• 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责品牌营销场景设计,包括大量平面海报和C4D设计场景; 2、根据策划或需求建模与渲染出图,能独立完成高质量的建模渲染、后期处理等工作; 3、能熟练使用C4D、AE进行各种模型制作,对模型进行贴图烘焙和优化减面供引擎调用; 4、根据质感参考图用Octane渲染器进行各种高级材质的制作,以及不同风格的灯光渲染氛围; 5、具有深厚的美术功底,审美能力和效果把握能力强。 任职资格: 1、美术、广告、视觉传达、动画、数字媒体等设计相关专业;大专及以上毕业; 2、1年及以上同岗位经验,能熟练使用相关软件; 3、有一定的美术基础,对画面构图及色彩光影有一定的敏感度。
  • 13k-20k·13薪 经验5-10年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责界面整体动效设计,完成日常安排的三维动效工作 2、跨部门协同配合UI设计,包括各类元素动效,整体流程演示。协同配合开发,输出各类动效文件。 3、根据业务方设计草图用C4D进行各种模型制作,对模型进行贴图烘焙和优化减面供引擎调用; 4、根据质感参考图用Octane渲染器进行各种高级材质的制作,以及不同风格的灯光渲染氛围 5、用Marvelous Designer布料模型软件进行布料解算,导到C4D制作材质并渲染 任职资格: 1、美术、广告、视觉传达、动画、数字媒体等设计相关专业;大专及以上毕业; 2、2年及以上同岗位经验,熟练使用C4D建模软件 3、有一定的美术基础,对画面构图及色彩光影有一定的敏感度
  • 15k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.主要工作:基于工业模型进行孪生模型制作,并根据实际现场完成贴图烘焙等工作; 2.次要工作:基于物理原理的等离子体特效制作; 3.负责虚拟场景中资源对象的设计和制作,动画资源导入验证,资源管理等。 任职资格: 1.本科及以上学历,3年及以上工作经验;有扎实的建模基础、有Unity和UE4开发协作经验; 2.主动、负责,善于沟通,有较强的团队协助能力; 3.需要有较强的创造能力和艺术把控能力及设计能力; 4.熟悉建模和渲染模型,熟练掌握:Maya、3Dmax、blender、c4d其中一款软件; 5.有AR/VR或数字孪生项目开发经验; 6.动画、美术相关专业; 7.有游戏/CG动画制作经验。
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 30k-60k·16薪 经验1-3年 / 硕士
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 三维建模技术研究,包括NeRF建模、可微分几何建模、3D Gaussian Splatting建模算法等; 2. 负责非限定场景下的高精度相机位姿估计研究,包含COLMAP算法、SLAM算法等; 3. 负责3D Diffusion相关技术研究,包括多模态3D AIGC、材质生成等; 4. 负责隐式三维模型编辑相关技术研究,包括模型压缩、材质&光照解耦、显式&隐式模型融合等。 5. 负责通过人工智能的方式,提升过程效率和自动化程度,降低人工参与的成本,参与其他相关业务的 AI算法研发、数据处理、模型训练、模型调优和训练流程自动化; 任职资格: 1. 计算机科学、数学、物理学或相关领域的硕士学位。 2. 具备计算机图形学和计算机视觉理论基础,熟悉几何重建、NeRF建模、可微渲染、Diffusion等相关领域技术; 3. 熟悉 Python、C++中至少一种编程语言,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 4. 能够独立将业务问题抽象成技术问题,能够熟练阅读论文,具备一定的科研能力和经验。
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
  • 15k-25k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责原神全新动画短片的原画工作,协助团队产出品质优秀的动画作品; 2.根据分镜要求进行理解,绘制二维动画Layout、人物动画、特效动画等内容; 3.协助导演审核并反馈外包交付动画,对外包产出的内容进行监修和质量上的把控。 任职要求: 1.学历经验不限,有影视、动画相关专业者优先; 2.有二维动画制作经验,对日系风格有一定了解并能够绘制; 3.有动画影视分镜经验者、漫画绘制经验者加分; 4.懂漫画和影视镜头语言,且对剧情表演表现有强烈的兴趣和关注度; 5.有扎实的美术基本功底,很强的手绘能力者优先, 对于人物演出有一定体会并能够在动画上给予实施; 6.熟悉掌握Retas,CSP、PS等绘画相关工具,具有扎实的美术功底; 7.沟通表达能力强/良好,对工作认真负责; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 硕士
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1.进行人/物的高精度、可编辑的三维重建算法研发; 2.自动化三维重建难点攻坚,包括但不限于SFM、MVS、SLAM、3DMM、深度学习、网格处理、纹理贴图等; 3.负责三维重建算法行业分析,与落地方案落实; 任职条件: 1.硕士及以上学历,具有3年以上相关工作经验,计算机、数学、物理、测绘等相关专业; 2.具有3D点云处理及算法处理研究经验 3.熟悉OpenCV、OpenMVG、OpenMVS、ColMap等框架优先 4.熟悉单目RGB、RGBD三维重建技术 2.熟练掌握Python/C/C++语言,数据结构和算法基础扎实; 4.熟练掌握Tensorflow、pytorch深度学习框架;
  • 16k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务,工具 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、负责公司三维数据可视化以及相关工具平台的开发; 2、产品性能调优,交互体验优化; 【岗位要求】 1、5年及以上工作经验,计算机、地理信息、数学、测绘等相关专业,本科及以上学历; 2、熟练掌握C/C++开发、数据结构、设计模式,有较强的编程和调试能力; 3、熟悉计算机图形学基础理论,具备OSG、OpenGL、DirectX、UE等三维引擎开发和优化经验,对三维渲染引擎、着色器编程有深入学习; 4、熟悉常用三维模型数据格式和3dMax、revit、SketchUp、Blender等三维建模软件; 5、有较强的独立分析和解决实际问题的能力,学习力和执行力强,且具备良好的责任感和团队合作精神。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    物联网,人工智能服务 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责完成三维渲染SDK基础框架的封装,持续优化SDK提供的API,优化SDK的渲染性能; 2、 负责完成 GIS 地图相关底层能力封装,支持与三维场景融合,支持3dtiles、倾斜摄影、矢量数据等数据格式的加载,并保障流程的渲染性能; 3、负责开发三维模型驱动,并结合三维模型打包为联动三维动效、三维状态的三维组件; 4、根据产品设计方案,进行前端三维可视化应用的开发; 5、协助对主流解决方案进行调研,针对产品需求,配合设计合适的产品方案并进行方案落地; 职位要求: 1、4年以上前端工作经验,本科及其以上学历,计算机技术、软件工程等相关专业; 2、精通javascript、es6、css,熟练掌握typescript、面向对象和面向过程编程; 3、至少熟悉一种webgl引擎,如:cesium、threejs、babylon.js、gl等 4、有良好的的计算机图形学基础,熟悉web前端绘制相关技术,如:canvas、webgl等; 5、理解工程化、组件化等开发思想,有一定的设计能力,熟悉至少一中前端MV*框架,至少参与或主导过一个中大型业务项目开发; 6、有完整的基础框架封装、业务sdk封装经验者优先; 7、有优秀的开源项目、优秀的技术博客者优先;
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 硕士
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1.进行人/物的高精度、可编辑的三维重建算法研发,包括多视图重建,深度学习重建等; 2.负责相关算法在移动端、PC端、云端等场景的产品化落地。 任职条件: 1.要求人工智能、信息工程、计算机类、数学类等相关专业,三年以上相关工作经验; 2.精通深度学习、机器学习、CV等领域的基础技术与原理 3.熟悉传统多视图三维重建,熟悉深度学习(Nerf)三维重建 4.熟练掌握Python/C/C++语言,数据结构和算法基础扎实; 5.熟练掌握Tensorflow、pytorch等任一种深度学习框架;
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务,数据服务 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于vulkan的二三维渲染引擎设计与开发,支持矢量数据、倾斜模型、点云等海量数据快速渲染; 2、纯C++跨平台底层,二三维引擎在android移动端的支持,及性能优化; 3、研究最新渲染技术,持续性进行技术迭代投入,引入最新的渲染能力; 3、承担相关产品需求的代码编写与维护。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上三维开发工作经验; 2、熟悉osg或其它三维引擎框架,理解底层源码,熟悉vulkan或opengl等图形API 3、对3D引擎有一定的研究和技术积累者优先,有兴趣基于vulkan自研二三维引擎; 4、工作认真负责、对开发有热情,学习能力强。
  • 35k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    其他 / C轮 / 500-2000人
    职位描述: 负责卫星数据的三维创建和优化 1、三维图形构建:负责图形图像和三维场景的获取与建模、完成三维创建所需算法模型的开发和优化; 2、三维数据库的优化:利用深度学习或者其它算法模型对于三维构建的物体进行优化,展开参数调整和模型检测,不断积累三维数据库; 3、三维模型其它应用的开发:根据不同应用需求,深度开发三维模型的各种应用场景,包括虚拟现实,增强现实,自然场景建模等。 职位要求: 教育背景:**本科以上学历 工作经验:5年以上相关工作经验 专业知识/技能要求: 1、熟练掌握三维建模技术,了解三维模型构建原理并具备相关技能,掌握典型三维模型构建实例,熟悉常用建模语言,如R,Python,pytorch、TensorFlow等。 2、熟悉深度学习及相关框架,包括图像处理,深度学习算法,模型构建等。 3、掌握模型参数优化技术,熟练使用模型参数调整工具,熟练使用模型测试技术。 4、熟悉计算机视觉技术,有良好的建模分析能力,有良好的三维模型构建实践经验者优先。 能力(领导力/行为)要求: 1、具有良好的沟通技能、跨专业的团队合作能力。 2、有较强的学习能力,能够快速学习航天及相关行业知识。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,数据服务 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于vulkan的二三维渲染引擎设计与开发,支持矢量数据、倾斜模型、点云等海量数据快速渲染; 2、纯C++跨平台底层,二三维引擎在android移动端的支持,及性能优化; 3、研究最新渲染技术,持续性进行技术迭代投入,引入最新的渲染能力; 3、承担相关产品需求的代码编写与维护。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上三维开发工作经验; 2、熟悉osg或其它三维引擎框架,理解底层源码,熟悉vulkan或opengl等图形API 3、对3D引擎有一定的研究和技术积累者优先,有兴趣基于vulkan自研二三维引擎; 4、工作认真负责、对开发有热情,学习能力强。
展开