• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责数据中心硬件设备下阶物料品类采购供应商寻源、选择、合同谈判、价格谈判、资质评估,风险管理; 2、深入了解市场趋势及行业生态,拓展、维护合作伙伴关系,根据业务需求制定采购策略; 3、挖掘供应商生态协作能力,协调内外部资源,建立与供应商稳定的合作关系,保障供应持续性。 职位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟悉供应链及采购管理,多年数据中心服务器或交换机下阶物料采购经验; 3、具有较强的沟通协调及快速学习能力,多任务处理和独立决策能力; 4、逻辑清晰,工作严谨,有责任心。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责数据中心硬件设备下阶物料品类采购供应商寻源、选择、合同谈判、价格谈判、资质评估,风险管理; 2、深入了解市场趋势及行业生态,拓展、维护合作伙伴关系,根据业务需求制定采购策略; 3、挖掘供应商生态协作能力,协调内外部资源,建立与供应商稳定的合作关系,保障供应持续性。 职位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟悉供应链及采购管理,多年数据中心服务器或交换机下阶物料采购经验; 3、具有较强的沟通协调及快速学习能力,多任务处理和独立决策能力; 4、逻辑清晰,工作严谨,有责任心。
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位描述: 1、参与相关需求分析、技术设计及产品研发工作,编写高质量代码,及时交付产品; 2、负责撰写相关开发文档; 3、维护相关业务系统或模块,及时解决Bug和故障,保障系统运行稳定; 4、负责保障系统安全,及时修复系统安全问题; 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机或相关专业;3年以上golang开发经验; 2、熟悉golang基础数据结构,Go协程、Channel和锁等; 3、熟悉Go体系的常用开发框架,比如gin、beego、echo等; 4、熟悉Web技术栈和Web应用开发,包括HTTP、安全、数据库、缓存、消息队列等; 5、熟悉Mysql数据库,能够快速根据需求完成高性能数据库设计; 6、熟悉主流非关系性数据库、缓存技术,例如:Redis、MongoDB等; 7、富有团队精神,有较强的责任心和事业心,对待工作积极主动,有严密的逻辑思维,有追求卓越的精神,能够自我驱动。
  • 40k-80k·15薪 经验5-10年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    【职位概述】 负责公司核心业务系统的架构设计与技术攻关,聚焦高并发、高可用、高性能场景下的系统优化与能力提升,覆盖借贷引擎、撮合撮兑、抵押管理等方向。通过技术驱动平台系统能力升级,保障业务稳定与持续迭代。 【岗位职责】 1、负责平台核心业务系统(如借贷、撮兑、抵押管理等模块)的架构设计、技术选型与性能优化; 2、深入理解业务需求,拆解系统关键技术问题,制定高可用、高性能、高扩展性的技术方案; 3、主导高并发、低延迟场景下的系统架构优化与重构,保障系统稳定性与可持续迭代能力; 4、推动与配合后端、数据、基础设施等团队,完成系统间的架构联动与能力协同; 5、关注前沿技术动态,结合业务需求进行技术创新与最佳实践落地,持续提升系统技术壁垒; 6、参与团队技术规范制定与技术沉淀,提升团队整体研发效能与技术水平。 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机、软件工程、信息技术等相关专业; 2、5年以上后端开发经验,3年以上Go语言开发经验,具备大型分布式系统架构设计与实战经验; 3、熟悉微服务架构、消息中间件、缓存、数据库、分布式存储等相关技术,具备高并发系统设计与优化经验; 4、具备金融科技或大型平台型业务系统开发与架构经验者优先(如借贷、撮兑、风控、资金管理等相关系统); 5、擅长从业务需求出发,拆解复杂技术问题,制定落地性强的技术方案; 6、具备良好的跨团队协作与沟通能力,自驱力强,具备技术Owner意识; 7、对新技术保持敏感度,具备良好的技术视野与学习能力。
  • 游戏 / 未融资 / 15-50人
    1.使用3DMAX或者其他3D软件和插件制作3渲2特效输出序列图。 2.熟练使用AE和UNITY制作并输出游戏中的2D和3D游戏特效技能、场景、UI特效。 任职要求: 1.喜爱游戏,对游戏行业有一定的理解,有一定的美术基础; 2.三年以上2D特效制作经验;两年以上3D游戏特效制作经验。 3.熟悉特效制作相关软件,有一定的手绘贴图的能力; 4.有较强的责任心、上进心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5.愿意指导新人,分享2D制作技术,带动团队间互相交流学习的氛围; 6有制作视频的能力,有教培行业经历优先。
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    区块链,企业服务,工具 / 不需要融资 / 150-500人
    职责: 1. 产品设计与规划:设计Web3部分产品的功能规划与落地,推进产品迭代。 2.用户需求分析:深入了解用户需求,以解决痛点制定产品策略,优化用户体验。 3.跨团队协调:与技术、设计、市场等团队紧密协作,确保完成产品开发按时并满足质量要求。 4. 项目管理:管理产品生命周期,从概念到发布,确保项目在预算和时间范围内完成。 5.市场调研:跟踪行业趋势和竞争对手,提出改进建议,确保产品保持竞争力。 能力要求: 1.至少3年产品相关经验,本科及以上学历,有区块链产品经验,了解区块链基本知识。有丰富的链上交易(swap),defi,空投,冲meme等工作经验或使用经验的优先。 2.具备敏锐的市场洞察力,能够快速响应行业变化并制定相应策略。 3. 出色的沟通和协作能力,能够协调推动项目落地。 4. 英语沟通及读写能力佳者优先; 5.对区块链行业有热情,愿意了解行业的新知识,执行力强,抗压能力强;
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    职位诱惑: 1、精英团队,扁平管理,六险一金; 2、标配 Mac,前端开发必备利器; 3、团队氛围好,有助于提升自身实力,发展空间巨大; 4、同事氛围欢乐,节日定制礼物、各种员工娱乐协会; 5、金融达人云集,协会众多,可了解全方位投资讯息。 岗位职责: 1、负责Web3业务前端站点开发维护,主要用户侧及管理后台站点; 2、负责前端接入层的Node.js开发; 3、对现有Web系统进行维护、升级改造和性能优化; 4、与团队其他角色紧密配合工作,高效创造稳定、安全、易用的Web3产品。 任职要求: 1、具备2年以上Web前端开发经验,HTML/CSS/JavaScript/TypeScript基础扎实,能应对复杂页面开发场景; 2、熟练掌握至少一种主流前端框架(如Vue.js),能快速进行业务开发,行业背景不限; 3、具备Node.js服务端开发经验,熟悉Koa/Eggjs框架,与后端Svr紧密联系,能够独立完成接入层接口或服务开发; 4、具备前端性能优化、Web安全意识和实践经验,能从技术层面面保障用户体验与系统安全; 5、拥有良好的代码习惯、快速学习能力和沟通协作能力,责任心心强,能快速融入团队并解决实际问题; 6、加分项:过往有参与Web3业务开发,对Web3有一定了解。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 5k-6k 经验不限 / 大专
    旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负素客路平台大陆/Global C端用户售前售后咨询,协助用户解决使用app/小程序过程中的问题; 2.售前咨询承接,介绍产品,平台活动,相关产品信息等,完成售前订单转化; 3.售后咨询承接,根据用户的需求对订单进行修改、取消; 4.投诉处理,处理用户投诉耐心解答用户的疑问,提升客路用户体验; 5.协助其他部门如BD团队、市场团队等的客服在线咨询工作; 岗位要求: 1.擅长运用语言, 文字与用户进行沟通,及时了解用户的需求并及时高效解决用户遇到的问题; 2.善于学习成长,能够快速熟悉平台公司内部沟通流程,平台热销产品信息; 3.具备一定的英语水平为加分项,简单日常交流及英文邮件读写; 4.此岗位为早晚班轮班制,月休8天,节假日上班按照法定三倍工资发放,早班时间:8:00-17:00,晚班时间:14:00-23:00;
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。