• 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    有丰富客户端游戏运营经验者,优先考虑!! 岗位职责: 1.负责公司客户端游戏的整体运营工作,制定游戏运营规划、战略、布局,保证游戏在线上的稳定运行,如期完成公司运营目标 2.游戏运营活动的创意、内容策划,活动效果分析及产品优化建议 3.从运营角度出具游戏改进方案 4. 游戏产品数据统计分析,为运营活动设计及产品修改提供客观依据 5. 业内相关产品监测,竞争对手分析,了解行业动态,形成相关专业文档 任职要求: 1.大学本科及以上学历,1-3年网络游戏运营相关工作经验,有成功上线经验者优先 2.精通游戏推广、运营等工作流程,对游戏运营方式熟悉 3. 具备某款游戏的完整独立推广、运营经验者优先 4. 精通数据分析,熟悉游戏用户行为,精通PPT制作 5. 具备良好的团队合作精神,富有工作激情和责任感,能承受工作压力
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    客户端游戏 岗位职责: 1、负责客户端游戏系统功能的设计,文档撰写及全程跟进; 2、对现有系统的设计与体验进行优化,进行可玩性与逻辑性调整; 3、协助主策规划版本内容及后续计划; 4、收集玩家反馈及对已有运营数据进行分析整理,推进系统优化。 任职要求: 1、1至3年游戏系统策划工作经验,熟悉游戏开发及运营流程,有端游策划经验优化; 2、有较强的分析、归纳、演绎能力,思维活跃,逻辑清晰,有丰富的想象力和创意,能够根据需求提出有独创性的解决方案; 3、广泛的游戏经验,熟悉市面上主流游戏中各个系统设计的不同做法,并能分析出优缺点及改进方案; 4、工作积极主动,具备优秀的沟通及表达能力,善于协作。 5、具备良好的文案撰写能力。 6、抗压能力强,能在项目研发阶段适应高强度工作状态,并能主动推进工作进度。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏核心功能模块的开发和优化 2、根据要求,与团队协作,完成相关逻辑系统的设计和开发 岗位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟练掌握C++、lua,有游戏项目开发经验 3、熟悉多线程编程,掌握常用数据结构和算法 4、具有严谨的逻辑思维能力、分析能力,能承受一定强度的工作压力 5、有多年大型mmo网游游戏开发经验者优先 6、有游戏内实际玩法系统开发者优先(坐骑系统、战场系统、采集等各种逻辑系统) 7、有PhysX封装使用经验者优先。
  • 12k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 负责游戏及游戏工具产品在港台地区的运营工作,包括内容、用户、活动的日常运营以及市场推广等; 2. 结合用户属性及运营数据,分析并调整运营策略,具备独立在垂直领域深度挖掘并赋能业务的能力; 3. 保持与用户的日常沟通和信息传递,能基于用户反馈不断提出产品优化及运营优化建议,推动产品优化; 4. 关注行业动态,保持对市场的敏锐度,及时调整运营方向,提高运营效果。 任职资格: 1. 本科及以上学历,有1年及以上中国台湾地区游戏或产品运营经验; 2. 游戏体验丰富,对游戏行业有一定的见解,有中国台湾留学或生活经历; 3. 对台湾市场互联网产品的内容、社群、活动等运营特性有一定的认识和积累; 4. 喜欢研究用户,能精准把握用户需求,帮助产品/策划提炼形成核心优化点; 5. 对数据敏感,有独立的数据分析能力,能简单根据数据反馈提出个人想法; 6. 良好的创新意识和团队合作意识,以结果为导向,态度认真负责,能承担工作压力。
  • 25k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责 1. 熟悉常见的产品营收活动玩法,负责活动营销平台产品规划与设计工作,包括但不限于榜单、抽奖、任务、数据分析等模版的搭建及优化等工作; 2. 对活动曝光和转化数据进行跟踪和研究,定期分析用户使用路径,持续优化产品功能和运营手段,帮助活动运营等相关角色提升运营效果; 3. 负责参与营收产品框架、策略的制定和落地执行,并对最终效果负责; 4. 对产品的收入等关键指标负责。 任职要求 1. 3年或以上直播产品工作经验; 2. 对活动与互动玩法有深入的了解,能独立负责互动玩法的规划及优化; 2. 有丰富的产品工作经验,关注产品细节,具备很强的执行能力、逻辑分析能力,有较强的沟通能力和抗压能力; 3. 优秀的逻辑思维和创新能力,数学类专业优先考虑; 4. 有海外直播产品/付费产品(非广告变现类)/游戏产品 经验者优先。
  • 30k-60k·16薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.游戏底层模块开发、图形功能开发、引擎工具开发; 2.游戏客户端性能优化,shader编写,安卓和IOS各种问题处理;处理游戏线上各种问题。 3.完成项目安排的其他工作; 任职资格: 1.计算机相关专业本科及以上学历; 2.五年以上游戏开发经验,五年以上Unity开发相关工作经验,有完整上线项目经验 3.精通Unity和Unity引擎性能优化,精通Unity渲染、灯光、骨骼、特效、地形、动画、物理、场景管理,深厚的数学和图形学功底,深谙Unity高级渲染技术,熟练编写Shader; 4.具备良好的编程习惯和代码规范,具备很强的独立解决问题能力; 5.热爱游戏行业并对RPG类游戏有浓厚的兴趣,经历过至少一个完整项目开发周期; 6.工作认真踏实、责任心强、良好的沟通协调和执行能力、良好的团队合作精神;
  • 30k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1、对市场、用户、竞争对手进行分析,把握市场脉搏,提供一手信心。 2、负责该海外市场的游戏发行策略制定实施与跟进,协助产品制定游戏上线与长线运营相关事宜; 3、各项数据整理分析,进行整体用户增长成本优化控制及方向调整。 任职要求: 1、热爱游戏,策略和沙盘游戏重度玩家; 2、有所欧美区域至少2年的发行经验。 3、熟悉当地市场动态及相关政策,海外留学或工作经验优先。 项目base北京,slg产品。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 负责游戏及游戏工具产品在港台地区的运营工作,包括内容、用户、活动的日常运营以及市场推广等; 2. 结合用户属性及运营数据,分析并调整运营策略,具备独立在垂直领域深度挖掘并赋能业务的能力; 3. 保持与用户的日常沟通和信息传递,能基于用户反馈不断提出产品优化及运营优化建议,推动产品优化; 4. 关注行业动态,保持对市场的敏锐度,及时调整运营方向,提高运营效果。 任职资格: 1. 本科及以上学历,有1年及以上中国台湾地区游戏或产品运营经验; 2. 对台湾市场游戏的内容、社群、活动等运营特性有一定的认识和积累; 3. 喜欢研究用户,能精准把握用户需求,帮助产品/策划提炼形成核心优化点; 4. 对数据敏感,有独立的数据分析能力,能简单根据数据反馈提出个人想法; 5. 良好的创新意识和团队合作意识,以结果为导向,态度认真负责,能承担工作压力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    软件服务|咨询,营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、利用HTML5相关技术实现移动端游戏及互动开发,并持续优化产品性能,交互体验等; 2、负责HTML5游戏构架设计以及公共组件的开发和维护,完成相关技术文档的编写 。 任职要求: 1、精通HTML5,CSS,JavaScript或ActionScript,熟练使用ajax,jQuery,具备与服务器数据交互的开发能力 ; 2、至少熟悉一款HTML5游戏引擎(Cocos-js,Egret,Layabox,PixiJs),了解各引擎特点,至少使用某款HTML5引擎开发过一款游戏 ; 3、2年以上游戏开发经验,1年以上HTML5游戏开发经验 ; 4、熟悉常用游戏算法,了解各种浏览器和移动设备的适配以及兼容性问题 ; 5、良好的沟通能力和团队合作精神,高度的工作责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力 ; 6、有上线HTML5游戏产品开发经验者优先 ,有棋牌游戏开发经验者优先。
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.维护游戏社区的话题热度,组织社区活动,提高玩家参与积极性; 2.与玩家深度交流,为玩家解答了解游戏中的疑问; 3.管理QQ群活跃,收集用户意见,维持QQ群活跃度; 4.推动社区二次元二次创作内容的产出。 任职资格: 1.二次元游戏的资深玩家,精通至少一款以上的二次元手游产品; 2.TapTap等网站的资深粉丝,有代表的二次创作作品优先; 3.每周正常上班,有一定的抗压能力; 4.有一定的组织能力,做过群主或大型论坛社区的版主优先。 备注:我们希望:你是一个二次元游戏的爱好者,同时也是一个热衷表达的人,是社区的知识达人,也是QQ群的氛围组担当。
  • 35k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2. 负责客户端性能优化与架构改进; 3. 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1. 8-10年以上手机游戏Unity3D开发主程经验; 2. 精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用U3D性能优化; 3. 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4. 熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块; 5.有卡牌游戏或者休闲游戏成功经验者优先,有区块链技术相关经验者优先。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责和美术沟通,协作设计并拼接玩家能在屏幕上看到的所有UI要素; 2、还承担美术相关资源整理和统合的职责; 3、与其他策划程序沟通跟进,保证功能实现。 任职要求 1、两年以上游戏UI、UE等方面工作经验; 2、能熟练使用UGUI; 3、有审美,了解基本构图、配色原理; 4、对游戏中的交互设计原理有深刻的理解; 5、有一定的游戏系统设计能力; 6、有良好的逻辑思维能力; 7、工作主动认真,有良好的沟通能力,具备团队合作精神,热爱游戏; 8、有美术相关教育经历者优先。
  • 25k-45k·15薪 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责 1、负责公司产品海外游戏视频广告的创意设计工作,根据不同游戏及市场的特点,提出有创意的游戏视频广告构思(主要内容——视频广告的剧本设计,制片流程管理,视频验收,主导外包供应商产出符合海外用户需求的优质游戏广告素材 ); 2、负责广告投放数据的监测和整理、竞品及自身产品研究,投放地区创意趋势研究,洞察广告素材优化方向; 3、负责提高广告素材的CTR、CVR等,以投放效果为导向,结合数据分析针对投放素材进⾏不断优化设计提升; 4、了解海外市场营销和投放相关职能,以便良好的跨团队沟通。 任职要求: 1、统招本科及其以上学历,3年以上广告创意相关工作经验; 2、有游戏买量广告素材的成功案例(有相关数据体现,头部产品优先) ; 3、思维逻辑很强,会基本的归纳,演绎逻辑,对创意有自己的深度认知; 4、对色彩,构图等有很高的审美能力,了解一些制作软件,包括3维模型,UE4,后期等; 5、加分项:游戏硬核玩家、英语读写流利
  • 18k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    1. 熟悉常见的产品营收活动玩法,负责活动营销平台产品规划与设计工作,包括但不限于榜单、抽奖、任务、数据分析等模版的搭建及优化等工作; 2. 对活动曝光和转化数据进行跟踪和研究,定期分析用户使用路径,持续优化产品功能和运营手段,帮助活动运营等相关角色提升运营效果; 3. 负责参与营收产品框架、策略的制定和落地执行,并对最终效果负责; 4. 对产品的收入等关键指标负责。 任职要求 1. 3年或以上直播产品工作经验; 2. 对活动与互动玩法有深入的了解,能独立负责互动玩法的规划及优化; 2. 有丰富的产品工作经验,关注产品细节,具备很强的执行能力、逻辑分析能力,有较强的沟通能力和抗压能力; 3. 优秀的逻辑思维和创新能力,数学类专业优先考虑; 4. 有海外直播产品/付费产品(非广告变现类)/游戏产品 经验者优先。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、 负责手机游戏在海外市场的发行、运营工作; 2、 制定游戏海外运营规划与策略,并组织和落实运营实施; 3、 协调与海外合作方及公司内部各部门之间的接口及沟通工作,确保游戏的正常运行; 4、 负责产品运营数据分析,并协助研发团队进行海外相关产品数据整理; 5、 根据项目运营节点及用户行为,独立策划拉新、留存、回流运营方案,根据产品线上反馈及数据提炼进行运营方案调整及运营活动效果评估; 6、 参与并跟进市场投放,确认买量效果,控制整体项目成本,实现运营团队目标; 任职要求: 1、 参与过一款或一款以上产品从立项到上线的完整运营工作; 2、 了解东南亚及欧美手机游戏市场,有过调研经验并持续关注; 3、 拥有3年以上产品运营工作经验 ; 4、 具备优秀的团队协作和沟通能力; 5、 具备系统策划经验。