• 8k-15k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,数据服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏功能需求,在确保设计思路不偏离游戏框架的前提下,进行系统规则、玩法设计并撰写设计文档; 2、能够对负责系统、玩法提出初始概念包装方案; 3、具备良好的沟通能力,能够及时跟进和协调系统的程序制作与美术资源制作,并校验最终实现成果; 4、对于游戏系统架构有一定思考,能够梳理和调节负责系统之间的关系。 任职要求: 1、1年或以上策划经验,至少1款以上完整上线手游项目经验; 2、对游戏系统数值美术有较高的理解; 3、对游戏有热情,游戏涉猎广泛,了解各类游戏
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述 1.负责游戏中的各类系统、玩法、功能设计 2.负责游戏线上活动设计、数据分析与调整 3.负责游戏内容的迭代优化 职位要求: 职位要求 1.热爱游戏,具有1年以上游戏策划工作经验 2.具备良好逻辑与沟通能力,擅于团队合作 3.具备良好学习能力,工作积极性强 4.具备优秀的文档撰写能力 5.熟练运用Excel、Visio、Xmind等办公工具
  • 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位职责: 1、负责休闲游戏产品的策划工作,根据游戏设计意图,构建并优化游戏玩法和数值,完善细节; 3、撰写文档,细化功能,能够以良好的沟通方式合理安排美术、研发的各项任务; 4、整理产品运营指标、用户反馈,并能够进行合理有效的分析,提出改进措施; 5、与策划、美术及研发人员保持良好的沟通,协同工作。 任职要求: 1、本科以上学历,2年以上的游戏策划经验,具备清晰的游戏系统思维; 2、热爱休闲游戏,对主流休闲游戏玩法有深入的理解; 3、数值设计能力强,熟悉玩家心理,了解玩家需求; 4、有成功小游戏策划经验优先;
  • 8k-16k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    这是一个上升的新品类,我们的目标是全球教育游戏APP领域的领跑者! 做教育需要有长期心理准备,先苦后甜,探索的路程注定曲折,前途也注定光明! 热爱与使命感是国际一流产品的基础,期待你毕生所愿是追求卓越的教育产品! 工作目标:设计出国际一流的被全球小孩子喜爱的教育游戏产品 1、策划出小孩子爱玩且能学会知识的教育游戏,输出高品质的策划案 2、驱动团队打磨出教育性和游戏性**的关卡 任职资格: 1、2年以上休闲类或教育类游戏策划经验 2、深刻理解儿童的乐趣点,擅长将经典小游戏与教育知识结合 3、对儿童教育有使命感,追求挑战和**的产品,不打折扣 4、自律自驱,目标和结果导向 5、优秀的沟通能力,快速的学习能力
  • 14k-28k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    游戏玩三年,教育传三代,期待有使命感的你! 工作目标:设计出国际一流被全球小朋友喜爱的的教育游戏产品 具体职责描述: 1、负责儿童游戏系统策划工作,与教研对接需求,并撰写游戏策划文档。 2、跟进项目的美术、交互、与程序工作,协同上下游对游戏理解与预期一致,并审核相关资源。 3、跟进开发全流程、测试和调优,保证版本内容实现的正确性。 4、根据用户反馈与数据分析,不断优化产品体验,跟进游戏版本迭代。 我们期望与这样的你合作: 1.本科以上学历,两年以上游戏策划经验,有扎实的策划基本功,熟悉游戏的系统设置。 2.逻辑思维能力强,有较好的沟通能力与协同工作能力,可以严谨准确地输出游戏需求。 3.热爱儿童并了解儿童学习特点,对儿童产品有热情与使命感。 4.喜欢有挑战性的工作,学习能力强。 make something children love!期待志同道合的你的加入!
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责宫斗类/女性向类游戏的系统设计,对各系统的功能设计、界面及交互设计; 2、核心玩法、交互以及商业化的设计&落地执行; 3、与美术沟通,提出并跟进系统相关美术需求(UI需求等); 4、与服务器、客户端沟通,并向程序解释设计原则,确保程序对系统的理解与策划达成一致,同时跟进系统开发进度; 5、负责对竞争产品进行深入分析,对同类系统进行反策划,确保具备优良的游戏性和竞争优 势; 6、与团队紧密合作,负责游戏系统设计与推进执行; 任职要求: 1、本科以上学历,5年以上游戏策划经验,完整参与过1个以上手游项目,有团队管理经验; 2、熟悉基础程序逻辑及游戏基础系统逻辑; 3、拥有良好设计能力,能撰写逻辑清晰的系统文档、需求文档; 4、逻辑清楚、思维敏捷,具有良好的沟通能力、执行力、驱动力及较强抗压能力; 5、熟悉官斗 / 宫斗类手游产品优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    项目:水墨风宫斗类 工作职责: (1)参与游戏内各个玩法系统的设计、改进及迭代; (2)跟进具体的系统开发,协调资源、效果验收等; (3)负责具体系统模块的需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作; (4)通过关注市场同类产品或对负责模块上线后持续跟进、分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化; (5)根据数据反馈与意见收集,不断优化提升设计内容,确保体验符合目的及预期; 工作要求: (1)本科及以上学历; (2)3年及以上游戏系策划经验、2款及以上完整的产品经验; (3)熟练使用excel进行数值配置,熟练使用axure、visio等原型设计工具; (4)良好的沟通能力、审美能力、执行能力; (5)懂得通过数据去分析用户需求和玩家行为,良好的沟通协作能力;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏,软件开发 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏核心系统和玩法设计; 2、能独立设计游戏中玩法系统,优化完善系统体验; 3、与程序、美术沟通,实现游戏系统的逻辑组织与制作实现; 4、跟进版本实现,保证游戏开发质量,跟进后续运营维护; 5、对游戏及运营状况进行效果分析,并协助制定产品改进策略。 任职要求: 1、本科及以上学历,重点院校毕业; 2、热爱游戏,对自己常玩的游戏有自己独到的见解; 3、具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计; 4、有较强的审美能力,对游戏品质表现有自己的追求; 5、具有较好的沟通和团队协作能力。 这是不是现在的你: 有稳定的出海收入我不要,我就追求风险回报,哎,就是玩儿 有扁平化管理我不要,我就要压力,哎,就是玩儿 有弹性工作时间我不要,我就加班,哎,就是玩儿 有大佬带我我不要,我就自力更生,哎,就是玩儿 有舒服的办公环境我不要,我就腰酸背痛,哎,就是玩儿 有妥妥的各种保障我不要,我就自给自足,哎,就是玩儿 有好工作在等着我,我就原地踏步,哎,就是玩儿 然而: 加入我们,不再玩儿,该有啥就有啥,别再犹豫啦 ~
  • 18k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1.充分调研竞品,了解市场当前热门机器的主题,并分析优劣;2.设计每种主题的表现方式,从UI、动画、音效等多个纬度构建该主题的表现力;3.协调技术美术完成每个主题表现设计的落地,并验收最终效果;4.构建表现设计方法论,提高整体协作效率。任职要求:1.5年以上游戏产品策划或美术相关经验,掌握基本的产品策划技能;2.有较好的审美能力,对UI、动画、音乐音效设计方法有深刻理解,能够提炼设计要素关键字;3.逻辑思维清晰,有熟练的文档功底;4.良好的英文功底,读写无障碍,熟悉欧美及西方文化的优先;
  • 8k-16k·15薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.研究竞品的各项设计,活动和数据等内容; 2.负责游戏内的系统功能模块设计; 3.设计关卡和活动玩法; 4.设计游戏相关数值运算公式等; 岗位要求: 1.在组合学、数学、概率论和统计学方面具有较强的专业知识或学习能力; 2.了解C或一些通用脚本语言; 3.良好的有效沟通能力; 4.好奇心强,对游戏行业有兴趣; 5.接受应届毕业生(计算机或数学相关专业优先)
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位要求 1、专科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、2年以上数值策划经验,有至少一款上线游戏研发经验,有MMORPG类经验者优先; 3、了解主流移动游戏的数值设计与方法,熟练进行过至少一款游戏的数值反拆,能够进行开放式经济系统规划和设计; 4、对数值敏感,重视数据挖掘,熟练运用各种数学公式构造符合需求的数值发展曲线及模型,具有较强的数学演算能力; 5、细心耐心严谨,注重结合系统、玩法进行细腻的数值体验设计; 6、具有良好的沟通表达能力,能形象生动表达数值设计的目的、理念; 7、积极性高责任心强,能快速响应敏捷迭代,有一定创新意识,抗压能力强。 岗位描述 1、设计游戏内所有的战斗数值或经济数值; 2、负责游戏全局数值模型,保持数值模型框架的可研宄性、平衡性、扩展性、可调性; 3、负责所有系统及玩法中的数值、投放、产出、消耗等方面的规划及具体设计,包括但不限于成长系统、经济系统、战斗平衡、战斗体验、商业化等; 4、搭建游戏整体及各个模块的数值建模,确保所有建模目的需求明确、可读性佳、使用及调整方便,并配合Word、Excel、PPT等文档进行清晰易懂的设计阐述和说明; 5、根据用户反馈、数据统计,快速进行数值相关的迭代优化; 6、确保所有数值相关的上线实际数据与设计目标测算,在尽可能小的误差范围。
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    1.对游戏行业充满热情,拥有大量的单机、网络游戏体验经验; 2.熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力; 3.勤奋踏实,能吃苦耐劳,为人正直,具有团队合作精神; 4.出色的沟通和表达能力,具备较强的责任心、协作精神和逻辑能力。 加分项:有兄弟姐妹优先。
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位要求: 1.对游戏行业充满热情,拥有大量的单机、网络游戏体验经验; 2.熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力; 3.勤奋踏实,能吃苦耐劳,为人正直,具有团队合作精神; 4.出色的沟通和表达能力,具备较强的责任心、协作精神和逻辑能力. 加分项:有兄弟姐妹优先。
  • 文娱丨内容 / 未融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责互动小说制作流程的部分工作,包括但不限于人物选型,美术需求,脚本配置等。 2.参与待上线作品的审验校对工作 3.协助团队完成上线作品的优化 4.配合产品技术团队优化制作工具 任职资格: 1.学历本科,英语6级及以上,沟通协作能力强。 2.热爱阅读,对海外文学有一定了解 3.女性向游戏深度爱好者,有海外留学经验、橙光制作经验、游戏实习经验者优先。
  • 18k-36k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责休闲类游戏研发中游戏策划的工作,整体把控游戏的设计方向、美术风格、系统设计等各方面的质量; 2、负责撰写游戏各个版本的功能策划文档,设计玩法规则,包括游戏的主要模块和关卡、操作流程和界面布局,能够对视觉设计提出明确需求,持续优化用户体验; 3、负责推动和跟进项目的执行,并协调相关内外部团队的工作,确保按时高质量的交付; 4、和程序/美术/市场等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标。 职位要求: 1、2年以上游戏行业策划工作经验,熟悉海外市场,至少完整参与过一款手游的研发; 2、具备较强的逻辑思维能力,熟悉主流手机游戏,对其有自己独到的见解; 3、熟悉欧美玩家心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解; 4、深度休闲游戏玩家,具备良好的沟通能力,较强的团队合作意识和抗压能力,英文流利者优先。