• 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    职责描述: 1、运用Unity3d开发社交游戏; 2、分析项目需求,制定工作计划、制定开发标准; 3、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 4、负责渲染优化、资源管理、客户端性能优化等工作; 5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、大专及以上学历,熟悉3D游戏开发流程; 2、具有3年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发; 3、有主程经验,能够快速、准确的理解需求,并能细致的有条理的对需求进行任务的拆分,安排至与其他程序进行开发,并保证验收; 4、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 5、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 6、具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力。 7、了解跨平台解决方案加分,熟悉资源管理加分,开发过场景编辑器加分,熟悉客户端性能优化加分。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    新零售 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2、 负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3、 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 4 、 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行。 岗位要求: 1、 本科及以上学历,5年以上网游客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发; 2、 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通U3D中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 3、 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 4、 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。
  • 22k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责:1. 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关;2、管理客户端技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范,对项目的客户端开发质量负责;3. 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能;4 . 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行。岗位要求:1. 5年以上游戏客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发;2. 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果;3. 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;4. 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、负责unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,负责手游项目客户端各模块的设计和把控工作; 3、负责游戏demo的开发实现,unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 4、负责客户端成员的协调管理工作; 5、与管理团队一起进行项目管理、进度控制,确保项目研发计划的进度及质量。 任职要求: 1、五年以上工作经验,三年以上unity3d开发经验,完整参与过一个unity3d游戏项目;有过客户端主程经验; 2、具备unity3d客户端架构设计能力和性能优化经验; 3、精通3D图形学原理,最好有动作游戏的开发经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、有团队合作精神和快速执行力,熟悉敏捷软件开发流程; 6、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。 4、有团队合作精神和快速执行力,熟悉敏捷软件开发流程; 5、具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。
  • 40k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    我们的游戏体量属于中度,海外休闲游戏,Roguelike+RPG,如果你对这方面感兴趣,欢迎投递简历 联系。 我们提供的薪酬福利:15薪 不打卡 精品两餐 六险一金 咖啡下午茶 饮料不限 欧式花园式办公环境 岗位预算 35-40K左右 岗位描述: 1、负责游戏客户端从0-1架构设计; 2、对游戏现有框架及性能进行调整与优化; 3、根据项目需求,完成具体功能逻辑的开发; 4、负责游戏上线打包、提审、SDK等工作; 任职要求: 1、计算机相关专业**本科以上学历; 2、5年以上U3D游戏研发经验; 3、精通C#或lua语言及面向对象编程、具有良好的代码风格,有扎实的计算机基础; 4、熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能分析等模块; 5、熟悉TCP、UDP、HTTP等常用网络连接方式; 6、有重度休闲类成功的线上项目经验者优先;
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏服务器架构优化及维护; 2、负责游戏新需求的开发; 3、负责游戏环境的部署及管理; 4、负责新员工的培养; 5、与策划、客户端等其他人员工作沟通协调,合理安排工作计划,保证游戏开发的高效进行。 岗位要求: 1、精通C#语言、.NET框架、熟练使用SourceGenerators; 2、精通网络编程,具有分布式高并发服务器开发经验; 3、熟练掌握Mysql、Nosql等数据库的使用; 4、责任心强,工作严谨,具有良好的工作态度及团队精神; 5、热爱游戏,对游戏业务有较深刻的理解; 6、熟悉Actor编程模型的优先; 7、具有游戏服务器主程经验的优先。
  • 25k-40k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、 负责客户端团队的组建,管理,考核,工作分配,验收,培养新人等管理工作 2、 参与游戏客户端框架搭建,核心模块的开发,核心技术问题攻关工作 3、 快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估,制定程序团队的工作计划,保障项目进度 岗位要求: 1、5年及以上u3d客户端开发经验,熟悉Unity开发,至少以主程身份参与过一款成功上线的unity项目 2、熟悉手机游戏客户端构架设计 3、熟悉3D图形学原理,熟悉Unity3D引擎架构设计 4、有团队合作精神和快速执行力,熟悉软件开发流程 5、有成功的上线项目优先考虑 6、有二次元开发经验优先考虑
  • 35k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1、负责Unity 3D手游项目的客户端重要功能和核心模块开发; 2、负责开发游戏所需的客户端相关工具、插件的开发及相关SDK的接入; 3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责。 职位要求: 1、大专及以上学历,计算机相关专业; 2、5~7年Unity引擎项目开发经验; 3、熟练运用C#, Lua/TS语言撰写客户端代码; 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL; 5、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验; 6、有良好的编程习惯和风格,逻辑思维能力强,学习能力强,具有良好沟通能力,工作严谨认真; 7、具有良好的团队精神,具备独立解决问题的能力。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.使用Unity进行海外休闲游戏的开发(3D); 2.能独立完成所有功能模块的设计与实现; 3.敢挑战技术难题,准确评估设计难点,提出解决方案,设计合理程序架构; 岗位要求: 1.5年以上U3D客户端开发经验,至少1款完整项目制作经验,能独立开发,有较强的学习能力。 2.精通u3d引擎包括常用工具.适配.热更.dk接入以及性能优化等; 3.掌握基本数据结构,有一定的算法基础,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 4.良好的英文读写能力,能无障碍阅读英文技术文档; 5.热爱游戏行业,对游戏充满激情.并有自己的想法; 6.有休闲游戏经验.能游戏产品逆向思考.海外项目经验者优先。
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 - 负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关 - 带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量 - 解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定 - 实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优 - 研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训 岗位要求 - 大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先 - 5 年以上服务器开发经验,2 年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验 - 熟练掌握 C++,具备良好的编程习惯 - 熟练掌握 TCP/IP - 基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力 - 有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责微信小游戏客户端的设计, 实现; 2.安排和分配开发任务。 任职要求: 1.3年以上游戏客户端开发经验; 2.熟练掌握一种以上游戏客户端主流开发语言(C++, C#, Lua, TypeScript, JavaScript等); 3.熟练掌握一种以上主流游戏引擎(Cocos2d-X, Cocos Creator, Unity, Unreal, Egret 等 ); 4.有过带领客户端团队开发的经验,有过较成功上线项目者优先; 5.熟悉 JavaScript/TypeScript 或 有白鹭引擎开发经验者优先。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    网络通信 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1、全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3、为程序开发团队提供指导,提升团队水平。 职位要求 : 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 3、有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 4、熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 5、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 6、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 35k-55k 经验5-10年 / 大专
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎进行游戏客户端开发; 2、参与开发游戏底层框架和业务逻辑,针对需求设计合理方案并实现; 3、与产品、美术、周边技术合作方共同制定开发方案; 4、分拆业务逻辑和推进技术方案落地。 任职要求: 1、5年以上Unity游戏开发经验,有完整的项目开发与上线经验,并在项目内担任核心角色; 2、扎实的计算机专业能力,熟悉C++/C#的语法和特性; 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4、能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力; 5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神,积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热爱。