• 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需求进行游戏场景原画设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划等; 2、场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作; 3、与主美、策划进行设计沟通,准确实现项目开发需求,确保设计制作进度及质量。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业; 2、3年及以上游戏场景原画经验,擅长【国风仙侠写实】风格气氛设计及制作,至少有1款完整手游项目研发经验; 3、熟练使用Photoshop、Painter等相关绘图软件; 4、有扎实的美术功底,具有优异的造型能力,色彩感觉好,空间想象力和环境设计能力强,光影感觉良好,对中式、欧式建筑、物件结构和自然环境等有深刻的认知; 5、热爱游戏,乐于创新、善于沟通,有较强的责任心,工作投入度高,具有强烈的团队精神。
  • 10k-15k·15薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:根据具体需求、交付时间,独立完成游戏场景设计和绘制。 任职要求:1、有游戏行业原画相关经验,具备出色的画面设计和绘制能力; 2、对市场上的审美趋势有一定了解和认识,配合市场和运营产出优秀的作品; 3、具有娴熟的游戏原画设计能力,有较高的美术欣赏水平及鉴赏能力; 4、执行能力强、沟通能力强,工作态度积极认真负责,有良好的团队意识; 5、可以胜任各种风格,有中国古风、七八十年代场景风格经验者优先。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    游戏 移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责:1.负责游戏场景、气氛、建筑、场景物件原画设计2.优秀的美术表达能力,配合制定游戏场景风格任职要求:1.美术相关类专业毕业优先,具备扎实的美术基础和良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力;2.3年以上游戏行业场景原画工作经验,参与过完整的游戏项目制作3.熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格,欧美写实风优先;4.有较高的审美素质5.责任心强,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;6.具备良好的沟通能力,可以良好的应对上下游工作中产生的工作交付加分项:1.有较好的工作规划能力,从事过外包对接,外包分配2.会用3D辅助完成2D项目投递简历需附上近期作品或作品链接
  • 15k-22k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据游戏已有风格与需求完成设计绘制气氛图场景插画配图; 2.设计并绘制游戏种的战斗场景,功能场景等一系列场景; 3.配合UI与3D实现场景最终游戏效果; 4.具有良好的手绘能力、色彩能力、设计能力。 任职要求: 1.1-3年以上游戏场景绘制经验,美术相关专业毕业; 2.手绘基本功扎实,色彩感觉较好,造型能力强,设计和细化能力较好; 3.有二次元或国风项目原画经验,对国风建筑风格比较了解; 4.良好的沟通理解能力,合作意识强,有团队精神责任心,工作投入度高。
  • 5k-8k·13薪 经验在校/应届 / 大专
    游戏,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    周一至周五,周末双休,不限风格,专注2D场景 五险一金+下午茶供应+节日员工活动,享受国家法定节假日+丰厚年终奖,等你投递~~~ 【岗位职责】: 1、根据项目需求绘制2D游戏场景; 2、场景建筑设计、细化等工作; 3、具有丰富想象力,熟悉建筑结构,熟悉场景设定流程,作为当前美术环节的设计者和制作者,与项目组不断沟通,以完成制作需求。 【岗位要求】: 1、对2D场景原画设计流程有一定了解,熟练掌握绘制软件,具有良好的理解沟通能力,能够理解制作需求并与相关制作人员沟通合作; 2、具有较为扎实的美术基础与较好的审美能力,能熟练驾驭主流风格; 3、有团队合作意识、强烈的学习意愿,学习能力强,有一定的承受压力的能力; 4、投递简历需附带近期作品;
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司双休,工作时间9:30~18:30,薪资范围4K(1年以内)~6K(2年以上且作品OK)~8K+(主美及3年以上),全部职位薪资模式为工天绩效制,请带作品提交至HR邮箱,总文件需小于20M,无作品不回复。 岗位职责以及资格: 1. 能够胜任各类场景绘制工作至少1项以上风格,包含:手游、横版平面类游戏场景,日系GALGAME场景,写实场景等,基本功和透视要求合格,懂得使用blender 等3D软件辅助透视刻画优先。 2. 能够绘制各种道具,装备,界面等优先考虑; 3. 热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务。 如果您的能力被认可为能胜任组长或以上的职位,则需要管理和监督同一项目下的任务进度工作。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.参与项目风格制定,负责场景原画设定,能独立制作项目场景; 2.根据项目需求创作出生动有趣的场景设计; 3.参与设立场景原画美术标准,保证风格统一性; 4.参与游戏产品的美术品质优化与提升,参与制定提升方向与标准。 任职要求: 1.两年以上场景原画经验,有完整的项目经验,美术相关专业者优先; 2.绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力; 3.有较好的沟通协调及表达能力,有推进及时解决问题的意识和能力; 4.具备协作精神,有主动意识,责任心强,保持学习精神; 5.熟练掌握PS等软件工具,具有较强的造型能力和手绘能力; 6.喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情; 7.能够根据完成的场景设计,对后续地编等美术落地工作进行指导,推进场景美术的制作者优先。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景原画设计标准标杆规范; 2、参与具体场景设计任务,审核提交的原画设计稿; 3、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核; 4、根据策划文档独立完成游戏中场景元素的设计和绘制; 任职要求: 1、有丰富的想象力和创造力,具有扎实的绘画功底和手绘基础,及独特的审美观; 2、有很强的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力; 3、良好的团队合作和沟通能力,愿意不断学习和提高自己的专业能力; 4、熟悉photoshop或flash制作软件及手绘板的使用;
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    其他 / 未融资 / 50-150人
    1、根据对游戏世界观的理解,负责游戏场景概念方向探索和风格确定; 2、负责制定设计理念的标准,并且执行把控; 3、负责场景原画造型、概念图等设计; 4、负责和关卡策划和3D美术一起做前期设计,并且后续落地跟进; 5、有一定的游戏美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 6、有出色的审美和设计感,具有塑造物体的体积感、质感、空间感的能力,良好的色彩感觉; 7、一定的3D经验和动手能力,熟悉大型游戏地图设计技巧; 8、热爱游戏,有很好的学习能力,对自身专业领域有高要求,愿意团队合作及分享经验;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景原画设计标准标杆规范; 2、参与具体场景设计任务,审核提交的原画设计稿; 3、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核; 4、根据策划文档独立完成游戏中场景元素的设计和绘制; 任职要求: 1、有丰富的想象力和创造力,具有扎实的绘画功底和手绘基础,及独特的审美观; 2、有很强的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力; 3、良好的团队合作和沟通能力,愿意不断学习和提高自己的专业能力; 4、熟悉photoshop或flash制作软件及手绘板的使用;
  • 11k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    二次元mmo(参考原神) 欧美写实卡牌(风格参考Raid Shadow Legends)国风写实(参考逆水寒) 岗位职责: 1、 参与项目风格制定,负责场景前期概念,区域气氛图设计,物件拆分细化; 2、负责根据项目需求创作新颖幻想城镇建筑设计,幻想野外环境设计 3、负责优化宣传素材; 4、负责外包资源的审核修改,统一风格,品质把控; 5、优化工作流程和提升整体品质; 6、部门内外产能线沟通协调工作。 任职要求: 1、能够在初步文案的基础上 绘制市场前瞻性的前期概念设计并和策划对接协商 同时 绘制可行性气氛图 并拆分设计 整合场景美术资源 对接外包 2、具备完整的mmo项目开发经验,可以设立场景美术标准,保证风格统一 3、需要具备完善的创新新颖的环境设计能力 对于开放大世界最好具有3d能力 或者较强的3d意识 4、3年以上的场景原画工作经验; 有敏锐的色彩感觉、较强审美能力、扎实美术基础和设计能力 5、有一定的分镜设计能力,具备镜头设计的叙事能力; 6、设计能力强,对场景设计有想法,对于风格化和设计的结合有自己的专业认知理解,能对竞品进行美术表现分析和借鉴; 7、对业界新风格始终保持敏感,热爱影视,游戏,动画等; 具备良好的团队合作和沟通能力,责任感强,积极进取 加分项 有以下行业经验:游戏
  • 5k-10k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1、具有较强的手绘功底,有丰富的想象力,画风细腻可直接作为资源使用;2、与其他相关美术设计人员保持良好互动与沟通、保证项目按时按质完成;3、负责设计与绘制外包需要的拆分设计制作,人物造型设计、建筑、场景的设计制作;4、精通Photoshop等绘图软件,具备优秀的美术绘画功底,擅长各种风格设计;5.能够在规定时间内完成项目制作。上班时间:9:30-18:30(12:00-13:30午休)福利待遇:1、基本工资 + 补贴(工龄、餐补)+ 奖金(绩效+年终);2、社会统筹保险;3、国家法定节假日 + 双休 ;4、完善的职业生涯规划 + 学习培训机会;5、公司定期组织旅游、团建;6、带薪年假;7、节假日福利、水果、零食,下午茶,生日福利。感兴趣可先投递简历并提供具有代表性的个人设计作品,期待与您合作。熟手可不做测试的哦底薪+绩效+补贴+年终奖。越努力奖金会翻倍 年度旅游团建各种福利
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