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职位描述 1、负责客户端引擎模块开发及优化; 2、负责客户端游戏UI框架设计和图像渲染的相关工作; 3、与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持; 4、负责客户端性能优化。 岗位要求: 1、 计算机相关专业本科以上学历,熟悉C++或C#语言; 2、3-5年Unity3D或UE4使用经验,丰富的3D游戏引擎开发经验,熟悉引擎底层机制; 3、知识面丰富,热爱游戏行业,对游戏有深入的理解和研究,熟悉游戏性能定位和优化; 4、优秀的图形及渲染基础,熟悉游戏图形渲染。
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岗位职责: 1、运用Unity3d开发社交手游; 2、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 3、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、熟悉3D游戏开发流程,具有完整游戏项目开发经验; 2、具有1年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发; 3、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 4、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,抗压能力强,能接受加班。 6、了解跨平台解决方案加分,做过资源管理加分,开发过场景编辑器加分,熟悉客户端性能优化加分。
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职位描述: 1、进行项目相关功能模块任务的开发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作; 3、与服务器后端工程师沟通设计网络通信协议等; 4、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。 任责要求: 1、熟悉H5前端,会laya者优先; 2、熟悉 JavaScript/TypeScript/ActionScript语言,良好的OOP编程思想; 3、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式; 4、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神;
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岗位职责: 1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编程; 2、及时解决开发过程中和线上的问题。 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机、软件或网络相关专业; 2、1年以上Unity3d商业项目开发经验,熟悉Unity3d引擎架构设计者优先; 3、有一定的3D图形学基础和算法基础,有U3D游戏性能优化经验的优先; 4、尽职敬业,富于团队精神,喜欢游戏行业。
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职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一种UI工具,精通3D图形学原理, 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案; 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;至少3年以上工作经验 3、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验。必须有unity相关工作经验,对c#,java要精通 4、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 5、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作; 6、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完成参与一款上线项目的经验。
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职位职责: 1、负责游戏客户端的逻辑开发和维护; 2、负责游戏客户端的工具相关开发; 3、负责逻辑框架的问题解决和优化; 4、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致。 职位要求: 1、本科以上学历,3年以上游戏客户端开发经验; 2、熟练掌握 C++/Lua/Python,熟悉Unity3D使用者优先; 3、熟练掌握常用数据结构与算法; 4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 5、良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定压力。
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岗位职责: 1、全局把握基于Unity3D的手游架构设计和各功能模块设计、开发、优化; 2、与策划、美术等部门能进行有效的沟通协作,以达到真正实现需求为目的; 3、负责客户端部门的人才招聘、培养、考核等团队建设工作,提升团队水平。 4、参与公司客户端技术平台的搭建和支撑,如引擎框架、技术专精和储备、开发工具链流程等。 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,扎实的技术功底; 2、6年以上客户端开发经验,3年以上Unity 3D手游主程开发经验,至少一款完整3D手游项目经验,从立项到研发再到游戏运营上线、维护和优化经验(ARPG优先); 3、精通Unity3D引擎架构设计,精通性能分析与优化; 4、具备优秀的框架结构思维和需求分析能力,有做过中台技术设计、引擎框架设计,跨部门开发流程工具链解决方案的优先; 5、优秀的沟通能力,项目统筹管理能力和业务推动能力,会利用多重资源处理和协调各种问题。 关于我们: 《贪婪洞窟》原创团队,拥有多年手游自研经验的研发公司,2021年获得腾讯与吉比特联合投资。 加入我们: 如果您也渴望追求极限、坚持游戏性为王,拥有独立思考的能力,那么Avalon将是您最佳的归宿。 在这个属于游戏人的梦想基地,我们为您准备了:超过同行业平均水平的薪资、八险一金、入职体检、年度体检、朝十晚七、周末双休、固定调薪、项目奖金、年底双薪、出国年会。
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1.负责Unity3d手游客户端技术框架设计,核心功能的逻辑代码开发实现,对研发项目的交付时间和质量负责; 2.负责Unity3d引擎的优化以及扩展开发; 3.负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 4.协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行,确立技术规范。 任职要求 1.可以搭框架; 2.能实现热更; 3.解决框架性能问题。 加分项:会shader
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职位描述: 【岗位职责】 1. 负责游戏客户端系统功能和核心玩法开发 2. 负责协助策划美术制定完善的实现方案 3. 负责模块的性能优化、质量、及稳定性 职位要求: 【岗位要求】 2年以上Unity3D客户端开发经验 熟练使用C#、Lua语言,对Unity下的Lua解决方案有深刻认识 有很好的学习能力,沟通能力,有独立解决关键问题的能力,工作责任心强 有手游战斗或外围系统架构实现经验者加分
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【职位描述】 1.负责手游客户端各项系统功能开发、优化、修复Bug问题; 2.参与客户端架构设计以及优化,模块测试,以及与服务端开发对接; 3.参与技术文档的编写、研发流程的优化; 【职位要求】 1.本科及以上学历,1年以上Unity3D游戏开发经历; 2.熟练掌握C++/Lua/Python等开发语言,熟练掌握常用数据结构及算法; 3.能解决各种机型适配问题,不同平台移植,性能优化,热更新; 4.掌握数据结构、网络编程以及多线程编程技术; 5.逻辑思维清晰,做事认真踏实,有责任心。 6.不排斥棋牌类游戏,能承受一定强度的工作压力和高节奏的开发进度
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工作职责: 1、负责携程金融APP的日常测试工作管理; 2、熟悉客户端(Android/IOS)的专项开发测试技术,对性能,稳定性,耗电等了解比较深入,具备定位BUG根源的能力; 3、根据需求和交付要求编写测试脚本,搭建自动化测试环境,执行测试及Bug跟踪; 4、对互联网产品进行白盒测试、兼容性测试、容错性测试、运维测试等。 5、能通过持续集成和线上质量监控提升团队工作效率; 6、优化与其他团队间的协作流程,提高测试任务的完成质量和测试效率 职位要求 1、计算机软件等相关专业本科(含)以上学历,5年以上测试经验,有团队管理经验优先; 2、有移动互联网测试开发经验,熟悉测试流程和测试用例设计方法; 3、熟悉移动端自动化测试框架、自动化用例编写,并能对框架进行优化; 4、熟悉Android/iOS平台特性,有一定的编程能力,熟悉Java语言; 5、熟悉HTTP协议、RESTful API及互联网应用工作原理; 6、对敏捷开发及CI/CD有一定了解; 7、有良好的沟通协作及解决问题能力,良好的执行力及推动力。 加分项: 有大型/复杂移动端产品测试开发经验者优先; 同时具备服务端测试经验者优先。
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职位职责: 团队介绍: 隐私质量团队的使命是致力保护国际化短视频业务数亿用户的个人隐私数据安全,让用户可以在其中放心地探索、创作与连接。在构建可靠保护用户隐私的工具、框架、架构、平台以及流程的过程中,你将会面对全球多数据中心、超数千个微服务的架构、多种存储(MySQL/Redis/Kafka/Hive/Clickhouse)和开发语言、超高并发度,以及协同超大规模研发团队 等诸多前所未有的挑战,需要你具备(或者可以培养你的)扎实的架构以及业务理解能力,我们的团队也能为你提供全景的****的数据隐私架构和数据保护质量解决方案经验,期待你的加入。 职位描述 1、参与隐私中台的自动化体系建设、构建客户端的自动化框架、客户端动态hook及流量监控等工具化建设、CI/CD卡口及流程化建设等; 2、参与业务的整体架构设计,进行客户端专项的测试及风险识别,构建通用的隐私风险质量模型,并主导在国际化业务落地; 3、工作范围包括但不限于:国际化短视频业务场景的客户端专项测试,客户端短视频业务自动化测试及异常测试,稳定性测试,风险度量及风险水位评估等。 职位要求: 1、熟悉Java/Kotlin/Object-C/Swift/C/C++中任意一种语言,理解Android/iOS编译及打包原理,熟悉逆向工程; 2、有三年以上移动端开发或测试开发的经验,熟悉客户端常用工程框架及开发调试工具;有动态hook开发经验者优先; 3、熟悉Android/iOS系统体系结构、安全机制、SDK Automation framework,熟悉native开发; 4、有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 5、有较强的技术好奇心、自驱力,具备优秀的解决问题和逻辑思维能力。 加分项: 1、参与过客户端自动化构建与持续集成、自动化测试、运维及监控发布平台项目开发经验优先; 2、在客户端网络、性能优化、稳定性治理、安全攻防、隐私挖掘等领域有体系化思考; 3、对Android插件化、native hook等技术有独到见解; 4、对iOS反越狱、反调试、混淆、防篡改等技术方向有一定了解和实践。
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【岗位职责】 1.负责手游后端服务器各项系统功能开发、优化、修复Bug问题; 2.协助完成后端服务器架构优化、模块测试,以及与客户端开发对接; 3.参与技术文档的编写、研发流程的优化。 【岗位要求】 1.本科以上学历,1年以上Unix/Linux下C/C++开发经验; 2.熟练掌握C/C++开发编程语言,熟悉TCP/IP、HTTP协议; 3.掌握Lua/Python/php等至少一种脚本语言; 4.善于沟通协作、有责任心、乐观积极、品格端正,乐于分享; 5.不排斥棋牌类游戏,能承受一定强度的工作压力和高节奏的开发进度 。 【岗位福利】 1.薪资:底薪+绩效奖金; 2.福利:五险一金+带薪年假+免费健身房+餐补; 3.开放、积极、创新的团队文化; 4.网易公司配套福利。 注:本岗位与第三方公司签订合同。
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岗位描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解; 3、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的2d动画解决方案,最好有动作游戏的开发经验。 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各钟客户端疑难问题的解决方案。 任职资格: 1、2年以上Unity3D引擎开发经验,至少有一款完整游戏项目开发经验; 2、热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感、荣誉感。并能承担较大的工作压力; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职条件: 1、大学本科及以上学历,计算机专业优先; 2、3年以上Unity3D开发经验,有完整的游戏项目经验; 3、熟练掌握C#,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 7、有iOS或Android的开发经验,熟悉性能优化的优先。
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