• 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责整体游戏设计策划方案,参与制定游戏发展方向和相应游戏系统规划; 2、负责策划游戏主体架构,逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、参与具体游戏数值、系统、关卡、叙事设计等; 4、规划项目进度,并合理安排、监督、指导团队成员的工作,提升整体业务能力; 5、对项目阶段目标进行验收和审核,把握游戏的产品质量、美术风格、技术要求。 职位要求: 1、本科及以上学历,6年以上游戏策划经验; 2、拥有强逻辑推理和分析能力,强执行能力和创新力,多元的知识结构和较好的文字功底; 3、较好的沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务; 4、适应游戏行业的快速发展的工作环境和工作强度; 5、热爱游戏,熟悉玩家心理,有敏锐的市场嗅觉,手游&端游深度玩家优先考虑;
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:  1、负责行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性;  2、规划游戏的核心框架,设计数值框架、核心玩法、各系统功能;  3、协调策划技术美术等部门之间的开发工作驱动目标达成;  4、负责策划的工作安排、指导培养及监督。  职位要求:  1、3年以上游戏策划经验,至少1款游戏主策划以上的工作经验以及丰富的游戏经验(网游经验3年并5款以上);  2、熟练掌握游戏开发工作流程,设计导向明确,可从多角度分析问题,并对程序和美术的工作有一定了解;  3、具有强烈的责任心、充分的主动性和良好的团队管理能力,能够积极主动的推进项目的进展;  4、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法;  5、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、负责游戏玩法、系统的设计和实现; 2、参与经济系统框架、核心追求、投放和回收的设计; 3、研究各类游戏系统,分析总结好的体验和设计。 任职条件: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年以上游戏系统开发相关工作经验; 3、热爱游戏,有主策经验优先; 4、具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点; 5、具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内各系统的功能设计、界面及操作设计; 2、负责游戏的策划资源管理、沟通和协调,统筹及协调策划各个部分的协同工作; 3、负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合; 4、负责跟进游戏系统制作,提供各模块的测试用例,配合QA来保证版本正确性; 5、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限;热爱游戏,体验游戏广泛,有个人独特见解; 2、五年以上游戏策划经验,有主策划工作经验者优先,至少参与过2款成功上线网游的完整研发流程;有手游上线经验者优先(MMO类优先); 3、具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点; 4、具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动,有较强的团队合作意识; 5、责任心强,积极开放,沟通能力、协作能力优秀,有自驱驱他精神; 6、熟悉游戏玩家心理,有一定的市场分析能力,有良好的大局观。 薪资:保底13薪+; 晋升:每年1-2次晋升机会; 假期:带薪年假,每月1天带薪病假; 餐补:免费早餐、午餐; 社保公积金:五险一金+补充医疗保险+补充住房公积金; 其他福利:游戏区、零食饮料畅吃、团建、免费旅游、节假日礼包。
  • 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1. 能够根据规划及设计目的,独立完成相关系统玩法的设计; 2. 能够对各个核心系统和外围系统的逻辑关联进行梳理和拆解,能发现系统性漏洞并提出解决方案; 3. 与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果; 4. 能够主动对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。 职位要求 1. 本科及以上学历,5年以上游戏策划经验,2年以上管理经验,能独立完成游戏模块的设计与执行; 2. 对游戏设计有方法论层面的认知,能系统化的思考和输出有体系的设计解决方案; 3. 有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力; 4. 有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;对游戏用户特别是MMO用户具有深入了解; 5. 有完整项目经验,特别是传奇类MMO经验者优先。
  • 40k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据制作人定义出的产品目标,为游戏设计玩法系统和社交系统 2. 把控游戏的宏观设计,保证玩家体验流畅而沉浸,经济循环健康 3. 协助进行整个项目的项目管理及版本规划,推动关键设计落地,确保每份设计、每个版本的高品质与高完成度 4. 对游戏上线后的市场采量和商业化运营部分均有较深的理解,并可以提前把这些理念融入到游戏设计环节 5. 管理策划团队,保证策划团队的战斗力和高产出 岗位要求: 1. 5年以上游戏项目经验,至少2年主策划工作经验 2. 有过从立项到项目盈利的完整项目经历 3. 擅长游戏的系统设计、数值设计,包括玩法和社交系统的设计,能把控游戏的整体循环 4. 有团队管理和项目管理经验 5. 熟悉欧美手游市场者优先
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    pc客户端项目 岗位职责: 1、参与游戏项目立项讨论,落实策划部分具体工作,并对策划相关计划负责; 2、负责策划团队整体管理和建设; 3、辅助制作人,协调策划与程序、美术、运营等各部门的沟通工作; 4、能够根据市场变化、产品反馈及时分析产品运营状态,敏捷迭代改善产品。 任职要求: 1、有完整游戏项目主策划经验者优先,有创业精神者优先! 2、能独立编撰标准化游戏设计文档,能独立负责较重度网游数值体系构建与实施者优先; 3、3至5年游戏策划工作经验,作为主策划具备至少一款正式商业化游戏产品的完整经历; 4、游戏狂热爱好者,有较深入的理解,能树立并表达自己的观点; 5、良好的沟通能力,数据基础、逻辑及分析能力,一定的基础编程、数据库和脚本编写能力; 6、敬业、诚信,适应高强度、高压力的工作; 7、本科及以上学历。
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、负责游戏产品和系统的需求分析和设计;确保高质量实现,并能做到数据闭环2、具备游戏数值基础,以对竞品研究和产品运营数据的深入分析为基础,不断迭代,提升产品运营指标;3、具备一定的UI和UE功底,有接近欧美用户的审美能力,能督促完成高品质用户界面4、基于产品现状、用户情况、运营情况和市场情况规划产品和系统路线图,实现产品和系统的不断演进和提高。任职要求:1、5年以上游戏产品工作经验,有管理经验、海外SLOTS、休闲类游戏产品策划经验优先;2、积极主动,工作富有激情,抗压能力强;3、思维逻辑清晰,对数据敏感,英语水平良好;4、对游戏行业有深入了解,对游戏有极大的热情。Plus:1、丰富的游戏系统设计经验;2、丰富的游戏数值设计经验优先;3、丰富的项目管理经验,有PMP认证优先;
  • 25k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1.针对代理产品,根据市场需求,制定游戏二次开发方向及功能设计; 2.负责上线后的产品数据持续优化; 3.负责与研发团队的项目沟通及进度推进。 任职要求: 1.三年以上的工作经验,并具有游戏主策划2年以上工作经验和完整项目上线经验; 2.熟悉手机游戏开发流程,具备优秀的策划能力、文字表达和方案实现能力; 3.有良好的沟通协调能力,逻辑思维能力; 4.有激情,有责任感,能承受压力及高强度的工作挑战; 5.有千万级以上项目经验优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责根据公司战略和市场需求,设定和把握游戏架构及方向; 2、负责根据游戏架构及方向开展游戏设计工作,制定游戏规则,指导团队成员进行策划方案可行性分析、讨论、评审及测试; 3、负责协调团队与研发、运营等相关部门的工作配合,确保产品研发进度及质量; 4、负责了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,并研究和分析产品数据,根据市场变化进行产品优化; 5、负责团队组建、培养、文化建设等日常管理工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,五年以上的游戏策划工作经验,三年以上游戏主策划工作经验,有上线的成功产品或有参与知名作品的工作经历; 2、熟悉游戏制作的流程及各个环节,熟悉游戏市场,对行业发展有清晰认识; 3、热爱游戏,有丰富的游戏经历,对游戏设计有深刻的理解; 4、具备优秀的创造力、想象力和逻辑思维能力; 5、学习和领悟能力强,擅于接受新事物; 6、具有优秀的沟通协调能力及团队协作精神,抗压能力强; 7、具有团队管理能力和经验。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向; 2、 把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系),确保游戏的趣味性和盈利性; 3、 监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作; 4、 管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育优秀策划人才。
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责整合营销sop制定、方案撰写、重点项目沟通推进,为整合营销GMV目标负责; 2、协同品类运营、商业化团队推进主站活动售卖,优化流程、提升活动售卖成单率; 3、发掘适合品类的整合营销售卖模式,推动相关产品优化,包括互动组件、花火后台优化等; 4、分析品类行业机会,根据行业特性、品牌需求打造整合营销showcase并对外传播,吸引上游商机。 工作要求: 1、本科及以上学历,3年以上互联网广告策略/产品经理/数据运营工作经验,熟悉互联网广告及电商业务逻辑 2、有活动策划/商业化运营实操经验,能独立承担全案输出、跨部门协同工作,具有大型项目PM经验、提案经验者优先 3、创意能力强,具备快速落地的执行力,热爱内容行业,熟悉B站生态 4、优秀的语言沟通和表达能力 5、简历请附上过往历史优秀营销策划作品,内容不限。
  • 15k-29k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述: 1、参与核心战斗玩法、卡牌技能、关卡的设计开发、优化战斗平衡性; 2、设计并完善游戏的数值系统、参与游戏的各类系统、养成模块的玩法与数值设计、保证数值体验和相关的稳定投放; 3、跟进各种活动的数值体验手机、保证经济系统的稳定运行; 职位要求: 1、5年以上游戏数值策划经验; 2、有卡牌、策略卡牌、SLG、MMO等相关品类的数值策划研发与运营经验优先; 3、有良好的沟通和团队协作能力; 4、抗压力强、积极主动、对游戏事业有极高热情。
  • 35k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、定义元宇宙内的养成思路,完成各种系统/数值的细化设定; 2、拆解相关系统的逻辑,以及草创数据,丰富内容并捕捉亮点; 3、向程序、美术,以及平行部门讲解设计文档,确保以上部门明确设计意图; 4、体验平行模块或功能,进行乐趣向/合理性优化。 【任职要求】 1、本科及以上学历,3年以上相关游戏数值策划/主策划经验(模拟经营类优先); 2、熟稔在unity环境下工作; 3、沟通协调能力优秀,可很好的与美术及程序进行沟通实现制作内容。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内各系统的功能设计、界面及操作设计; 2、负责游戏的策划资源管理、沟通和协调,统筹及协调策划各个部分的协同工作; 3、负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合; 4、负责跟进游戏系统制作,提供各模块的测试用例,配合QA来保证版本正确性; 5、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限;热爱游戏,体验游戏广泛,有个人独特见解; 2、五年以上游戏策划经验,有主策划工作经验者优先,至少参与过2款成功上线网游的完整研发流程;有手游上线经验者优先(MMO类优先); 3、具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点; 4、具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动,有较强的团队合作意识; 5、责任心强,积极开放,沟通能力、协作能力优秀,有自驱驱他精神; 6、熟悉游戏玩家心理,有一定的市场分析能力,有良好的大局观。 公司福利: 【办公】宽敞的办公区,配备高配工学办公椅 【饮食】多样的早午餐、定期水果、下午茶 【氛围】多样化社团,吃瓜社、篮球社、电竞社、卡丁车应有尽有,工作生活两不误 【福利假期】7天年假起步、每月一天福利病假(不需要提供病假单哦) 【福利buff】六险二金、团建活动、定期体检、健身设备、运动会、万圣节、圣诞节、程序员节等等