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岗位职责: 1、根据需求安排高效、高质地完成代码编写,确保符合前端代码规范; 2、与产品和设计团队紧密配合,能够有效沟通产品需求和设计的想法; 3、与后端开发团队紧密配合,确保代码有效对接,优化前端性能; 4、了解前端相关开发技术,Vue、微信小程序等 5、负责项目的日常开发维护工作等 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信类相关专业,有无相关工作经验均可,可接受优秀应届生; 2、熟练掌握HTML5、CSS3、JS 、AJAX等技术; 3、熟练模块化开发、MVVM开发模式,熟练使用 Vue框架相关技术; 4、能及时响应式网页设计,有sass/less等常用CSS预处理使用经验; 5、了解主流浏览器的渲染及兼容性方案,能够使用多种Web调试工具; 6、良好的思维能力和团队合作,快速分析和解决问题的能力,工作积极主动、责任心强、工作严谨踏实; 7、有强烈的求知欲,对互联网新技术有热情,自学能力良好,能承担一定的工作压力。
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岗位职责: 1、建立并完善公司培训体系、培训制度及相关流程; 2、根据公司战略开展培训需求调研,并制定年度培训计划; 3、指导各系统培训计划的实施及公司级培训计划的实施; 4、负责内部培训师队伍的建立、管理,外部培训机构的甄选和管理; 5、制定年度培训经费预算并对其进行管理; 6、建立培训档案,根据不同的培训内容及目的设计培训效果评估方式; 7、协助指导员工职业生涯发展规划,并创建适合其职业发展的培训课程。 任职资格: 1、年龄23-28岁,人力资源、企业管理或教育相关专业本科以上学历;; 2、1年以上大中型企业培训管理相关工作经验; 3、熟练掌握培训需求调查、效果评估方法; 4、具有较强的协调组织能力、沟通能力、分析能力、执行力及亲和力,语言和文字表述能力强; 5、具有良好的职业操守和服务意识,性格开朗、乐观,工作细致; 6、熟练使用办公软件。
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工作职责 1 .负责输出产品工艺难点的开发方案,并优化工艺过程和工艺参数; 2. 负责产品工艺过程的可靠性测试和失效分析,提高产品的可靠性; 3. 负责工艺过程控制相关的技术文件的编制、更改、控制;; 4. 了解硬件架构,原理和电路,与电子研发部门紧密配合并推动开发解决问题 5. 了解新材料、新技术、新工艺、新装备的工艺研究、应用和推广; 6. 完成与项目相关的其他工作; 任职资格 1. 本科及以上学历,电子、材料、化学、电化学、等工科专业,2年及以上工作经历; 2. 有生物/医疗传感器项目工艺经验者优先考虑; 3. 有丝网印刷、激光切割/焊接、点胶、电镀、电化学分析、滴涂等工艺开发经验者优先考虑; 4. 具有较强学习能力,积极主动,有良好的沟通能力; 5. 熟练掌握Office办公软件、制图软件(CAD、Core)等应用软件;
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工作职责 1. 负责量产导入中工艺问题的跟进处理以及闭环管理; 2. 负责输出产品工艺难点的解决方案,并优化工艺过程和参数; 3. 负责产品工艺过程的可靠性测试和失效分析,提高产品的可靠性; 4. 负责工艺过程控制相关的技术文件的编制、更改、控制; 5. 完成与项目相关的其他工作。 任职资格 1. 本科及以上学历,电子、机械、材料、化学、电化学等工科专业,2年及以上工作经历; 2. 熟悉激光切割/焊接、点胶、封口包装任一项工艺工作; 3. 有线体非标自动化方案评估经验或者良率改善经验者佳; 4. 具有指导生产现场、制造过程等工艺稳定性管控的能力。 注:本岗位可接受毕业1-2年并有意愿从事医疗行业的优秀人员。
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工作职责 1、根据游戏原型的类型需求,设计游戏的核心战斗玩法,包括但不限于战斗逻辑、动作与美术表现、打击感、技能关联及平衡性等设计内容。 2、在缺少程序和美术协助前提下,可以使用虚幻引擎和临时资源,将自己的设计实现出来。 3、独立寻找可用美术资源,自主优化战斗表现。 4、用蓝图实现战斗逻辑,确保具有一定的打击感和战术体验。 5、怪物(BOSS)行为、战斗策略、关卡中战斗相关玩法体验制作。 6、与原型部其他成员配合,确保游戏内的战斗体验与整体游戏玩法契合。 7、参与游戏的调试和评估,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代。 8、指导和培养新人,可以在短时间内培养具有一定制作能力的战斗策划。 任职资格 1、有使用虚幻引擎独立完成的战斗Demo,包含基础的3C操作,攻击行为、技能释放、对敌战斗、防御闪避等战中机制者优先。 2、2年以上战斗/玩法设计及相关工作经验,能够独立完成游戏核心战斗/玩法的设计。 3、了解原型制作的开发工作流程,对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够与项目成员进行顺畅的沟通和协作,保证项目整体进度。 4、能够熟练使用Unreal引擎,可以用蓝图独立完成战斗逻辑者优先。 5、了解不同类型游戏中战斗设计,以ARPG、动作冒险类为主。可以准确分析出战斗体验的差异,核心的战斗玩法。 6、热爱游戏行业,具有丰富的单机\端游\手游经历,并对某些品类的游戏产品有自己深刻的理解与认知。 7、良好的沟通能力,善于合作,富有工作激情和责任感。 8、可以接受原型开发中的各种阻碍,并对原型类项目有一定的心理预期。
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工作职责: 1. 负责大数据消息服务如 Kafka 集群优化,运维、部署、管理; 1. 参与大数据基础服务如 Hadoop 、Spark 等集群运维、部署、管理与优化; 2. 负责大数据平台服务器的维护与管理,保证各集群服务器正常运行; 职位要求: 1. 熟悉 Java、Scala、Go 等一门主流语言,熟悉并发和网络编程,有良好的数据结构和算法功底; 2. 熟悉消息系统的原理和关键技术,熟悉 Kafka/Pulsar/RocketMQ 等消息产品的原理和实现,有开源社区贡献者优先; 3. 有分布式存储的使用和研发经验者优先; 4. 对云原生相关技术有一定的了解; 5. 了解大数据相关技术,如Hadoop,Spark,Hive,Flink等,有开发或者运维经验者优先; 6. 熟悉Linux常用命令; 7. 有技术热情和较强的学习能力,以及良好的沟通能力、抗压能力和团队协作能力;
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工作职责: 【岗位职责】 1、主导整体前端架构设计,能对团队整个业务进行抽象和对整体架构进行把控; 2、根据业务及产品需求制定前端技术方案,对复杂问题进行技术攻坚; 3、探索前端新技术,并将其应用到新产品。 任职资格: 【任职要求】 1、重点院校本科以上学历,计算机相关专业,7年及以上WEB前端开发经验; 2、对前端开发规范、工程化、组件化、测试有深入认识和实践; 3、精通nodejs,具备全栈架构经验; 4、能熟练使用主流的JavaScript框架,并精通其中的一种以上; 5、参与设计并实现大型复杂网络系统架构者优先; 6、有带前端团队的经验; 7、开放的心态,能以创业的态度投入到工作中,较强的抗压能力。
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工作职责: 1、负责已交付项目的维保,高效解决客户生产问题,持续优化解决方案,并能从技术角度引导客户持续合作; 2、负责项目从售前到交付整个环节的技术侧方案调研、评估、设计、评审以及最终落地,验收; 3、配合项目经理和商务面客沟通,完成竞标、评审、答疑等环节的技术文档编写和讲解; 4、学习了解金融行业客户背景和项目特性,制定信创兼容方案设计,对安全、高可用、灾备、性能等要求能给出可落地解决方案; 5、负责收集工作中的痛点,总结经验,优化流程,规划未来,输出优化意见并反哺标准产研进行迭代更新,提高效率和市场竞争力; 任职资格: 招聘要求描述: 1、**本科及以上学历,计算机或相关专业,6年以上软件开发经验,2年以上架构设计经验,具有一定的项目售前支持和解决方案经验; 2、精通Java基础、JVM机制、多线程、NIO等,有过实际开发经验; 3、熟练掌握SpringCloud、SpringBoot、Dubbo等微服务技术框架,能够基于微服务进行架构设计,有分布式系统的架构、研发、运维、优化经验; 4、熟练掌握mysql或oralce数据库,以及主流中间件如elasticsearch、redis、rabbitmq等基础原理以及常见问题和优化; 5、熟悉云计算平台基础设施,虚拟机、VPC网络、云存储,以及docker、k8s等容器化技术; 6、熟悉典型的云服务体系和模式,熟悉业界典型的云架构、kvm虚拟化技术、虚拟网络技术、分布式存储技术、关系型数据库,负载均衡等;具有丰富的企业级应用架构设计或云服务集成实施经验优先 7、具有良好的思维和分析能力,善于总结并提出解决方案,编写技术文档; 8、具有互联网saas平台的行业项目或产品实战经验,有金融证券行业营销业务经验优先; 9、具有良好的沟通表达与书面表达能力,能面向客户沟通,调研需求,宣讲架构和方案; 10、具有出色的学习能力,团队合作精神,高度的责任感,乐于接收挑战,能承受一定的压力;
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职责描述: 1、参与基于图数据库的工商知识图谱基础产品开发 2、参与客户的需求沟通,并提供技术支持 3、依据不同客户需求,开发和交付各类知识图谱的应用产品 任职要求: 1、本科及以上学历,1-3年及以上工作经验 2、有较强编程能力,熟悉Python和Linux Shell, 以及诸如Pandas等常用数据分析Python包 3、掌握django、flask或fastapi等Python web框架 4、有nebula等图库使用经验者优先 5、了解常用的大数据平台和工具,包括但不限于Impala, Hive和Spark 6、认真负责,乐于沟通,有很强的自我驱动能力和学习欲望
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工作职责: 1、主要负责公司销售类平面工具(电子、印刷)的制作,例如:各事业部业务介绍演示文稿、微信传播的业务介绍工具、印刷版业务介绍折页和小册子、产品说明等等; 2、准确传达企业业务和产品的特点,和团队一起挖掘公司业务和产品的核心价值; 3、完成团队中可能会有的更多形式的设计工作。 任职资格: 1、具备非常优秀的审美与专业的平面设计能力,具备优秀的美术基础,有丰富的电子类和印刷类平面设计和制作经验; 2、熟练使用 Keynote、Illustrator、Photoshop、Indesign、Sketch 等平面软件工具; 3、聪明、逻辑能力强,具备优秀的团队合作和自律能力、熟练的设计研究技巧以及良好的工作习惯与个人项目管理习惯。
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工作职责: 1、负责小微商户业务的产品规划、行业分析、需求分析 2、围绕商户入驻、收单、经营管理、商户成长等场景策划需求,输出PRD 3、对商户使用产品功能的各环节转化、流失,进行深入的数据分析,优化功能体验 4、与运营、商务配合,提炼产品卖点,进行市场推广及用户教育 5、与研发、测试配合,推进产品功能落地实现、快速迭代 任职资格: 1、本科以上学历,5年以上工作经验 2、从事过小微商户相关业务或产品,熟悉小微商户的日常经营需求及使用习惯 3、扎实的产品基本功,对细节体验追求** 4、逻辑能力强,数据分析能力强 5、具备英文听说读写能力
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工作职责: 1.结合商务策略和用户诉求,制定发卡后台的产品规划; 2.负责卡后台产品的规划和实施落地,包括与卡组织/供应商对接,以及内部各后台系统和产品模块的规划与落地; 3.负责撰写PRD文档,推进设计、开发、测试、验收等环节,确保产品按时上线; 4.编写卡后台相关培训手册,完成上线培训; 5.持续关注上线运行情况,优化发卡后台功能,完善相关机制。 任职资格: 1.**本科及以上学历,3年以上发卡、支付产品经理,有国内外银行发卡的项目经验,有海外0-1发卡产品搭建经验优先; 2.熟悉卡组对接的产品流程,熟悉卡组的产品标准,以及发卡交易全流程; 3.具备银行发卡的后台产品搭建经验,熟悉发卡的支付、收费、账务、卡管等相关交易系统的产品架构; 4.思维活跃,逻辑清晰,具有优秀的用户需求和业务逻辑理解力,有良好的产品分析功底,能够准确定义需求和方案; 5.熟悉3DS支付流程,对境外支付产品(支付方式、支付网关)及关联业务场景有相关从业经验,熟悉支付系统的基础构成,了解支付行业基础政策法规的优先考虑; 加分项:英文能力佳,听说读写熟练。
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【工作职责】 1、从事基于UE的大体量模型渲染引擎的开发工作; 2、面向建筑工程应用场景的模型交互功能开发; 3、基于UE的特效封装及模拟仿真数据的可视化呈现; 4、基于UE的像素流技术实现云端渲染解决方案的封装; 【任职资格】 1、良好的图形学知识基础,熟悉主流的渲染技术和框架 2、3年以上UE开发经验,精通UE的技术架构和实现; 3、精通C++,有丰富的基于UE的C++项目开发经验; 4、精通Shader; 5、有建筑行业UE应用场景开发经验者有限; 6、有良好的团队意识,具备良好沟通能力和独立解决问题的能力。
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工作职责: 1、从事基于WebGL/WebGPU的大体量模型渲染引擎的开发工作。 2、基于引擎进行面向建筑行业的应用场景的开发和功能封装。 任职资格: 1、良好的图形学知识基础,熟悉主流的渲染技术和框架; 2、熟练掌握Javascript或Typescript。 3、3年以上三维开发经验 4、熟悉Shader的编写和调试 5、熟悉Three.js、Babylon.js、OSG.js者优先
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海外运营经理(负责马来/菲律宾/印尼/泰国) 工作职责: 1.负责运营业务相关策略执行及落地,包括工会及主播招募管理、付费用户维系、区域本地活动策划及本地化支持; 2.负责签约主播的培训管理及关系维护,了解其动态,辅助主播上播,解决直播过程中的问题 3.协助合作主播制定直播内容,管理规范直播间氛围,完善直播流程 4.通过数据分析驱动运营工作,不断优化目标结果 5. 及时监测竞品动态,提出应对方案及优化策略并落地 岗位要求: 1.有语聊/视频直播产品运营经验优先,熟悉东南亚语聊&视频直播平台特点,语聊/直播产品深度用户 2.精通英语及本地语言,熟悉本地文化/有过本地工作经历优先; 4.认真负责,良好的沟通能力及快速解决问题能力;具备良好的学习能力、数据分析及总结能力; 5.有东南亚出海语聊产品/直播产品等运营经验/平台资源优先 6、base国内,广州天河