• 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    见习1-3个月后公司投资组件团队并独立立项,成立新项目组,并成为独立制作人。 职位描述: 1、规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 岗位需求: 1. 做为休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2. 对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期,有志于并有信心创建优秀的手机游戏产品。
  • 40k-80k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 岗位需求: 1. 做为休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2. 对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期,有志于并有信心创建优秀的手机游戏产品。
  • 18k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责新浪新闻热点原创栏目运营,拓展专业性的创作撰稿人,邀约其在热点事件中撰稿; 2、能够结合时下热点,或者重要节点,主动进行热点策划和联动; 3、负责热点事件专业性解读内容生产,可以借助社会化议题讨论,打造热点爆款稿件; 4、通过策划、线上线下活动,PR输出微博撰稿作者,聚拢热点理性讨论的用户心智,打造栏目影响力; 任职要求: 1、熟练掌握PS、Excel、PPT等办公软件; 2、具备较强的新闻敏感性和判断力,文案功底优秀;新闻学、传播学专业优先; 3、有1-3年平台型内容/用户/活动策划运营经验者优先; 4、具有一定的专业用户和机构资源优先; 5、富有责任心,抗压能力强,沟通能力强;
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责音频类产品音效模块包括变声、混响和场景化音效等的设计和开发,提出创新性思路和设计方案。 2、负责回声消除、噪声抑制、自动增益控制、阵列信号处理等语音增强算法的研发和调优工作。 3、负责音频类产品算法及系统方案设计,提升音频产品竞争力。 4、负责音频领域前瞻性技术研究和探索,识别发展趋势和关键技术方向,支持产品竞争力持续领先。 任职要求: 1、声学、计算机、通信、信号处理、自动化、电子工程等相关专业本科或以上学历。 2、熟悉音频信号处理领域的基本算法,包括滤波器设计,傅里叶变换,自适应滤波等,有过实际音频算法设计和开发经验。 3、熟悉音频相关质量评估方法。 4、有音频算法相关开发经验者优先。 5、具有良好的技术热情、协作精神、学习能力、问题排查能力、沟通能力。
  • 40k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、斗地主项目的版本迭代,输出需求文档和原型,优化产研流程。 2、深入了解激励型玩法,并对数值和策略进行调优。 3、根据不同用户特点,提高游戏留存。 4、根据不同渠道特点,制定承接策略并落地。 岗位基本要求: 1、4年以上游戏策划经验或电商游戏产品经验,有休闲游戏或游戏平台经验优先。 2、自驱力强,有主人翁精神。 3、数据驱动,分析能力强, 定期复盘沉淀。 4、有较好的沟通界面,较强的多方协同能力。 岗位亮点: 1、大体量项目负责人,部门重点项目; 2、项目潜力大,成长空间大; 3、团队团建次数多。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 硕士
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 优化迭代懒人听书推荐场景中的召回和排序模型,包括CTR预估等模块; 2. 分析海量用户行为数据,结合用户画像优化特征工程; 3. 持续优化大规模机器学习模型和工业级推荐系统,提升用户体验。 岗位要求: 1. 计算机/软件/统计等相关专业硕士,对技术有热情; 2. 有推荐系统、计算广告、搜索引擎等相关研发经验,了解GBDT/DSSM/Youtube DNN等模型原理; 3. 有扎实编程功底,熟悉常用数据结构与算法,熟练掌握Python/Java/Scala/Golang等语言中的一种或多种; 4. 熟悉tensorflow/pytorch等深度学习框架,了解ps-lite等分布式机器学习框架; 5. 熟悉Spark等大数据处理工具,熟悉SQL语言,熟悉Linux开发环境; 6. 良好的逻辑思维能力、沟通能力和动手能力,熟悉大规模机器学习、数据挖掘、分布式计算中一项或多项优先。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责中大型项目的后台server软件架构和整体框架设计; 2.开发语言熟练掌握C/C++/Java/Golang中的至少一种; 3.负责提出海量服务的解决方案,寻找高并发高负载服务应对策略; 4.负责Linux下后台系统的设计和开发,要求开发的系统具有高性能和高可靠; 5.参与相关产品需求讨论与产品系统架构的设计和优化工作。 岗位要求: 1.***本科及以上学历; 2.熟悉Linux平台下的后台开发,精通网络编程,具备扎实的数据结构与操作系统基础; 3.具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务和有系统进度把控能力; 4.责任心强,良好的对外沟通和团队协作能力,主动好学。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.Conduct English/Mandarin translation for daily communication, documentation, and meetings with a high level of clarity and accuracy 2.Manage day-to-day operation aspects of the assigned projects & tasks -coordinate team meetings & discussions and do follow ups -track schedule and facilitate production plans -arrange onboarding,1-1, probation & performance reviews -closely monitor team health and performance -synchronize information with all interest parties 3.Spot issues & risks in the operations and resolve them with interest parties in a timely manner 4.Work with Rioters to optimize workflow to ensure a sustainable growth of team and project 5.Organize and promote team-building activities & events to enhance team bonding and cultivate a positive team environment 任职资格: 1.Proficient in both spoken and written English as well as Mandarin 2.Capable of clearly articulating ideas and comprehending information accurately 3.Excellent in time management and critical thinking 4.Able to act proactively to spot problems and find solutions or provide suggestions 5.Able to work independently on assigned projects & tasks with little to no peer support 6.Able to prioritize tasks and allocate resources based on circumstances with flexibility and efficiency 7.Open to feedback and maintain a positive attitude 8.Previous experience in game industry & project management is preferred 9.Oversea studying background is preferred
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、与配音演员及主播深度沟通,协调统筹有声小说的制作与上线。 2、跟踪项目进度,确保按时交付,不断对有声小说进行品控与优化。 3、负责定期与合作主播进行收益结算,精准完成商务协作,实现互惠共赢。 4、积极拓展有声创新边界,在内容领域实现多模态的业务新增长。 任职资格: 1、具备文学、编导、播音、后期制作或相关领域的本科或以上学历。 2、两年以上内容制作领域经验,在有声书、播客或相似领域拥有工作背景优先。 3、热爱网络文学,熟悉当下网文市场及相关佳作,能快速筛选适合开发的小说作品。 4、优秀的沟通与协调能力,对音效设计有深入理解,有相关行业资源优先。 5、拥有良好的项目统筹规划能力,能兼顾作品艺术性与成本的平衡,使项目效益最大化。
  • 18k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.熟悉热歌市场,创作或制作符合市场的优质歌曲; 2.负责选歌、策划歌曲方向、匹配歌手、制作全流程,从demo到发行进行整体把控; 3.负责引入优质词曲/歌手/制作等合作资源,提升厂牌自制资源能力; 4.对歌曲的播放量/榜单负责,与推广配合,打造全网爆款。 岗位要求: 1.本科以上学历,3年以上唱片公司/版权公司/音乐平台行业经验,有词曲创作或音乐制作能力; 2.熟悉热歌市场,熟悉流媒体和短视频音乐传播路径;熟悉歌曲推广流程,能对音乐品质把关; 3.有词曲/歌手/制作等行业资源; 4.具备良好的数据分析能力,执行力强,有团队协作精神; 5.有爆款音乐案例者优先。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容,企业服务 / 未融资 / 少于15人
    音频类直播 1、个播电台和多人房: a.会才艺会聊天声音好听优先,有无经验皆可,手机电脑直播都可以 b.才艺类型主播或者优质电台声优主播,审核通过高扶持 c.纯新人小白也可以做,包培训 2.点对点打字语音聊天:按条计费+礼物分成 3.有声书配音、音乐翻唱等作品辑录,提供版权书籍、歌曲等,原创优质内容播放既有收益,根据节目播放量、完播率、订阅量、付费等维度综合计算收益
  • 3k-5k 经验不限 / 大专
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    有声书制作人(实习) 职位描述 统筹IP有声剧的内容制作和上线推广,对接制作团队,监制有声作品制作,确保项目按时交付上线 把关项目成品品质,对作品进行审核验收,对于作品的艺术效果提升提出合理化建议 ***大专以上学历,有广播剧、有声书项目制作、运营相关经验优先 有一定的收听量储备,有较好的音频审美能力,对内容有判断力, 熟悉标准化有声书项目流程和录制、后期制作工具,熟悉声优市场,有丰富的行业经验和渠道优先 有较强的执行能力、文案能力、逻辑思维能力及抗压能力。 双休,法定节假日,加班费,项目奖金,实习期表现优异者可转正
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责】 1、负责IAA小游戏立项及项目核心玩法设计,对项目营收目标负责; 2、负责项目开发整体推进及团队搭建; 3、负责产品核心玩法及策划执行,不断优化产品关键指标; 4、关注市场及竞品,持续迭代及优化项目决策,落实具备可行性项目计划。 【岗位要求】 1、3年以上经验,有丰富的小游戏开发经验,有主策/制作人经验优先; 2、对游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能准确把握策划及设计重点,有商业分析和产品调优思维; 3、思维活跃,逻辑性强,对数据敏感,善于发现问题,并提出相应的解决方案并落地执行。
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    1.实现公司产品的音频性能。 2.满足公司产品的音频运营商认证。 关键工作任务: 1、依据产品定义提出音频解决方案,并实现音频方案的详细设计与实现。 2、满足各大运营商的客观、主观认证要求(如T-mobile、Vodafone等)。 日常工作: 1、参与项目的音频设计,根据项目定义及客户需求,提出设计方案(语音质量及音乐效果); 2、负责音频器件如speaker、Mic、Receiver、耳机等部件进行评估、测试和选型; 3、负责项目的音频相关结构设计评估、仿真及测试改进; 4、负责审核音频电路设计及PCB layout; 5、负责完成项目研发阶段音频各项参数的调试及测试,确保整机音频质量; 6、负责音频认证测试(HD-Voice、HAC等)及整改; 5、对研发、测试、生产、客诉、客退等重要音频问题进行定位分析,提供解决方案。 1.教育背景: 本科及以上学历, 声学及通信电子相关专业。 2.经验要求: 2年以上手机音频设计工作经验。 3. 专业知识:电声基础知识、结构基础知识、模电/数电相关知识、EDA相关知识。 4. 硬技能:英语CET4、动手能力强。 5. 软技能:积极上进,富有团队精神,较强的责任心,较强的品质意识。 6.其他要求: 1、具有手机音频设计工作相关知识背景,并具备一定的手机电路知识; 2、熟悉常见手机电声元器件的性能指标及测试标准, 3、熟悉手机音频相关测试、认证标准; 4、熟练使用音频测试设备,如Sound check, ACQUA, Audio Precision等音频测试设备; 5、具备两年以上手机音频设计相关工作经验,熟悉MTK、高通平台的音频调试工具。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、规划中度休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态; 岗位要求: 1、 做为休闲游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。 6、模拟经营、放置塔防类优先