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- 道具设计:建立并完善手机和可穿戴设备的道具体系,形成适合小米品牌调性的完整视觉语言 - 快闪空间:结合活动核心创意,将核心创意延伸至空间中 - 如果你愿意,你还可以参与:包店设计、礼品设计、平面/视频拍摄等等 期待我们的相遇 - 首先希望你是一个对于创意/设计行业有热情的人 - 希望你有很好的审美意识,比较完整的设计理念,以及对卓越的不断追求 - 零售市场的业务决定了我们会有多维度的工作内容和应用场景,但你至少需要有一项突出的技能是超越其他的 - 有零售行业经验,可以从业务视角审视自己的工作 - 希望你是一个足够开放的人,也别太玻璃心,可以面对挫折和委屈 - 希望你热爱生活
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负责摆放道具 服从美术老师 导演指挥 拍摄前期准备
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职位描述: 1、有C端产品的相关经验,负责直播营收玩法的功能设计,包括但不限于直播PK、互动游戏、礼物道具、概率玩法等; 2、了解不同层级付费用户的付费动机及诉求,并运营到实际产品功能设计中,协助参与制定产品方案并推动方案落地; 3、关注产品功能和内容策略的效果,推进功能和策略的持续迭代,不断提升用户转化率; 4、分析业务运营情况,依据数据及行业洞察、用户分析及需求挖掘为产品进行优化迭代. 任职要求: 1、2-5年泛文娱相关产品工作经验,包括但不限于短视频、直播、社交等,国际化产品经验加分。 2、有较好的数据分析能力,逻辑思维能力,有完整产品项目经验加分。 3、对C端产品或内容策略感兴趣并且是深度使用者加分 。 4、具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强。 5、充满活力和积极性,乐于沟通和协作,能承受工作压力。
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【岗位职责】 1、根据动画策划设计相应道具(家具、宠物、工具用品等),对3d制作形成直观视觉指导; 2、对接3d制作的产品给予相应的反馈,对模型的造型和材质提供修改优化方案。 【任职要求】 1、具备扎实的美术功底和设计理论知识,对流行趋势拥有敏锐的洞察力和领悟能力,有想法,能独立完成道具(家具、宠物、工具用品等)款式的选择和设计; 2、对家具和环境设计有较高的审美及浓厚兴趣,热爱潮流文化,关注各个领域的最新设计元素,能准确拿捏及优化我们整个产品的设计风格; 3、对所从事领域饱含热诚,始终保持好奇心和探索开创的动力; 4、熟练运用各类绘画设计软件(包括但不限于Photoshop、Illustrater、SAI、Procreate等); 5、非常熟悉日本/韩国当地的各类文化尤其是梗文化、了解日本/韩国用户圈层、潮流(服装、潮玩等); 6、具备日语/韩语能力者优先。
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【岗位职责】 1、根据动画策划设计相应道具(家具、宠物、工具用品等),对3d制作形成直观视觉指导; 2、对接3d制作的产品给予相应的反馈,对模型的造型和材质提供修改优化方案。 【任职要求】 1、具备扎实的美术功底和设计理论知识,对流行趋势拥有敏锐的洞察力和领悟能力,有想法,能独立完成道具(家具、宠物、工具用品等)款式的选择和设计; 2、对家具和环境设计有较高的审美及浓厚兴趣,热爱潮流文化,关注各个领域的最新设计元素,能准确拿捏及优化我们整个产品的设计风格; 3、对所从事领域饱含热诚,始终保持好奇心和探索开创的动力; 4、熟练运用各类绘画设计软件(包括但不限于Photoshop、Illustrater、SAI、Procreate等); 5、非常熟悉日本/韩国当地的各类文化尤其是梗文化、了解日本/韩国用户圈层、潮流(服装、潮玩等);
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职位职责: 1、负责直播增值玩法的运营策略/活动策划,包括但不限于直播PK、互动游戏、礼物道具等; 2、了解不同层级付费用户的付费动机及诉求,并运营到实际产品功能设计中; 3、撰写产品需求书,协调各部门资源和支持,推动产品的开发、测试等过程; 4、分析业务运营情况,依据数据及行业洞察、用户分析及需求挖掘为产品进行优化迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备4年及以上直播营收运营/活动策划相关经验; 2、热爱直播或内容行业,负责过视频类、游戏类、泛娱乐类产品者优先; 3、具备优秀的产品/运营思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强; 4、执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识。
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职位职责: 1、参与全球各地区的直播用户相关产品策划及设计,包括但不限于,礼物体验和创意的迭代、礼物推荐等; 2、负责推行所有礼物展现性能相关的需求,包括但不限于,礼物托盘展示率,礼物动效展示率,礼物素材的预下载逻辑,礼物面板的时延,展示率; 3、参与礼物基础相关的产品需求,包括但不限于,连送逻辑,快捷礼物,常送礼逻辑,礼物动效优先级和播放逻辑; 4、结合各地区当地情况和社区生态,参与输出各地区直播产品策略,配合当地协同相关团队,促进直播业务的快速增长。 职位要求: 1、计算机类的本科以上学历,英文沟通流利,具备3年以上用的技术产品经验; 2、对国内外主流直播、道具类产品有深度研究,对社交社区类产品有深度理解和思考; 3、具有ownership,对结果负责,具备较好的跨文化理解能力、团队协作能力。
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岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.美术相关专业出身,有良好的美术功底; 2.2年及以上游戏美术工作经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
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岗位职责: 1、负责直播、短视频(抖音/快手/视频号)的拍摄和剪辑工作,对视频的呈现效果负责; 2、根据视频脚本,把控拍摄场景搭建、人员安排、道具调配、拍摄流程; 3、独立完成视频拍摄、视频剪辑工作;对拍摄有创意想法,风格多变独特,对于布光布景以及人物美感把握准确; 4、对剪辑有独立的创造性思维能力,能根据各平台的内容调性剪辑创意,负责账号视频素材后期剪辑、合成、音乐、音效、字幕等特效制作和视觉优化,保质保量完成作品。 任职要求: 1、熟练使用常见拍摄单反、摄像设备、后期剪辑软件、辅助器材(三脚架、小蜜蜂、稳定器等),打光水平高; 2、具有良好审美能力,精通布光布景,有1年左右短视频拍摄和相关工作经验优先; 3、沟通能力强,能快速get需求,有导演意识,善于推动项目快速落地; 4、短视频重度用户,了解短视频的内容特色,网感强,善于网络视频和网络语言表达,脑洞大,有短视频爆款案例者优先。
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工作内容: 1、创作高质量的世界环境 / 室内环境的氛围概念设计原画; 2、对游戏内的建筑以及场景道具物件进行概念设计; 3、协助3D场景模型师和关卡设计师的设计工作,并为之提供启发和灵感; 4、协助场景关卡以及3D模型师迭代优化设计成果在引擎中的落地视觉表现; 任职要求: 1、热爱游戏,有强烈的表达欲望和艺术追求; 2、兴趣爱好广泛,具有相对全面的通识体系; 3、1年以上的游戏行业,或2年以上影视行业场景概念设计工作经验; 4、扎实的美术基础,熟练掌握写实风格的表现; 5、优良的审美能力,对光影、色彩与构成有深刻的认知和掌握; 6、熟练掌握完成设计表达所需的工具,如Photoshop等; 7、对所负责的设计工作有高度的自我要求和积极性; 8、具有本科及以上绘画设计类专业教育背景者优先; 9、应聘简历务必附作品。
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岗位职责: 1、负责手机游戏内UI界面、道具图标、技能图标、广告图素、网页图素等设计工作; 2、与产品需求设计讨论,配合开发完成界面设计,跟踪产品效果,保证最终设计质量; 3、配合团队成员共同完成UI相关设计工作,能根据产品的设计思路设计对应配套的UI,交付前端开发。 任职要求: 1、**211本科及以上学历,美术相关专业毕业; 2、2年以上游戏UI设计工作经验; 3、具备扎实的美术绘画功底;有较强的平面设计能力、色彩感觉,能绘制出高品质的图标和界面,手绘或色彩能力突出者优先考虑; 4、熟悉主流UI表现效果,能够把控不同美术风格和配色方案;
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业务介绍 58人力资源事业群业务主要服务蓝领线上招聘,为数以万家企业和亿万求职者提供线上招聘、线上求职等数字化服务,链接求职者求职需求和本地商家招聘机会,搭建信息和交易平台,提供双边价值。我们作为58四大事业群之一,通过将信息及服务的线上化,为用户提供更多选择,帮助商户在平台上更好的获取人力资源。这里有着多元的业务形式,有着富有挑战和影响力的工作内容,为你提供丰富的视野、持续的成长和发展机会,引领你发现更多可能。期待优秀的你与我们携手同行! 岗位职责 1. 负责商家侧非会员商业化产品的设计和落地。包括但不限于产品功能探索、行业版本、产品定价策略等。 2. 通过数据分析、商户调研等手段,验证商家非会员产品商业价值,负责商家端产品全生命周期价值提升。 3. 探索不同行业商户的线上招聘诉求,合理规划非会员产品的功能模块及收入规划,为平台业绩指标负责。 4. 与协同团队深度协作,共同挖掘和验证产品价值,推动线上和线下落地。 岗位基本要求 1. 本科及以上学历,5年以上商业/策略产品经验,参与过商家产品设计,了解商家痛点,并能够提炼出关键解决思路。 2. 深耕行业,围绕不同行业间业务异同点对产品功能及定价策略等设计迭代。 3. 善于发现分析问题,归纳总结,配合运营制定产品售卖策略。 具备以下条件优先 1. 具备优秀的跨团队沟通和协调能力,拥有强烈的责任心和学习能力。 2. 对商业产品充满激情,有创新精神,学习能力强。 3. 有商户端设计经验、SaaS类产品设计、营销自动化相关设计经验。 4. 具备一定的数据处理能力,能熟练运用SQL进行日常数据分析。 岗位亮点 1. 深度了解商户的线上招聘的需求和相应的付费模式 2. 中小微商户资助类产品设计思路 3. 复合商业模式,包括流量型、交易型、道具型
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工作内容: 1. 项目3D模型组的整体工作进程安排及相关资源调配,审核3D美术资源、跟踪3D美术资源的使用状况。 2. 参与需求评审,与PM共同完成3D资源的制作排期工作。 3. 与外包负责人配合,完成外包资源的反馈工作。 4. 与程序及策划部门协作,调整游戏中3D美术的实际效果。 5. 具备制作符合游戏美术风格的高品质3D资源的能力(包括角色、场景、道具等),并能为团队提供3D技术培训。 6. 通过收集并分享3D美术的制作参考,整理并且持续优化3D模型相关制作文档,帮助团队提升工作效率。 任职资格: 1. 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,擅长欧美卡通风格的3D模型制作; 2. 3D角色模型出身,有丰富的素体、风格化毛发、面部和服装制作经验。 3. 精通各类模型及贴图制作软件(ZB、3DMax、Maya、PS、MD、SP 等); 精通次世代模型制作;能够熟练使用Unity3D引擎;对灯光和烘培有一定的了解。 4. 有至少5-10人的3D游戏团队管理经验,有欧美3D休闲游戏的制作经验; 5. 善于沟通和表达,具备良好的团队合作精神;做事积极主动,有责任心;能承受压力;
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岗位职责: 1、根据现有的美术风格制作后续UI界面,负责整体界面策划、创意、棋子、道具设计,把握主题的整体风格及视觉效果,有较强色彩搭配能力及审美能力; 2、负责UI模块功能的开发,分析用户对于UI的需求,优化用户体验; 3、建立UI的设计和输出规范,推动统一的产品设计标准; 任职要求: 1、两年以上游戏行业,擅长欧美休闲类游戏美术风格,有消除游戏经验优先考虑; 2、美术类相关专业,具有扎实的美术设计功底; 3、良好的构图和造型能力;富有想象力和创造力; 4、熟练使用Flash并能应用手绘板在ps上作画及编辑图片,对Photoshop、Flash、illustrator等相关图象处理软件工具有一定的了解并可以使用; 5、要求对人体结构,透视,等美术基本功比较好; 6、职业规划明确,具备积极的学习态度,往更全面人才方向发展。
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岗位职责: 1 设计制作游戏界面; 2 绘制图标,道具等; 3 设计制作游戏logo; 4 其它设计需求制作。 任职要求: 1 美术类或相关专业毕业,美术基础扎实,有一定手绘能力; 2 能熟练使用相关软件,PHOTOSHOP等; 3 有2年或以上工作经验; 4 有良好的沟通能力和团队合作精神; 5 性格良好,承压能力强;能领会需求意图和理解下游流程,能多次修改设计稿; 6 尽可能提供更多作品。