• 10k-20k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 深入了解搜狐网络媒体平台内容及广告售卖资源,结合客户需求及品牌/产品特性,梳理品牌传播策略,联合平台内外部资源创意策划定制广告营销解决方案,熟悉数据营销产品整合; 2. 了解并分析客户需求,不断为客户挖掘潜在及具延展性的营销机会,对内容营销模式进行创新探索; 3. 制定项目阶段性计划与目标,同时进行内部资源协调,确保项目的可执行性; 4. 协助销售给客户进行提案,包括推介平台资源、指定项目内容和定制化方案; 5. 深入了解市场行业动态、热点及网民行为特征等,针对销售的不同需求进行数据分析支持。 任职资格: 1. **本科以上学历,至少两年以上工作经验,有4A广告公司策划工作背景,或相关互联网媒体从业经验者; 2. 精通PPT并具备出色的文案写作、整合、方案包装能力; 3. 客户以国际快消行业为主,金融,食品饮料领域、汽车行业优先; 4. 出色的沟通表达与协调能力,负责心强,工作认真负责,思维清晰活跃,喜好创新思维; 5. 独立性强,有独立完成项目的能力;有很强的自我学习和适应能力; 6. 面试需提供个人策划PPT作品。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、抖音/快手直播脚本策划,负责策划直播选题及内容,包含主播人设、主题视觉粉丝互动玩法、脚本流程等; 2、分析游戏产品的特性,针对目标用户群和潜在用户群,深度挖掘用户需求,搭建及策划有影响力的内容与专题,促进流量转化,提高直播用户留存率与粘度; 3、关注游戏和直播行业动态和走向,及时进行策略优化,指导后期产品包装,定期分析直播效果。 任职要求: 1、广播电视编导、市场营销、广告学、新闻传播学或相关专业毕业,有2年以上相关工作经验; 2、熟悉抖音/快手直播规则、玩法,有短视频直播活动策划经验者优先; 3、有营销思维,有一定的数据分析基础,基于数据分析直播效果; 4、主观能动性强,工作积极主动,思路清晰,抗压能力强并具有团队合作精神。
  • 金融 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责组建华东上市公司业务团队,制定有效的业务拓展计划,带领团队完成年度业绩目标; 2.负责开拓华东区上市公司及拟上市公司,建立雪球与上市公司、拟上市公司深度合作关系; 3.完善雪球上市公司业务产品及服务体系; 4.准确把握上市公司IR及资本市场品牌传播需求,促进项目需求落地。 任职资格: 1.本科及以上学历,金融、财关、上市公司投关相关从业经验5年以上; 2.有组建及管理团队经验能够带领团队完成业务拓展; 3.熟悉华东上市公司圈,有丰富的上市公司/拟上市公司资源; 4.抗压能力强 工作地点:上海
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 支持中国法务团队日常工作,包括但不限于: 1、独立负责大型普法宣传活动选题策划、文案撰写,不断输出创意; 2、基于检法政务宣传特性和抖音、今日头条、西瓜视频平台特征,制定活动目标、策略与方案,策划线上及线下活动,组织协调各部门配合完成活动落地,活动效果复盘分析等; 3、负责抖音法律的账号策划、运营、维护; 4、负责法律KOL社区运营,配合有影响力的专家、学者、协会开展内容运营工作。 职位要求: 1、 法学专业,本科或以上学历,已通过司法考试; 2、1-3年法务相关工作经验,有法务普法宣传工作背景优先; 3、对媒体和自媒体行业抱有高度热情,对法律领域资讯热点有持续关注和深度理解,了解抖音、今日头条、B站、微博、视频号的基本玩法; 4、具备良好的创意思维及优秀的文字表达能力,逻辑清晰,对法律内容有见解; 5、较强的责任心和团队合作精神,认真谨慎,思维敏捷,诚恳踏实。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述:1.根据游戏的定位和系统规则,设计&统筹游戏产品的界面布局、交互、用户体验等内容;2.配合策划、美术、前端,细化产品设计,优化界面表现、用户操作和视觉体验;任职要求:1.两年以上游戏UE策划工作经验,有Unity3D项目经验优先;2.熟悉游戏研发流程和交互设计规范,熟练掌握Axure等设计软件;3.热爱游戏,善于分析和归纳总结用户体验;4.有较强的沟通表达能力和团队协作能力,善于倾听和思路表达,有一定的抗压能力
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,医疗丨健康 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 1、泛心理类的视频内容创作、更新、文稿编辑(形式不拘于文字,包括视频文本、图片宣传语等)。 2、针对快手、B站、抖音、视频号等不同媒体平台,进行内容的相关运营工作,包括根据平台特性的内容创作与筛选、推送与阅读相关数据检测、不断为平台内容提供符合互联网传播规律的创意。 3、分析追踪平台数据,分析用户需求;研究热点话题、网络趋势,制定运营策略等。 4、配合公司其他部门,完成各种形式的内容需求。 任职要求: 1、熟悉抖音、快手等短视频平台的传播原理及平台规则;网感好,抖音、快手、B站等短视频重度用户,熟悉短视频平台特性、用户喜好、内容玩法。 2、有内容功底,具备创作能力,能配合完成短视频的创意和策划。 3、学习能力强,责任心强,执行力强,能够承受较大的工作压力。 4、脑洞大,洞察力强,多创意,对新鲜热门话题敏感,具有较强的创作创意策划能力。 5、心理学专业或爱好者、有从业经验者优先。
  • 35k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1.规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2.带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3.制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4.研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5.组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 岗位需求: 1.5年以上游戏行业产品领域相关工作经验,3年以上休闲游戏产品经验,有三消类游戏策划经验优先; 2.做为休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 3.对游戏开发的各流程有深入了解,至少一年以上团队管理经验; 4.思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对移动游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 5.深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期,并且了解游戏产品的运营机制; 6.有志于并有信心创建一流的休闲类移动端产品,有强烈的责任心、务实的作风。
  • 8k-10k·13薪 经验1-3年 / 不限
    广告营销,其他 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1、拥有PPT撰写能力,并具备一定的提案能力 2、具备和客户沟通的基础能力,能理解客户的需求,并转化为兼具传播方案 3、对社会化媒体和新媒体的渠道选择和话题设定有敏感度 4、善于沟通并引导团队进行内容创作 任职要求: 1、1年以上项目策划工作经验 2、对社会化传播项目的策略、创意、渠道、内容、技术有基础了解 3、对社会化营销有自己的理解和观点 4、良好的团队合作及沟通能力,能很好配合团队完成相关工作
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    卡牌在研项目,大team 岗位职责: 1、负责游戏开发和日常维护中的系统功能、玩法操作、UI体验、配置等策划工作; 2、对已有系统功能,能够提出优化方案,以提高游戏体验和盈利能力;对新的系统功能有需求分析和设计能力; 3、与开发和美术协作完成开发工作,确保能够保质保量完成工作; 4、完成其他上级交付或团队需要的任务工作; 5、对游戏进行体验给予修改反馈,不局限于系统、体验。 任职要求: 1、本科以上学历,5年及以上游戏策划经验 2、熟悉游戏系统框架,有较强的分析、归纳、演绎能力,且思维活跃,逻辑清晰,有丰富的想象力和创意,能确保所设计的系统能够正确反映主策划指定目标; 3、逻辑思维清晰,熟悉Visio、Word、Excel等办公软件,具有优秀的文档写作能力和口头表达能力;会使用Axure等设计工具者优先; 4、擅长开脑洞,设计思路放得开,愿意去设计“有趣”的东西;
  • 15k-23k·15薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、设计并制作高质量的三消关卡地图,并保证游戏性和平衡; 2、设计并实现AI模块的制作; 3、落地游戏的玩法内容; 4、对游戏内容进行调试和优化,及时提出修改方案。 岗位要求: 1、熟悉最近几年的消除游戏大作,深入了解过2款以上三消游戏 2、至少负责过一款完整游戏的策划,有完整三消游戏经验优先; 3、创新能力强,想象力丰富,并善于去实现自己的想法; 4、系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于规则设计和质量监控; 5、熟悉U3D引擎优先,动手能力强,实现能力强,并善于学习和钻研新技术; 6、具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感,执行力强。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据游戏目标和方向,负责系统框架搭建,进行系统玩法设计并输出有效文档; 2、负责完成游戏系统功能体验的设计、制作、跟进及测试验证; 3、负责完整跟进系统开发过程,与美术、程序等协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 4、对UI美术效果和UE用户体验有较深的设计和把控能力; 5、能够结合数据、市场、玩家反馈,不断优化和完善系统玩法。 岗位要求: 1、有3年以上游戏系统策划经验,有卡牌类、模拟经营类、体育类项目经验者优先; 2、深入理解游戏的系统生态搭建,理解玩家交互体验的整体结构设计,了解结构搭建中系统、玩法以及数值投放相关的结合,有良好的UE素养,了解用户体验设计; 3、好沟通、善交流,逻辑思维能力强; 4、积极主动,具有较好的合作精神,与多方配合,能承担一定工作压力; 5、对游戏行业发展动态和趋势保持敏感; 6、篮球爱好者或对体育赛事有深入了解者优先。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、基于项目的市场定位,负责商业向营销推广策略及实施方案(线上、线下)的制定、实施和效果评估。 2、负责新媒体运营策划,包括不限于日常运营及选题、稿件撰写和版面设计;提高商业品牌关注度,增强宣传的有效性;及时掌握行业新闻热点,增加目标用户关注度和内容曝光度; 3、负责营销数据的策划挖掘及包装,并完成可视化的创意与传播; 4、负责行业信息搜集及对标竞品的市场调研,定期提交分析报告。 5、负责制定项目的整体推广形象策划,包括营销推广文案创意、视觉识别系统设计等。 6、负责项目传播文案的策划,对接设计、销售等相关人员,完成项目运营需求及传播输出; 7、负责商业案例库的运维优化策略及创新传播; 8、负责推广媒介渠道资源的开发策略、协助制定运营及维护规划。 任职要求: 1、市场营销、品牌管理、广告策划等专业,本科及以上学历。 2、4年以上营销策划经验;精通市场营销知识、营销手段及品牌推广方式;3、熟悉营销广告行业,熟悉媒体运作、文案创意、活动策划。 4、具有较强的市场分析能力和创新思维,具有良好的沟通能力及协调组织能力。 5、逻辑调理清晰,工作细心缜密、注重细节,擅长用户行为分析和数据分析,对数据敏感。 6、工作态度积极主动,追求高执行力,具有服务精神、利他意识。积极主动地寻求反馈并动态调优。 7、学习能力强,对新知识、新理念和新体验有探寻精神。
  • 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1. 在保证MMORPG项目(已上线)内容稳定开发的基础上,力争掌握项目开发流程和规范,并理解其必要性;2. 能够从项目整体理解开发目标和要求,协同相关人员按时达成目标,随经验积累,建立开发规范,改善工作流程;3. 关注所负责模块上线后的表现,愿意对最终结果负责,定期复盘工作,总结经验教训并与团队成员分享;任职要求:1. 1年以上游戏研发策划工作经验,参与过MMORPG类项目的研发工作优先;2. 热爱、了解MMORPG类游戏,有丰富的MMORPG端游、手游或主机游戏经验;3. 逻辑能力、学习能力良好,具备游戏系统分析和反推能力;4. 能够周期性对热门游戏从策划角度撰写分析案和改进案;5. 了解程序如、美术开发流程,能换位思考,具备良好的跨部门协作能力;6. 熟练使用某种程序开发语言或美术开发软件优先。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    企业服务 / B轮 / 150-500人
    岗位内容: 1、对校招领域有一定了解,熟悉头部企业的校招动作,捕捉校招市场的最新动态,对行业相关数据进行分析研究,并形成可视化报告; 2、负责业务产品创新,制定设计To B端的产品和服务机制,指导产品优化 ; 3、与销售、新媒体、运营及其他部门紧密协作,共同推动业务增长; 任职要求: 1、1-3年工作经验,有广告、营销、传播相关从业经历者优先; 2、有较强的执行力,能够独立完成产品和运营策略制定、实施、跟踪和改进工作; 3、有洞察能力,了解互联网时下热点,行业动向,市场敏锐度高; 4、有创新能力,能够开拓行业创新,通过新的产品和服务打开市场局面; 5、有较强的数据敏感度,和数据分析能力,对学生进行调研,并形成行业报告; 6、有良好的客户群体关系,了解客户痛点及反馈,进一步优化产品和服务; 7、具备活动策划能力,定期策划有价值有意义的B端活动,增加客户粘性,提升认可度; 8、熟练使用办公软件(ppt、word、Excel等); 9、能适应工作压力并敢于面对挑战,良好的职业素养、自我管理能力、组织观念及团队精神。
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1、协助统筹推进全国包的路径规划和设计迭代工作; 2、协助优化和迭代产品工作的关键环节,提供方法论沉淀,向团队赋能; 3、汇总和分析行业、市场、竞品、用户数据和信息,提炼用户核心需求; 4、协助建立和迭代产品分析框架和用户画像,通过对用户属性和行为数据的深入挖掘,分析产品现状,梳理功能迭代方向; 5、协助部门负责人组织团队成员进行业务培训或内部分享,提升产品人员专业能力; 任职要求 1、5年及以上游戏行业策划经验,有大厂斗地主、麻将或捕鱼类产品优先; 2、熟悉策划部门运作,对系统、数值、剧情等细分岗位都有较深入程度了解; 3、有完整的产品方法论,具备体系搭建经验和路径规划能力,精通数据和用户画像分析; 4、工作认真细致,对问题有较真精神,对游戏品质和用户体验有卓越追求; 5、具有很强的逻辑思维能力、想象力和创新能力;具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神; 6、热爱棋牌类游戏,熟悉国内棋牌游戏市场及同行竞品产品,有致力于此类游戏方向长期发展;