• 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据文案,完成交互及正式UI设计 2、界面图标设计 3、unity资源上传及调整 任职要求: 1、良好的文案解读能力及交互意识 2、良好的手绘及材质刻画能力 3、熟悉欧美卡通风格 4、游戏经验丰富;一定抗压能力及责任心
  • 15k-20k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1. 负责莉莉丝平台、社区产品的 UI 设计、视觉规范工作; 2. 根据产品阶段性计划与目标,输出设计稿与规范; 3. 负责整体产品的审美规格与优雅度,为全球玩家提供一流的产品设计体验; 4. 关注用户、行业对产品设计的反馈,衡量指标并做出改进; 5. 针对不同的业务场景,提供最匹配的设计方案,与业务一同成长; 任职要求 1. 3~5 年以上从业经验,本科及以上学历; 2. 热情、有责任心,保持以好奇与求知心态去对待工作中事物; 3. 优秀的审美能力和视觉表现力,精通不同端的设计规范与原则方法; 4. 能阶段性沉淀自己的工作成果,帮助团队一起成长; 5. 对互联网产品的行业设计工程化规范有清晰理解; 6. 对国内外优秀产品能有设计角度的研究与总结; 加分项 - 简历中带有优秀的设计作品; - 游戏玩家,了解莉莉丝游戏及其产品; - 有海外留学经历,接触过海外游戏市场;
  • 25k-35k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 能制定发行策略并与合作伙伴进行有效沟通,包含UA、网红、社区、电竞等多领域模块; 分析学习海外其他产品或者厂商市场打法,形成长期的了解与深入的分析,从而不断优化自身策略,持续提升推广效果; 构建产品负责区域的营销网络,具备数据分析和决策能力,能够总结分析营销项目,提出优化并推进下一步行动 工作要求 在海外游戏市场推广上有3年以上工作经验,有海外大DAU手游推广经验者优先; 熟练掌握游戏市场推广的营销方法,优秀的营销意识和创意策划能力; 具有很强的开拓性,沟通和资源整合能力强,能够整合内外部平台以及合作伙伴资源,建立和维护良好合作关系; 能够熟练使用英语作为工作语言; 有较强的合作精神与抗压能力。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责游戏发行相关的平台/工具建设,通过平台产品功能服务游戏发行业务; 2、负责与各游戏项目及技术开发中台对接,充分考虑产品的通用性性,完善流程以及产品体系,推动整体游戏平台能力建设解决方案的落地,包括但不限于SDK、各运营后端工具等; 3、负责在项目推进过程中的跨部门协调沟通工作,能够协调各资源以确保功能需求顺利上线; 4、负责跟进各项平台能力的开发和验收,并结合游戏数据对各项平台能力进行评估和优化。 任职要求 1、本科及以上学历,3年及以上游戏行业产品工作经验; 2、有完整的平台产品搭建、工具产品经历,如游戏SDK、营销、客服、运维等相关产品经验者优先; 3、具备优秀的业务理解和分析能力,以及较强的平台规划和项目推进能力; 4、具备较好的业务视野,熟悉行业内各类平台工具的优劣及发展路径; 5、具备较好的跨部门合作沟通协调的经验和能力、抗压能力强;
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、根据游戏的节奏输出数据总结报告,对游戏进行准确的评估,指出游戏版本和运营的问题,确立调优方向; 2、和投放、版本、本地化、商业化配合,针对关键问题给出可落地的调优方案,从数据角度进行跟踪和迭代,切实提升游戏的核心数据; 3、监控游戏日常数据,及时预警数据异常,定期输出报告对游戏的数据走势和异动作出研判; 4、结合自身业务特点和平台的数据能力,推动游戏的精细化运营,包括:个性化体验、精准拉新、预流失干预等等; 5、负责日常数据体系的规划和落地,维护游戏日志,主导报表开发; 6、统筹中重度产品的数据工作,以数据分析为核心,驱动产品测试期的调优和上线期的增长。 任职要求 1、4年以上游戏数据分析经验,有完整的成功项目经验; 2、具备良好的数据敏感度,较强的逻辑思维和分析能力; 3、对手游市场有着良好的宏观视野,对1个以上主流游戏品类(MMO,SLG,FPS,卡牌,竞速等)有深入的业务理解; 4、良好的洞察问题本质的能力,坚实的推动问题解决的能力; 5、熟练掌握Excel,PPT,会使用查询工具(SQL、hive); 6、会使用分析工具(Python、SPSS、R语言、SAS等)优先。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责完成经济系统道具产销相关优化工作和关卡数值的优化工作; 2、根据数据反馈,辅助分析并优化调整活动数值投放节奏、玩法思路; 3、参与系统功能的设计思考、为系统设计提供数值规划,并完成最后的数值配置和效果验收; 4、关注市场同类型产品,积极了解用户体验、用户需求,并提出可行性建议帮助项目进行优化; 5、掌握游戏PVE/PVP环境,配合调整优化英雄策略搭配。 任职要求: 1、1年以上数值策划工作经验,至少有1款线上项目开发经验; 2、熟悉游戏制作的流程及各个环节,有完整的项目上线运营经验、对数据反馈进行过效果验证的优先; 3、具有一定的宏观市场视野,熟知主流游戏风向,熟悉主流用户群; 4、工作积极主动,善于沟通,有良好的逻辑思维能力; 5、有丰富的游戏经验、喜欢深入体验不同的游戏类型,有开放的思维想象力。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、基于对休闲游戏美术方面的良好理解能力,完成界面UI设计和图标设计; 2、对策划方提出的需求有足够理解,自主的规划美术产出流程,完美达到策划要求; 3、有良好的美术资源管理能力,精准交付产出内容于研发减少不必要的资源返工修改,提高美术和研发的团队效率; 任职条件: 1、3年及以上UI相关工作经验,优秀的专业作画能力,熟悉游戏制作流程; 2、熟练使用ps等作图软件,熟悉Unity项目的研发流程; 3、良好的沟通能力,善于对游戏美术的表达,具有良好的团队协作精神; 4、具有快速完成工作任务以及具备美术相关业务的承接能力,并能够根据产品变化不断迭代优化美术的能力; 5、勇于接受挑战,善于自我激励,具有强烈的学习热情和进取心。 6、具备提升团队美术质量的能力。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    电商平台 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责Shopee内休闲小游戏的界面设计,包括界面风格的确定、完整界面的设计、图标按钮的设计等; 2、负责与产品团队和运营团队密切沟通协作,收集设计需求和反馈,确保设计方案符合用户审美; 3、负责跟进研发过程和最终产品的设计验收,确保实现品质与设计品质一致; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术/设计类专业; 2、3年以上游戏UI设计工作经验,至少一款完整游戏界面设计经验; 3、优秀的设计审美能力和手绘能力,对用户、市场和流行趋势有自己的理解和分析能力; 4、熟练运用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver、Sketch、Dragonbone等设计软件; 5、热爱游戏,乐于沟通,英文读写沟通顺畅者优先; 6、掌握AE、C4D者优先。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    电商平台 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责项目美术整体风格制定及把控,持续优化,确保最终美术资源输出品质; 2、主导项目美术概念设计,参与游戏角色、场景、UI、特效的主要设计; 3、整合协调游戏美术资源,制定美术工作标准、规范与制作流程,并督导执行; 4、负责与策划、程序人员有效沟通对接,推进项目的研发质量与进度; 5、对美术团队成员进行培养、激励,不断提升团队的整体效能。 任职要求: 1、本科及以上学历,美术类相关专业; 2、5年以上经验,3年以上美术团队管理经验,有完整的游戏研发项目上线经验; 3、具有扎实的美术功底,优秀的游戏美术鉴赏能力,擅长多种美术风格; 4、热爱游戏,有良好的项目及产品意识,追求精益求精的精神; 5、高度责任感和良好的沟通协调能力及团队合作意识。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据游戏项目世界观设计角色、场景绘制风格和效果,制定角色、场景设计、使用规范。 2、配合策划需求设计并绘制游戏内角色、场景,主要为游戏内人物、怪物、宠物、地表、建筑、道具等。 3、配合动效完成原画资源的拆分,配合开发完成原画内容的真机实现。 4、有效管理角色、场景资源,进行合理区分优化,把控资源量和落地效果。 5、参与宣传营销工作,设计绘制广告图等宣传资源。 岗位基本要求: 1、本科以上学历,美术相关专业毕业,擅长Q版休闲类风格,精通原画常用的主流设计软件。 2、3年以上游戏原画方面从业经验,至少完整参与过一款手游项目。 3、基本功扎实,在色彩搭配、质感塑造、形状构成等方面有自己的心得,擅长Q版休闲类风格优先。 4、工作态度积极,具有良好的工作协作能力,团队合作精神,善于主动沟通。 5.热爱游戏事业,关注行业变化,具有良好的应变能力。 岗位基本要求: 1、本科以上学历,美术相关专业毕业,擅长Q版休闲类风格,精通原画常用的主流设计软件。 2、3年以上游戏原画方面从业经验,至少完整参与过一款手游项目。 3、基本功扎实,在色彩搭配、质感塑造、形状构成等方面有自己的心得,擅长Q版休闲类风格优先。 4、工作态度积极,具有良好的工作协作能力,团队合作精神,善于主动沟通。 具备以下优先: 擅长Q版休闲类风格
  • 工具类产品,文化传媒 / 未融资 / 150-500人
    工作内容: 1、负责移动端休闲游戏类产品UI设计; 2、参与产品需求讨论,能正确理解产品需求,并输出符合产品设计风格的设计稿。 任职要求: 1. 1-3年UI相关设计经验,较强的设计落地能力; 2. 较好的学习能力,较强的沟通理解能力; 3. 美术、设计相关专业毕业,本科以上学历; 4. 扎实的板绘功底,良好的审美,熟练设计工具; 5. 优先考虑:有游戏设计经验优先,C端海外市场产品设计经验优先。 投递简历请附上作品
  • 12k-23k·16薪 经验1-3年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    "职位描述 岗位职责: 1、独立完成游戏产品的官网、海报、五图、ICON、字体、广告banner设计等需求; 2、具有一定手绘能力; 3、能运用3D、引擎软件对设计工作进行辅助; 4、与运营、市场及其他支撑部门紧密合作,共同优化设计方案、提高设计品质。 任职条件: 1、3年以上游戏发行相关设计工作经验;精通各类设计工具软件,3D、引擎、手绘能力者优先; 2、热爱游戏,动漫,电影,具备良好合作态度及团队精神,富有创造力和责任感,学习能力强。 3、**本科学历优先 【加分项】 1、热爱重度网游,以及对游戏行业发展有敏锐度; 2、熟悉谷歌 苹果 YouTube平台的广告制作要求; 3、有游戏公司或广告公司(服务游戏客户)工作经验优先。 "
  • 10k-20k·15薪 经验3-5年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责-协助业务负责人做好业务的向上汇报及管理-协助业务负责人做好发行成本利润核算等财务报表工-协调各项目资源投入及管理,推动团队协作,对接业务中台-参与项目计划的制定,跟踪及维护,确保项目按计划完成-建立项目的信息同步机制,并推动机制有效落地执行,如组织会议,项管工具的使用等-及时发现跟踪并解决项目问题,有效管理项目风险-负责团队的敏捷改造和持续性建设任职要求-本科及以上学历(财经类专业优先)-至少3年以上游戏行业经验,2年以上发行项目管理或业务助理的相关履历经验 -为人态度端正,积极,做事细致负责-具备良好的沟通、协调、统筹能力 -有一定财务知识基础,对数据敏感-热爱游戏,丰富的游戏经历,了解各种游戏产品类型
  • 15k-30k·14薪 经验不限 / 本科
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、负责产品的UI设计工作;根据需求提供设计方案,完成界面、图标、交互动画等设计。完成界面图片在引擎内的拼接实现。包括特效及动画; 2、与程序沟通,确保设计能够确实应用至游戏; 3、制作多语言版本以及对线上版本进行持续优化,包括适配,动画和运行效率; 4、遵守产品目前的UI设计规范和交互规范,保证产品的易用性和统一性。 任职要求: 1、有独立制作完成一个完整项目UI的经验(应届生可放宽要求); 2、有移动端产品的UI设计经验,熟悉界面、平面、用户体验设计(应届生可放宽要求); 3、熟练掌握PS.AI,有一定手绘能力,并且熟悉3Dmax,MAYA,AE等软件更佳; 4、有出色的设计表达能力 ,有较强的审美能力; 5、有二次元风格产品经历优先; 6、熟悉国内外二次元风格游戏优先; 7、简历需附作品或作品链接。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏,影视|动漫,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主要负责游戏整体UI的视觉风格设计与制作; 2、负责游戏主界面和功能界面等UI相关的设计; 3、游戏ICON、LOGO、图标等相关的设计; 4、配合团队需求,参与游戏整体UI的视觉感受和体验感的设计,对UI效果进行制作、改进优化以及和程序(或策划)的对接工作。 任职要求: 1、1年及以上的研发UI经验,有较好的手绘能力,能够满足基本的手绘需求; 2、熟练使用UI制作的相关设计软件,具有一定的审美和美术理论基础; 3,能制作简单ui动效的优先。 4、对游戏市场设计趋势敏感,把握时代前沿,对产品用户体验富有创造力和责任感,热爱游戏; 5、有良好的沟通以及表达能力. 【备注:投递简历时请加上一份个人作品】