• 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
  • 8k-16k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位职责: 1、U3D特效制作,制作项目特效;如技能、爆炸,岩浆,烟雾等等; 2、对游戏特效有深刻理解,熟悉引擎的粒子和贴图,擅长手绘贴图者优先考虑; 3、能够按照项目整体风格和美术需求去完成工作。 任职要求: 1、熟悉U3D引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件; 2、熟练使用3D类等其他美术制作软件; 3、扎实的美术基础和色彩感觉;对特效规律有较深认识,思维灵活,富有创新能力; 4、3年以上游戏特效工作经验者优先考虑; 5、良好团队开发的意识,良好的多人协同工作经验。 6、有AE等后期软件使用经验优先。
  • 6k-11k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、1年以上U3D游戏特效或UE4游戏特效经验 2、独立完成项目中特效解决方案的设计和制作 岗位福利: 1、上班时间上午9:30-12:30,下午2:00-6:30。周末双休,五险一金,法定节假日正常放,工作一年后享受年假。 2、下午茶,每月生日会,不定期团建,节假日福利,组织体检。 3、公司晋升空间大。
  • 8k-13k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效和UI特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、与动画师,不断调整打磨特效至游戏产品需求的最佳效果。 任职要求: 1、热爱游戏,热爱美术,对高品质游戏美术制作充满热情和追求; 2、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 3、熟悉了解动画原理,视觉特效原理; 4、有相关2D卡牌技能制作经验优先; 5、熟练使用相关软件; 6、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
  • 12k-22k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先。 职位要求: 1、有3年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业,大专(全日制)以上学历; 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;,有高超的创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 5、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 6、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 7、有绘制特效设计稿能力者优先; 8、对资源把控,材质处理模块有丰富经验。
  • 9k-14k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、主要负责游戏整体UI的视觉风格设计与制作; 2、负责游戏主界面和功能界面等UI相关的设计; 3、游戏ICON、LOGO、图标等相关的设计; 4、配合团队需求,参与游戏整体UI的视觉感受和体验感的设计,对UI效果进行制作、改进优化 任职要求: 1、美术类相关专业,具有深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力和游戏界面设计能力; 2、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏UI制作的相关流程; 3、熟练掌握photoshop、illustrator、图形设计软件; 4、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力;
  • 12k-18k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 根据项目需求,制作生动的角色动画; 2. 根据项目需求,制作生动的场景动画; 3. 根据项目需求,制作丰富酷炫的特效动画。 职位要求: 1. 热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者加分; 2. 良好的美术素养,扎实的美术功底,对动画原理熟练掌握,有逐帧手绘能力优先; 3. 有良好的沟通和表达能力,有任务推进和解决问题的意识和能力; 4. 强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力; 5. 熟练掌握Spine、Cocostudio、Flash等其他同类动画制作软件; 6. 有比较强的自我学习能力,积极主动完成各项工作; 7. 至少两年以上网游或者手游动画特效设计工作经验者优先; 应聘者请提供简历及近期作品。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作内容: 1、在Unity环境制作游戏角色技能,界面特效,场景特效等; 2、有效与策划、开发部门沟通,推进特效实现,如技能配置、机制调试等。 工作要求: 1、3年以上U3D手游特效岗位经验,有动作游戏项目经历优先; 2、熟悉特效设计相关规范,并精通Unity3D、3DMax、PS、SVN制作3D特效; 3、精通3D粒子使用和相关3D软件的特效模块,擅长写实特效; 4、具备优秀的自驱力、执行力和沟通理解能力。
  • 20k-35k·15薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 精通2D/3D游戏特效制作、负责设计制作各类特效(人物特效、UI特效、场景特效等) 任职资格: 1、有五年以上的2D/3D项目经验、 2、能熟练运用AE、PS、spine、3dmax 3、对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知 4、熟悉运动规律、动画专业相关者优先。 5、有进取心,学习能力强,和大家沟通无障碍,团队协作能力要好。 【蜂鸟是谁】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,成立于2017年,总部位于北京,现员工200余人,是专注于海外市场的2D和3D休闲游戏研发商。旗下产品遍布欧洲、美洲、大洋洲、中国香港、中国澳门等地区,自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力为全球休闲游戏玩家服务。我们力图作出更多被玩家认可的高品质的slots游戏,用游戏链接世界,用快乐点亮生活! 【蜂鸟团队】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等国内外高等学府,是一群快乐的工作狂; 超NICE且抗打的团队,每个人都是值得尊重的游戏探索家; 我们是一直向上攀登,力图作出更多更高品质slots游戏的蜂鸟er... 【蜂鸟为您提供】 ——你就是制作人和CEO,向优秀的小伙伴提供内部孵化自己的项目和公司机会~ ——专业且高效的合作伙伴,高质量的职业能力提升平台~ ——成长加速器,为试用期的小伙伴设立私人专属mentor,1对1守护,成长的路上带你乘风破浪~ ——超扁平化管理,我们认为结果比过程更重要,且始终提倡自由与高效并存的工作理念,努力营造轻松快乐的工作氛围,抵制官僚与山头主义~ ——直线晋升机制,所有职位均不设发展天花板,专业与管理双线并行,优秀的小伙伴可连续跨级晋升~ ——荣耀先“蜂” 会不定期对为公司做出突出贡献的小伙伴予以嘉奖~ 【蜂鸟部分福利】 1、营养你的胃 ——提供健康可口的早晚餐 ; 2、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,每年弹性调薪,绩优者可挑战18薪 ; 3、多种福利 —— 零食、水果、饮料、免费健身房、团建自由、每人每年万元境内外旅游基金 ; 4、周末双休 —— 鼓励劳逸结合,有的放矢,高效工作; 5、绩效奖励,带薪年假,每周员工俱乐部活动,地铁周边,从不迟到的生日节日福利等,更多精彩由你来发现 。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    影视|动漫,游戏 / 未融资 / 15-50人
    福利待遇: 1.薪资激励:年底双薪,绩效奖金,全勤奖,每季度一次调薪机会、每年一次内部晋升机会 2.基本保障:购买社保 3.假日福利:双休双休!法定节假日,节日礼品;带薪年假、婚假、产假、丧假等 4.免费提供:午餐+晚餐,下午茶。配备零食自动售卖机 5.缤纷生活:月度部门活动,生日会 6.环境优美:公司坐落于:广州市海珠区万胜汇创客•PARK;近万胜围地铁A出口 职位要求: 1、基本能制作多种风格的游戏特效技能,包括各类角色特效,技能及法术攻击特效、UI特效制作等; 2、有良好的自学能力,善于钻研Unity3D特效制作水平; 3、2-3年以上游戏特效制作经验,熟练使用Unity3D引擎、3Dmax及各种辅助软件进行特效制作; 4、有外包工作经验优先; 5、具备良好的团队协作意识,有较强的责任心, 能承受工作压力;
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责移动端游戏项目特效的设计和制作; 2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作进行特效设计制作; 3、编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档及线上游戏效果检查; 4、进行unity引擎相关的特效资源优化。 职位要求 1、大专及以上学历,有3年以上3D游戏特效制作经验,至少完整开发过一款游戏项目; 2、擅长使用Unity3D引擎进行特效制作,并对shader有一定了解; 3、熟练掌握ps,有手绘基础;能高效制作贴图或绘制效果图; 4、熟悉魔幻及仙侠类风格的特效制作者优先; 5、有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效不断创新提升体验;想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强。 6、有游戏创造激情,较强的学习能力,良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。 7、吃苦耐劳,团队合作,积极主动,热衷学习研究专业提升。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们希望你来做的: 1.根据项目风格特点(二次元风格),制定高品质的特效。 2.根据角色技能动画及其他展示需要,设计合理的视觉特效。 3.保持学习心态,不断学习行业前沿技术提高美术品质。 我们希望你是这样的: 1.有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。 2.有一定的技术知识储备,配合TA与技术共同探索各种视觉效果。 3. 美术基础扎实,色彩感觉敏锐,具有较高的审美能力和手绘贴图能力。 4.有较强的特效设计能力,熟悉当前流行的二次元动漫、游戏动画表演、镜头表现、打击节奏者更佳; 5.至少4年以上3D特效经验,有二次元风格项目经验优先;
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、根据项目需求情况,制定制作进度; 2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果; 3、制作游戏中所需U3D特效。 任职要求: 1、美术或相关专业毕业,具有深厚的美工功底,富于想象力和创造力; 2、根据动作和特效设计图,能够制作出符合角色特点的特效; 3、能熟练使用PS,3dsMAX,U3D等引擎或编辑器; 4、掌握丰富的游戏特效知识,熟悉各种游戏特效表现手法,深入了解游戏特效特性; 5、 1-5年左右的游戏特效制作经验,能独立完成项目需要各种的设计需求 ; 6、富有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 7、能力优秀者薪资上不封顶; 8、公司为外包公司。