• 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、理解并核对策划需求并完成游戏中角色,场景相关动作制作; 2、与项目组上下游的同事保持沟通交流,并跟进调整优化相关设计,使动作设计更符合项目需求。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术类专业优先,三年及以上相关经验; 2、热爱游戏,能熟练运用3Dmax、MAYA等3D动制作相关软件; 3、精通各种类型动作原理及特点,精通角色比例及布线,有较强的动作感,对运动规律打击感有深入认识; 4、对各种类型游戏角色特点和动作有研究深入,具备丰富的动作想象力。 有意向者,请将简历及作品发至应聘邮箱。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    社交 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、 熟练使用Unity动画、Timeline模块功能;尤其针对人物各部位的fbx档案(动作)负责在unity引擎内进行调节和测试 2、 熟练掌握各类动作插件和蒙皮插件,熟练运用Maya、3Ds MAX进行角色骨骼绑定及动画制作; 3、 熟悉用变形器制作人物表情 4、 熟悉舞蹈类、休闲动画,对动画风格、人物表情有独特的见解与认识 5、 至少精通一种合成软件,剪辑软件,如AE、PR。 岗位要求: 1、 有三年以上相关工作经验,至少在一个完整项目中担任动画师 2、 有非常好的动画功底,拥有很好的动作观察能力,熟练掌握运动规律、节奏感强; 3、 有较强的学习能力、解决问题能力及团队协作能力。 【注意】 应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的视频作品,作品请包含走跑,休闲等动作,以及可以展现动画功底的动画作品; 关于公司福利: 员工福利:周末双休、六险一金、十三薪; 零食餐补:贴心餐补、零食饮料畅享; 公司环境:地铁上盖、一线江景写字楼、萌宠陪伴、鲜肉仙女满地跑; 节假日福利:生日节庆贴心礼物、开门红包; 灵活休假:弹性工作制、带薪休假、病假; 多彩团建:年度旅游、部门活动基金、生日会、下午茶等high起来; 劳逸结合:各种运动俱乐部(篮球、羽毛球等)、狼人杀、王者农药,我们的青春,我们做主。
  • 6k-12k 经验3-5年 / 大专
    社交 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、 熟练运用3Ds MAX进行角色骨骼绑定及动画制作;熟悉用max变形器制作人物表情 2、 熟悉使用Unity引擎;对fbx资源的导入导出进行调节和测试 3、 配合项目,完成舞蹈类、休闲动画 岗位要求: 1、 有一年以上相关工作经验,至少在一个完整项目中担任动画师 2、 有很好的动作观察能力和动画功底。熟练掌握运动规律、节奏感强; 3、 动画专业优先,有较强的学习能力、解决问题能力及团队协作能力。 【注意】 应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的视频作品,作品请包含走跑,休闲等动作,以及可以展现动画功底的动画作品. 关于公司福利: 员工福利:周末双休、六险一金、十三薪; 零食餐补:贴心餐补、零食饮料畅享; 公司环境:地铁上盖、一线江景写字楼、萌宠陪伴; 节假日福利:生日节庆贴心礼物、开门红包; 灵活休假:弹性工作制、带薪休假、病假; 多彩团建:年度旅游、部门活动基金、生日会、下午茶等high起来; 劳逸结合:各种运动俱乐部(篮球、羽毛球等)、狼人杀、王者农药,我们的青春,我们做主。
  • 7k-14k 经验在校/应届 / 不限
    广告营销,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责:负责室外建筑、景观的3D效果图渲染工作 任职资格3DMax、VR渲染器,PS等软件 工作时间:9:00-18:00,单休 薪资:****,公司一周一次下午茶(水果,饮料等) 公司制度人性化;是一个适合长期发展的平台。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1. 根据项目要求,负责各类角色(人物或动物),场景,镜头等动画设计与制作; 2. 根据提供的角色模型使用Maya完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作; 3. 对UE4引擎有一定的了解,以及Maya绑定对接UE4 的制作流程。 【职位要求】 1. 熟悉Maya、C4D等软件,了解UE4引擎;熟悉动画制作流程,能独立完成项目中绑定制作和动作设计; 2. 动画理论基础扎实,有良好的动作设计能力,有较强的镜头语言知识与制作经验; 3. 成熟的Maya绑定工作经验, 能高效的制作角色的骨骼绑定与蒙皮,同时熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块的优先,; 4. 需要有良好的执行力,主动的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    移动互联网,其他 / 天使轮 / 15-50人
    工作职责: 1、负责虚拟现实系统三维建模工作; 2、负责外出拍照、搜集相关素材等工作; 3、根据模型精度和技术要求,进行三维模型制作; 4、对客户提供简单的三维造型培训; 5、执行公司或上级交付的其他工作; 岗位要求: 1、具有良好的美术功底,对造型美感有一定的把握; 2、熟练掌握3D Max或Maya等常用三维建模软件,能够快速完成指定造型设计; 3、对模型面熟及贴图大小有良好控制,减少文件大小; 4、具有3D Max或Maya软件中的动画制作和灯光渲染经验者优先考虑; 5、对Unity3D软件有一定的了解,能够在Unity中调制效果经验者优先考虑; 6、具有虚拟现实系统工作经验,清楚了解虚拟现实系统对模型的要求及制作流程优先考虑; 7、具备团队协作意识,能与程序工程师良好配合,实现虚拟现实系统的特定效果; 8、具有钻研精神,能吃苦耐劳,有责任心,按时稳定完成上级交付的任务。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 参照2D原画制作建筑、内饰空间和场景关卡3D模型,贴图等外部资源,并在引擎中完成模型,材质等设置。 任职要求: 具有3年以上美术从业经验。 熟悉3Dmax,maya ZBrush PS 等相关美术制作软件。 具有良好的形体比例以及色彩把握能力。 熟悉UE4引擎编辑器,灯光等模块。 熟悉次世代游戏场景的制作流程,规格,能够独立负责或完成项目。 熟悉近未来科技风格建筑为加分项。
  • 20k-30k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与设计工业硬件产品可视化方案,独立完成产品渲染工作(材质、灯光、渲染、后期); 2、负责专题页面、kv设计中的三维模型、渲染及部分动画工作,对于其他设计师的设定进行艺术加工; 3、与团队其他设计师及ID部门紧密沟通协作,能主动推动项目进展,在合理的时间节点输出高质量的产出。 职位要求: 1、设计相关专业本科以上学历,3年及以上相关工作经验; 2、在渲染领域有两年以上工作经验,对材质灯光有系统透彻的理解,对色彩构图、分层渲染、图像合成有完整的认识,能根据沟通结果,快速在输出上进行调整; 3、拥有多个项目经验,有成熟的作品(包括静帧及动画); 4、能使用(不限于)C4D,3ds max等进行模型动画输出,对高级渲染器(其中一种以上)OCTANE、VRAY、CORONA等有系统的渲染使用经验,能使用AE、PR等软件进行后期辅助工作; 5、对行业有敏锐感,对新流程方法,能快速学习吸收,运用到工作中。
  • 18k-35k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏里相关模型的制作与建筑规划; 2、负责与相应的关卡策划,战斗策划与场景原画的沟通协调,制定出可行的关卡方案; 3、负责与TA和程序对接,制定出材质效果与性能优化的方案; 4、负责游戏关卡中的模型材质,场景布局,色调气氛,资源规划复用的工作。 职位要求: 1、美术相关专业毕业,有3年以上的高模制作经验,2年以上pbr材质制作经验; 2、具有良好的设计与造型能力,对于整体布与色调有清晰认识,熟练使用3dmax,zbrush,substance系列,unity引擎等工具; 3、具有主观能动性,能够主动把战斗关卡,原画设计,模型材质串联起来,最终把创意设计落地成能进手机的可玩版本; 4、具有足够的韧性与抗压能力,对品质的迭代有不懈追求; 5、加分项:有风光摄影爱好可加分,熟练精通掌握substance系列软件工具可加分,熟练掌握houdini者可加分。
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    社交,文娱丨内容 / C轮 / 500-2000人
    工作职责: 1、根据需求制作3D AR头像、3D捏脸、3D道具贴纸等。配合平面视觉设计师制作模型并输出3D效果图; 职位要求: 1、1-3年左右3D模型制作经验,具有较强的造型概况能力和高低模制作的能力; 2、对Q版、萌趣类风格喜爱,学习接受能力强; 3、软件技能:需要熟悉MAYA(或者MAX)、ZB、 PS、SP·的软件操作,至少精通一种离线渲染器,如:vray、arnold、readshift、oc等; 4、优先考虑:具备再创作能力,作品集中包含原创设计作品尤佳;有过动画制作经历,了解骨骼绑定与Blendshap的制作以及简单的权重绘制。 备注:简历中请附上个人作品,无作品不考虑
  • 8k-12k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,物联网 / A轮 / 150-500人
    工作内容: - 按照策划要求,完成数字城市整体场景的模型搭建及铺设 - 完成多种风格场景、建筑、道具等模型的设计与制作 - 负责UE4中模型材质的效果还原 任职要求: - 美术类相关专业,2年以上工作经验 - 拥有优秀的学习能力,分析能力和执行能力 - 熟练掌握次世代建模技术,熟练操作 3DSMAX、substance、painter、photoshop、unfold、toolbag 等相关软件 - 积极乐观、责任感强,团队沟通协作和抗压能力较强 【注意】简历中需包含作品展示,个人练习或近期项目均可
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1、负责公司活动方案的氛围包装、舞美设计及各类公关活动效果图的渲染; 2、按时高效的完成设计方案,对设计的美观程度负责,并对后续修改进行跟踪; 3、根据客户的需求和公司要求及时调整设计方案; 4、了解并熟悉各类设计方案的工艺和成本,确保方案的可实施性; 5、根据设计方案有效控制制作成本并保证设计方案的创意性; 任职要求 1、3年以上公关活动公司3D设计工作经验,有独立完成并被应用的作品; 2、熟练掌握3Dmax/CAD/Photoshop/V-ray渲染/Photoshop/Illustrator等相关制图软件; 3、强烈的责任心,较强的抗压能力,优秀的沟通能力及团队合作精神; 4、有较强的审美想象能力,设计想法独特创新; 5、有学习行业前沿设计方案的意愿和优秀的执行力,美院毕业优先。 公司福利: 公司提供交通便利的办公地点、舒适的工作环境、宽松的工作氛围,一年两次加薪机会,根据个人贡献发放年终奖,并严格按照劳动法入职购买五险一金,入职购买补充团体商业保险(意外险、重疾险、门诊医疗保险)、加班餐补、加班滴滴企业打车,一年一度的团检,法定假日和带薪假期,每周五个工作日,弹性调休和上下班,以人为本的灵活的管理制度。年度有1-2次出游、季度有团建、月度有庆生、周周有下午茶,各个部门有活动经费。公司还在每年丰富各项员工福利! 公司作品案例: 信广龙机构订阅号:szxglcn 信广龙机构抖音号:szxgl
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,人工智能 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: • 能独立完成角色动作、技能、过场动画角色面部表情绑定与设计制作; • 动作设计能力较强,能对现代武侠与欧美卡通有较好的结合,并设计出优秀的作品; • 能够跟进动画外包资源的生产、验收并以优化。 岗位要求: • 美术相关专业毕业,大专及以上学历,3年以上3D游戏动画相关工作经验; • 熟练使用3ds Max或Maya、Photoshop,进行美术资源制作,有一定后期制作经验优先;具有创造力和主动性,能够适应不同的动作表演风格; • 较强的学习能力,能不断提高游戏的美术表现力。良好的沟通能力,能够积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识; • 简历请附带作品。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,人工智能 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: • 负责游戏中场景建筑、道具、杂物等模型、贴图、材质制作,以及地图编辑相关烘培调优工作; • 负责游戏中场景氛围、灯光气氛设计,还原2D概念图; • 具有一定的美术外包对接经验,能独立完成修改外包资源,参与制定规范。 岗位要求: • 美术相关专业毕业,大专及以上学历,3年以上3D游戏场景相关工作经验; • 熟悉3D场景制作流程,熟悉PBR制作流程,并有相关经验,对项目美术风格有较好的理解能力,并且对品质有追求; • 美术功底扎实,有较好设计能力,模型造型和质感具有良好表现力,对贴图规划面数分配有合理的控制; • 具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,有责任心,有较强的团队合作意识; • 简历请附带作品。
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 不限
    教育 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 全额六险一金+免费两餐+弹性办公+团建小金库+生日福利+租房福利+与行业top人才共事+跨越式发展平台快速成长 1、配合原画,设计制作高质量模型; 2、熟练掌握3D流程,精通建模材质灯光; 3、有一定外包经验,能够根据负责人的要求管理外包及反馈。 任职资格: 1、两年以上动画或游戏经验,有良好的美学鉴赏力; 2、精通相关软件,3dsmax. Maya. Photoshop; 3、良好的沟通能力,优秀的团队精神; 4、对于视觉效果有较高的要求,优秀的学习能力。
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