• 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 150-500人
    自研-海外休闲游戏 工作职责: 1、负责休闲类游戏的立项、规划设计、需求输出; 2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,丰富游戏内容; 3、分析产品的留存、时长、广告次数等基础数据,挖掘产品优化点,进行产品迭代优化; 4、与程序、美术密切合作,进行项目跟进; 5、收集整理用户建议及产品缺陷进行分析,推动产品质量的持续完善。 任职资格: 1、有2年以上休闲游戏经验,2年以上游戏策划经验;有海外休闲游戏成功案例者优先; 2、本科及以上学历; 3、逻辑清晰,有优秀的沟通表达能力以及自驱力,追求卓越; 4、熟悉休闲类游戏的系统与关卡逻辑,并熟知同类游戏的最优设计理念,熟悉海外市场者优先; 5、能适应互联网游戏行业的快速发展的工作环境和工作强度;
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节休闲类小游戏的玩法设计、落地研发、项目推进,并对游戏生命周期内各项数据负责; 2、负责游戏的成长数值、战斗数值的搭建; 3、探索适合字节系抖音/头条/西瓜等平台的小游戏类型并完成立项提案。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年以上工作经验; 2、游戏经历丰富,对游戏设计有深入思考和独到见解,具备良好的创新能力; 3、有完整且上线的项目经验,有成功项目经验优先; 4、有游戏产品数据分析能力加分; 5、推进力强,有良好的跨部门沟通能力和团队协作能力。
  • 12k-24k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:用户增长(User Growth)团队负责字节跳动旗下产品的增长工作。我们帮助产品指定量身定做的增长方案,并利用各种营销、产品、数据分析手段达成业务增长目标。UG 团队维护和优化一系列类似付费广告、自然新增等成熟的产品增长方案,并熟练将其应用到各种不同的业务中,推动业务增长;同时当发现新的增长机会时,我们也构建新的解决方案,帮助业务实现突破。加入 UG 团队,可以负责亿级用户产品的增长工作,掌握业界先进、**手的增长实践。 1、根据部门推广目标,负责产品在国内市场不同平台和渠道的广告投放,包括制定投放方案、投放执行与跟进、预算和成本控制等环节工作,对投放效果负责; 2、整合内外部推广资源,匹配营销热点制定产品分层推广策略,熟练操作巨量引擎/广点通/快手等媒体,有自己的方法论和总结; 3、根据数据多维分析及产品优势总结,沉淀产品使用方法论及投放建议,指导产品使用效率提升与效果优化。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏行业及广告投放经验者优先; 2、逻辑清晰,执行力强,具有结构化的思维与出色的沟通表达能力; 3、积极热情,善于团队协作,乐于分享交流,能够独立思考并为团队提供有价值的视角与观点。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责研发体系内产品的研发运营相关工作; 2、负责产品运营策划方案的制定,包括游戏内容优化、商业化设计以及运营活动; 3、协调和解决执行过程中出现的问题及跨部门的沟通协调; 4、保持与用户的日常沟通和信息传递、舆论监控,收集用户需求并提炼核心内容; 5、通过数据分析总结,深度挖掘用户诉求,拓展游戏商业化空间,持续挖掘深度商业化。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年以上休闲游戏运营经验; 2、对游戏有强烈热情,游戏体验丰富,对数据敏感; 3、良好的沟通能力和沟通技巧,能够灵活面对工作中各项事务; 4、工作态度认真负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强。
  • 18k-36k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责休闲类游戏研发中游戏策划的工作,整体把控游戏的设计方向、美术风格、系统设计等各方面的质量; 2、负责撰写游戏各个版本的功能策划文档,设计玩法规则,包括游戏的主要模块和关卡、操作流程和界面布局,能够对视觉设计提出明确需求,持续优化用户体验; 3、负责推动和跟进项目的执行,并协调相关内外部团队的工作,确保按时高质量的交付; 4、和程序/美术/市场等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标。 职位要求: 1、2年以上游戏行业策划工作经验,熟悉海外市场,至少完整参与过一款手游的研发; 2、具备较强的逻辑思维能力,熟悉主流手机游戏,对其有自己独到的见解; 3、熟悉欧美玩家心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解; 4、深度休闲游戏玩家,具备良好的沟通能力,较强的团队合作意识和抗压能力,英文流利者优先。
  • 18k-36k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据制作人和主策定义出的产品目标,为休闲棋牌游戏设计玩法、养成及社交系统; 2、保证玩家能以较低成本理解系统规则,且在游戏里中有较强的目标感,为长留负责; 3、保证游戏整体循环健康,玩家有持续活跃和付费的动力; 4、对UE设计有自己的理解,能很好地与UI配合,最终完成清晰易懂的功能界面。 职位要求: 1、本科及以上学历,有至少3年系统策划工作经验,至少1年休闲项目经验; 2、有过从立项到项目上线盈利的完整项目经历; 3、备良好的的数理逻辑基础,和优秀的沟通表达能力,擅于团队合作。
  • 30k-60k·13薪 经验5-10年 / 大专
    aoe
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责:1、负责出海休闲游戏的产品设计,包括但不限于玩法设计,系统功能设计和商业化付费等方面2、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划,参与具体游戏数值设计、剧本设计、关卡设计等3、对开发完成后的游戏系统进行测试和数据验证,提出优化和改进方案,包括但不限于性能优化,美术优化,用户交互等4、制定策划的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的工作,提升整体业务能力5、与主程序以及主美术合作,协调所需资源,确保项目顺利进行6、负责建设和培养高质量的项目开发团队任职要求:1、从0到1游戏上线经验,有成功海外休闲手游项目经验者优先2、5年以上游戏策划经验 ,主导游戏项目开发3、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构4、深度游戏玩家,对出海休闲游戏发展有独立的见解和大局观5、熟悉出海游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动休闲游戏发行相关平台及运营活动的前端开发工作。 2、完整参与整个产品的设计与研发,包括:需求评审、UI/UE评审、编码、前后端协作等各个环节; 3、对现有前端项目,进行合理的重构和技术优化; 4、进行前端基础组件建设,探索新技术并推动落地,提升开发效率和系统稳定性。 职位要求: 1、熟练掌握计算机基础知识,如:算法、数据结构、编译原理; 2、熟练掌握前端基础知识,如:HTML语义化、JS(含ES6)、CSS、Ajax等; 3、对主流前端框架( React / Vue / Angular 等)有一定理解,至少对其中一种有深入应用; 4、掌握 Grunt、Gulp、Webpack、FIS 其中任意一项构建工具的使用和配置; 5、熟悉前端各平台兼容性解决方案;有数据可视化、建站、前端富交互开发经验的优先考虑; 6、具有良好的代码风格和编码习惯; 7、对产品、用户体验、交互操作流程及用户需求感兴趣; 8、具备良好的责任心,较强的学习能力;具备优秀的团队沟通与协作能力,乐于分享,敢于创新。
  • 12k-20k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责设计开发质量更高、更有趣、生命周期相对较长的欧美超休闲、休闲手机游戏; 2. 关注欧美手机超休闲、休闲游戏市场,App Store、Google Play,寻找参考游戏原型,通过多种方式、多种来源,收集、并完善游戏创意,进行游戏的选型、立项; 3. 负责主导超休闲、休闲游戏的系统设计、关卡设计、剧情设计、数值设计、变现设计等;整理开发需求,程序、美术、动画、音效,等;提供完整的设计文档、需求文档; 4. 项目管理,协调程序、美术、动画、音效、市场等各个部门,安排工作计划,推进项目开发,把控项目开发周期; 5. 把控项目质量,对最终的产品效果进行验收、调优;包括但不限于:系统体验、美术效果、数值体验,等; 6. 跟进产品上线后的数据,根据数据对游戏进行持续调优;版本内容迭代;维持产品收益、生命周期。 任职要求: 1. 有意愿对【海外超休闲、休闲】游戏,进行大量的、深入的研究,及开发; 2. 3年以上策划工作经验,有2款作为主策划、完整的项目开发经验; 3. 本科及以上学历;专业不限; 4. 思维活跃,脑洞大开,知识面广,对分析市场产品、思考创意玩法,有极高的热情和主动性; 5. 具备较好的审美能力,有一定的美术素养,能够认识到什么样的美术效果是符合欧美休闲用户的口味的、更高质量的、更流行的; 6. 主动性强,能主动、积极、认真的协调各个部门、推进项目开发、验收产品质量; 7. 熟练使用unity3D、excel、Photoshop、visio等开发、设计工具; 8. 乐观、开朗,充满热情,善于沟通交流,有团队精神;抗压能力强; 9. 有【海外超休闲】游戏开发经验者优先。熟悉欧美手游市场知名超休闲游戏厂商及其优秀产品者优先,例如,voodoo; 10. 有【海外休闲】游戏开发经验者优先。游戏类型包括但不限于:Arcade Idle、Idle、消除+、Merge+、Match+、模拟养成,等等; 11. 擅长休闲游戏中的IAA+IAP混合变现、或纯IAP变现设计者优先。 12. 英文能力强者优先。 公司福利: 正式劳动合同+五险一金+节日礼品+年度健康体检+各种工作补贴金(餐补、交补)+无限零食饮料+团队聚餐+带薪年假+年终奖等等丰厚的福利待遇!优厚的薪资,人性化的管理,周末的双休假,舒适的办公环境,专业的培训体系,公平的晋升平台,如果你需要一片天空,我公司会给你一片万里晴空!
  • 25k-40k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、主导海外休闲的项目研发,设计与规划产品功能,制定核心玩法规则,确保游戏的娱乐性和盈利性; 2、负责游戏项目进度把控,协调程序和美术资源,保证游戏产品按既定进度顺利开发; 3、负责跟踪并分析产品运营数据,通过挖掘开发用户需求优化提升用户体验、增加产品趣味性、持续稳定地迭代产品版本。 任职要求: 1、五年以上游戏策划经验,至少一款作为团队核心成员参与开发的已上线且数据良好的项目经验; 2、对游戏行业有深刻洞见与思维,精通把握市场及玩家动态,对不同类型的游戏有深刻的认知理解; 3、了解全球市场上主流休闲游戏的设计方式与方法,并能从中给予分析解构,拥有海外游戏运营经验优先; 4、深度喜欢休闲游戏,熟悉休闲类游戏产品优先考虑。 【蜂鸟是谁】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,成立于2017年,总部位于北京,现员工200余人,是专注于海外市场的2D和3D休闲游戏研发商。旗下产品遍布欧洲、美洲、大洋洲、中国香港、中国澳门等地区,自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力为全球休闲游戏玩家服务。我们力图作出更多被玩家认可的高品质的slots游戏,用游戏链接世界,用快乐点亮生活! 【蜂鸟团队】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等国内外高等学府,是一群快乐的工作狂; 超NICE且抗打的团队,每个人都是值得尊重的游戏探索家; 我们是一直向上攀登,力图作出更多全球范围更高品质slots游戏的蜂鸟er... 【蜂鸟为您提供】 ——专业且高效的合作伙伴,高质量的职业能力提升平台~ ——成长加速器 为试用期的小伙伴设立私人专属mentor,1对1守护,成长的路上带你乘风破浪~ ——超扁平化管理 我们认为结果比过程更重要,且始终提倡自由与高效并存的工作理念,努力营造轻松快乐的工作氛围,抵制官僚与山头主义~ ——直线晋升机制 所有职位均不设发展天花板,专业与管理双线并行,优秀的小伙伴可连续跨级晋升~ ——你就是制作人和CEO 向优秀的小伙伴提供内部孵化自己的项目和公司机会~ ——荣耀先“蜂” 向入职三年的伙伴们发放3W元奖金表示最真诚的感激,你的一小步,蜂鸟一大步~ 【蜂鸟部分福利】 1、营养你的胃 ——提供健康可口的早晚餐 ; 2、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,每年固定+弹性调薪,13-18个月工资 ; 3、多种福利 —— 零食、水果、饮料、免费健身房、团建自由、每人每年万元境内外旅游基金 ; 4、周末双休 —— 鼓励劳逸结合,有的放矢,高效工作; 5、丰厚年终奖,带薪年假,每周员工俱乐部活动,地铁周边,从不迟到的生日节日福利等,更多精彩由你来发现 。
  • 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1.积极拓展国内外休闲游戏研发资源和优质游戏资源,寻找国内外潜在休闲游戏及中重度游戏研发商和发行商,促成合作,负责具体游戏引入,完成相关引入指标 2.汇总输出月度、季度引入游戏及完成情况汇报 3.根据业务发展方向,开辟海外国内新方向、新项目,并拓展对应资源,促使项目的推进与合作的达成; 4.独立处理商务谈判、合同谈判、合同签署、结算等相关商务工作; 5.拓展新的合作领域和有利于公司的合作资源、模式,获取优质的合作资源,提出针对公司产品和已有商务合作的改进建议 岗位要求: 1.本科及以上学历,英语可作为工作语言,2年以上国内外游戏行业商务岗位从业经验,具有丰富的游戏发行商、研发公司等人脉关系和行业资源者优先; 2.对新模式有极强的商务嗅觉, 具备游戏市场和游戏趋势洞察力,有较强的商业策划能力; 3.商务合作思路清晰,有良好的计划性、执行力、协调能力,思维逻辑严密,灵活应变; 4.具备良好的沟通能力,掌握沟通技巧;
  • 18k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司休闲小游戏(广告变现类)在不同平台和渠道的买量投放,把控整体投放素材,定制投放计划,合理控制投放成本; 2、及时跟进团队素材投放效果,结合投放数据,持续优化,定期总结素材投放效果,把控投放节奏; 3、不断总结各项投放的效果与优化方向,建立起成系统的投放体系; 4、负责日常广告投放团队的搭建和管理,指导下属投放人员,对投放团队ROI&新增负责。 任职要求: 1、大专以上学历,3年以上游戏投放经验,至少1年投放主管经验,高级投放也可做储备投放主管; 2、熟练广点通、快手、今日头条等各个主流信息流平台的操作; 3、有较强的沟通和理解能力,具备较强的数据敏感度和分析能力,有独立分析和解决问题的能力; 4、抗压能力强,有良好团队合作精神和责任心、领导力。
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    同步开放主管/经理岗位 欢迎投递 薪酬open岗位职责 1. 独立完成休闲游戏产品在海外渠道如Facebook、Google Ads、Unity等的投放和优化; 2. 为投放市场输出合适的素材创意,结合当地市场的特点,为产品素材进行深度定制和优化; 3. 跟进分析投放数据,优化投放及素材创意,提高用户质量及转化率,进一步扩大规模; 岗位要求 1. 1年以上海外投放经验,熟悉Facebook、Google Ads、Unity、TT等海外渠道的投放优化机制及规则;甲方游戏经验~ 2. 逻辑思维及数据分析能力强,能从数据中找出问题并找出优化方法; 3. 英语或其他小语种熟练; 4. 有良好的沟通能力和协作能力,责任心强,注重细节。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏,软件开发 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、独立完成休闲游戏的系统、数值设计和策划,修改等相关工作 2、负责产品系统策划案及相关文档的撰写及更新 3、负责美术资源的统计、验收 4、跟进项目进度,协调配合项目开发人员工作 5、对接客户需求,根据需求设计游戏 任职要求: 1、熟悉游戏开发流程,有过完整的项目开发经验 2、逻辑严谨,表达清晰,有良好的沟通能力 3、熟练市场上的游戏,有模拟经营类或动作类游戏策划经验优先 4、了解各个游戏平台的生态 有想法,尽情来实现吧~
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、根据游戏的核心玩法,对游戏内容进行细节设计; 2、负责游戏策划文档的撰写以及功能需求、美术风格的把控; 3、负责与开发人员进行需求沟通,跟进游戏设计需求的实施; 4、负责游戏产品的开发及上线,收集上线后产品的线上反馈,进行游戏产品数据分析及产品的优化; 5、负责竞品研究,提出新的创意、游戏交互方式,提供已有游戏的优化方案; 6、收集产品反馈,关注游戏产品数据,不断改进产品方案; 【任职要求】 1、大专及以上学历,计算机、数学相关专业优先; 2、3年及以上游戏策划经验,有海外休闲游戏项目经验优先考虑; 3、良好的数据分析能力,能够根据游戏线上数据的情况分析出问题所在以及提供相应的优化策略; 3、 工作态度严谨,注重细节,能承受一定的工作压力 4、 具备高效准确的表达能力,团队协作能力强 6、逻辑清晰,思维活跃,具备良好的学习能力,喜欢设计和分析游戏 你将收获: 1、与一群积极的向上90后小伙伴共同努力; 2、最融洽的工作氛围和最快速的个人成长; 3、入职购买五险一金,公积金按工资全额缴纳,试用期薪资不打折 4、优厚薪资福利待遇,每年调薪、年终奖、项目奖金、每天下午茶