幻作品; 4、有较好的美术审美及良好的时间观念、扎实的落地能力。
  • 30k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 岗位职责: 1、支持B站游戏中心玩家社区和BWIKI社区的产品方案设计和需求管理工作,为社区的用户需求、体验和用户规模、质量、活跃负责 2、负责根据自身产品规划和方案,对接推动游戏中心和主站对应产品、数据、技术等团队的支持和协同 3、支持社区运营团队,进行内容策划和编辑,组织、激励玩家持续产出优质内容,逐步形成可持续的UGC内容生态 4、支持社区运营团队,挖掘、联系、维护社区核心用户,逐步形成B站特色激励体系和玩家生态 工作要求: 岗位要求: 1、深度游戏玩家,熟悉各类游戏社区及攻略站,对社区产品结构、策略逻辑、生态逻辑和激励体系有深度思考 2、有产品方案、业务规划和项目管理能力 3、对游戏社区内容、事件敏感 4、有良好的团队协作能力,沟通表达能力
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、根据策划文档,对游戏的界面布局、交互设计,优化用户体验设计; 2、制定项目的交互规范 ,把控界面品质,辅助美术进行界面的表现工作; 3、推动美术、程序进行界面的制作和反馈工作; 4、总结分析市场其他游戏的界面交互,美术创意,建立素材库。 任职要求: 1、3年以上游戏行业交互设计、UE岗位经验,设计类,心理学相关专业,掌握流程图、线框图等交互设计方法; 2、能熟练使用交互设计相关软件; 3、具有良好的需求把握和严谨的逻辑分析能力,善于沟通表达; 4、喜爱游戏和设计,对游戏能有自己的见解。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)规划新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2)带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3)制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4)研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5)组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 任职要求: 1)**本科以上学历,五年以上游戏制作经验及三年以上团队管理经验,有MMO/女性向游戏经验者优先; 2)游戏涉猎较多,对不同类型的游戏有深刻的认知和理解,做为游戏制作人或项目经理主导过至少一款成功上线的游戏产品; 3)热爱游戏,有创业思维和产品思维,精通把握市场及玩家动态, 能够合理制定产品规划; 4)有较强的抗压能力,优秀的逻辑思维能力、沟通协调能力和团队管理能力。
  • 7k-12k·13薪 经验1年以下 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、完整战斗设计、怪物AI设计; 2、协助组长完成战斗、关卡内容整体验收; 3、参与为期2-3个月的训练营,培训期间正常签订劳动合同发工资,但存在淘汰的可能性,以最终考核结果为准; 岗位要求: 1、热爱游戏,游戏经历丰富,精通一款以上ARPG类单机或网络游戏,纯ACT类型最佳; 2、*****本科以上学历,有无工作经验均可,接受21/22届毕业生; 3、掌握word,excel,visio等基础office办公工具; 4、加分项1:熟悉游戏关卡,AI,角色基础设计理念 5、加分项2:有游戏战斗方向拆解分析、独立游戏作品等相关文档
  • 40k-70k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责项目中U3D、Shader和美术相关工具的开发与维护; 2、协同主程和主美进行质量标准制定、美术成品验收; 3、协助解决美术和程序间的技术问题,对于美术各类资源进行规范,对美术各环节中的需求和问题提供足够的技术和工具支持; 岗位要求: 1、大专及以上学历,6年以上TA工作经验,次世代3D项目经验优先; 2、了解Unity最新版本功能细节,保障游戏美术效果的同时平衡性能, 3、充分理解U3D引擎特性与优缺点,能利用新技术最大化发挥美术效果同时保障在移动平台上的性能; 4、能有效配合美术和程序制定项目的各项效果优化方案。
  • 25k-50k·13薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、熟悉二次元特效风格风格; 2、具备特效设计能力,制作能力,组织特效和动作制作人员开展工作; 3、根据特效设计流程,参与审核; 4、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 任职要求: 1、参与过大型U3D,熟悉U3D,熟练掌握相关制作软件。 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底。 3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳。 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
  • 25k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、 使用go语言开发手机游戏服务器 2、 根据策划文档,设计实现游戏功能 3、 测试,修改bug,优化代码 4、 辅助工具开发 5、 文档编写 工作要求: 1、熟悉go语言,或熟悉c++/java/erlang愿意转go的也可以 2、3年及以上游戏服务器开发经验 3、完整开发过一款手机游戏及各主要的游戏系统功能,有ARPG动作游戏开发经验优先 4、熟悉tcp,mysql,数据结构及算法 5、计算机或理工科专业优先
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 负责B站游戏中心综合运营,包括平台的产品运营、规则制定、资源调配、用户增长等。 2. 负责游戏自媒体账号运营,策划并管理内容发布,持续提升粉丝数量及活跃度,扩大账号影响力。 3. 负责平台运营数据收集与分析,根据分析落地优化方案,提升平台收益。 4. 负责与工作相关部门及合作公司保持密切沟通,并能够推动处理期间产生的工作与问题。 工作要求: 1. 热爱游戏,长期在玩至少两款游戏,对游戏行业有深入独到见解。 2. 了解B站及B站用户特点,并能结合特点制定游戏平台运营方案。 3. 具备逻辑思维能力、人际沟通能力及资源组织协调能力。 4. 善于思考,对数据敏感,具有独立数据分析能力。
  • 30k-60k·15薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责带领团队,通过将动漫IP授权予海内外游戏公司进行游戏改编、游戏联动等授权商业化合作; 2、负责管理游戏授权团队,根据行业和IP特点,有效制定授权策略,完成全年游戏授权的收入指标。 3、负责开发国内以及海外重点游戏行业客户,并维护良好合作关系。 4、整合站内ip包括不限于动画、漫画、虚拟偶像等类型ip,迅速根据不同类型的IP,结合客户需求,做出策略的整合和调整,以实现游戏授权长尾商业价值最大化。 5、充分了解市场动态和游戏行业相关宏观政策,随时调整授权方向和策略 工作要求: 1、本科以上学历 2、5年以上游戏行业商务相关的团队管理经验。 3、较强的资源整合能力、商务谈判能力。 3、掌握充分的游戏行业相关人脉,对二次元有强烈兴趣,看过20部以上近3年上线的国漫,拥有行业资源优先。 4、较强的沟通协调及语言表达能力,具有良好的跨部门协作能力。
  • 30k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、游戏后端主要框架搭建。 2、游戏新模块功能开发。 3、优化游戏性能,优化技术框架,提前发现上线可能存在的问题。 4、分配功能,带领服务端团队完成游戏开发。 5、协助制作人完成相关工作。 工作要求: 1. 从事php/c++/golang游戏开发工作3年以上。 2. 精通数据库mysql、缓存redis等的使用,有表结构设计和优化能力 3. 熟悉网络编程,并发编程。 4. 优秀的linux操作系统使用能力,linux环境下问题定位能力。 5. 扎实的计算机体系结构、算法与数据结构、操作系统原理等基础知识功底; 6.对海量、高性能、分布式服务开发有经验者优先; 7. 有大规模线上游戏经验者优先。
  • 30k-40k·15薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏内的UI界面、图标的设计制作; 2. 负责制定UI相应的风格规范和标准; 3. 负责部分图标外包对接。 任职要求: 1.3年以上女性向手游的UI制作经验; 2.对日系或国风风格有一定涉猎和兴趣; 3.有独立设计的能力,有参与前期UI风格创立经验优先; 4.熟悉完整的项目流程,有完整上线项目经验优先; 5.有责任心,善于团队合作,沟通能力良好,有外包对接经验优先; 6.熟悉基本的UE设计规则,有一定产品意识优先。
  • 20k-40k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.负责头条系、广点通、粉丝通媒体等渠道平台的游戏产品广告视频、图片制作,达成产出数量、素材点击率等目标; 2.对游戏广告素材的数据有一定的概念和认识,能够主导游戏产品视频剧本制作,独立产出数据满足要求的视频脚本及视频; 3.分析游戏产品玩法卖点,制定广告素材方向; 4.针对二次元及其他品类的中重度手游项目分析人群需求和竞品素材,不断迭代优化视频质量; 5.学习主动性强、执行力强,善于沟通,有良好的工作态度及创新意识,具有高度责任心和良好的团队合作精神。 任职要求 1.本科以上学历,美术、设计、视频制作、视觉传达等相关专业,有1~3年以上设计工作经验; 2.熟练使用PR、AE、PS等视频、图片软件; 3.具有优秀的审美能力,具备扎实的美术功底; 4.有二次元品类游戏产品视频制作案例者优先; 5.有游戏特效制作的工作经验者优先。
  • 30k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 工作职责: 1、 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2、 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、 负责SDK接入、游戏系统及玩法内容研发; 4、 进行项目文档的编辑和整理工作。 工作要求: 工作要求: 1、 计算机及相关专业本科以上学历; 2、 3年以上游戏开发经验,至少一款游戏研发经历,至少独立完成过一个核心系统或核心玩法模块的开发工作; 3、 精通Unity3D、C#编程语言、Lua脚本语言; 4、 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6、 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情; 7、 熟悉UGUI\FGUI、计算机图形学、图像处理、物理模拟等子领域者优先; 8、 有过战斗开发履历者优先;