• 6k-8k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.以真人出镜形式,负责品牌旗下智能穿戴产品的带货直播工作,能够掌控直播节奏,维护良好的直播间氛围,通过卖点讲解,使用展示,引导下单完成产品的销售转化。 2.掌握产品的功能及使用方法,从语气话术上使直播间具备专业,可信的观感。 3.熟练掌握平台规则,避免因违规对直播间造成损害。 4.参与每场直播后的数据分析与复盘,配合运营团队,根据数据反馈不断优化直播内容,提升直播表现。 5.配合公司进行短视频拍摄,配音等宣传物料制作工作。 任职要求: 1.大专及以上学历,高情商,具备临场应变能力。 2.五官端正,长相大方,体态端正;口齿清晰,普通话标准。 3.表达能力强,亲和力强,说话逻辑性强,有良好的镜头表现力。 4.开朗外向,善于交流,有良好的团队协作意识,有问题及时沟通,接受直播工作的“枯燥重复”,具备一定的抗压能力。 5.接受学习能力强的小白,表演播音专业,有销售经验,直播经验者优先。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    该岗位编制是在子公司:杭州蚁首(做政府项目),介意者勿投递 工作职责: 1、AR SDK开发,集成AR增强现实相关算法库,软件核心架构的开发与优化; 2、AR SDK Sample开发,开发基于自研AR引擎的应用; 3、基于Unity框架的元宇宙场景开发 任职要求: 1. 有C#,Java等语言编程基础,掌握git等代码管理工具; 2.良好的3D图形学基础,熟悉3D模型和渲染; 3. 熟悉Unity3D,有移动端引擎开发经验; 4. 熟练运用AR SDK(如vuforia,arcore等),有对接第三方AR/VR SDK或slam开发集成经验的优先; 5. 有移动端系统开发调试经验的优先; 6.学习能力强,善于沟通。 工作地点:杭州市滨江区聚业路27号电魂B座
  • 23k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    位职责: 1. 根据需求完成unity3D项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现 2. 实现特定游戏系统功能和游戏逻辑功能及界面效果展示,UI功能实现 3. 开发客户端需求的辅助工具,各种第三方插件对接 4. 与团队协作共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估。 任职要求: 1、具备3D网络游戏客户端开发经验,熟悉Unity开发 2、至少精通C++,C#,Javascript中的一种语言,有良好的面向对象设计、分析和编码能力 3、熟悉网络游戏客户端构架设计,熟悉Windows环境下的客户端开发 4、熟悉至少一款3D游戏引擎,有Unity3D相关开发经验者尤佳 5、有团队合作精神和快速执行力,熟悉敏捷软件开发流程 6、有独立带项目的经历。
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1、熟练掌握Unity3D技术,带领开发团队进行游戏编辑器的研发,负责项目核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 3、负责与服务端、策划、美术沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度和质量。 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机或软件相关专业; 2、5年以上游戏开发经验,2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少1款完整项目的制作,有团队管理经验; 3、热爱技术和游戏,熟悉桌面、移动开发技术,有游戏整体架构、底层、战斗等核心模块设计经验; 4、在框架设计、渲染、动画, 物理等其中某一技术领域有丰富的经验; 5、熟悉D3D或者OpenGL, 对图形渲染有一定研究; 6、有较强分析和解决问题的能力,善于技术钻研; 7、强烈的事业心,具有创业者精神和团队精神,严谨的工作作风; 8、熟悉Roblox、LayaMe、Rewrold等相关产品或有自己研发的编辑器尤佳; 9、对Windos、Mac、Android、IOS的打包有一定了解尤佳; 我们是一群富有激情的创造者,传统游戏行业的变革者,你的工作成果,将成为大众创作的基石。 如果你对未来游戏式的社交充满兴趣,那这将成为你的起航点。 如果你对助他人创作的游戏充满期待,那这将成为你的主战场。 如果你对现实与虚拟的链接充满憧憬,那这将成为你的伊甸园。 【福利介绍】 员工假期:年假、婚假、丧假、产假、陪产假、哺乳假等相关假期; 五险一金:入职即购买; 奖金福利:年底双薪、绩效奖金、餐补、下午茶、节日礼品、月末团建、年度体检。
  • 30k-40k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责客户端程序的框架设计、游戏原型开发、功能开发等工作,负责游戏上线后的优化与迭代开发; 2. 根据需求完成设计基于Unity3D引擎的解决方案; 3. 协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 4. 推动项目产品质量提升; 任职要求: 1. 游戏开发基本功扎实,达到3年以上开发经验的标准; 2. 良好的编码习惯,熟悉设计模式; 3. 有Unity开发经验,熟练使用C系列语言; 4. 参与开发过至少1个游戏项目,熟练掌握常见需求的解决方案; 5. 熟悉优化、架构、跨平台等技术者优先; 6. 具备独立解决技术问题的能力。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 免费三餐、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 40k-70k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责客户端性能优化与架构改进; 3、与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上手机游戏Unity3D开发经验,2年以上主程经验; 2、精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化; 3、熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4、熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块; 5、有高度的责任心,能承受较大工作压力,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力; 6、有完整的成功游戏项目开发经验者优先。
  • 35k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader开发经验; 5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    ⼯作职责: 1.根据产品需求,负责服务器架构设计、⽂档编写; 2.根据产品需求,完成服务器功能模块编码、测试,确保服务器稳定及可扩展性; 3.负责游戏后台服务器管理⼯具的设计和开发。 职位要求: 1.计算机或相关专业,本科以上学历,两年以上服务器开发经验; 2.精通C++/Java⾄少⼀⻔语⾔,熟悉多线程编程,精通实时服务器架构设计经验优 先,熟悉⼀⻔脚本语⾔更佳; 3.掌握常⽤的数据结构和算法,精通数据库开发,具备索引、MySQL优化能⼒者优 先; 4.具备计算机⽹络安全,编码安全的基本知识,熟悉Linux/Unix类操作系统; 5.有英⽂阅读能⼒,规范的编码⻛格和良好的⽂档习惯; 6.良好逻辑能⼒,很强的学习能⼒,有独⽴的问题分析和处理能⼒; 7.对⾃⼰的代码负责,拥有积极测试习惯; 8. 有良好的沟通和表达能⼒; 9. 强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受⼀定的⼯作压⼒;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 80k-130k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2、 负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3、 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 4 、 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行; 岗位要求: 1、 本科以上学历,5年以上网游客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发; 2、 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 3、 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 4、 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1.负责Unity3d手游客户端技术框架设计,核心功能的逻辑代码开发实现,对研发项目的交付时间和质量负责; 2.负责Unity3d引擎的优化以及扩展开发; 3.负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 4.协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行,确立技术规范。 任职要求 1.可以搭框架; 2.能实现热更; 3.解决框架性能问题。 加分项:会shader
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    职责: - 参与仿真服务器的架构设计和实现,实现分布式、组件化、可扩展的实时仿真服务架构 - 完成要求的设计文档 - 在研发小组中负责技术实现的方向把握和疑难问题的解决 要求: - 软件工程、计算机相关专业本科及以上学历 - 精通C++或Golang其中一种,在具体项目中的使用经验不得低于3年,具有比较扎实的算法和数据结构基础 - 熟悉常用的设计模式并能熟练在实际开发中运用;具备初步的架构设计能力,可以独立的进行小规模软件的设计 - 熟悉Linux环境,能熟练的在Linux环境下完成开发相关的工作 - 能够对英文资料进行阅读理解 - 具有快速学习的能力,较强的问题分析和解决能力,以结果为导向,认真负责。 - 有良好的文档编写能力和习惯 - 有游戏服务端开发经验的优先 - 熟悉Redis、MongonDB等NoSQL数据库优先 - 熟悉k8s和docker优先 注:薪·资面议,JD所示仅供参考
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责客户端架构优化及技术方案规划; 2、带领客户端团队使用cocos creator基于H5以及移动端游戏开发; 3、协调客户端与产品、测试以及服务器端的的沟通工作; 4、定期向项目负责人沟通工作进度等情况以及做好相关风险评估; 5、持续优化性能、需求表现和兼容性; 6、与管理团队一起进行项目管理、进度控制,确保项目研发计划的进度及质量; 任职要求: 1、熟练掌握cocos2d-x框架以及cocos creator编辑器; 2、5年以上游戏客户端开发经验,2年以上客户端主程经验,有完整上线项目经验; 3、熟练掌握C++、JavaScript、TypeScript编程语言; 4、有MMO项目开发经验优先; 5、热爱游戏事业,能够承受一定的工作压力。