• 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: -负责公司头像市集的插画作品细化绘制,根据业务定位和圈层人群需求,独立绘制头像插画,输出高品质的美术作品; -参与IP衍生物美术作品的创意策划,参与部分项目的独立绘制; -参与外部画师的审稿,与运营协作,支持产出高质量美术作品。 岗位需求: 1、具备良好的绘图功底,结构透视等基础功底扎实,气氛营造、细节刻画及光影塑造能力在线,配色审美能力强,对服饰和场景等具有较高审美能力; 2、对二次元圈层文化和内容有深入了解和研究,对用户需求和当下流行风格较为敏锐,能产出符合原创圈等二次元圈层喜好的作品; 3、对原创圈的人群需求和作品风格感兴趣,学习能力强,有意愿根据用户反馈进行优化调整。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏,影视|动漫 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、精通三维动画的镜头,渲染及后期特效等制作,精通应用相关技术和软件,根据项目的创意和要求进行动画场景的设置及渲染,后期及输出成片。 2、具有良好的团队合作精神,善于互相协作和互相学习;在压力下能独立,按时,按要求完成项目;适应高强度工作压力,并能不断提高自身技术水平。 任职要求: 1、精通各类番剧/动画,如有成熟的动画和影视后期制作经验的是加分。 2、精通三维动画整个制作流程,具备较好的建模能力,具备良好的设计思维,对色彩、构图、和镜头的运用有深刻的理解,对画面的整体视觉效果有较高的审美能力; 3、精通3dmax, PS, C4D、Maya等主流制作软件,能高品质的表达出产品,家具和材质质感和创意想法。 4、有优秀的后期特效和合成能力,熟悉AE/Premiere等软件。 5、有一定的脚本创作能力优先考虑,能主动寻找创意表现的解决办法,主动找到优秀的参考作品等。 6、具备5年以上三维动画工作经验。拥有成熟的番剧,动漫等三维动画作品。
  • 35k-70k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、理解策划设计意图,制作各种角色动作; 2、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻关; 3、更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题,并培训其他员工运用这些技术。 岗位要求: 1、4年以上大型3D游戏动作设计经验,具备3A项目经验者优先; 2、熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有非常深入的了解; 3、人物动作设计有创意,对角色性格把握准确; 4、工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和分享。
  • 7k-12k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、对接日常插画设计需求,以及大型插画设计需求。包含且不限于创意头图、海报、开屏、banner、H5、icon、大幅插画等全新及拓展的插画创意设计; 2、负责线下相关插画创意设计,包含但不限于插画海报、主KV、背景墙、台卡、签到板等全新及拓展的线下物料插画创意设计; 3、负责品牌客户主视觉插画、绘本插画、IP形象、漫画、分镜等绘画工作,能够根据不同项目内容进行插画的创作; 4、协参与完成插画场景设计、元素设计、人物三视(形象造型设计);完成品牌周边衍生品绘制,表情、漫画等 5、协助视觉师完成插画元素制作 任职资格: 1、视觉设计、平面设计、动漫等相关设计专业,大专及以上学历,职业规划插画方向 2、2年以上同岗位经验,熟练掌握PS、AI、sketch等绘图软件 3、热爱插画,较好的审美能力,有较强的手绘能力。
  • 9k-12k·13薪 经验3-5年 / 本科
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    长篇动画番剧s级项目《良药》已立项 街头风 热血动画番剧 1.根据分镜&设定,完成layout设计与原画表演 2.有良好的镜头感和构图意识,绘画功底过硬,造型有张力,透视准确 3.熟练掌握人体结构造型,运动规律和表演节奏,能够快速适应不同的动画风格 4.熟悉二维动画软件,熟悉动画制作流程 5.善于沟通,有责任感和协作意识 6.热爱动画,至少2年二维原画工作经验 (本岗位不招实习生) 岗位内容介绍 1 原创二维动画【良药】 对标刺客伍六七 项目已立项 2 目前重点招募有类似二维动画经验的,可负责一原职责的原画师,需要作品,如沟通ok有测试需求 3 能够接受需创造力的工作,不按部就班,敢主动推进项目
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    短视频,新媒体,文化传媒 / 未融资 / 少于15人
    岗位要求: 1. 至少熟悉使用两项软件(AE/ PR/ spine/ blender),多项更佳; 2. 对图形变化和节奏有良好的把握和感知; 3. 具备分镜意识,有实现镜头效果和提升角色表现力的能力; 4. 了解 PS 基本工具,熟悉图层、样式、混合模式。 任职要求: 1. 有两年以上的视频制作能力, 如分镜/片头制作/动画动效/转场动画等能力。 2. 能够独立参与项目初期,并跟进整个项目的推进、制作、成片。 3. 善于思考,对视频制作(游戏PV、包装视频等)抱有热忱,关注视听语言。 工作内容: 1. 参与项目的初期创意讨论,理解客户需求,主推并与团队成员一起完成视频的制作; 2. 对成品负责,根据客户要求,能不断完善修改,推进成片。 —————————— 如有意愿加入我们~ 请将你的作品+简历添加至附件~ 投递至:**************** 邮件主题请标注:应聘职位+姓名+手机号 附件命名=邮件主题,附件超过5个不予查看哦~
  • 5k-8k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / 未融资 / 50-150人
    1、相关美术专业院校毕业。 2、具有良好的绘画功底,有整体视觉规划能力,有较强的形象艺术理解领悟能力。 3、熟悉插画绘制流程,熟练运用Photoshop、Illustrator、Painter等软件。 4、创意能力强,有网页设计方面成功案例者优先。 5、有良好的团队意识及服务理念。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    社交平台,社交媒体,内容社区 / 未融资 / 15-50人
    1、负责角色,服装,场景等模型绑定以及部分的手K动画制作; 2、对游戏动画有自己的理解,善于塑造角色或怪物的特点; 3、负责MB数据优化以及unity引擎的资产配置(布料系统); 4、负责动画外包的审核以及反馈,有动画接口人经验优先; 5、协助主美完成面部捕捉,动作捕捉等相关工作; 6、具备二次元项目经验,角色表演或非人型拟态动画的相关设计经验者优先; 任职要求: 1、美术以及相关专业毕业,3年以上3D蒙皮、动画制作经验; 2、熟练游戏动画原理和技术,对角色动作、物理引擎等有深入了解。 3、熟练掌握3DMAX, MotionBuilder, unity3d等软件,精通blender者优先; 4、具备良好的团队合作精神,沟通协作能力,有一定的抗压以及自学自驱能力,能够与不同领域的团队成员紧密合作; 5、有完整的游戏项目,如有外包制作经验加分项; 6、游戏行业从业者优先,请提供近期作品。
  • 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    教育 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据项目要求设定世界观及风格,并可绘制多种风格插画(包括但不限于产品界面的插画、课件的原画、背景、运营插画等) 2.可独立带插画小组,跟外包对接监督质量,需要有一定动画和动效能力 任职资格: 1.独立带代项目能力,抗压性强 2.对空间,时间,色彩,形体,节奏有很强的控制力 3.具备审美、创意和较强的执行力 4.此条最重要:投递简历需附带真实个人作品,如发现盗用或经他人(或机构)美化,严肃处理
  • 6k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、对接日常插画设计需求,以及大型插画设计需求。包含且不限于创意头图、海报、开屏、banner、H5、icon、大幅插画等全新及拓展的插画创意设计; 2、负责线下相关插画创意设计,包含但不限于插画海报、主KV、背景墙、台卡、签到板等全新及拓展的线下物料插画创意设计; 3、负责品牌客户主视觉插画、绘本插画、IP形象、漫画、分镜等绘画工作,能够根据不同项目内容进行插画的创作; 4、协参与完成插画场景设计、元素设计、人物三视(形象造型设计);完成品牌周边衍生品绘制,表情、漫画等 5、协助视觉师完成插画元素制作 任职资格: 1、视觉设计、平面设计、动漫等相关设计专业,大专及以上学历,职业规划插画方向 2、2年以上同岗位经验,熟练掌握PS、AI、sketch等绘图软件 3、热爱插画,较好的审美能力,有较强的手绘能力。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 热爱动漫影视创作,具有丰富的想象力和敏捷的思维; 2. 能充分表现角色的表演,对分镜中的故事表现方式有所创新; 3. 有丰富的表演与模仿能力,熟悉并能运用动画运动原理; 4. 根据故事版要求,准确按时完成Layout,animation制作; 5. 3年以上相关工作经验,参与过至少三个完整的项目,能制作各种角色动画 。 岗位要求: 1.熟练使用MAYA或max,有良好的角色动作设计能力,能高效的制作角色的骨骼绑定与蒙皮; 2.热爱游戏,爱玩游戏,熟悉主机上的经典动作游戏系列; 3.对动作有着**的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用新的软件或插件; 4.对镜头以及分镜有一定了解,能独立完成剧情制作; 5. (加分)熟悉 UE4 ,熟悉 UE4 Animation ,matinne,sequence,编辑器; 6.优秀者薪资可面议。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、根据现有项目类型独立进行卡牌原画创作及合作IP的风格创作; 2、能够快速的根据文字创意、描述勾勒出直观的概念草图及细化; 3、绘制包含角色、部分场景、部分UI、特效等卡牌素材; 4、根据原画设计流程,对团队部分原画设计稿件的部分把控。 任职资格: 1、**大专及以上学历,美术能力扎实; 2、有三年以上游戏公司或美术外包类公司2D角色设计师经验者优先; 3、美宣、卡牌插图类工作经历的人优先; 4、善于沟通,主动性强,有良好的团队合作精神。