• 11k-16k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,硬件 / A轮 / 150-500人
    工作内容: 1、负责公司APaaS平台信息化系统的前端开发工作; 2、参与各类项目(web端、H5、小程序、APP)的前端开发工作,完成项目前端架构、技术选型、模块开发工作; 3、根据产品需求和技术需求,对相关项目进行编码、迭代、维护、优化、重构等工作; 4、优化前端开发方式及协作流程、创建技术标准及规范,封装前端通用组件、提高代码复用。 职位要求: 1、本科以上学历,有2年以上vue开发经验,有独立负责项目前端开发的经验; 2、精通至少一种前端框架,element优先; 3、熟练掌握前端相关知识(Javascript、HTML5、CSS3…); 4、熟练掌握小程序、服务号开发; 5、熟悉移动端H5开发,移动端多端适配兼容问题; 6、熟悉前端性能优化,网页安全; 7、了解flutter、react-native等相关技术; 8、性格开朗、沟通能力强、喜欢钻研。 公司福利: 1、 系统的培训体系以及完善的晋升体系(入职培训、岗位培训、电子课程等)。 2、 节日活动(生日会、中秋节、圣诞节、春节联欢等)。 4、 带薪假期(法定节假日、带薪年假、婚产假等)。 5、 国家法定节假日(元旦、春节、五一、十一、端午节、中秋节等)发放过节礼品及福利; 6、其他节日小礼品(元宵节、妇女节、母亲节、儿童节、端午节、父亲节等) 7、下午茶福利,零食面包现磨咖啡不限量 8、各部门活动基金,按人头按季度使用,部门小伙伴可以出去嗨吃嗨喝。  9、办公区全面覆盖自有品牌的新风换气系统,环境整洁舒适。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    工作内容 1.负责项目组游戏服务器环境搭建以及维护 2.负责项目组运营平台环境搭建以及维护 职业需求 1.熟悉Linux系统/shell等常用脚本 2.熟悉mongodb/redis/webservice等常用环境部署/维护 3.有数据分析平台维护经验者优先 4.有DevOps相关开发/部署经验者优先 5.有过大dau项目维护经验者优先
  • 11k-22k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    【工作职责】 1. 熟练运用Unity-2019 ,在Unity Timeline中制作特效。 2. 负责制作spine2D项目的角色技能、UI控件交互反馈、界面氛围营造; 3. 参与到策划设计,良好的沟通能力、项目合作意识。 ----------------------------------------------------------------------- 【业务要求】 ◆良好的节奏感、 色感;能匹配动作、音效进行调优; ◆熟练使用After Effects(AE),熟悉U3D引擎; ----------------------------------------------------------------------- 【加分项】 ◆有2年以上游戏制作设计经验。参与过至少一个2d骨骼类游戏项目,对配合角色动作有概念和自己的心得; ◆良好的沟通能力、项目合作意识。 ◆会Unity3D(NGUI/UGUI)、UE4(UMG)、FairyGUI、Cocos、Spine等任意软件者,优先。
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据需求,指定测试计划,设计测试用例,独立执行测试,编写测试报告; 2.准确提交bug,对问题进行分析,帮助开发人员定位问题; 3.熟悉专项测试,使用各类测试工具完成专项测试; 4.跟进项目进度,保证高质量按时交付。 任职要求: 1.2年及以上测试工作经验,参与至少一款从研发阶段到上线发布的经历; 2.熟悉并持续优化测试理论和方法,熟悉测试流程,测试文档规范; 3.熟悉Unity引擎; 4.熟悉python等脚本语言; 5.对测试行业新技术和发展趋势有所了解,有相关实践经验; 6.具备责任心,有一定的抗压能力,有较强的沟通能力和团队协作精神。 7.有带测试团队,有指导初级测试人员经历优先考虑。
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责游戏产品的核心策划或主要设计工作,提拟优化改进方案,确保产品的竞争优势; 2.沟通协调程序、美术、运营等相关部门,明确产品设计的方向,推动产品的持续改进; 3.主策划需独立撰写游戏策划案、把控项目进度、审核工作成果、负责人才培养与梯队建设等。 职位要求: 1.完整负责过卡牌项目的数值规划,能够独立负责搭建起游戏的数值框架; 2.参与过卡牌项目的系统设计,熟悉策划的每一个环节,能独立承担游戏系统玩法设计 ,UE/UI规划设计,配置表架构等策划向工作; 3. 有较强的沟通协调能力,属性程序和美术的制作管线流程,熟悉程序研发,规避设计风险,有效降低反复率,并能协助程序调试和处理BUG; 4.性格踏实稳重,推动和执行力强; 5.懂二次元文化,理解2次元用户的核心诉求者优先。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    职责描述: 1、参与在研或上线游戏项目的场景制作工作; 2、负责游戏内场景、道具、制作工作(包括高模低模),参与过次世代项目; 3、熟练掌握以下软件 (3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter 等),了解PBR制作流程; 4、对游戏场景最终呈现效果有一定的把控,能与技术美术配合预研新的美术效果; 任职要求: 1、3-5年工作经验,美术相关类专业毕业; 2、按照要求独立完成游戏里的3D场景/道具模型贴图制作; 3、熟练掌握Unity引擎的使用,能独立进行资源导入和场景效果/场景编辑调试工作; 4、具备较强的质量、时间管控意识,能在既定的时间内制作出符合质量要求的模型及贴图; 5、对于团队合作有高度的认同感与良好的适应性,并具有独立解决问题的能力; 6、附带作品。
  • 11k-17k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    职责描述: 1、参与在研或上线游戏项目的动作制作工作; 2、负责游戏内主角、NPC、怪物、等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整(包括高模蒙皮); 3、负责制作宣传视频里的打斗、展示,以及相机动画的设计; 4、负责动作资源上传至引擎给特效并配合特效导出相应的挂点。 5、为平面渲染需要的pose图支持。 任职要求: 1、动画类专业,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作; 2、熟练掌握Unity引擎的使用,能独立进行资源导入和角色效果调试工作。 3、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享; 4、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作; 5、熟练使用3Dmax及CS骨骼,能根据项目需求制作搭建自定义骨骼,并根据优化需求 精简骨骼,会Spine更佳; 6、有美式卡通动画制作、表情动画经验者优先。 7、附带作品
  • 15k-22k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    职责描述: 1、负责U3D游戏项目中的技能、场景、UI、视频中的特效制作; 2、熟练使用U3D、3dsMax或Maya、AfterEffects、Photoshop等软件,熟悉粒 子系统; 3、深入理解动力学、物理学,并对节奏感、动态、动作、音乐、音效等具备良 好掌握能力; 4、至少有一款3D特效制作的项目经验; 任职要求: 1、具备优良美学基础,并能适应各式风格,例如卡通、写实、科幻、幻想等; 2、富有想象力,设计高质量特效,平衡落实视觉表现效果、策划功能需求、及 程序效能优化; 3、具备自我学习能力,能自我参考国外作品,灵活运用各项技术实现各式特效 需求,例如但不仅限于:粒子系统、序列帧特效、后制、模型顶点动画特效等; 4、沟通能力良好、主动积极、做事认真富有耐性、精益求精、思路清晰,具备 强烈责任感以及高度团队合作精神; 5、附带作品。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责游戏内UI的概念设计,包括总体的风格、布局、色彩的搭配,独立完成游戏用户界面的风格设定和UI设计;  2.根据游戏风格和背景进行用户界面设计及ICON,logo等元素的具体设计及制作;  3.负责与主美和策划方面进行良好的设计沟通,保证项目顺利进行。 任职要求: 1.大专或以上学历,美术院校毕业,一年以上游戏UI设计经验; 2.具有较强的UI界面设计制作、图标绘制和手绘能力; 3.精通Photoshop、flash、Illustrator等各类主流图形处理软件; 4.充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识为佳; 5.具有超强的创造性思维及丰富的想象力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏服务器基础逻辑功能、脚本、游戏工具等开发等工作;  2、对游戏设定功能进行服务器端编码、测试及开发文档编写;  3、负责参与游戏版本发布、产品需求讨论、线上问题定位处理等;  4、维护服务端系统,解决服务器问题。  任职要求: 1、本科或以上学历,计算机相关专业; 2.思维严谨,逻辑清晰,口头表达能力强; 3、有五年以上游戏服务端开发工作经验,担任服务器主程至少2年以上,曾从事ARPG、MMO类型项目者优先;  4、至少完整经历过两款大型网游的整个研发过程及上线。有至少一款成功的上线产品; 5、具备根据需求,以高效、稳定和安全为结果,独立分析与设计服务器架构的能力; 6、精通C/C++或Java语言。熟练运用常用数据结构、算法分析能力; 7、熟悉Linux/Unix/WINDOWS等操作系统原理、编译原理、开发调试环境; 8、熟悉select/epoll等常用网络模型,多线程编程; 9、具备优秀的设计思想与编码习惯; 10.良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力。
  • 11k-17k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    休闲射击项目 岗位职责: 1、手机游戏客户端逻辑开发和UI制作; 2、游戏客户端相关工具设计和程序开发。 岗位要求:1、大学本科或以上学历;2、三年以上相关行业工作经验,有完整项目经验者优先;3、至少一款商业3D引擎的使用经验,有U3D经验者优先;4、熟悉C#,有实际项目的使用经验与代码优化经验;5、熟悉客户端常用架构、有较复杂逻辑系统开发经验;6、良好的表达、沟通能力和文档写作能力;7、热爱游戏,喜欢专研游戏性技术。加分项:1、熟悉iOS/Android开发环境;2、有游戏性项目开发经验;3、对OpenGL ES/Metal/DirectX任意一个API有深入理解和使用经验。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述: 工作内容 : 作为休闲射击游戏项目组的一员,负责项目技术架构与核心技术问题攻关: 1、完成技术架构,分拆每个人工作内容。并对最终实现进行监督和整合。 2、参与大型规模需求的方案设计过程,能提出较完整和可行的技术方案。 岗位要求 : 1、大学本科或以上学历 2、三年以上相关行业工作经验,有完整项目经验者优先 3、至少一款商业引擎的使用经验,有Unity引擎经验者优先 4、熟悉C#,有实际项目的使用经验与代码优化经验 5、熟悉客户端常用架构、有较复杂逻辑系统开发经验 6、有团队管理经验、良好的表达、沟通能力和文档写作能力。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    【职位描述】 1.负责游戏项目的界面、图标的设计,提升游戏产品的视觉美感、创意提案和制作工作; 2.参与游戏产品界面UI研究、设计流行趋势分析和游戏产品的用户体验研究; 3.配合主美制定游戏UI风格,输出UI设计模版和规范。 【职位要求】 1.美术类大专以上学历,两年以上游戏或工业UI设计相关工作经验; 2.关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4.思维活跃,想象力丰富,热爱游戏,具备丰富的游戏阅历,主动关注竞品及相关产品的设计动向; 5.有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.工作严谨,认真负责,具有良好的职业素养和道德。
  • 11k-17k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    工作内容: 负责中国式科幻文字冒险游戏《行界重构》项目商业化版本的数值规划。 岗位要求: 1、3年及以上游戏数值策划经验;2、经历过月流水过1000w的卡牌项目,完整负责过商业化卡牌项目的数值规划;3、性格踏实稳重,执行力强;4、能够独立负责搭建起游戏的数值框架。
  • 3k-5k 经验不限 / 不限
    工具,通讯电子 / 不需要融资 / 50-150人
    *懂五金跟单优先。*高中以上学历,有一年以上文员工作经验。*能熟练操作Word,Excel等办公软件及懂简单CAD优先。*沟通、协调能力强,责任心强,负责办公室日常工作。
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