• 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括场景、界面等美术资源 ; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.大专及以上学历,美术相关专业出生,有良好的美术功底; 2.3年及以上游戏场景原画经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 35k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责小游戏/游戏化产品的UI设计与制作,设定UI风格,完成界面、图标、按钮等UI相关需求; 2、与产品经理、游戏策划等团队密切沟通,深入理解需求;和研发团队密切协作,确保设计效果还原度高,严格验收; 3、能根据数据反馈和用户反馈,协同UE等其他美术同学不断优化UI设计和整体用户体验。 职位要求: 1、本科及以上学历,美术、设计、计算机类等相关专业,熟练使用设计软件(如:Adobe Photoshop、 illustrator、figma等); 2、熟悉游戏UI设计和交互设计,参与过多种游戏美术风格的UI制作; 3、具备良好的创意思维和视觉表达能力,对用户体验有深入的理解和认识,能够从用户角度出发进行设计; 4、具有良好的沟通能力和团队合作精神。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据项目需求,负责制作3d场景、角色、动画、特效等方面的美术资源; 2、使用unity3d引擎、web3d引擎,负责项目中相关美术资源的输出、整理、维护、技术对接和效果实现; 3、与技术对接,解决3d引擎中的问题、优化管理项目中的美术资源。 职位要求: 1、本科以上美术相关专业,3年以上美术设计相关工作经验,有互联网、ARVR、游戏、汽车领域的工作经验优先; 2、精通3DMax、MAYA、Blender、Substance painter、Photoshop等主流设计制作软件; 3、精通PBR制作流程,对灯光渲染和材质有清晰的理解; 4、具备良好的沟通协调能力以及团队合作精神,能够高质量高效完成工作。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    数据服务,硬件 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: [工作职责] 1、 配合产品,一起构思并设计产品的UI视觉效果; 2、配合前端工程师完成PC、H5网站项目的整体版式、风格设计; 3、设计内容包括PC、H5页面、手机APP客户端等设计。 [职位要求] 1、本科以上学历,计算机、美术、设计等相关专业优先; 2、熟练使用各种设计类软件; 3、开源代码平台如(Gitee,github)或其他设计类网站上有自己的作品展示;(简历请附上作品或作品链接) 4、 熟悉网站平台设计原则; 5、能够与设计、产品、技术团队积极配合,充分理解产品;用设计语言表达产品诉求,明白美感和产品使用效率之间的平衡; 6、熟练运用设计方法和工具,进行高效的设计输出; 7、持续关注设计趋势,对新事物保持热情。
  • 8k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、创作高质量的世界环境 / 室内环境的氛围概念设计原画; 2、对游戏内的建筑以及场景道具物件进行概念设计; 3、协助3D场景模型师和关卡设计师的设计工作,并为之提供启发和灵感; 4、协助场景关卡以及3D模型师迭代优化设计成果在引擎中的落地视觉表现; 任职要求: 1、热爱游戏,有强烈的表达欲望和艺术追求; 2、兴趣爱好广泛,具有相对全面的通识体系; 3、1年以上的游戏行业,或2年以上影视行业场景概念设计工作经验; 4、扎实的美术基础,熟练掌握写实风格的表现; 5、优良的审美能力,对光影、色彩与构成有深刻的认知和掌握; 6、熟练掌握完成设计表达所需的工具,如Photoshop等; 7、对所负责的设计工作有高度的自我要求和积极性; 8、具有本科及以上绘画设计类专业教育背景者优先; 9、应聘简历务必附作品。
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责主产品的UI设计,参与用户体检设计与改进工作; 2.熟知视觉设计研究方法与流程,独立完成设计工作; 3.熟知视觉设计的原则与不同平台(安卓/iOS/网页)规范,遵从不同平台特点,给出技术可行、交互易用、界面友好的设计方案。 职位要求: 1.本科及以上学历,1年相关工作经验或有培养潜力的应届生,平面设计、视觉传达、数字媒体等相关专业优先; 2.具备UI/UE相关设计经验,包括APP/网页设计经验; 3.具备良好的美术素养,热爱设计,具有独特的想法和创意; 4.熟悉多种APP风格,对用户体验敏感; 5.能高效理解产品和交互设计思路,敏锐判断视觉设计的可行性; 6.具备插画、动效能力者优先。
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的ACG原画设定; 2、能够独立绘制人设立绘,场景,Q版角色设计,AVATAR,武器装备设计等。 工作要求: 1、有良好的色彩和造型能力,ACG风格加分; 2、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行动漫,游戏; 3、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件; 4、热爱游戏,有较为丰富的游戏经验; 5、具有游戏项目开发经验优先; 6、简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 9k-15k 经验1年以下 / 本科
    游戏 / B轮 / 50-150人
    【有以下装备者欢迎投递】 ---你需要参与--- 1.负责公司产品UI界面设计和线上线下宣传物料设计,为公司新产品与新功能提供创意及设计方案; 2.独立完成UI相关制作,能根据产品的设计思路设计相应配套的UI界面; 3.跟进设计效果在产品上的实现效果,保证设计品质与最终实现品质的统一; 4.负责产品前期界面视觉用户研究、设计流行趋势分析; 5.负责APP和公司网站的视觉设计(H5,客户端等)。 ---我们对你的要求--- 1.本科及以上学历,美术、视觉传达、平面设计等相关专业毕业; 2.具备商业思维和产品思维,关注互联网发展趋势,擅长总结体验设计理论和方法; 3.能够独立承担设计工作,抗压能力强,善于沟通以及良好的产品理解能力; 4.精通sketch、photoshop、illustrator等设计软件,具有扎实的视觉设计表现力,热衷尝试不同的设计风格与视觉表现方式; 5.请附上相关作品或作品链接。 ---加分项--- 1.有游戏社区等相关产品设计经验者优先; 2.热爱电竞游戏者优先~ ---我们为你提供--- 1.无上限年终奖+带薪年假+定期体检; 2.舒适电竞椅办公+周末双休拒绝996,身体才是革命的本钱; 3.周三尖叫之夜,大家一起开黑、桌游、switch.. 4.每周各部门分享沙龙,培养T型人才; 5.零食下午茶、无限量饮料必不可少; 6.办理工作居住证; 7.小黑屋电竞馆尽享员工优惠,同事也是最强队友..
  • 9k-16k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责游戏产品原画设计。 2.负责游戏场景的原画设计和场景涉及的道具等原画设计。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 岗位职责: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、辅助团队优化关卡编辑器; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进全球主流的同类游戏的玩法变化。 岗位要求: 1、本科以上学历,英语已过四级,有一定的游戏行业工作经验或关卡设计相关经验者优先; 2、工作态度积极主动,细心负责; 3、熟悉欧美市场休闲类游戏,了解同类游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头表达能力和文档撰写能力; 5、热爱游戏,尤其是休闲游戏,对游戏有创作热情。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 9k-15k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的场景,建筑,植物,道具等场景原画。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    数据服务 / 未融资 / 50-150人
    【工作职责】 1、负责公司各项目线产品的WEB界面设计; 2、熟悉B端设计规则,能独立完成界面设计工作,在项目设计中思考更优的解决方案、 3、通过数据分析和可用性测试,评估产品上线后的效果,并提出用户界面改善计划;给出最合理的UI设计解决方案,并推动落地实现,保证产品视觉的实现质量; 4、协助产品团队完成界面的信息架构优化、提高产品的易用性与数据转化;制定并维护UI设计规范和控件库; 5、通过分享、交流等方式,传达成体系的方法论,促进交互团队技术经验提升,业务能力增强。 【任职要求】 1、 3 年以上工作经验,美术类相关专业出身;有完整的项目案例及设计经历,能够独立承担中型项目; 2、具有良好的审美能力,对设计趋势有敏锐的感知能力,具有较强的设计技巧,善于发挥视觉创意和表现力; 3、有团队合作精神, 注重细节,追求**;结果导向;能承受较强的工作压力,能站在用户角度思考问题,较强的学习能力,善于总结; 4、有To B互联网设计经验或在一个APP产品设计服务超过3年的优先; 5、有主动发现并解决问题的能力;热爱设计,善于并乐于了解互联网新事物,对行业有洞见。
  • 12k-24k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、充分理解目标,根据研发版本计划,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2、负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4、项目开发成本管理,包括内部人力和外部费用管理,拓展和维护外包制作; 5、协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 6、主导项目APM工作,负责管理其他管线APM工作。 任职要求 1、清晰了解游戏美术全管线协作流程,熟悉游戏美术各个岗位业务逻辑,有建设和优化美术开发管线的经验优先; 2、有3D项目美术管理经验,有3年左右游戏美术PM经验,有较多行业合作资源者优先; 3、有游戏美术岗位从业经验,包括但不限于游戏原画、3D模型、动作、特效等岗位,有3D模型制作经验优先; 4、语言表达能力较好,具有较好的逻辑分析能力、时间管理能力和问题解决能力,做事主动性强; 5、有完整游戏项目经验者优先。
  • 20k-40k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责米哈游产品的怪物设计工作,能够为游戏输出高品质的怪物内容; 2.能够独立绘制包含:人型怪、机械怪、兽型怪、幻想生物等一系列类型的怪物美术设计,能够参与并产出怪物武器、动效设计以及衍生创生物等设计资源; 3.负责概念设计到三视图绘制,并检修与验收怪物相关的模型/动画/特效相关制作; 4.以项目角度出发,保证产出风格统一性及角色各环节表现的质量; 5.以用户角度出发,结合实际因素来产出或调整设计。 任职要求: 1.两年以上工作经验,创意活跃,擅长怪物设计,包括人型、非人形和机械类的怪物设计; 2.扎实的原画结构和色彩能力,具有较强的设计创作能力; 3.熟悉掌握PA、SAI、CSP等软件,扎实的美术功底,对立体结构足够敏感; 4.具备较强的学习能力和主动性。责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力; 5.热爱游戏,有较为丰富的游戏经验; 6.有责任心,对待工作态度积极; 7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 11k-16k·13薪 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责沟通对接需求(项目);走查竞品分析调研工作; 2、 参与项目产品规范制定和视觉风格设定,输出符合产品特性,业务诉求的UI设计; 3、 理解产品需求和交互原型,参与讨论并设计出符合逻辑且易于迭代优化的UI界面; 4、 负责从视觉和操作层面对产品UI、营销UI、中后台UI、数据可视化UI、PC界面、H5页面、icon、banner等设计; 5、 参与界面规范的制定与完善,并持续对产品的设计风格、用户体验进行品质优化 6、 配合前端、运营等,完成视觉验收。 任职资格: 1、 视觉传达、平面设计、动漫、美术类等相关设计专业,大专及以上学历,职业规划UI设计方向; 2、 1年及以上同岗位经验,熟练掌握PS、AI、sketch、AE等绘图软件 墨客等协同工具; 3、 热爱设计,较强的审美能力,善于沟通,能很好的阐述视觉观点和设计价值; 【我们提供的】 *一份业界良心的薪资福利 * 年终奖金--年前发放 * 双休、上班时间--弹性 * 五险一金、带薪休假 * 办公环境,舒适温馨 * 健康保障,定期体检 * 部门团建,年度outing * 各种创意节日礼品、生日礼品 * 完备的晋升通道 【我们在等你 】 我们拥有强大的设计师团队和优秀的合作伙伴, 欢迎优秀的你来全速, 一起创造更多的设计价值。