• 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责懂车帝APP客户端3D功能开发以及维护; 2、负责APP客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的3D内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、1年以上Unity3D开发经验,有完整的游戏或其他3D项目经验的优先; 3、熟练掌握C#/C++,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 7、有iOS或Android的开发经验的优先,熟悉性能优化的优先。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、3年以上游戏客户端开发经验,1年以上Unity3D开发经验,有完整的游戏项目经验的优先; 3、熟练掌握C#/C++,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 7、有iOS或Android的开发经验的优先,熟悉性能优化的优先。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于unity3d引擎的手机游戏开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。  任职要求: 1、国家**211本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、具有1年以上U3D引擎开发经验; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计;  4、熟悉C\C#\C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;  5、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等;  6、熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 7、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于unity3d引擎的手机游戏开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。  任职要求: 1、国家**211本科以上学历,计算机相关专业优先;具有1年以上U3D引擎开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计; 熟悉C\C#\C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;  3、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等; 熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 4、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏
  • 15k-24k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    工作职责:1、 负责游戏客户端的功能设计与实现;2、 负责游戏系统功能的需求分析、设计与实现;3、 负责游戏客户端相关逻辑开发;4、 快速掌握主机游戏相关技术经验。工作要求:1、 3年以上客户端开发经验,掌握游戏常用设计模式,熟练使用MVC/MVVM设计模式进行开发;2、 具有游戏服务端开发经验者优先;3、 至少参与过一款已发布商业游戏的全程研发;4、 系统全面的软件研发知识(计算机系统OS、数据结构和算法等),熟悉C/C++,C#其中的至少一种编程语言;5、 有Cocos,Unity或Unreal至少一款引擎的游戏开发经验,掌握3D图形学运算,四元数,欧拉角优先;6、 具备良好的分析解决问题能力,能快速掌握新的开发技术,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力;7、 出色的学习和技术研究应用的能力,良好的团队协作和沟通表达能力;8、 挚爱主机游戏,有多年游戏经验者优先;9、 具备日文或英文书面沟通技能。
  • 10k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    工作职责:1、 负责多客户端游戏的开发、优化和移植工作。任职要求:1、本科以上学历,计算机、软件相关专业;2、拥有2年以上的游戏开发经验,至少拥有两款游戏上线产品;3、熟悉iOS、Android的开发流程,能熟练运用这些平台的调试工具;4、熟练掌握Unity3D引擎架构和开发环境; 5、熟练掌握C#或其它面向对象语言;6、喜欢Switch、Xbox、PS4、Steam等平台的单机游戏,有相关经验优先;7、学习能力强、创新意识强、具有创造力,较好的沟通能力和团队合作精神,积极主动、爱岗敬业;8、熟悉Shader或网络工作优先。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    软件开发、数据服务 / 未融资 / 50-150人
    工作内容:1.负责Unity3D项目的程序开发,参与项目系统设计,完成软件项目的程序开发工作; 2.负责产品需求分析、设计和文档编写; 3.根据产品需求和设计进行软件开发; 4.完成直接上级交办的其他工作任务。任职要求:1.熟练掌握Unity3D开发,有Unity3D程序开发经验,至少完整参与过一款应用的开发;2.熟练掌握shader,能独立编写着色器代码;3.有良好的面向对象分析、设计和编码能力,具备良好编码风格,熟悉基本的数据结构和算法,并了解不同数据结构的特点;4.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5.***本科及以上学历,计算机相关专业,一年以上工作经验,年龄在20到30周岁;6.工作地点:北京/杭州(自选)
  • 8k-15k 经验在校/应届 / 本科
    软件开发、数据服务 / 未融资 / 50-150人
    工作内容:1.负责Unity3D项目的程序开发,参与项目系统设计,完成软件项目的程序开发工作; 2.负责产品需求分析、设计和文档编写; 3.根据产品需求和设计进行软件开发; 4.完成直接上级交办的其他工作任务。任职要求:1.熟练掌握Unity3D开发,有Unity3D程序开发经验,至少完整参与过一款应用的开发;2.熟练掌握shader,能独立编写着色器代码;3.有良好的面向对象分析、设计和编码能力,具备良好编码风格,熟悉基本的数据结构和算法,并了解不同数据结构的特点;4.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5.本科及以上学历,计算机相关专业。工作地点:北京/杭州
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    【职位职责】 1. 根据产品需求,开发新型交互项目,并保证项目顺利交付; 2. 为产品设计提供技术评估,优化协作流程; 3. 保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 【职位要求】 1. 3 年以上Unity3D开发经验; 2. 熟练掌握C#/C++,熟练使用UGUI,熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,ILRuntime热更新等模块; 3. 有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 4. 基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力。 加分项: - 有完整的游戏或其他3D项目经验的优先; - 有iOS或Android 开发经验的优先; - 对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; - 有游戏性能优化经验优先,熟悉shader优先;
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用 Unity3D 移动端休闲游戏研发,负责核心架构的搭建、游戏流程实现以及技术攻关; 2、对技术风险作评估并规避解决,制定美术资源规范、研发配套工具; 3、与团队配合制定开发计划,保证开发进度; 4、打造可高度重用的基础游戏框架,减少新项目研发成本。 任职要求: 1、熟悉 Unity3D 开发、熟练使用 C#、Java,至少完整开发一款上线游戏项目; 2、了解 Android / iOS 开发,有 Unity3D 游戏场景嵌入 Android / iOS App 的经验; 3、对游戏体验有苛求,能独立推动游戏资源优化、内存及各项性能优化; 4、具备良好的编码习惯、结构清晰逻辑性强; 5、能独立承担任务,有良好的进度把控能力、具备良好的团队精神和沟通意识,责任性强、工作认真细致。
  • 30k-55k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、基于Unity的3d场景/人物渲染和特效、动态动画脚本系统等; 2、接入动捕、人脸识别等图形图像算法模块,实现虚拟互动。 任职要求 1、***本科及以上,计算机相关专业优先; 2、5年以上基于三维图形引擎项目的实际开发经验,以主要成员身份参与过至少一款成功上线的游戏或影视项目; 3、熟悉Unity或Unreal引擎的编辑器开发工作; 4、熟悉主流物理引擎,精通Shader编程,能实现高级光影效果,熟悉性能优化者优先; 5、熟悉角色动画原理,有相关项目经验者优先; 6、积极主动,具备良好的沟通能力和团队合作精神。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1、根据产品迭代需求,进行产品的迭代开发和产品维护; 2、协助运营和产品设计,提供产品上线运营与后续发展的技术支持和反馈; 3、学习和研究新技术以满足产品的需求,根据开发过程中的体验对产品提出改进建议。 任职资格: 1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发 2、熟练使用UGUI, NGUI等UI制作方式和流程 3、熟练使用UnityEditor以及各项功能 4、了解使用Android/ios原生平台开发
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用Unity3D开发iOS、Android跨平台游戏。编写稳定、高效、安全的代码和脚本。 2.负责前端游戏架构、模块设计以及编辑器工具实现。 3.为产品设计提供技术评估,与团队协作共同解决技术难题。 4.与服务器开发对接,完成接口的设计与开发。编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验。 2.计算机及相关专业本科以上学历,至少2年以上的Unity客户端开发经验。 3.精通C#,具备扎实的编程基础。具备一定的框架设计能力。 4.熟练使用UGUI,熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,ILRuntime热更新等模块。 5.熟悉Java、Objectvie-C、Shader、UniRx者优先。 6.有高度的责任心,具有良好的团队精神并能够独立解决问题。 7.思维严谨,逻辑清晰,学习能力强,热爱钻研技术,具有良好的沟通能力。 公司福利: 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,年度海外旅游,免费午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车。
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、参与框架的设计和实现; 2、参与产品开发中各个阶段的工作; 3、与团队其他成员一起,解决软件开发中遇到的问题; 4、配合项目实施人员完成项目中产品的修改和维护。 岗位要求: 1、本科学历,计算机、软件、电子信息等相关专业; 2、熟悉软件开发规范和流程、熟悉面向对象编程思想和常用设计模式、了解面向服务编程; 3、具有扎实的Java基础,掌握数据结构、并发编程; 4、熟悉Spring、SpringBoot、MyBatis等常用后端框架的技术应用; 5、熟悉常用的关系型数据库mysql等,熟练使用SQL语言; 6、工作严谨、认真负责、积极主动,有较强的责任心和事业心,思维敏捷,有良好的沟通能力和理解能力,有良好的团队合作精神。
  • 10k-15k 经验在校/应届 / 本科
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、参与框架的设计和实现; 2、参与产品开发中各个阶段的工作; 3、与团队其他成员一起,解决软件开发中遇到的问题; 4、配合项目实施人员完成项目中产品的修改和维护。 任职要求: 1、本科学历,计算机、软件、电子信息等相关专业; 2、熟悉软件开发规范和流程、熟悉面向对象编程思想和常用设计模式、了解面向服务编程; 3、具有扎实的Java基础,掌握数据结构、并发编程; 4、熟悉Spring、SpringBoot、MyBatis等常用后端框架的技术应用; 5、熟悉常用的关系型数据库mysql等,熟练使用SQL语言; 6、工作严谨、认真负责、积极主动,有较强的责任心和事业心,思维敏捷,有良好的沟通能力和理解能力,有良好的团队合作精神。