• 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责Unity3D项目的平台式游戏框架的设计和开发,为业务线提供Unity应用框架; 2.根据平台框架需求开发配套工具链体系,为项目的开发、发布和维护提供高效的工具; 3.根据项目需求开发插件和工具,帮助产品、美术、技术提高开发效率。 4.编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 岗位要求: 1.本科以上学历,4年以上的Unity客户端开发经验; 2.熟悉C#,具备基础的Lua、C++、java、Object-C开发调试能力,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 3.熟悉Unity引擎,熟悉常用组件和模块的底层实现原理,熟悉热更新、资源管理、性能分析、图形渲染、物理引擎等模块; 4.良好的架构能力,熟悉UML建模语言,能设计和实现出可靠、高效、易用、易维护、可扩展的代码框架; 5.有计算机图形学基础,熟悉图形算法和Unity渲染框架,熟练掌握U3D的Shader的编写为加分项。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 10k-13k 经验3-5年 / 不限
    软件服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责客户需求搜集与分析,根据客户项目需求,用C#语言在windows平台上进行程序编写; 2、负责C/S、B/S架构的系统程序设计、开发和测试,确认并落实系统的品质; 3、撰写相关的技术文档,包括设计文档、接口文档、部署文档、使用手册等; 职位要求: 1、精通C#和.Net开发语言,熟悉Visual Studio开发平台,能独立完成应用程序的开发工作; 2、熟悉ORACLE、SQL Server等数据库,熟练掌握SQL语句及存储过程等编程和优化技巧; 3、熟悉面向对象设计和编程,熟悉多线程编程,有良好的编程习惯规范; 4、能够按项目要求和规划进行功能设计、开发、自测及接口对接和文档整理工作; 5、具有良好的理解能力与沟通能力,有团队合作精神,有较强分析问题和解决问题的能力; 6、3年以上开发经验,学历不限。 优先考虑: 1、具有产品设计及开发经验者; 2、具有工业MES系统开发经验者; 3、具有工作流项目开发经验者; 工作地点:山东省青岛市平度海信家电产业园 周末双休+稳定性强
  • 20k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于Unity3d引擎的手机游戏功能开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先,具有1年以上U3D引擎使用经验; 2、熟悉U3D引擎架构设计,熟悉C#/lua/C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等;熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 4、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用Unity负责手机产品客户端功能模块开发与优化 2、与团队共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估 3、负责对接iOS,Android 岗位要求: 1、扎实的计算机学科基础知识,如算法、数据结构和设计模式等 2、熟练掌握 Unity引擎,熟悉Android/iOS平台开发 3、扎实的C# 语言功底和良好的编程习惯 4、优秀的沟通能力和团队意识 5、3年以上手机游戏U3D开发经验,至少参与过一款成功上线的unity项目 6、熟悉客户端资源更新技术 7、熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能分析等模块 8、对于二次元、动漫、游戏、VR等领域有巨大的热情的优先 9、熟悉3D动画/换装/贴图/Shader开发优先 10、有捏脸换装类游戏开发经验者优先 11、有AR/VR开发经验者优先
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用Unity负责手机产品客户端功能模块开发与优化 2、与团队共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估 3、负责对接iOS,Android 岗位要求: 1、扎实的计算机学科基础知识,如算法、数据结构和设计模式等 2、熟练掌握 Unity引擎,熟悉Android/iOS平台开发 3、扎实的C# 语言功底和良好的编程习惯 4、3年以上手机游戏U3D开发经验,参与过一款成功上线的unity项目并负责核心功能 5、熟悉3D动画/换装/贴图/Shader开发优先 6、有捏脸换装类游戏开发经验者优先
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责:1、负责Unity3D手机网络游戏客户端引擎和功能模块开发;2、编写高效、稳定、安全的代码和脚本;3、与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。任职要求: 1、5年以上手机游戏U3D开发经验 ;2、精通C#、熟悉Lua等编程语言;3、对游戏引擎有较深的理解,图形学基础较好,熟悉Shader编程;4、熟悉使用UGUI;5、熟悉常用数据结构和算法;6、热爱游戏,热爱游戏事业,态度积极和善,团队协作沟通能力强,责任心强。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    1.负责游戏产品架构和优化; 2.设计实现游戏开发中用到的工具,撰写文档; 3.设计和完善产品架构,解决产品bug、提升产品性能; 4.与策划、美术设计师有效沟通合作,实现项目需求。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.熟练掌握操作系统、设计模式、以及游戏中常用的算法; 3.熟悉C#、Lua等程序设计语言; 4.熟悉Unity3D引擎,深入理解Unity3D的资源管理、UI、场景、动画等功能; 5.3年以上游戏行业U3D开发经验,完整参与过至少一款上线项目,汽车模拟类,赛车类游戏同岗位经验者优先; 6.在烘培、图形渲染、物理、算法、性能优化、调试、安全等领域有深入研究者优先考虑; 7.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。 8.有Shader开发经验优先考虑
  • 50k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程; 2、负责Unity3D项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发。 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档。 4、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持。 5、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作。 6、按时完成上级主管交予的各项任务; 7、不断学习与研究最新的技术。 岗位要求: 1、5年以上U3D开发经验,并有完整mmorpg项目开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎底层架构设计;良好的数学和计算机图形学基础,熟练掌握U3D的Shader的编写; 3、熟悉C#,C++、Lua,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 4、熟悉IOS和Android平台。 5、热爱游戏行业,对游戏功能逻辑有良好的见解; 6、具备严谨的逻辑思维能力、良好的沟通表达能力与理解能力; 7、具备强烈的求知欲,具备优秀的学习能力及积极的心态,可以承受高强度的工作压力; 8、具备良好的团队协作精神、敬业精神和责任心。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    需求数量:3-5 名 岗位职责: 1. 熟悉游戏功能开发流程,根据策划文档,开发客户端相关逻辑功能。有较好的代码风格。 2. 熟悉unity引擎流程,熟悉UI系统原理,完成UI交互功能的开发。 3. 熟悉网络协议相关原理,完成网络协议处理,收发等相关逻辑。 岗位要求: 1. 熟悉常见算法原理,能够对需求选择高效的实现方案。 2. 熟练使用LUA脚本完成逻辑功能开发。 3. 熟练使用C#语言,开发unity相关组件逻辑。 4. 2年以上U3D项目工作经验,大型游戏上线项目优先。 5. 本科及以上学历,计算机相关专业优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责 1、主逻辑担当、游戏逻辑程序(独立模块)填写,游戏系统框架设计; 2、最好是对Unity的渲染管线有基础的了解,并且能够手写一些shader的能力; 3、对Unity项目性能优化点熟悉; 4、数据结构,算法复杂度,网络传输协议这些基础知识扎实; 任职要求 1、本科以上学历(计算机专业者优先) 2、五年以上游戏行业程序开发经验 3、至少得有完整跟过1、2个项目的经验,有带过产品开发到运营上线稳定的产品。 4、熟悉游戏常用算法、热更新、U3D的shader编程、性能优化等 5、态度认真、严谨,责任心强 5、逻辑清晰,思维严谨; 6、熟练使用C#、C&C++扎实; 7、精确工作进度控制,代码质量自我要求高优先; 8、有SLG上线项目者优先;
  • 35k-70k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1. 根据项目需求完成U3D客户端逻辑和功能开发; 2. 负责搭建整个客户端框架及技术方案规划、编写重要功能模块; 3. 负责游戏渲染机制优化以及构建开发环境及周边工具; 4. 准确理解设计需求,快速细分任务并评估工作量。 【任职要求】 1.熟悉Unity3D引擎特点,熟悉Unity3D常用插件。 2.熟悉图形学及Unity3D渲染流程,能使用shader实现常见的游戏效果。 3.熟练使用C#,能用UGUI开发Unity UI功能。 4.有较强的理解和逻辑能力,能实现常见的游戏功能。 5.有较强的沟通能力,能够顺畅的跨组沟通
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务,物联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、智慧医疗/医院可视化方向,负责医院建筑,医疗设备及周边场景的可视化开发; 2、负责基于U3D项目的数据交互、特效、动画、工具的开发与优化; 3、根据视频脚本进行场景的搭建,与3D模型结合制作动画和宣传视频; 4、优化及提升美术、3D模型的生产流程,优化各软件和资源与引擎的对接; 5、有过数字孪生、仿真、BIM、智慧城市等方面的相关经验优先; 任职要求: 1、本科以上学历,熟练使用U3D/C++/C#,3年以上实际项目相关经验; 2、熟悉UE4/5,AE,C4D,Maya,3DMAX,Blender等配套工具软件; 3、深刻理解U3D引擎,精通渲染、动画、物理、AI、调优等其中某一领域; 5、较高的美术欣赏水平及对创新美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉; 6、工作主动热情、好学上进、有责任心、有团队合作精神、并且能够承受工作压力; 7、有过医疗行业,医院建筑,医疗设备,医疗场景等相关项目经验者优先; 备注:申请简历中请附带个人作品集链接或网盘作品
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务,物联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、智慧医疗/数字孪生/医院可视化方向,负责医院建筑,医疗设备及周边场景的可视化开发; 2、负责基于U3D项目的数据交互、特效、动画、工具的开发与优化; 3、根据视频脚本进行场景的搭建,与3D模型结合制作动画和宣传视频; 4、优化及提升美术、3D模型的生产流程,优化各软件和资源与引擎的对接; 5、有过数字孪生、仿真、BIM、智慧城市等方面的相关经验优先; 任职要求: 1、本科以上学历,熟练使用U3D/C++/C#,3年以上实际项目相关经验; 2、熟悉UE4/5,AE,C4D,Maya,3DMAX,Blender等配套工具软件; 3、深刻理解U3D引擎,精通渲染、动画、物理、AI、调优等其中某一领域; 5、较高的美术欣赏水平及对创新美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉; 6、工作主动热情、好学上进、有责任心、有团队合作精神、并且能够承受工作压力; 7、有过医疗行业,医院建筑,医疗设备,医疗场景等相关项目经验者优先; 备注:申请简历中请附带个人作品集链接或网盘作品
  • 17k-27k 经验5-10年 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    1. 有独立开发Unity3d项目经验者优先; 2. 使用Lua、C# 完成UNITY客户端逻辑和功能开发; 3. 负责公司虚拟现实系列产品的设计与开发; 4. 有3年以上unity项目开发经验,有webgl开发经验优先; 5. 熟悉unity3d引擎材质球编辑,引擎场景整合优化; 6. 有过u3d美术设计了解;对VR、体感、AR等SDK及相关内容开发了解; 7. 了解unity孪生可视化数据生成技巧; 8. 对unity内多模块熟悉(如:动画 shader 粒子等系统); 9. 熟悉PS、3D建模优先考虑。 职位福利:周末双休、带薪年假、节日福利、定期团建、五险一金。