• 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编程; 2、及时解决开发过程中和线上的问题。 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机、软件或网络相关专业; 2、1年以上Unity3d商业项目开发经验,熟悉Unity3d引擎架构设计者优先; 3、有一定的3D图形学基础和算法基础,有U3D游戏性能优化经验的优先; 4、尽职敬业,富于团队精神,喜欢游戏行业。
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端逻辑和相关系统的开发; 2、确定相关负责模块的程序稳定性和性能优化; 3、与项目组美术与策划人员深入沟通,准确实现开发需求。 岗位要求: 1、计算机相关专业,大专及以上学历,一年以上Unity3D游戏项目开发经验; 2、熟悉C++或C#语言,熟练使用Lua优先,做过arpg项目者优先考虑; 3、有良好的编码习惯,熟悉常用的设计模式; 4、热爱手游开发,具有良好抗压能力、主动学习能力、团队合作能力。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    职位描述 1. 负责Unity3D游戏逻辑和UI逻辑开发; 2. 负责Unity3D周边工具开发 3. 负责Unity3D游戏iOS平台和Android平台的部署与测试。 任职要求: 1. 2年以上Unity3D或3d游戏开发开发经验; 2. 有手机游戏开发经验者优先; 3. 熟悉Unity3D的插件uGUI; 4. 熟悉C#程序开发; 5. 责任心**,学习能力强,有团队合作意识和沟通能力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据策划需求,制作相关游戏UI界面等特效,游戏人物的技能特效; 2.管理相关U3D美术资源,制定相关制作规范; 3.配合其他部门完成特效在游戏中的最终效果。 任职要求: 1.熟练运用Unity3d游戏引擎以及各种辅助软件进行特效制作; 2.能熟练使用PS、3dmax、AE等软件配合制作各种游戏特效; 3.具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 4.逻辑思维清晰,具备较强的学习能力; 5.两年以上U3D特效制作经验,有完成的项目经验,有UI动效制作经验; 6.了解Shader,有2D Spine制作经验更佳。 PS:请提供简历及近期作品
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职责描述: 1、负责Unity3D移动平台游戏的设计、开发; 2、负责Android / iOS 手机Unity应用的架构及开发工作 3、负责游戏客户端UI系统或部分模式功能开发,与策划及其他同事进行良好的沟通 4、解决研发过程中的技术难题,优化游戏性能。 岗位要求: 1. 3年及以上游戏开发经验,本科及以上学历,计算机或软件工程相关专业; 2. 熟练掌握Lua、C#开发,熟悉Android或IOS平台功能开发,熟悉android开发的热更新; 3. 精通NGUI或者UGUI的开发; 4. 思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力,抗压能力强,具有独立解决问题的能力; 5. 工作认真负责,责任感强,具备良好的沟通能力与团队协作能力。
  • 30k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    职位描述 1. 基于Unity3D引擎的网络游戏项目开发。 2. 完成Unity3D项目架构设计及开发并制作程序编程规范。 3. 使用Unity3D引擎开发项目,包括PC终端版本和ios平台、Android平台的移动终端版本。 4. 根据策划需求,团队协同进行游戏功能开发。 任职条件: 1. 本科以上学历,三年以上Unity3D引擎开发经验,包括IOS和Android平台; 2. 熟悉3D图形学原理、引擎架构设计,了解Unity3D的动画,粒子和物理引擎; 3. 精通C#编程、具有严谨的逻辑思维能力。 4. 精通Unity3D游戏引擎和3D动画方面的知识。 5. 具备团队精神和敬业精神,以及独立解决问题的能力; 优先条件: 1. 对游戏性能优化经验者优先 2. 对网络底层精通者优先 3. 具有完整Unity3D游戏开发项目经验者优先 4. 具有unity 对移动设备(IOS、Android)的开发经验者优先 5. 具有联机对战游戏开发经验者优先。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职责描述: 1.负责U3D手游项目功能模块的设计和开发; 2.负责对策划案进行系统设计以及工作量分析; 3.负责游戏编辑工具的开发; 4.掌握U3D网络、声音、渲染、骨骼动画、特效、地形、场景管理; 5.了解多平台SDK的接入。 6. 熟悉Shader编写尤佳 职位要求: 1.本科以上学历,拥有3年以上游戏客户端实际开发经验; 2.精通C#编程语言及面向对象编程、具有良好的代码风格,熟悉C#之外至少一门语言,如lua、python、java、c++等; 3.熟练掌握Unity3D开发环境; 4.熟悉UGUI或NGUI框架; 5.善良敦厚,具较好的逻辑思维; 6.善与人沟通,有较强的责任心和团队合作精神; 7.热爱游戏,未来规划在游戏设计深入发展。 公司福利: 1.周末双休; 2.购买五险一金; 3.公司有各种零食饮料; 4.带薪年假,每个法定假期多放假1~3天不等,圣诞节也放假噢!还有节日礼品; 5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动; 6.每年两次提升薪资的机会; 7.扁平化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!
  • 生活服务 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 : 1. 手机休闲类在线游戏开发、改版及维护 2. 优化及改善游戏体验 3. 游戏问题处理追踪 4. 具备良好合作态度及团队精神 5. App开发、测试、性能优化 6.APP系统架构及功能模块规划设计 岗位要求: 1. 5年以上unity3d手游客户端开发经验,有一个以上上线项目经验。 2. 熟悉C#、Lua和java编程语言,熟悉Android和IOS开发环境,打包,上架流程等 3. 以骨干或主程身份参与过至少一款手游项目, 对游戏研发技术领域有系统的了解 4. 具良好合作态度以及团队精神,并且有高度工作热忱、责任感 加分项: 1. 敏捷式开发,热更新技术 2. 从无到有完成过上线项目 3. 具游戏系统程序架构、数理逻辑组织能力强 4. 熟悉游戏制作与流程,或对游戏有高度热忱者尤佳 5. 有Android(Java)原生应用开发经验 6. 有丰富的系统框架设计经验、IOS和Andriod开发环境经验丰富者优先考虑 公司福利: 1. 分红奖金 2. 生日祝贺金、端午礼金、中秋礼金、五金一险 3. 周末双休 上班时间:9:30-18:30 4. 无需出差外派 备注:本岗位招聘方为数睿业务合作公司,但办公地址在数睿,请知悉~
  • 20k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责描述: -负责AR增强现实产品的开发、性能优化; -负责Unity版本的SDK架构的设计、开发与维护,SDK文档的撰写; -参与AR增强现实产品核心技术的规划与研发; -参与对应用生态开发者的技术支持; 任职要求: -计算机、软件工程等相关专业本科及以上学历,至少2年以上的Unity3D-相关项目开发经验,参与过上线运营的Unity3D项目; -熟练掌握C#语言; -具备较强的数据结构和图形学基础,具有良好的系统架构和分析能力; -熟悉Android系统的Unity3D软件开发; -具备良好的团队合作精神,工作积极主动,能承受高强度的工作压力;
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.与策划团队和美术团队沟通合作,完成游戏功能的程序设计和实现; 2.负责Unity3D游戏的核心系统开发; 3.负责Unity3D游戏的ugui组件模块化; 4.负责Android原生层功能开发 5.负责Unity3D游戏的性能分析、优化,周边模块和内部使用工具的开发。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机及相关专业毕业; 2.有5年以上Unity开发经验 3.至少2年以上Xlua+UGUI开发经验 4.有Android,iOS原生开发经验 5.熟悉Unity3D性能调优、资源内存管理 6.有深入、完整的上线项目经验者优先 加分项: MVVM开发经验 ILRuntime开发经验 FairyGUI开发经验 熟悉Shader开发 GameFramework开发经验 【福利待遇】 1、入职即购买五险一金,薪资全额为基数; 2、试用享转正工资,一年两次调薪机会; 3、绩效奖、年底双薪、特殊贡献奖、全勤奖等等; 4、员工活动:年度旅行、每月部门团建活动、篮球社团、羽毛球社团、下午茶、节日活动等; 5、其它福利:带薪病假、电脑补贴、加班餐补、免费交通、年度体检、饮料免费畅饮、走心的节假日礼品、舒适的环境、人性化管理等。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于功能模块开发、前后端对接、多平台发布等; 2. 根据项目需求对各类所需工具进行二次开发及调整优化; 3. 与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现;; 4. VR/AR/MR项目的开发与新技术的研究;; 任职要求 1. 2年以上Unity3D客户端开发经验,可独立开发Unity3d程序,包含:需求分析、设计、编码、测试、维护等工作; 2. 精通Unity3D引擎使用,熟悉计算机图形学相关的算法有较强的独立开发能力与策划能力; 3. 熟练使用C#,lua,C++,Java,Shell等语言进行编程; 4. 熟练掌握Unity3D移动端(iOS/Android)开发; 5. 具备良好的分析和解决问题的能力; 6. 对互联网、VR技术有着浓厚的兴趣,富有团队精神并具创造力。;
  • 18k-28k·14薪 经验1-3年 / 本科
    MCN|直播平台 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责Unity3D手机游戏客户端功能模块开发; 2、根据策划要求,与美术一起协作,独立完成相关的游戏功能,包括设计、编码、测试、集成; 3、与项目组美术与策划人员深入沟通,准确实现开发需求; 4、根据项目需求对各类所需工具进行再开发以及调整优化。 任职要求: 1、计算机相关专业本科以上学历 2、热爱游戏行业,对开发游戏充满激情; 3、具有2年及以上unity游戏客户端开发经验,完整经历过至少一款手机游戏的开发过程; 4、熟练使用C#,有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 5、熟悉Unity3D引擎,熟悉移动端开发、部署、接入等流程; 6、具备较强的沟通表达能力和团队合作精神; 7、责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 45k-70k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    工作内容 1、负责Unity内插件工具开发 2、负责表现相关功能的设计与开发 3、协助TA规范美术工艺流程,并提供相关工具开发支持 任职要求 1、可以熟练使用Unity开发插件 2、熟悉渲染、物理等原理逻辑 3、有3DMax|Maya相关插件开发经验的优先
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1、熟练掌握Unity3D技术,带领开发团队进行游戏编辑器的研发,负责项目核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 3、负责与服务端、策划、美术沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度和质量。 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机或软件相关专业; 2、5年以上游戏开发经验,2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少1款完整项目的制作,有团队管理经验; 3、热爱技术和游戏,熟悉桌面、移动开发技术,有游戏整体架构、底层、战斗等核心模块设计经验; 4、在框架设计、渲染、动画, 物理等其中某一技术领域有丰富的经验; 5、熟悉D3D或者OpenGL, 对图形渲染有一定研究; 6、有较强分析和解决问题的能力,善于技术钻研; 7、强烈的事业心,具有创业者精神和团队精神,严谨的工作作风; 8、熟悉Roblox、LayaMe、Rewrold等相关产品或有自己研发的编辑器尤佳; 9、对Windos、Mac、Android、IOS的打包有一定了解尤佳; 我们是一群富有激情的创造者,传统游戏行业的变革者,你的工作成果,将成为大众创作的基石。 如果你对未来游戏式的社交充满兴趣,那这将成为你的起航点。 如果你对助他人创作的游戏充满期待,那这将成为你的主战场。 如果你对现实与虚拟的链接充满憧憬,那这将成为你的伊甸园。 【福利介绍】 员工假期:年假、婚假、丧假、产假、陪产假、哺乳假等相关假期; 五险一金:入职即购买; 奖金福利:年底双薪、绩效奖金、餐补、下午茶、节日礼品、月末团建、年度体检。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 1.使用Unity3D进行游戏开发; 2.负责根据产品化需求进行逻辑相关开发 ; 3.负责客户端框架调优以及引擎扩展开发; 4.根据需求负责、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。 5.负责游戏的性能优化及复杂功能的完善。 6.熟悉Unity3D相关插件,制定完善相关的开发流程 任职资格: 1.本科及以上学历,3年以上游戏开发经验2年以上Unity3D引擎实际项目开发经验 2.至少经历过一款完整的Unity3d手机游戏上线项目; 3.精通Unity3D游戏引擎,熟悉3D动画方面的知识,熟悉C#/Lua编程语言; 4.熟悉Unity3D引擎基本架构,熟悉Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI、UGUI; 5.熟悉面向对象设计,设计模,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 6.工作认真负责,善于沟通,能在压力下工作; 7.有上进心,学习能力强。 8.良好的英语读写能力、编程习惯及代码编码规范;