• 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责客户端程序工作安排及协调确保项目客户端开发进度; 3、保障团队代码质量并带领团队成长。   岗位要求: 1、5年以上Unity3D开发经验,至少有一款完整的成功的大型游戏项目开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3D常用插件,熟悉Unity3D源码者优先; 3、精通3D图形学原理,精通 U3D Shader 编程,有自研引擎制作经验者优先; 4、精通编译原理,熟悉C++开发者优先。 5、热爱游戏,有创业精神,有良好的团队精神、沟通及协作能力。并能承担较大的工作压力; 6、有完整带过从开发到运营上线稳定的产品,能够带领团队出色完成工作任务。
  • 13k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.负责Unity3d手游客户端开发; 2.研究新兴技术,满足产品需求; 3.独立或协助其他成员共同完成开发任务。 职位要求: 1.对Unity3d开发有浓厚兴趣; 2.有编写Unity3d所需的javascript或C#程序编写能力; 3.对Unity3d编程框架有较深入理解,熟悉opengl,有其它3D引擎开发经验的优先; 4.了解各种脚本系统,有lua使用经验的优先; 5.有良好的计算机原理认知,有良好的编程习惯; 6.对移动产品有浓厚兴趣,善于学习新事物,对学习新技术充满热情; 7.具有良好的分析问题和解决问题的能力,学习能力强,有创造性思维能力,善于沟通,具备较强的团队协作意识和能力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    土豪投资、有钱任性的激情创业公司付费公测项目A招高级U3D主程序 一名项目类型为战争策略类SLG手游,核心成员皆有知名大公司背景,项目A正在付费公测,项目B预计在年底测试。 希望你有逻辑 懂算法 肯学习 知上进 岗位职责: 1、根据游戏类型或项目类型,在主程序的指导下,优化代码,打包上架; 2、在运营同事的反馈中,优化打包。 任职要求: 1、有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 2、熟悉常用的数据结构及算法 3、熟悉至少二款3d游戏引擎,有unity3d相关开发经验者尤佳; 4、热爱游戏,有较强的学习力,执行力和团队协作能力; 5、三年工作经验起(必要) 有完整游戏项目的开发经验佳,优化经验及主程经验优先。 6、有接入各大平台支付sdk的经验优先 游戏公司工作时间随开发工作排期灵活双休 目前实行大小周排班 要求1、活好 2、清楚的知道你是谁 你要什么 你该做什么 对己 对人 对项目负责任 3、服从项目安排 能够自我驱动 附:圈子不大 好项目求好人 也培养好人 合作一次相信大家都能感受到是拉黑还是愿意再次合作长期交往
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责游戏程序开发,根据策划方案实现功能模块并进行相关的自测和优化; 2. 与主策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3. 同事进行良好沟通,技术交流 任职要求: 1. 3年以上游戏开发经验,至少一个完整项目经验; 2. 本科及以上学历,计算机及相关专业; 3. 会使用git等版本控制软件; 4. 熟悉Unity3D引擎架构设计、熟悉Unity3d API文档、掌握绝大多数Unity组件的使用与开发,熟练掌握C#,数据结构和算法; 5. 能够针对Unity3D各个发布平台进行性能优化; 6. 精通NGUI或者UGUI的开发; 7. 熟悉rogue like游戏经验者优先; 8. 能够独立设计及架构移动端应用程序框架,包括需求分析,创建和维护项目,代码开发和调试、发布; 9. 熟悉常用设计模式、多线程、网络、界面开发,对计算机图形学,图像处理,物理模拟有一定了解; 10. 有良好的沟通和学习能力,能承受工作压力,有独立开发能力,有团队合作精神
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责游戏主程序开发,根据策划方案实现功能模块并进行相关的自测和优化; 2. 与主策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3. 同事进行良好沟通,技术交流 任职要求: 1. 3年以上游戏开发经验,至少一个完整项目经验; 2. 本科及以上学历,计算机及相关专业; 3. 会使用git等版本控制软件; 4. 熟悉Unity3D引擎架构设计、熟悉Unity3d API文档、掌握绝大多数Unity组件的使用与开发,熟练掌握C#,数据结构和算法; 5. 能够针对Unity3D各个发布平台进行性能优化; 6. 精通NGUI或者UGUI的开发; 7. 熟悉rogue like游戏经验者优先; 8. 能够独立设计及架构移动端应用程序框架,包括需求分析,创建和维护项目,代码开发和调试、发布; 9. 熟悉常用设计模式、多线程、网络、界面开发,对计算机图形学,图像处理,物理模拟有一定了解; 10. 有良好的沟通和学习能力,能承受工作压力,有独立开发能力,有团队合作精神 ;
  • 15k-30k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. ARPG 战斗系统开发、优化。 2. 与策划进行有效的沟通协作、持续进行手感调优打磨。 3. 研发中持续维护开发文档,保持较高的代码质量和可读性。 任职要求: 1. 计算机相关专业。 2. 3年及以上Unity客户端开发经验。 3. 熟练使用 C#、lua 语言,熟悉语言特性。 4. 具备ARPG或ACT游戏开发经验。 5. 具备良好的框架设计能力和技术攻坚能力。 6. 具备良好的团队合作意识、沟通能力、学习能力。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用 Unity3D 移动端休闲游戏研发,负责核心架构的搭建、游戏流程实现以及技术攻关; 2、对技术风险作评估并规避解决,制定美术资源规范、研发配套工具; 3、与团队配合制定开发计划,保证开发进度; 4、打造可高度重用的基础游戏框架,减少新项目研发成本。 任职要求: 1、熟悉 Unity3D 开发、熟练使用 C#、Java,至少完整开发一款上线游戏项目; 2、了解 Android / iOS 开发,有 Unity3D 游戏场景嵌入 Android / iOS App 的经验; 3、对游戏体验有苛求,能独立推动游戏资源优化、内存及各项性能优化; 4、具备良好的编码习惯、结构清晰逻辑性强; 5、能独立承担任务,有良好的进度把控能力、具备良好的团队精神和沟通意识,责任性强、工作认真细致。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,物联网 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、负责智慧建筑3D可视化互动架构设计和开发 2.负责把控客户端开发进度与客户端工作分发与审核 3.负责与策划及美术人员进行业务层面的沟通对接,以务实又严谨的技术协同团队共同研发 任职资格: 1、3年以上Unity3D开发经验,经历过至少2款产品的完整开发期 2、精通C++或C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力 3、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL 4、熟悉物理引擎开发及相关数学知识的优先 5、具有良好的团队精神和沟通能力;能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心。
  • 7k-10k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,数据服务 / 未融资 / 50-150人
    职责: 1、根据相关图纸或照片描述内容完成符合项目需要的场景建模工作; 2、负责数据大屏可视化3D模型制作、场景建模和美术等工作; 3、按照项目进度按时按质完成设计; 4、协同配合上下游工作,共同推进项目的交付 要求: 1、熟悉Unity引擎,拥有Unity3D场景建模经验,数据大屏可视化项目经验优先 2、熟练掌握C4D、Maya、3DMax等软件,能够独立进行建模 3、三维空间感觉良好,熟练掌握设计中的模型、材质、纹理贴图等,能熟练依照设计或照片完成模型制作,有较强的模型建模功底和细节塑造能力 4、具备良好的沟通能力、职业素质
  • 13k-22k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,教育 / 未融资 / 50-150人
    公司主要是做AR/VR软硬件研发,自研产品,非游戏公司。 岗位职责: 1、根据产品需求,负责软件客户端的开发; 2、负责软件多平台多硬件的适配、功能交互的修改(windows、android、web); 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上Unity3D客户端开发经验; 2、熟悉C#/C++编程; 3、Lua编程基础扎实,熟悉热更新机制; 4、有unity性能优化经验优先; 5、熟悉3D图形学基础,了解u3d shader的开发; 6、富于团队精神和敬业精神,以及独立解决问题的能力,善于沟通;
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    职责描述: 1.负责U3D手游项目功能模块的设计和开发; 2.负责对策划案进行系统设计以及工作量分析; 3.负责游戏编辑工具的开发; 4.掌握U3D网络、声音、渲染、骨骼动画、特效、地形、场景管理; 5.了解多平台SDK的接入; 6. 熟悉Shader编写尤佳。 职位要求: 1.本科以上学历,拥有5年以上游戏客户端实际开发经验; 2.精通C#编程语言及面向对象编程、具有良好的代码风格,熟悉C#之外至少一门语言,如lua、python、java、c++等; 3.熟练掌握Unity3D开发环境; 4.熟悉UGUI或NGUI框架; 5.善良敦厚,具较好的逻辑思维; 6.善与人沟通,有较强的责任心和团队合作精神; 7.热爱游戏,未来规划在游戏设计深入发展。 公司福利: 1.周末双休; 2.购买五险一金; 3.公司有各种零食饮料; 4.带薪年假,每个法定假期多放假1~3天不等,圣诞假期和节日礼品等; 5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动; 6.每年两次提升薪资的机会; 7.扁平化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!
  • 12k-18k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1. 负责公司广告SDK Unity3D版本的设计与开发工作; 2. unity相关插件开发及优化; 3. 负责广告SDK对接接入跟进、SDK适配和优化升级等相关工作; 4. 根据研发规范和项目流程编写SDK相关的技术和说明文档; 5. 为游戏客户端Unity SDK接入提供技术支持,解决他们使用产品服务和解决方案过程中的技术问题。 工作要求: 1. 计算机相关专业,本科及以上学历,1年及以上Unity游戏相关开发经验; 2. 熟悉Unity3D引擎底层架构和内存优化; 4. 熟练掌握C#,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 5. 熟悉Android或者IOS手机平台开发,至少精通其中一种平台下的开发框架和工具; 6. 具备良好的学习能力和分析解决问题能力,责任心强。
  • 7k-13k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1. 负责游戏逻辑实现,开发工具编写,UI及其他功能实现; 2. 根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务; 3. 协助主程解决开发过程中的技术问题。 职位要求: 1. 熟悉java、C#语言,接触过unity3D或者cocos2dx; 2. 熟悉基本数据结构、熟悉安卓开发; 3. 爱岗敬业,愿与团队一起成长; 4. 有手机游戏演示项目者优先; 5. 有良好的逻辑思维能力,办事沉稳、细致、思维活跃,有创新精神,良好的团队合作意识。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、使用Unity3D基于移动端进行游戏逻辑和相关系统的开发; 2、与项目组美术与策划人员沟通,准确实现开发需求,必要时,开发对应可优化工作流程的工具; 3、部分核心系统的开发、维护和性能优化。 【任职要求】 1.本科或以上学历,编程基本功扎实; 2.扎实的客户端基础,对于常见的性能优化有一定理解; 3.有完整的项目经验,有一定管理能力优先; 4.态度积极,责任心强,能独立解决问题; 5.有lua开发经验或联网对战开发经验优先。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、使用Unity3D基于移动端进行游戏逻辑和相关系统的开发; 2、与项目组美术与策划人员沟通,准确实现开发需求,必要时,开发对应可优化工作流程的工具; 3、大部分核心系统的开发、维护和性能优化。 【任职要求】 1.本科或以上学历,编程基本功扎实; 2.扎实的客户端基础,对于常见的性能优化有一定理解; 3.有完整的项目经验,有一定管理能力优先; 4.态度积极,责任心强,能独立解决问题; 5.有lua开发经验或联网对战开发经验优先。