• 20k-35k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据策划需求, 用 Golang 进行游戏服务端功能开发 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业 2、至少 3 年以上游戏服务端开发经验 3、熟悉 Golang 4、熟悉 Redis, MongoDB, MySQL 等数据库 5、有高负载、高并发设计经验 6、熟悉 C++, JavaScript 等语言的优先 7、有成功游戏开发经验者优先
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 处理项目日常研发以及技术支持; 2. 收集、整理和归档部门技术文档; 3. 参与服务端工具设计和开发(会有同事带); 任职要求: 1. 本科以上学历计算机或软件相关专业; 2. 熟练使用Node.js、SQL,了解C++; 3. 有过服务器端应用开发经验优先; 4.有项目上线的经验优先, 5. 工作主动积极,认真负责,吃苦耐劳,团队合作精神良好。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    工作职责 1. 负责游戏系统的服务端需求分析和开发工作; 2. 游戏服务端架构设计和优化迭代,并完成相应的文档; 3. 游戏服务器性能优化,线上问题排查定位; 4. 服务端相关工具链开发和维护; 任职资格 1. 本科及以上计算机相关专业,3年以上游戏服务端开发经验,有高并发、高可用、高性能系统设计经验 优先 2. 熟悉Java编程语言,掌握常用数据结构和算法、熟悉TCP/IP协议、多线程编程; 3. 熟悉MySQL或者MongoDB等常用数据库设计、开发与优化; 4. 优秀的系统设计和架构能力; 5. 熟悉服务网格相关技术者优先; 6. 良好的沟通和协调能力,工作主动性强; 7. 诚恳、踏实、抗压,对技术和工作充满热情;
  • 25k-45k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,智能硬件,工具类产品 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 1、负责游戏服务器架构的搭建及技术攻关; 2、负责多人联机同步问题设计和实现; 3、负责全球同服设计和实现; 4、负责线上服务器端问题排查,实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、负责项目内部工具的开发和维护 。 职位要求: 1、具有从立项到上线完整游戏开发经验,实际解决过线上运营过程中遇到的技术问题; 2、精通Golang、C++等语言中的一项; 3、熟练使用MySQL,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案,熟悉Redis或者Memcached; 4、有大型并发式游戏服务器开发经验,熟悉高并发、算法优化、网络优化; 5、熟练运用linux系统和sh脚本,部署发布项目; 6、关注互联网架构者优先; 7、有过高并发,高负载服务器开发经验者优先。 我们会提供: 六险一金:五险&公积金全额+补充医疗保险(100%报销) 考勤:弹性办公,规避早晚高峰。五天工作日,周末双休 效率:冈村人体工程椅,MacBook Pro配备Dell显示器,全自动可升降超大办公桌 年假:10+天带薪年假 餐饮:餐饮补贴,零食饮料咖啡无限量供应 学习:每年2000RMB的学习经费 旅游:每年一次出国游,公司负责全部行程费用 活动:每月生日会、团队聚餐,每季度team building大活动,节日另有惊喜 健康:公司有健身体验室和淋浴室,有空儿来体验下我们的新产品呀 文化:将与多个国家和地区的员工成为同事,体验丰富多彩的文化
  • 26k-35k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职责描述: 1.主导游戏服务器架构设计,框架实现,模块封装,性能优化; 2.持续改进系统架构,保证系统高性能、高可用和高可扩展性; 3.主导技术预研与攻关,持续提升系统处理性能,解决各类潜在系统风险,保证系统长期稳定运行; 4.参与对初级技术人员的培养。 任职要求: 1.本科及以上,计算机相关专业,5年以上游戏服务端开发经验,3年以上主程开发经验; 2.精通C++/golang,精通python或shell等一种脚本语言; 3.精通Linux环境开发,精通Mysql等数据库操作,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案;精通Redis或者Memcached; 4.精通TCP/IP协议、HTTP协议; 5.熟悉常用的数据结构和算法; 6.精通游戏服务器逻辑框架、系统架构、脚本引擎、内存管理、性能分析、测试、安全性等技术 7.有大型分布式系统、高并发项目经验; 8.良好的沟通协作意识及团队合作精神,工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与功能版本迭代,能根据策划的需求,完成功能开发 2、参与代码审核,把控代码质量 3、与策划、QA配合解决相关Bug 4、周边相关生产力工具开发 5、定期的学习与技术分享 岗位要求: 1.3年以上游戏服务器开发经验 2.有分布式架构开发经验 3.熟悉网络编程、TCP/UDP等通信协议及相关的网络IO模型 4.熟悉常用数据结构与算法 5.掌握常见服务器问题的分析解决方法 6.能熟练使用常用的设计模式 7.能熟练使用MySQL数据库 8.熟悉Linux平台开发,了解操作系统相关底层知识 9.逻辑能力强,思维严谨,具备良好的编码习惯,能够编写高效、稳定、健壮的逻辑代码 10.积极上进,学习能力强,善于沟通合作,热爱编程和技术 11.具有较强的自我驱动力,有较强的抗压能力, 较快完成上级分配的任务
  • 25k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们成立于2018年8月,项目组的主攻方向是海外休闲游戏。已经有多款产品在两个大洲八个国家成功上线运营,并且稳步盈利。 我们一个年轻的团队,是一群积极的小伙伴,我们拥有完整成熟的开发架构和技术培养体系,所以你完全不用担心只能成为一个无脑的量产机器: 在这里,你会找到自己喜欢的项目。 在这里,你会有一个很棒的职业规划。 在这里,你的技术会有更多的上升空间。 如果你对我们有兴趣,那就来试试出海吧,我们一起去看看世界! 岗位职责: 1.负责Unity项目游戏服务器的功能开发以及维护; 2.与策划人员配合,讨论设计文档,规避设计漏洞,完成逻辑实现; 3.解决游戏开发以及线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4.实时了解服务器瓶颈,能够结合游戏性能及稳定性进行优化; 任职要求: 1.本科及以上学历,3年以上游戏开发经验,经历1款完整游戏开发过程; 2.至少精通一门高级编程语言。C#,C++,Erlang等; 3.熟悉基于Windows和Linux操作系统开发; 4.参与处理过后端承载扩容,负载均衡,网络优化等方面的经验; 5.有后台gm工具开发经验者优先。 我们秉承“BEWILD.BEFREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    2年以上游戏后端相关经验,热爱游戏和编程 精通 Golang,数据结构、算法与操作系统知识基本功扎实 精通 Redis、MySQL、MongoDB 等常见数据库。 熟悉主流协议栈,有网络相关优化的经验。 有过完整的项目经验,有大型游戏项目经验优先。 学习能力与沟通能力强,富有极客精神,善于技术分享,乐于培养新人; 热爱开源框架与新技术,热衷研究分析源码,熟练使用主流web开发框架;有Github开源作品/个人Blog优先考虑;
  • 12k-24k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位要求: 1热爱玩游戏,热爱开发游戏。具备足够的游戏常识; 2.生活工作态度积极,责任心强,有足够的团队意识和协作精神; 3.敢创新、思维严谨、勇于承担; 4.扎实编程功底,常用算法设计模式可以灵活运用到开发中; 5.具有良好的学习能力,能够开放心态学习任何新语言新知识; 6.能够阅读英文技术文档。 任职技能要求: 1.能够在Linux下开发; 2.精通Golang,或精通C#,Java,C++中任意一个。 加分项: 1.精通网络通讯技术,操作系统,对多线程开发和线程安全有较深的理解。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏服务器端功能模块设计以及代码实现; 2、负责对游戏数据收集、整理、分析等功能模块的开发和维护; 任职要求: 1、需要go语言有扎实的基础、具备游戏项目实际研发经验; 2、需要对mongo、redis等存储服务有一定的项目经验; 3、对gin、web开发有一定的经验; 3、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神; 4、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动; 5、有知名游戏或互联网公司开发背景优先; 6、有DevOps开发经验者优先。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责:1. 负责游戏产品服务器端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档;2. 负责服务器端性能优化与架构改进;3. 与策划人员、客户端人员进行有效的沟通协作。任职要求:1. 本科及以上学历,计算机相关专业;2. 熟练掌握Java/C++/PHP/GO语言其中一种,熟悉Linux系统,熟悉Socket网络编程,熟悉多线程环境编程;3. 具备高性能、高可用性的游戏后台的架构设计能力;4. 5年以上游戏行业相关工作经验,完整参与过至少一款手游项目;5. 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力;6. 有高度的责任心,能承受较大工作压力。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1. 设计和开发网络游戏服务器端 2. 优化、编写服务器核心代码、框架、逻辑和通信协议 3. 负责游戏服务器端各功能模块的设计及实施 任职要求: 1. 熟练掌握JAVA,有良好的面向对象设计分析编码能力 2. 熟悉常见分布式服务器架构、设计模式 3. 熟悉掌握tcp/ip协议知识,熟悉网络编程和数据库开发 4. 具有较好的的分析逻辑能力,能够识别编码中的潜在风险 5. 本科及其以上学历,计算机、信息管理等相关专业
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、基于Unity搭建一体化游戏服务端架构、完成核心模块开发以及Unity服务器Linux环境部署,包括服务器Unity部署、场景管理、逻辑管理、网络同步、协议处理等工作; 2、与产品、引擎以及客户端开发人员保持良好沟通,讨论需求设计,规避设计漏洞,完成落地实现; 3、负责服务器开发流程及规范,保障Unity服务端的敏捷迭代,合理使用工具提高开发、测试、线上各阶段开发和定位问题的效率; 4、实时了解服务器瓶颈,持续迭代并优化用户延迟体验,提高服务器承载人数,降低网络带宽和服务器成本; 5、确保游戏开发时间和质量,保证项目开发周期可控。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏服务器开发经验,2年以上Unity3D引擎开发经验,熟悉 Unity MLAPI (UNET) 、Mirror 等网络同步框架,并有完整的上线游戏项目经验; 2、熟练掌握C#开发,具备良好的编程习惯,基础扎实,掌握常见算法、数据结构相关知识,熟悉面向对象或者面向数据编程,具备合理运用设计模式的能力; 3、有unity/C#服务器部署经验,熟悉TCP、UDP网络协议,熟悉多线程编程,熟悉缓存和数据库,有扎实的linux环境编程经验; 4、熟悉unity源码或熟悉PhysX、Havok物理引擎优先; 5、具备强烈的责任心和良好的团队协作能力,有较强的学习、分析与解决问题能力。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责UE4项目游戏服务器的功能开发以及维护; 2、与策划人员配合,讨论设计文档,规避设计漏洞,完成逻辑实现; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、确保游戏开发时间和质量,保证项目开发周期可控。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、3年以上服务器开发经验,经历过游戏上线的整个开发过程; 3、熟练掌握C++语言,有良好的编程习惯; 4、熟悉UE4 Dedicated Server优先; 5、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 6、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力。
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职责描述: 1、负责基于Linux平台进行大型多人在线游戏服务器的开发; 2、负责游戏后台分布式系统中的设计、实现及性能调优工作; 3、负责管理项目服务端代码质量; 4、与策划、美术以及客户端密切配合,保证产品的高效开发与质量; 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业 2、3年以上游戏/互联网/软件等行业工作经验 3、有过1-2款大型项目经验,经历过一个完整的项目,游戏立项到上线的整个开发过程者优先 4、精通C/C++,熟练掌握面向对象软件设计思想; 5、熟悉网络编程以及数据库使用; 6、对海量、高性能、分布式开发有经验者优先; 7、具备优秀的分析解决问题能力与优秀的沟通协作能力。
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