• 15k-22k·13薪 经验3-5年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 50-150人
    关于这个工作: 必要条件: 1.了解平台产品特性,有过完整平台产品策划,上线经验,对新增及留存负责 2.熟悉海外产品底层逻辑,有过独立运营海外产品经验 3.了解熟悉游戏用户特点,对C端用户有较深的理解 岗位职责: 1、独立负责海外的项目规划、策划设计与管理工作;针对公司未来产品的规划提供专业建议; 2、制定书写策划书,工作进度监督和结果检查等; 3、根据项目决策,合理计划、分配项目内部策划资源,来保证版本的完成进度; 4、把握项目设计和发展方向,合理控制团队规模、成本,对公司的游戏产品质量负责; 5、负责产品功能开发过程的跟进,协调项目资源配合数据分析能力强,根据数据分析、调查、找到现有产品的问题并反馈跟进问题的解决。 职位要求: 1.本科及以上学历,3年以上游戏策划工作经验, 1年以上相关管理经验; 2.熟悉游戏流程及各个环节,熟悉游戏规则系统逻辑,有一定程序(或美术)设计概念,尤其擅长数值、系统策划; 3.了解海外市场,玩过各种类型游戏; 休闲和中小型pvp的游戏经验; 4.工作积极主动,能适应较大的工作压力,具有良好的创新精神、团队合作精神。 5.较强的沟通能力、执行能力及POWER,有带团队的经验更佳;
  • 营销服务|咨询,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、结合市场和目标用户群体,确定游戏核心玩法,搭建整体框架,了解游戏需求,制订游戏发展方向,协同制作人进行细节实现; 2、负责策划游戏主体架构、游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、制定产品研发方向和目标,保证最终产品和目标相符合; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,调整产品策略; 5、监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术、测试等相关人员的合作;有效协调公司各个部门的资源以保证项目顺利进行。 任职资格: 1、本科以上学历,3年以上手游开发经验,2年以上主策经验或成功核心产品经验,熟悉游戏研发流程,具备项目管理经验; 2、熟悉市面上各类游戏类型,较强的游戏分析能力和设计能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心理,有一定市场分析能力; 3、具有严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,优秀的自我驱动力和抗压力,较强的组织协调能力和团队沟通能力。
  • 30k-50k·13薪 经验10年以上 / 大专
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏策划团队的组建,全面负责团队成员的选用、管理、培养; 2、参与游戏玩法、数值、功能框架搭建、技术方案制定、美术风格定位等; 3、把控项目进度,协调各方资源,识别和控制项目风险; 4、与运营等部门密切配合,制定合理的产品规划,确保业务目标完成; 任职要求: 1、五年以上游戏制作经验,两年以上游戏制作人经验; 2、深入理解游戏的体验、交互和生命周期,了解游戏的运营机制,了解游戏的商业化设计; 3、有10人以上策划团队管理经验,善于挖掘团队潜力,能够调动团队成员的积极性。
  • 15k-25k·16薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责棋牌类游戏及大厅的客户端开发工作; 2、负责棋牌功能模块的总体设计及核心模块开发; 3、协调客户端开发与服务端、策划、美术及运营之间的工作; 4、处理所负责棋牌产品的线上反馈及异常处理。 任职资格: 1、本科及以上学历,3年以上移动端游戏开发经验; 2、有深厚的CC,Lua编程基础,精通cocos2d-x引擎开发,能够独立完成移动端游戏开发; 3、具备已上架游戏产品开发经验; 4、熟悉移动端各类游戏,了解游戏玩家心理、操作习惯等。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:参与公司立项评审,项目前期市场调研、用户分析、玩法定向工作 2、产品设计:70%以上专注于产品,全面参与游戏的核心玩法设置、数值、系统框架搭建,体验细节,美术表现审核。 3、项目管理:负责项目组任务安排(优先级、分配)、目标设定,以身作则带动团队工作氛围。 4、产品类型:创新中型产品(非传统品类)/创新回合制 岗位要求: 1、5年及以上游戏行业经验或2年以上执行主策划\主策划\制作人相关经验,热爱游戏,对产品有激情。 2、有完整的手游项目开发经验,具备手游项目开发组织能力,熟练掌握整个游戏产品开发流程,对策划、程序、美术、测试工作有深入了解 3、对目标有执着心,完美主义倾向,能够以身作则带动团队,并善于挖掘团队潜力,具备良好的合作精神。 4、眼界开阔,深度体验多种类型游戏产品,重中轻度皆有涉猎(如RPG\卡牌\塔防\模拟经营等),对玩法价值、乐趣点、系统结构、付费动力有深入理解,了解用户心理,关注市场及玩家动态,具备一定的市场前瞻性。 岗位待遇: 基本薪资(行业头部水平)+项目分成奖金(行业头部水平)
  • 30k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    文化传媒 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1. 负责总计几千万月活跃的数款汤姆猫IP的休闲产品在中国市场的版本更新和运营,为全球电子宠物和休闲跑酷领域的市场领跑产品选择适合中国市场的独特内容和功能 2. 和集团下欧洲的兄弟公司OUTFIT7密切合作,共同维系猫系列IP产品线的活力和市场竞争力 3. 负责其他海外代理产品的中国市场本地化版本的研发,更新,和维护以及长线运营 4. 统筹管理数十人规模的研发运营团队(包括美术策划程序运营以及数据分析师),以市场用研和数据驱动AB测试等方式去制定各代理游戏的中国版本更新内容和策略,并和OUTFIT7积极沟通,学习沉淀,相互交流在产品本地化运营过程中积累的产品类型设计经验和运营经验 岗位要求: 1. 英语听说读写流利,达到NATIVE SPEAKER级别,能和欧美各国开发商进行无障碍会议交流 2. 有三年以上游戏研发或者运营经验,有发行制作人或者运营经理,或者游戏主策划背景优先,有研发团队管理经验优先 3. 广泛热爱不同平台不同类型的游戏,有良好的逻辑能力去反推或者归纳成功的游戏设计,游戏策划功底深厚,有成功广告变现游戏的研发或者运营经验优先 4. 重视数据驱动,有良好的数据思维,能结合游戏行为和数据模型对游戏进行关键性调优 项目简介: 你将会负责跑酷市场全球份额占比40%,全球总计下载量破十亿的汤姆猫跑酷和汤姆猫英雄跑酷,以及耳熟能详的经典汤姆猫IP系列电子宠物游戏,如我的汤姆猫2,汤姆猫总动员等游戏的中国版本更新和维护。你将有机会和欧洲一流的研发商进行密切合作和交流,出国考察和学习,如果愿意,可以常驻巴塞罗那或者卢布尔雅那工作室。你将有机会学习OUTFIT7在长达10年的汤姆猫IP的游戏研发过程中积累的经验,同时对我们的用户有深入的了解,成为这个领域独树一帜的产品经理。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司手游产品的整体制作和运营工作,制定游戏运营规划、战略、布局,并组织和监督运营实施; 2、管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,并向上级主管汇报项目进展状况; 3、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向、框架并设计游戏主要模块及数值模型;合理控制团队规模,成本,对游戏运营的盈利目标负责; 4、负责游戏的产品市场定位,安排相关部门,制定和实施媒体宣传,市场推广和渠道建设的策略和计划; 5、 团队中人员培养,特别是后备人员的培养。 任职要求: 1、 5年以上游戏行业从业经验,3年以上手游开发团队管理经验,1年以上制作人经验; 2、 精通从团队组建、市场调研、项目开发、项目控制到质量审核等全部环节; 3、 熟悉各个移动平台,例如Android等平台的特性与功能,了解这些系统或平台可以实现的效果; 4、 热爱游戏事业,作为制作人或主要开发人员,有一款以上成功网络游戏产品的完整的开发并上线经验; 5、 有很强的公司战略理解能力,并以用户需求出发,合理制定产品规划; 6、 能合理制定开发过程中各个里程碑,并推动团队按时按质完成; 7、有很好的责任心,抗压能力强有较强的组织、协调、沟通能力,具备良好的团队协作精神和管理能力,同时又能独立完成具有挑战性的工作。 注:该岗位需到成都总部出差。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    1、 列出你通关过的50款游戏,且至少玩过一款魂系作品 2、 结合你自己的专业方向,写出你认为魂系列与其他游戏的区别,你可以附带一些其他方面的分析。 3、 这是我们的游戏链接:https://store.steampowered.com/app/674480/Unformed/ 4、 熟悉游戏制作流程,对魂系游戏,动作游戏有深刻认识,能参与策划把控游戏方向,并带领团队高效完成产品开发。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责搭建游戏的主体框架,包含战斗、经济、养成、玩法等功能的定位及细节设定; 2、管理和分配策划团队工作,负责整个策划团队设计文档的质量把控; 3、负责游戏开发过程中的跟进,与程序、美术、QA等部门进行协调沟通,确保项目如期完成; 4、了解,跟踪并分析竞争产品,根据数据分析,优化公司相关产品; 5、负责游戏从开发到上线后的产品品质持续优化。 任职要求: 1、至少有一款完整的项目上线经验; 2、有制作人工作经验者或创业经历优先; 3、对女性向、二次元、体育类游戏感兴趣,如有比较深刻的体验、见解,了解游戏玩法规则优先; 4、善于把握玩家心理,对玩家行为有深入研究; 5、深入了解游戏各方面数据,能够从数据上发现问题; 6、有良好的沟通协调能力及出色的团队工作精神。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏整体设计方案,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划; 2、负责项目开发团队管理,并组建开发团队; 3、组织程序、美术进行项目初期版本开发。 任职资格: 1、大专及以上学历,3年以上相关工作经验,有丰富的游戏经验,熟悉休闲游戏优先; 2、熟悉游戏基本构成模块,熟悉游戏研发流程,独立组织相关部门人员进行游戏开发; 3、具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识; 4、偏向卡牌或者模拟经营偏创意型的商业化游戏,有已准备的游戏方案者优先考虑。
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2. 负责项目团队组建,全面负责团队成员的选用、管理、培养; 3. 全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4. 把控项目开发进程,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目周期和项目质量进行把控; 5. 随时掌握行业最新资讯,敏锐分析行业动态,及时调整项目开发方向。 职位要求: 1. 熟悉cocos引擎 2、五年以上游戏制作经验,三年以上游戏制作人经验; 3、 有多款休闲游戏产品成功上线的经验 ; 4、熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解; 5. 善于挖掘团队潜力,能够调动团队成员的积极性,擅长团队人员的任选离调工作; 6. 精通把握市场及玩家动态, 合理制定产品规划 ; 7. 创新思维,成就导向,产品导向。极其热爱游戏事业,具备创业激情; 
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 项目立项:负责项目前期的市场调研,用户人群分析,项目方向定位 2. 组织管理:负责项目团队的人物安排,组织人员工作协调,项目进度和承接反馈,团队人员的培训和激励,保持团队工作热情 3. 产品研发:对游戏的玩法,数值,功能框架,核心战斗,美术风格定位等全面参与 4. 项目管理:全程管控研发过程,合理安排开发资源,对过程中的风险能作到预警和把控,能有效的控制项目开发进度和完成质量 5. 对外交流:能负责对外部产研/运营合作团队的沟通,跟踪和控制相关进度 技能要求: 1. 5年及以上游戏行业从业经验,或者3年以上主策/制作人经验,热爱游戏行业,对休闲类游戏产品有热情 2. 有完整的游戏项目开发经验,熟练掌握游戏开发流程,对策划,程序,美术,QA等工作都有深入了解 3. 眼界开阔,精通把握市场和玩家动态,能合理制定产品规划,有多项目并行开发管理经验者优先 4. 具备创新能力,对产品目标导向,成就导向 5. 对放置,模拟经营,射击类,IO类,策略类游戏有成功产品者优先
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1、 负责公司游戏项目的产品定位,制定项目计划,并维持项目长期运行; 2、 负责制作和完善项目计划并分解项目节点,把控游戏品质及项目整体进度; 3、 管理策划团队并协调整合美术、程序、测试等项目制作团队,确保项目落地执行; 4、培养和激励团队,挖掘团队潜能,激发团队研发热情。 任职资格: 1、 本科以上学历,年龄28-38岁; 2、 7年以上游戏研发经验,有过成功的游戏项目研发上线完整经验,月流水5千万以上; 3、 深入了解游戏制作流程,3年以上的团队管理经验; 4、 深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期等,具有时间成本意识,具备长期运行项目的能力; 5、 有激情,热爱研发。
  • 35k-60k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司游戏产品的全部研发流程,从发起需求、到制定交互流程、管理研发周期和研发团队、并协调沟通前端、后端、设计、测试等不同小组间的协同工作; 2、负责梳理产品需求从提出到初稿-修改-讨论-最后落地执行出来的全过程,不断优化公司研发部门的流程,提高研发效率; 3、管理新功能开发、Bug反馈优化、旧功能模块优化等等不同产品需求的优先顺序,和程序、设计达成良好的沟通。 任职要求: 1、5年以上的主策划工作经验,必须有1款以上从零开始的完整休闲类产品开发经验; 2、对游戏行业有深刻洞见与思维,精通把握市场及玩家动态,对不同类型的游戏有深刻的认知理解; 3、了解全球市场上主流休闲游戏的设计方式与方法,并能从中给予分析解构; 4、深度喜欢休闲游戏,熟悉休闲类游戏产品优先考虑。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    见习1-3个月后公司投资组件团队并独立立项,成立新项目组,并成为独立制作人。 职位描述: 1、规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 岗位需求: 1. 做为休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2. 对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期,有志于并有信心创建优秀的手机游戏产品。