• 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用c++开发手机游戏,实现游戏功能; 2、与团队其他角色一起协作,保证系统的可用性和稳定性。 任职要求: 1、国家**985、211本科及以上学历; 2、熟练掌握C/C++,对前端技术有浓厚的兴趣; 3、思维活跃,逻辑缜密,具有良好的编程习惯,较强的沟通、协调、理解、学习能力,强烈的责任感,良好的团队合作意识。
  • 18k-36k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、根据游戏的节奏输出数据总结报告,对游戏进行准确的评估,指出游戏版本和运营的问题,确立调优方向; 2、和投放、版本、本地化、商业化配合,针对关键问题给出可落地的调优方案,从数据角度进行跟踪和迭代,切实提升游戏的核心数据; 3、监控游戏日常数据,及时预警数据异常,定期输出报告对游戏的数据走势和异动作出研判; 4、结合自身业务特点和平台的数据能力,推动游戏的精细化运营,包括:个性化体验、精准拉新、预流失干预等等; 5、负责日常数据体系的规划和落地,维护游戏日志,主导报表开发; 6、统筹中重度产品的数据工作,以数据分析为核心,驱动产品测试期的调优和上线期的增长。 任职要求: 1、4年以上游戏数据分析经验,有完整的成功项目经验; 2、具备良好的数据敏感度,较强的逻辑思维和分析能力; 3、对手游市场有着良好的宏观视野,对1个以上主流游戏品类(MMO,SLG,FPS,卡牌,竞速等)有深入的业务理解; 4、良好的洞察问题本质的能力,坚实的推动问题解决的能力; 5、熟练掌握Excel,PPT,会使用查询工具(SQL、hive); 6、会使用分析工具(Python、SPSS、R语言、SAS等)优先。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、主要负责游戏内的主角,怪物,NPC等原画的设计; 2、角色半身像及宣传品,立绘设计和绘制 任职要求 1、美术相关专业毕业,美术基础扎实,六年以上原画工作经验; 2、擅长偏写实类风格,擅长国风,对古代服装文化有一定了解; 3、关注行业内美术动向,了解时下游戏角色设计流行趋势,有善于总结和突破传统的设计能力; 4、对3D建模有一定了解,让原画设计更利于3D表现; 5、有一定的插画经验,对画面构图和配色,气氛渲染有一定研究; 6、熟练掌握PHOTOSHOP、等设计软件; 7、配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神; 8、参与完整MMORPG项目经验者,有管理经验优先; 9、有完美,畅游,网易等大厂公司从业经验者优先。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    日活最高破千万,三消类排名前二的手游《宾果消消消》招人啦!!! 接下来的游戏关卡,希望由你来设计!!! 岗位职责: 1、根据主策的任务分配及项目需求,负责游戏关卡和系统模块的设计,并输出详细的关卡文档和策划文档; 2、与团队中的美术、程序、测试等其他成员有效沟通,确保开发成果符合设计理念; 3、持续跟进自己负责模块的数据反馈,并根据数据对其进行不断的优化和改进; 4、追踪市面上其它同类游戏,借鉴其亮点和优势,为产品的优化和方向提供参考思路 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,具有1年及以上的手机休闲游戏(消除类更佳)策划经验; 2、拥有较强的执行能力和良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务; 3、拥有较强的逻辑思维和分析能力,多元的知识结构; 4、适应手机游戏行业的快速发展的工作环境和工作强度; 5、热爱休闲类游戏,消除游戏深度玩家优先考虑; 6、具有一定的英语沟通和表达能力者优先。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,软件开发 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、针对中东地区休闲游戏的用户需求,结合竞品情况,制定广告投放策略; 2、搭建并管理广告账户,实施日常广告投放操作; 3、监控并分析各渠道广告投放的效果数据,及时调整投放策略并优化用户模型; 4、研究竞品广告素材,提炼自身产品特色,制定广告创意,指导美术制作广告素材; 5、不断创新投放方法与技巧,对ROI负责; 职位要求: 1、**本科以上学历,3年以上海外市场广告投放经验,具有成功项目落地投放经验和市场资源,游戏行业优先,中东地区优先; 2、熟悉Facebook、Google Adwords等主流渠道的广告投放流程和竞价体系,有手游投放经验者优先; 3、具有落地化推广成熟的合作经验,能够有效衔接或整合区域发行事宜; 4、可以独立确定不同区域市场的广告素材美术风格和文案设计; 5、逻辑性强,擅长数据分析;主动性强,能适应快节奏、高强度的工作; 6、优秀的英文或本地化语言沟通能力;
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,软件开发 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责平台运营活动的规划和落地,对用户活跃度和留存负责; 2. 针对陪玩产品特性,设计有趣的创新玩法,对生态健康度负责; 3. 调研竞品并根据市场情况调整运营策略或提出产品优化建议; 4. 其他日常运营工作。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,2年以上直播、游戏、社交APP类运营经验优先; 2. 较强的活动策划、文字功底及沟通执行能力; 3. 爱玩且会玩,有趣又年轻。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责独立调研和评测国外休闲棋牌游戏的主流趋势,整理并制作完整游戏策划案; 2、负责游戏项目进度把控,协调程序和美术资源,保证游戏产品按既定进度顺利开发; 3、负责跟踪产品数据、配合游戏运营、通过挖掘开发用户需求优化提升用户体验,对游戏进行持续稳定的版本迭代。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上包含但不限于休闲棋牌游戏策划经验; 2、作为项目核心人员至少参与一款已经上线且数据良好的海外休闲棋牌游戏的完整研发流程; 3、优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1. 熟悉国内外游戏行业和市场整体情况,协助开发、积累和管理游戏开发者关系,寻求投资并购机会。 职位基础要求: 1. 3-5年工作经验,至少2年游戏行业to B经验; 2. 逻辑清晰,有良好的沟通技巧,具有较强的谈判技巧; 3. 敏感的市场及商业意识,分析问题及解决问题的能力强; 4. 喜欢游戏,希望在游戏行业长久发展; 5. 英语沟通交流无碍,有留学背景为优.
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 熟悉HR全领域的相关基础知识,能够独立负责招聘全流程; 2. 充分理解业务部门的业务目标、工作内容及内部流程,明确用人部门招聘需求,完成所负责业务的招聘指标; 3. 负责所招聘职位的寻访,同时关注互联网、游戏行业信息,绘制行业人才地图,建立并维护公司人才库; 4. 累积互联网、游戏行业人脉资源、行业动态,进行资源共享; 职位要求: 1. **本科,三年以上招聘经验。在互联网行业、游戏行业公司有相关招聘经验优先; 2. 对游戏圈某一方向的产研相关人才非常熟悉,且有较多人脉。甲方乙方均可以,游戏猎头优先; 3. 有敏锐的洞察能力,能及时洞悉人才市场供求变化,并提出应变策略; 4. 具备较强的沟通、组织协调能力及分析判断能力,对工作有良好的计划和控制能力以及较强的抗压。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1. 熟悉国内外游戏行业和市场整体情况,协助开发、积累和管理游戏开发者关系,寻求投资并购机会。 职位基础要求: 1. 3-5年工作经验,至少2年游戏行业to B经验; 2. 逻辑清晰,有良好的沟通技巧,具有较强的谈判技巧; 3. 敏感的市场及商业意识,分析问题及解决问题的能力强; 4. 喜欢游戏,希望在游戏行业长久发展; 5. 英语沟通交流无碍,有留学背景为优.
  • 16k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、提炼IP世界观,并在此基础上进行背景故事和剧情的丰富; 2、丰富角色人设,撰写人物相关剧情和语音文本,建立角色和玩家间的情感链接; 3、协助美术和战斗策划,针对人物特色丰富立绘和战斗技能元素; 4、和系统策划合作,撰写中小型功能方案; 5、收集并研究其他优秀游戏/竞品游戏的文案; 能力需求 1、具有现代主机游戏和手机游戏知识的狂热游戏玩家; 2、深度了解西方神话、中世纪历史、圣经等故事体系; 3、书面和口头沟通技巧; 4、2-3年游戏文案工作经验,参与至少一款手游项目,能够独立完成文案写作任务; 5、了解当今流行文化中当前成功的知识产权; 加分项: 1、成功出版写作(小说,短篇小说,电影,电视,漫画)游戏设计经验 二次元用户加分,既宅又腐加分 2、手机里至少10个游戏,或肝或氪加分 3、日语精通加分 职位福利: 1、五险一金、餐补、全勤奖、绩效奖金、带薪年假、节日福利
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    一、职位描述: 1、游戏风格为欧美休闲小游戏类型; 2、负责游戏内场景、角色、动物、道具等原画设计; 3、能兼顾UI设计,icon、宣传图设计、资源切图输出; 4、有能整体把控项目的基本能力; 二、职位要求: 1、熟练使用Photoshop 等绘画软件; 2、3年以上工作经验;拥有多个项目经历 3、能适应(尝试)多种美术风格设计,富有想象力 4、能兼顾UI设计、做过休闲游戏加分; 5、提供作品
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1、调优游戏:具有完整的调优游戏的能力,有经营、养成、农场类工作经验者优先。按照产品与公司发展战略,与研发团队密切合作,制定游戏内功能及运营活动方案,整体调优游戏(留存,收入等); 2、玩法规划、版本管理:协调开发排期与资源,推进研发按时按质完成版本玩法、内容、运营功能开发工作; 3、数据分析:负责运营数据分析、业内相关产品监测,对竞争对手的产品及同类新产品进行定期监控,适时调整运营策略; 任职资格: 1、有过成功项目(最低500w月流水)里比较完整的经历,深刻理解如何将事情做对; 2、有过完整项目的主策经验,熟知做项目的各个环节和流程; 3、有休闲经营类项目经验;或者无此类项目经验,但对此类游戏非常有热情,长期且大量的玩过国内外此类游戏,见解深刻,非常聪明。 4、对游戏产品有自己深入思考和洞察,有独立的数据分析能力,能够基于数据区分需求优先级,并且快速提升数据表现; 5、三个月以上的微爱或者情侣空间用户更佳,有从0-1项目经历者更佳; 6、有3年以上手游相关工作经验; 7、主动积极,对负责的产品有热情、有兴趣、有责任心,不玻璃心,有高度的抗压能力; 8、结果导向,简单高效,坦诚清晰。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、游戏内剧情及相关内容的文字润色及脚本配置; 2、推动并设计剧情文本转换成游戏内剧情演出效果; 3、游戏内物品、技能、活动等IP内容的文字包装工作; 4、管理项目内与剧情相关的美术/音乐资源,并推进完成。 任职要求: 1、对于角色塑造有一定理解,能够将设定的角色通过对白表演传达给玩家; 2、对日式奇幻有一定了解(动漫、游戏等); 3、对于前沿的动画和游戏有一定的关注,对现在二次元风向有一定认知; 4、有一定游戏积累(日式游戏最佳)。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、项目开发。依照公司战略,制定里程碑节点,推动开发,保证项目如期上线。 2、版本迭代。根据数据反馈,制定功能迭代方案、运营活动方案,并快速执行。 任职要求: 1、三年以上游戏策划经验。有数值策划经验、数据sense者优先。 2、有完整的项目经验,自项目立项开始,参与了至少一个线上版本的迭代运营。游戏类型为模拟经营者优先。 3、策划功底扎实,能够迅速了解一款游戏的内核,并反推提炼本质。熟悉多类型多款模拟经营游戏者优先。 4、学习能力强,主动性高,抗压能力强。 5、心态年轻,愿意了解现在年轻人的主流娱乐生活。
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