• 4k-8k 经验不限 / 大专
    其他 / 不需要融资 / 150-500人
    工作部门:创意部 岗位需求:2-3人 工作岗位:视觉/效果 设计师 工作时间:10:00-18:30 工作内容:  1、负责游戏官网的设计、编辑、美化及广告制作等 ;1、负责游戏官网设计和后期的资料填充素材、美化及图片制作3、负责游戏的多有宣传素材制作,比如logo、 icon、游戏宣传图、审核图等;4、游戏宣传创意和独立的想法。5、完成上级安排的其他工作。 任职要求: 1、美术相关专业,有相关工作经验优先; 2、富于创新、思维活跃; 3、熟悉设计规范,色感好,构图出众;   4、具有良好的沟通能力和团队合作精神与责任心; 5、投递简历时请附上作品。 温馨提示:带上你最牛,最炫的作品集,请拿图征服我们!!!
  • 6k-7k 经验不限 / 大专
    其他 / 天使轮 / 50-150人
    工作职责:(漫画行业) 1. 负责美术设计(作品海报 LOGO) 2. 配合运营及编辑做平台活动海报 3. 制作漫画尾页 4.对公司漫画作品源文件的汇总整理及监督执行 5.针对需要更新作品进行作品收集 任职资格: 1. 美术功底扎实,喜欢看漫画 2. 富有灵活头脑 3. 善于人沟通,良好的团队合作 4. 执行力强
  • 13k-18k·14薪 经验在校/应届 / 不限
    社交平台 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责 1、负责辅助主美进行角色设计或独立进行角色设计; 2、角色或场景原画的三视图和细化; 3、较好的平面设计能力,可以利用素材制作宣传物料; 任职要求 1、善于学习新思路和工作流程; 2、美术基础扎实,对角色形体/空间感把握准确; 3、对欧美卡通/韩系/日系二次元设计有比较深刻的理解;
  • 10k-18k 经验不限 / 大专
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1、娴熟使用blender设计制作高模和低模物件、景观搭建和科幻氛围营造,把控整体效果一致性;掌握拓扑技能,输出高质量的结构模型; 2、风格方向:末来主义/Futurism明亮简洁风格和硬表面霓虹赛博科幻风格; 3、根据场景需要设计与制作物体的动态效果; 4、根据场景需要增加科幻灯光效果并烘焙出材质贴图; 5、保证视觉效果的前提下,持续优化降低模型的面数,持续更新制作流程规范文档;整理归档3D模型资源库; 6、有手绘贴图和PS修改贴图的能力,对模型在渲染引擎中的最终效果有控制能力; 职位要求: 1、精通blender制作3D模型,能结合3DMAX/MAYA修改模型素材,熟练运用Photoshop/Substance Painter制作材质贴图; 2、具有场景设计工作经验,美术功底扎实; 3、出色的造型能力和色彩搭配能力,注重科幻场景物体风格搭配; 4、富有想象力和创新执行效率,科幻迷,有喜欢的科幻、次世代的影视作品,具有良好的沟通理解能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心和团队协作意识。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、设定游戏界面的整体视觉风格,提高游戏画面的辨识度和接受度,并能够独立完成游戏界面; 2、 能准确把握产品特性及目标用户群体,深入细化界面视觉设计,系统化产品界面设计,把控出品细节及效率; 3、完成用户界面、海报、广告图等的设计与绘制; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 5、对游戏用户界面相关的动态、动画设计有一定意识概念,能从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议。 6、定期进行设计案例或学习分享,推动提升团队专业水平。 任职要求: 1、本科以上学历,美术、设计或相关专业,有手机游戏项目的界面开发经验优先; 2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 3、有基础的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对UI视觉设计趋势有灵敏触觉和领悟能力; 4、有较强的手绘能力,擅长数码绘画,对、色彩、构图能力有一定的见解,拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力; 5、熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,有良好的视觉语言基础等; 6、具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 应聘简历中需提供个人近期美术相关作品。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 4k-5k·24薪 经验在校/应届 / 本科
    文化传媒,内容资讯,新媒体 / 不需要融资 / 150-500人
    本职位长期招聘,负责运营时尚传媒官方旗舰电商平来及"时广新媒"矩阵的新媒体工作。 时尚传媒旗下办有《时尚COSMO》《时尚芭莎》《时尚先生》《男人装》《罗博报告》等多本时尚大刊。 本公司从未授权任何第三方机构或个人对外提供有偿的面试和工作机会,敬请留意。 工作职责: 协助设计微信版式、海报、H5等平面设计工作, 有机会独立署名设计作品。 不会被困在电脑前抠图修图,有机会跟记者外出采访,接触**艺术家设计大师。 岗位要求: 1.学历本科及以上,平面设计,视觉传达类专业优先; 2.会摄影,视频剪辑、有微信公众号排版经验加分; 3 有礼仪,模特,舞蹈,音乐等艺术团体经历,以及混过饭圈、有明星粉丝群运营经验加分; 4.能具备各种出国出境证照,如护照,港澳通行证,赴台证等。 你将获得: 1.发表作品机会多 2.***高的实习报告 3.直面**设计师艺术家,开拓视野 4.跟着记者采访拍摄名人明星各种有趣的人物 5.出席时尚活动 6.体验美食美酒 7.不是来打杂买水买盒饭收发快递整理拍摄样衣(尽管有时也要帮忙) 8.不会困在办公室天天抠图 周一到周五上班,只需上半天班(上午或下午)。实习时长3-6个月,能实习半年以上优先录用。实习满三个月开实习证明。 请在邮件中附上个人近照及作品 附:所有面试通知将以“时广新媒”名义的电子邮件形式发送,请注意查收邮件,有时会被运营商分类的广告或垃圾箱,敬请注意。
  • 广告营销 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1、具备优秀的平面视觉执行能力; 2、积极参与团队头脑风暴,根据策略进行广告创意表现工作; 3、与文案共同完成创意表现及提案说明。 任职要求: 1、美术设计、视觉传达及相关专业,本科及以上学历; 2、2年以上相关工作经验,有C4D经验优先; 3、较高的艺术修养,具备丰富的原创能力。
  • 5k-10k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作内容: 1、根据项目需求,负责游戏中场景区域的设计、建筑与关卡的组合、摆放等。 2、配合实现游戏所需要的效果,并进行资源整合、优化,提高产品质量。 岗位要求: 1、1 年以上大型项目地编或关卡设计经验; 2、熟悉U3D、Unreal等游戏引擎,熟悉游戏地图编辑器功能并能使用其制作游戏地图,熟练各类插件的使用; 3、审美能力强,能够很好地展现场景效果与气氛,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 4、对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5、团队合作与配合度强,责任心强
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责“微爱”海外项目的游戏美术设计。有参与欧美市场美术风格项目经验者优先。 2.根据风格要求,完成项目中美术设计,包括角色、场景、物品、动画等工作。 3.不断优化游戏美术品质,提高玩家体验。 4.积极主动沟通,责任心强,有一定的抗压工作能力。 职位要求: 1.动画设计、平面设计、工业设计、数字多媒体或相关艺术设计类专业,大专及以上学历。 2.具有一定的美术修养和审美认识,有优秀的手绘功底,有矢量图、位图绘制的经验。 3.能够熟练使用数字设计工具Photoshop、Illustrator、Flash等常用的设计软件。 4.富有激情和创意,能够不断提升工作能力,对手机游戏市场有足够的认识。 5.在工作中最大可能地发挥创造力和主动性,配合工作同伴,按时按质完成工作内容。 6.从事手机游戏设计工作1年以上,熟悉游戏制作流程,有动画、特效经验者优先。 简历请附作品
  • 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    游戏 移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 : 1、根据策划需求、负责游戏内的场景概念、氛围及规划设计 2、负责游戏内各种场景相关原画设计工作 3、负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作 4、负责游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作 5、配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。 任职要求 : 1.2年以上美术工作经验,2年以上原画经验,有完整的成功项目经验;  2.熟练掌握PS、PAINTER等多种绘画软件,精通手绘。对3d模型、特效制作、动画制作了解者优先。 3.具有较强的自我管理和向下管理,有培养团队以及良好的团队沟通能力,具有创新思维,成就导向,产品导向等属性。  4.热爱游戏事业,具备创作激情;  5.有游戏设计经验值优先;  6.对行业现状与前景有较明确的认知和分析能力;  7.较高的审美能力和判断能力
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    双休,准时下班不加班 1.主要负责游戏的ICON图标,logo,Q版游戏角色等游戏元素设计。 2.美术相关专业(平面设计,视觉设计,动画设计等)有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,对色彩基本原理及混色有深刻的理解。 3.使用多种风格精通绘制ON图标,logo,Q版角色,能够熟练使用软件(photoshop,illudtrator/flash)。 4.有审美能力和创新思维。 5. 1年以上游戏图标和Q版角色绘制工作经验,报过训练班和参加艺考的优先。 投简历需要有个人作品!
  • 14k-28k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    职位要求:美术功底好,色彩感觉佳,最好是相关美术设计院校毕业。工作内容:1、 主要负责游戏的UI界面策划设计和交互,如果会一些原画,2D动画,宣传视频、宣传图等有加分。2. 根据文字或图片描述内容绘制出符合项目需要的角色,场景,图标,道具等任职资格:1.热爱游戏和动漫,对游戏设计有热情;2.手绘功底扎实,色彩感觉好,能像素美术,有人物设计、场景设计及动画原创设计能力;3.熟练掌握Photoshop、SAI、Flash、Spine、Illustrator等相关2D 以及3D绘图软件;4.有良好的沟通能力、团队精神和职业素养,踏实敬业,能承受较大的工作压力;
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 游戏相关的视觉表现和美术设计工作(包括UI、场景、角色、游戏宣传图等等); 2. 与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 3. 负责公司海外市场游戏宣传推广视频广告的设计、制作; 4. 对游戏行业有浓厚兴趣,主动探索,协助制定业务标准,分享优秀成果,提升团队视觉创意水平。 任职要求: 1. 大专及以上学历,艺术类相关专业,有游戏项目参与经验优先; 2. 熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,掌握AE、PR等视频剪辑软件更佳; 3. 具备扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型能力; 4. 具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 5. 简历中请附带个人近期设计类作品或作品链接
  • 6k-12k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    要求: 1.扎实的基础绘画功底。 2.掌握透视、生物解剖以及工业机械结构。 3.对艺术有较高审美。 4.优秀的想象力、创造力以及色彩。 5.优秀的创新、设计能力。 6.热爱游戏制作。 满足以下条件有加分: 1.掌握其他的语言加分。 2.热爱绘制机甲加分。 3.熟悉像素美术设计加分。 4.熟悉特效设计加分。 5.参与过动作游戏设计加分。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责完成偏设计类的概念美术工作,完善影片的设计方案,为影片提供精准的制作参考,提高场景制作效率。主要有以下几点: 1)负责各类项目影片的场景气氛设计、详细美术设计及道具设计等,完善场景细化工作。 2)根据导演要求,对前期设计稿、layout预演和三维制作的效果图进行场景细化设计和气氛设计。 3)根据影视剧本的描述,创作影视概念设计图,把控整体的美术风格,维护影视美术的品质。 4)为下游制作环节指导场景气氛设计的理念和意图。 5)完成其他美术设计相关工作。 任职资格: 基本条件: ①美术设计或其他相关专业毕业,大专以上学历,具有扎实的美术功底和手绘能力。 ②擅长绘制影视类概念气氛图,有两年以上相关工作经验,有个人独立作品。 ③对电影、CG动画充满热情,热爱影视行业,对于高品质的概念美术有强烈的创作热情。 ④具有敏锐的观察力和丰富的想象力,乐于创新。
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