• 30k-50k·13薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / C轮 / 15-50人
    职位职责: 基于容器化技术(Kubesphere, Kubernetes)搭建Web3 OS,包括但不限于 Web3 OS基础架构设计 开发 优化 Web3 OS 系统功能模块设计 开发 优化 容器管理 容器性能调优 与社区一同优化产品体验 与其他开发者(合作伙伴,社区,独立开发者)共同完善生态 职位要求: 1 熟悉Kubernetes/Kubesphere, 可以对环境进行深度定制 2 熟悉ACL、DAC、MAC、RBAC、ABAC 等权限管理模型 3 熟悉OSI,并具有HTTP DNS TCP UDP ARP PPP等技术要点使用/开发经验 4 了解开源项目的行业规范或参与过开源项目 5 具备文档(例如:开发文档,接口文档,说明文档)编写,维护能力 6 web3从业者或对web3有兴趣
  • 30k-60k·14薪 经验不限 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位内容: 1、负责业务系统容器化上云的整体架构规划和设计落地; 2、全面负责容器相关技术攻坚,技术解决方案的设计落地; 3、推动容器相关平台工具的建设完善; 4、负责云原生方向研究,保持技术先进并合理落地; 5、负责团队组建,辅导提升团队成员技术能力; 任职要求: 1、计算机本科以上学历,具有相关工作经验; 2、熟悉 Kubernetes、docker,掌握其核心概念,深刻理解技术原理; 3、熟悉 Linux 技术,网络、计算资源虚拟化等; 4、熟悉云上产品(ACK、EKS)特性,能对问题做出方案的最优解; 5、良好沟通协同能力,能协同多部门工作; 6、开阔的技术视野,学习能力,技术领导力; 7、认同区块链行业,并愿意与公司同行;
  • 30k-60k·14薪 经验不限 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位内容: 1、深刻理解公司业务,熟悉系统上下游环节,全面负责保障线上系统稳定性; 2、故障应急响应,跨部门协同故障恢复,故障问题分析解决; 3、建立服务稳定性制度,推动事先预防、事中处理、事后复盘等流程规范; 4、推动稳定性相关平台工具的建设完善。 任职要求: 1、本科以上学历(优先),拥有架构师/技术专家同等岗位经验; 2、精通 Java 技术栈,对服务稳定性有深刻理解和丰富的经验; 3、非常丰富的Troubleshoot能力,能系统性的分析解决问题; 4、有很强沟通协同能力,能协同多部门工作; 5、认同区块链行业,并愿意与公司同行。
  • 30k-60k 经验不限 / 硕士
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、分析核心业务中的技术挑战,在隐私创新领域开展相关前沿理论技术的研究探索; 2、协助产品团队梳理产品服务中的隐私痛点,设计实际可用的隐私技术解决方案,提供相关技术咨询; 3、协助工程团队完成研究成果的工程转化,推动原型验证和技术落地; 4、撰写研究报告,发表技术演讲,向多样化的社区群体传播研究成果; 5、代表本团队参与外部技术社区和学术社区的相关活动。 职位要求: 1、具备隐私、安全、机器学习、密码学或其他相关专业的博士学历,或5年以上相关研究从业经验; 2、具备隐私增强技术相关专业背景,主要包括数据匿名化、身份匿名化、差分隐私、安全多方计算、联邦学习、隐私计算、端智能、可解释人工智能、隐私合规自动化技术等; 3、具备从业务问题中提炼出研究问题的能力,熟悉相关实验和原型验证所需的技术栈; 4、具备在全球化工作环境中进行高效内部协作的能力,有国际研究机构合作经历者优先; 5、具备信息安全或其他相关领域**学术会议论文发表经历者优先。
  • 50k-100k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:1、负责抖音核心业务和新业务的后台研发及管理工作;2、负责持续改善已有服务,优化系统薄弱点,提升系统性能和稳定性; 3、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计; 4、完善基础组件支持,更好地支撑业务迭代,根据业务需求,为团队引入新技术和方案; 5、作为服务端团队负责人,负责技术团队搭建、人才培养和团队管理。职位要求:1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,5年及以上工作经验优先; 2、扎实的计算机基础知识,较强的逻辑理解能力和学习能力; 3、 熟悉python、php、C++、java、golang中的至少一门语言; 4、熟悉Mysql 、Memcache、Redis、消息队列等常用服务组件,有定制化改进经验者优先; 5、有较强软件架构设计能力,较强的代码优化能力; 6、熟悉互联网架构体系,对微服务拆分、服务治理、负载均衡、流控等有较好的理解和实践; 7、积极主动、自驱力强,深入了解业务并与业务中各角色建立沟通,能独立负责一块业务,迅速推进项目与问题的解决; 8、有服务端负责人经验、0-1搭建团队经验者优先。发服务设计和实现经验优先。
  • 25k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    营销服务|咨询 / D轮及以上 / 150-500人
    特赞Tezign(Tech+Design=Tezign) 企业官网:https://www.tezign.com 面试流程:技术同学(T6及以上)> 技术总监 or VP > HR 你的工作将涉及: 1、负责特赞技术解决方案的前端开发工作,制定合理有效的前端开发流程和规范,保证开发迭代效率和代码质量 2、根据产品需求,协同设计师指定前端交互规范;持续探索优化前端性能和用户体验; 3、跟进研究前端新技术发展趋势,探索新技术对业务发展的推动 岗位要求:为此,你需要:: 1、**本科及以上学历,计算机等相关专业背景 2、有3年以上互联网前端项目开发经验,有大型网站架构部署和实践经验者优先 3、熟悉前端工程化、模块化、组件化开发;至少掌握一门后端语言,如Go、 Java、Python、Ruby;了解服务端编程 4、熟悉原生JS、HTML及CSS;熟悉ES6、Typescript、npm/webpack、Vue/React/Angular等主流前端技术栈; 5、熟悉前端构建部署、监控告警等devops流程;了解微服务架构体系 这些,会让我们眼前一亮: 1、有一二线互联网公司工作经验,有React框架开发经验 2、深入研究过开源项目的设计思想及源码;有对知名开源项目贡献过代码 3、算法、网络、操作系统等计算机理论知识扎实;有参与过服务端项目开发的经验 为什么选择我们: - 长达10天的带薪病假; - 每年2次调薪机会 - 落户政策(留学生落户、人才引进落户) - 期权激励;优厚的薪酬待遇;13-17薪 - 各类饮料、水果、零食及休闲娱乐设施; - 每年一次的旅游度假度游,工作生活两不误; 平台和机会: - TOP互联网公司的工作氛围和人际关系; - 开放办公环境,再牛的大佬都坐在你周围; - 迅速提升的学习机会和职业发展路径; - 丰富的人脉资源,直接和各行业大牛交流合作的机会; - 各路全能的BOSS和最优秀的同事
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    物联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、 根据业务、数据和应用架构,负责技术架构的设计工作,包括不限于应用架构; 2、 负责应用架构和技术架构规划与设计工作,完成客户架构方案的制作(PPT)、汇报与宣贯,形成解决方案并推进落地; 3、 指导团队完成对业务需求的理解,运用服务化、组件化的设计理念,推进共通服务的设计与开发,解决客户业务及技术的共性需求; 4、 协调应用与数据团队之间的工作对接,指导团队完成应用与数据的集成工作; 5、 负责开发基盘(框架)的设计、实现,以及开发规范的制定,包括不限于开发方法论、代码规范、共通服务设计/运用规范等; 6、 参与团队设计与开发成果物的评审、以及向客户汇报的工作; 7、 参与系统疑难问题的调查,指导应用开发团队解决性能、容量问题,同时推进规范落地提升产品质量等工作。 岗位要求: 1、 5年以上相关工作经验,至少3年以上应用架构或技术架构设计工作经验; 2、 对开发规范、代码质量有较高要求,理解DDD、TDD等设计理念,有代码质量管理经验;对代码有热情,能够具有代码上手、优雅架构落地能力; 3、 熟悉Spring Boot/Cloud开发体系,精通微服务架构设计,对应用逻辑架构、部署架构有深厚理解; 4、 熟悉前端开发技术和后端数据库、中间件、操作系统、网络、存储等技术和原理,能够快速理解通用架构和服务的原理;对可用性、可靠性、可运维、扩展性角度进行综合设计考量;具有性能调优经验; 5、 具有较强的逻辑思维和宏观抽象能力,能够使用清晰简洁的表达技术问题;熟悉PPT、XMind、流程图等设计工具,具有良好的设计表现能力; 6、 具有良好的团队经验,能够指导团队集体作战和培养团队快速成长; 7、 具有良好的沟通协调和抗压能力,具有良好的执行力和目标性。 加分项: 1、 具有中台、共通服务设计与开发实现经验者优先; 2、 熟悉Openstack、K8S、Istio、流水线等云技术架构或相关实践经验者优先; 3、 具有汽车主机厂项目经验者优先;熟悉汽车行业知识与流程,熟悉车厂采购、生产、营销、管理领域的业务和流程者优先; 4、 熟悉TOGAF等4A企业架构或DDD方法论,了解业务/数据/应用/技术架构者优先; 5、 能够接受长期驻场工作或者家住广州距离南沙近者优先。
  • 18k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容,旅游 / 上市公司 / 2000人以上
    职位介绍: 技术舞台经理将在进程管理和监督指定的演出中发挥重要作用。你将需要确保每日高质量的演出,给客人提供高质量的体验。首先,您将监督演出的日常运作,确保演出顺利进行;其次,你将负责与特殊和季节性活动相关的项目的执行和完成,包括舞台技术人员的管理,设定与个人目标相匹配的团队目标,并确保新节目的制作在规定时间内完成;最后,你将参与节日庆典和大型活动的协调。 工作内容: 您将指导技术部门的现场演出,包括夜光幻影秀,特别的夜间秀及其他所指定的演出; 您将组织和监督复杂的维护和新项目的开发,如维保周; 您将执行战略性组织技术计划; 您将负责监督所分配演出的运营,包括安全和准确的演出指示; 您将负责演出运营方面的决策,比如遇到以下情况:天气状况,设备故障,员工受伤,运营影响和演出维保等; 您将确保为游客和演职人员提供一个安全的演出环境,遵守运营和安全准则; 您将与乐园运营,安保,维护,娱乐演出制作团队和技术服务团队密切合作,以确保夜间演出的顺利和安全运行; 您将为一线演职人员提供演出指导和反馈,支持和扩大演职人员团队(包括:一线演职人员、演员、技师等); 您将监督指定演出的日常人力,日程安排和培训,并根据需求实施调整; 您将发起工作订单和要求,监督日常日程安排和花名册; 您将保持演出质量和公司标准,观察与技术相关的演职人员和演员的表现,提供工作指导和反馈; 您将配合完成其他要求的项目。 我们希望您: 有3年或以上舞台管理或活动管理经验 ;有主题公园娱乐或迪士尼相关工作经验者优先; 具有较强的领导和沟通能力,能够与创意与制作团队,其他业务部门,各级管理人员和员工进行有效的沟通和协作; 适应在多任务、快节奏和多变量环境下工作; 较强的影响力和谈判技巧; 解决问题的能力和优化操作流程的能力; 优秀的组织、协作和领导能力; 能够提供有效的反馈和分享创造性的新想法。政策和程序的维护和执行; 基本的产品制作知识和理解; 普通话流利,良好的英语听说读写能力; 有技术舞台管理方面经验者优先。
  • 25k-30k 经验5-10年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责项目需求管控与客户预期管控,协调项目资源,在项目时间内完成项目; 2、灵活有效的解决项目过程中遇到的需求变更问题,严格控制质量问题; 3、编写和准备项目交付的相应文档,协同项目组编制项目开发计划、识别和控制项目风险,有效控制项目开发整个过程及关键环节; 4、负责关键节点推进,及所有项目内汇报组织、宣讲工作; 5、负责组织管理项目组人员,与组员充分协作,直接参与解决具体问题。 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,软件行业5年以上工作经验、3年以上项目管理经验; 2、有深厚的计算机底层相关知识; 3、精通C/C++、java、go语言中的一种或多种,熟悉python语言; 4、精通微服务构架及相关生态; 5、具有优秀的沟通协调和解决问题能力、良好的团队合作意识,能承受较大工作压力,具备独立解决问题的能力; 6、有大数据构架能力优先; 7、有深厚前端技术功底优先;
  • 20k-37k 经验10年以上 / 本科
    文娱丨内容,旅游 / 上市公司 / 2000人以上
    职位介绍: 作为技术监督,您将领导技术团队设计并管理所有上海迪士尼度假区出品的演出、特别活动和季节性活动。协助娱乐演出部门进行演出和特别活动的后台技术支持以及技术设计、操作及管理。 工作内容: 您将设计符合需求的舞台规格和设备来呈现流畅卓越的音频、灯光、视频效果; 您将负责领导内部和外包特别演出活动技术团队; 您将为特别演出活动的技术人员和制作部门进行排班; 您将编制特别活动技术支持预算和相关文档; 您将监督和确保现场的安全施工; 您将撰写技术相关的安全操作指南和安全检查项目清单; 您将撰写设备操作规范; 您需要和设备供应商建立并维护良好合作关系; 您将与其他业务部门、供应商、承包商和其他有关单位合作; 您需要有能力合理安排自身工作时间及制作时程,独立工作以及领导团队工作; 您将负责其他被经理指派的工作。 我们希望您: 拥有至少10年娱乐演出行业技术支持经验; 剧场、剧团相关专业学习经验者优先; 至少擅长以下技术中的三项:音频、电器、灯光、吊索、舞台场景、特殊效果、演出控场及视频投影; 有能力参与快节奏高压的项目; 具备极强的计算机操作能力,包括Excel、Microsoft Project、Sketch-Up以及AutoCAD ; 在受公司保护的网络系统下执行娱乐演出的工作经验,包含但不限于:音频数位讯号处理设计(DSP)和编程(QSys)、视频服务器(Hippo,d3,Watchout)、投影机和大屏显示器、灯光控制和系统设计(GrandMA,ETC控制面板)和演出控制系统( TAIT Navigator); 能够与其他业务部门、供应商、创意和制作团队成员协作完成任务;
  • 35k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、 结合业务需求,对系统进行梳理、规划与设计,保障系统稳定和高可用性,高效的承载业务需求 2、 持续优化全链路的响应速度、数据时效性及系统可用性,解决系统瓶颈 3、 关注前沿技术的调研与学习,保证技术领先性,必要时承担核心模块和公共模块的代码编写; 4、 负责技术团队的人员管理,包括人员梯队搭建、人才培养、团队氛围搭建等 任职资格: 1、 有扎实的工程基础及优秀的设计能力,5年以上技术经验,3年以上团队管理经验; 2、 熟悉大流量、高并发、高性能的系统的设计及应用,擅长性能调优者优先; 3、 能快速理解并准确抽象业务需求,在解决问题时具备全局视角与成本意识; 4、 有激情,乐于接受挑战,勇于突破传统。抗压能力强,结果导向
  • 60k-85k·14薪 经验10年以上 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 - 负责广告投放框架和基础服务特别是数据服务的研发和运维,制定技术演进方向并落地,承载高并发、高可用、低延迟的广告投放需求。 - 与业务团队和其他相干人紧密合作,实现业务需求,支撑广告投放业务的发展。 - 负责团队和项目的日常管理,激励和发展团队,优化流程,提升工程效率。有做技术管理的意愿。 任职条件 - 7年以上研发经验,有良好的软件架构和设计能力,熟悉高并发服务的设计和开发。 - 深入了解Linux/Unix,有扎实的数据结构和算法基础。 - 精通C/C++, 熟悉Golang更佳,了解数据库、缓存、消息队列等常见中间件。 - 拥有丰富的项目经验,具备良好的领导力和执行力,有实际团队管理经验者更佳。 - 具备良好的沟通能力和英文听说读写能力,能应对英文工作环境。 - 具备良好的团队协作意识,自我驱动,热爱学习,能够承受一定压力。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    PwC
    移动互联网,金融 / 未融资 / 500-2000人
    Responsibility: -Thorough understanding of React.js / Angular 2.0 + framework and its core principles. -Significant experience with HTML5, CSS3/SCSS/LESS, ES2015 and ES6 or Typescript. -Knowledge about application state management patterns such as Redux/Flux. -了解React.js及其核心原则,或熟悉AngularJS 2.0+版本或Javascript生态系统中的其他库。 -具备HTML5,CSS3 / SCSS / LESS,ES2015和ES6的丰富经验。 -了解应用程序状态管理模式,如Redux / Flux。 Benefits: 1.可全国远程,居家办公; 2.不定时居家办公现金补贴福利; 3.提供英语培训,各类技术培训,线上线下和技术大咖分享心得; 4.入职即有15天带薪年假,每月一天的病假; 5.每年额外3到4天公司福利假; 6.企业年金,补充商务医疗保险;
  • 35k-60k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们目前正在招聘一位有创作热情的美术向的技术美术,来一起制作一款以「终末旅行」为主题的多平台叙事RPG游戏,并带着这些经验制作后续更有趣、规模更大的项目。如果你对游戏制作有热情,并且想在一个对游戏画面、叙事、内涵上有追求的团队里工作,我们非常欢迎你的加入。 作为美术向的技术美术,你将参与到一个可信的末世自然与城市废墟世界的创作当中。我们需要您有坚实的审美能力、3D美术制作能力,与渲染、材质相关的技术基础,能够使得3D美术、渲染程序、技术美术顺畅地配合。 职责: 1、与团队紧密协作,理解整体的视觉创作愿景与美术意图。 2、能够以美术的角度与Art Director讨论并确定设计思路及美术意图,贯彻到创作之中。 3、理解美术意图和风格后,能够将其准确地整理出技术方案方向,并与技术美术、渲染程序沟通实现方式。 4、在考虑技术方案时,同时与3D美术制作团队沟通,使各方能够深度理解相关方案的思路。 5、能够实际参与到技术方案的实现中,并持续跟进、产出所需要的美术素材,包括但不限于建模、贴图等资产制作,并持续迭代改进。 6、在技术方案有一定完成度后,能够梳理完整的技术方案文档,包括制作思路、使用规范等。 7、根据需要实际制作游戏中需要的资产。 8、在实际游戏中测试自己制作的内容,并根据包括gameplay在内的其它成员的反馈,进行改进、调整、优化。 要求: - 扎实的3D美术专业能力,熟练掌握3dsMax、Maya、ZBrush、Photoshop、SubstancePainter等,熟练掌握PBR制作流程。 - 2年以上的UE4项目经验,熟练掌握材质编辑、地编工具、资源管理、性能优化、版本管理等基本技术知识。 - 熟悉渲染管线中的各个关键步骤及原理。 - 有扎实的美术基础:构图、建筑美学、环境艺术、灯光、色彩等。 - 对游戏有热情,了解各类平台的多种游戏。 额外加分: - 拥有3A规模项目的参与经验。 - 对SIGGRAPH及GDC等分享的前沿技术钻研有热情。 - 拥有基础英文语言能力。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、协调美术及程序团队,作为美术和技术的桥梁,以专业角度给到双方指导和帮助; 2、给美术团队工作中遇到的问题提供技术支持; 3、协助主程、主美制定资源开发的流程和规范; 4、使用Unity或Unreal引擎编写shader,实现游戏中的美术表现及功能,同时保证游戏的流畅运行。 任职资格: 1、熟悉次世代游戏美术资源制作流程和相应美术工具(3DMax、Maya、Photoshop、Substance Painter等); 2、熟练使用Unity和C#或Unreal与C++,2年以上Unity或Unreal游戏开发经验; 3、熟悉Shader,能够熟练的编写Shader实现策划想要的表现及功能; 4、熟悉计算机图形学; 5、熟悉PBR及其资源制作流程; 6、勤奋、敬业,有较强的沟通和理解能力,强烈的学习意愿。