• 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括场景、界面等美术资源 ; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.大专及以上学历,美术相关专业出生,有良好的美术功底; 2.3年及以上游戏场景原画经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 25k-50k 经验10年以上 / 本科
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责全民K歌相关项目的视觉风格设定和UI设计方案输出,提升平台视觉美感与品质,驱动设计方案在项目的完美落地; 2.协同团队角色,沉淀设计流程和规范,参与团队的专业化建设和知识传播,提升团队专业能力与合作效率; 3.多团队合作场景,面对复杂问题的项目洞察、创意设计及落地执行工作; 4.发掘和思考产品未来的发展和设计方向,以及创意设计多媒体方向的实现。 岗位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、工业设计、美术相关专业毕业; 2.拥有5年以上互联网产品的UI设计经验,需提供个人简历以及作品集; 3.精通Figma、Sketch等常用UI设计工具,擅长多媒体动效设计优先; 4.丰富的UI设计的系统性知识及美学理论基础,能够巧妙运用视觉要素,系统地考虑视觉的统一性; 5.具备良好的表达能力,沟通能力,以及团队合作意识; 6.有较强的执行力和责任心,以及抗压能力,能高效主导设计项目; 7.保持好奇心,对于极致体验和美学有追求,富有激情,对于新知识与技能有持续的学习能力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、设定游戏界面的整体视觉风格,提高游戏画面的辨识度和接受度,并能够独立完成游戏界面; 2、 能准确把握产品特性及目标用户群体,深入细化界面视觉设计,系统化产品界面设计,把控出品细节及效率; 3、完成用户界面、海报、广告图等的设计与绘制; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 5、对游戏用户界面相关的动态、动画设计有一定意识概念,能从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议。 6、定期进行设计案例或学习分享,推动提升团队专业水平。 任职要求: 1、本科以上学历,美术、设计或相关专业,有手机游戏项目的界面开发经验优先; 2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 3、有基础的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对UI视觉设计趋势有灵敏触觉和领悟能力; 4、有较强的手绘能力,擅长数码绘画,对、色彩、构图能力有一定的见解,拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力; 5、熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,有良好的视觉语言基础等; 6、具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 应聘简历中需提供个人近期美术相关作品。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 8k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、创作高质量的世界环境 / 室内环境的氛围概念设计原画; 2、对游戏内的建筑以及场景道具物件进行概念设计; 3、协助3D场景模型师和关卡设计师的设计工作,并为之提供启发和灵感; 4、协助场景关卡以及3D模型师迭代优化设计成果在引擎中的落地视觉表现; 任职要求: 1、热爱游戏,有强烈的表达欲望和艺术追求; 2、兴趣爱好广泛,具有相对全面的通识体系; 3、1年以上的游戏行业,或2年以上影视行业场景概念设计工作经验; 4、扎实的美术基础,熟练掌握写实风格的表现; 5、优良的审美能力,对光影、色彩与构成有深刻的认知和掌握; 6、熟练掌握完成设计表达所需的工具,如Photoshop等; 7、对所负责的设计工作有高度的自我要求和积极性; 8、具有本科及以上绘画设计类专业教育背景者优先; 9、应聘简历务必附作品。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格进行游戏内场景地图、场景建筑、装饰物件及气氛类背景原画设计工作; 2. 配合制定游戏美术风格,输出概念美术设计,原画设计; 3. 按时、按质、按量完成计划内美术需求。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目需求,使用AI软件及相关工具产出icon、角色原画、场景原画、UI等美术素材,对产出素材进行基础的精修优化处理; 2、根据不同项目风格训练lora模型及优化,熟悉prompt的编写和优化,负责深度图像训练、评估和优化,并结合项目实情进行运用; 3、对AI行业动向敏感,持续收集和研究前沿新技术,实现项目复现,搜集竞品优秀素材,对创意趋势等内容进行分析并分享; 4、学习能力强,深入了解市面上关于AIGC的产品,跟进AI技术发展趋势,及时更新设计思路和技能 任职要求: 1、熟悉掌握Stable Diffusion、Midjourney、NovelAl、Dall-E2等AI软件,实时跟进最新的AI艺术方向、工具、平台; 2、具备Lora模型训练经验以及模型优化经验,具备前沿的AIGC领域理论知识,有自己的模型库及作品案例; 3、1年以上原画、2年及以上数字绘画工作经验,良好的个人审美判断能力, 美术专业毕业或有游戏行业工作经验者优先; 4、良好的表达能力与沟通能力,执行力强,帮助团队更有效使用AI技术; 5、具备较强的探索精神和学习能力、良好的英文阅读能力。
  • 6k-8k 经验不限 / 本科
    数据服务,物联网 / 天使轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1.负责公司软件项目(网站、小程序、智能终端为主)UI设计、交互设计工作; 2.高效高质量地将产品策略转化为设计,制定并维护设计规范; 3.能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现; 4.和产品经理一起构思创意,提供具备优质产品体验的UI设计、交互设计方案; 6.关注行业流行美学的趋势,保持创新并在项目中运用,沉淀/迭代设计方法和流程。 【任职要求】 1.美术、设计或相关专业毕业(本科及以上学历),有良好的美学功底; 2.精通Sketch、figma、Ps、Ai、Axure等设计工具,能把控设计规范,输出效率高,善于理解产品需求并转化为视觉方案; 3.对产品和设计趋势具备敏捷洞察力,对于用户体验设计方法论有认知;善于比较各产品差异,提出具有创意合理的产品交互方式; 5.优秀的团队协作、良好的时间观念,能够承受工作压力,有责任心; 6.同时具备优秀的平面物料输出能力优先;
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 从事UE场景制作、美化、特效工作。 1、 主要从事基于UE4引擎的可视化展示项目,智慧城市等项目及其交互应用的美术效果制作。 2、负责在UE引擎中构建优化(室内外建筑、树、道路等)、设置灯光/材质、设置环境/特效等,营造完美的视觉场景; 3、根据产品需求,与程序一起设计和开发相应功能的视觉效果,进行动效资源优化,并及时处理项目中出现的相关动效资源问题。 3、熟知交互设计流程,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。 任职资格要求: 1. 本科及以上学历,2年以上UE4相关特效、应用交互动效设计工作经验,对数据可视化展示、应用界面交互、影视或游戏动效等有一定的了解。 2. 精通UE4引擎制作项目中各类界面动效,熟练掌握UE4引擎的材质编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件。 3. 对环境和空间的布局有较强能力,对地貌、建筑、植被、树木等有很好的表现能力; 4. 熟练使用3ds Max、Maya、Photoshop等相关软件,具备进行多种风格的三维与二维动效设计制作能力。 5. 有较强的美术功底,有丰富的动画特效经验,具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力。 6. 良好的沟通和团队合作能力,关注用户体验,有创新精神。 7. 良好的自主学习能力。 8. 能提供UE4特效相关作品。
  • 16k-23k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: -参与并主导度咔剪辑App的UI界面设计工作,参与制定产品整体视觉风格和规范,为最终的产品视觉品质负责 -参与产品规划及用户研究,提供高品质的设计优化方案并执行落地,保证产品具有良好的体验 -合理拆解业务目标,能够与团队其他设计师、产品经理和研发紧密合作,推动项目落地 -关注设计趋势变化,参与设计驱动的探索创新,积极分享设计经验,对新鲜事物有热情 任职资格: -本科及以上学历(务必附带作品集) -3年及以上工作经验,能够独立完成大型项目,把握整体产品风格 -有图像、视频工具产品项目经验,或对此领域有兴趣优先 -具备优秀的视觉与交互设计能力,重视细节,追求设计美感,敢于突破常规 -思维逻辑清晰,对用户需求和产品目标能深入洞察并做好设计平衡,关注数据的同时关注人 -理解力与沟通能力强,对工作富有激情和责任感,具备良好的团队协作精神
  • 20k-30k 经验3-5年 / 不限
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1.负责游戏的图形界面风格创意设计工作,有较强的色彩搭配能力及审美能力; 2.按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计; 3.对界面最终效果实现进行跟进工作。 4.懂得使用界面编辑器,了解cocos2d,Unity等引擎。 岗位要求 1.具备3年以上UI设计经验; 2.美术设计相关专业,具备扎实的美术功底和优秀的视觉表达能力,能够独立完成icon图标或者功能图标绘制,有自己的设计思路; 3.有完整的手游项目经验者优先,能够熟练运用Photoshop等设计软件; 4.善于沟通,具有团队合作精神; 5.有传奇/写实风格游戏经验优先。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位诱惑: 大平台,追求前沿,发展机会大,学习资源和公司福利多多 【关于我们】 主导设计上亿级用户的产品,例如小程序、SDK;设计b端大型复杂的平台产品,例如web网页、客户端等 若绩效表现好,晋升空间大 团队工作有激情、氛围好、充满人文关怀的组织文化 丰富的学习培训资源、公司福利 你将有机会操刀或参与服务数亿腾讯用户的各类客服产品的UI/UX设计: 【岗位职责】 1、具备移动端或PC端UI设计、交互设计能力,懂得分析成熟产品的UI规范、竞品分析、用户调研,并可快速分析、应用落地,将有机会独立负责一款或多款产品的UI设计。 2、能够通过自己的洞见,深刻理解产品方向,在保证产品美感和易用性的基础上,挖掘设计价值机会点,寻找创新和突破,为最终的体验和效果负责。 3、参与团队的专业化建设,如设计规范、流程建设,知识管理等,与团队一起不断提升专业能力。 【岗位要求】 1)本科及以上学历,视觉传达、工业设计、动画、美术等艺术类相关专业优先,或计算机等理工类专业毕业但具备较高的设计水平且有实际工作经验者; 2)3年以上互联网或软件类产品的UX/UI设计经验,熟悉iOS/Android/PC Web平台设计规范,熟练掌握PS、AI、AE、Sketch等工具,具备C端和B端的交互设计经验,掌握产品设计原则,具备一定手绘能力; 3)热爱互联网,有敏锐的洞察力,有一定产品思维,对负责项目有较强责任心,不拘泥于完成需求,具备较强美感及同理心、关注细节,对用户体验有深刻的理解,能够落地有创意的设计亮点;有良好用户体验产品的成功案例经验者优先;具备AIGC相关工具使用经验者优先; 4)良好的口头和书面表达能力,沟通协作、项目推动能力强,工作有激情,喜欢承担有挑战的工作;热爱学习,有追求,致力于不断提升自我能力;
  • 10k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / C轮 / 2000人以上
    工作职责: 1. 负责收钱吧的业务设计,能够结合产品目标,设计并提炼最优解决方案; 2. 负责把控项目整体的UI风格,保证产品优质的用户体验; 3. 能够结合产品需求、用户行为,拆解需求、制定设计策略; 4. 设计表达清晰、美观, 有协同业务和研发的能力; 5. 能够通过日常的项目设计,总结出设计经验、拆解出设计规则、设计组件。 任职资格: 1. 2年以上设计经理,在B端/C端设计有丰富经验(且有成功案例); 2. 创意强且有扎实的设计基础,关注新设计趋势,好奇心强; 3. 具有良好的沟通和呈现能力,具备工作责任心与团队精神; 4. 有手绘技能者加分; PS:简历可附上作品集。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 12k-16k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责沟通对接需求(项目);走查竞品分析调研工作; 2、参与项目产品规范制定和视觉风格设定,输出符合产品特性,业务诉求的UI设计; 3、理解产品需求和交互原型,参与讨论并设计出符合逻辑且易于迭代优化的UI界面; 4、负责从视觉和操作层面对产品UI、营销UI、中后台UI、数据可视化UI、PC界面、H5页面、icon、banner等设计; 5、参与界面规范的制定与完善,并持续对产品的设计风格、用户体验进行品质优化 6、配合前端、运营等,完成视觉验收。 任职资格: 1、视觉传达、平面设计、动漫、美术类等相关设计专业,大专及以上学历,职业规划UI设计方向; 2、2年及以上同岗位经验,熟练掌握PS、AI、sketch、AE等绘图软件 墨客等协同工具; 3、热爱设计,较强的审美能力,善于沟通,能很好的阐述视觉观点和设计价值。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 不限
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、按照已定界面风格,负责游戏UI界面设计与制作; 2、游戏图标的设计绘制,以及切图; 3、游戏相关Icon设计与制作。 岗位要求(硬性):具备欧美写实风格 岗位要求(附加):1、1年及以上游戏ui工作经验; 2、美术功底扎实,设计能力强,具有较高审美; 3、UE引擎使用经验,例如UI的合入以及调试; 4、善于团队合作,具有良好的沟通能力,有欧美写实项目经验者优先。