• 35k-55k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责游戏功能模块化后的程序设计; 2、负责构建模块化的底层代码; 3、负责游戏功能模块的程序逻辑研发; 4、负责规划功能模块的研发周期; 任职资格: 1、要求8年以上从事游戏开发工作的经验 2、需要1年以上使用UnrealEngine引擎的开发工作经验; 3、参与过大型网络游戏开发的制作经验; 4、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,有良好的团队精神以及协调能力; 5、有责任心、善于沟通、乐于合作; 具体能力要求: 1. 熟练掌握下列编程语言的一种或多种:C++/Python/Lua/TypeScript 2. 熟练掌握UnrealEngine4引擎的应用(包括:引擎基础操作、UMG系统、动画系统、粒子系统、音效系统、物理系统、材质编程等); 3. 熟练掌握UnrealEngine4引擎C++开发; 4. 熟练掌握UnrealEngine4引擎的蓝图开发; 5. 可以制作UnrealEngine4引擎蓝图与C++交互开发; 6. 熟练掌握UnrealEngine4引擎针对Android与IOS系统的开发; 7. 熟练掌握UnrealEngine4引擎Dedicated Server的开发; 8. 熟练应用VistualStudio IDE或Rider for UnrealEngine IDE的编译、调试、运行等; 9. 熟练应用JSON、序列化、GoogleBuffer等常用的数据存储结构; 10. 熟练掌握UnrealEngine4的自带数据结构; 11. 熟练掌握游戏的模块化开发;
  • 9k-15k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、调研项目前沿技术,输出解决方案,并协助落地。 2、解决公司项目开发中遇到的疑难技术问题。 3、优化游戏性能,提升代码质量。 4、独立完成技术点调研和优化攻坚。 5、良好的图形渲染相关知识,能够找到游戏中的性能瓶颈并针对性的进行优化。 职位要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上相关程序开发工作 2、扎实的程序基础,精通C#/Java/Objective-C/JS/C++ 中至少一门语言 3、热爱游戏,有将前沿技术落地到实际项目中的能力。 4、有丰富的应对开发过程中遇到问题的解决方案。 5、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力。 6、有责任感,良好的沟通能力和团队合作精神。 7、能够独立阅读和理解英文文档者优先。 8、有Unity3D引擎开发经验者优先。 我们为您提供: 基本工资+13薪+项目绩效奖金+社保五险+住房公积金; 和国外同事一起工作,站在互联网的最前沿,深入交流学习讨论; 非外包业务,自主项目,很少加班,周末双休; 正式期员工享有带薪年假; 免费下午茶和饮料,高效工作之余的小憩; 每月丰富有趣的集体活动,每年带你去看山观海~ 交通便利的工作地点,舒适的办公环境; 弹性工作制,外企的服务型管理理念!
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    科技金融 / 未融资 / 2000人以上
    【薪酬待遇】 底薪+16薪+奖金,奖金是0-8个月的薪酬 底薪:广州20-40K,杭州30-50K 【岗位职责】 1、负责产品客户端模块设计和开发; 2、负责客户端相关逻辑的脚本开发; 3、负责产品客户端调优 【岗位要求】 1、本科以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,有unity3D开发经验; 2、熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法; 3、良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解; 4、必须参与过大型游戏开发项目,该项目已经上线运营 游戏类型属于模拟类的RPG,类似《虚拟人生》,所以有RPG,模拟经营,SLG类型的游戏开发经验的人都可以考虑 【工作时间】 周一-周五:9:30-18:30 周末加班有双倍加班费
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、使用U3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等; 2、负责U3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化; 3、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。 职位要求: 1、熟悉U3D引擎架构设计,掌握绝大多数U3D组件的使用与开发; 2、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情 4、主导并负责项目的性能优化工作,制定规范和工作流 5、有上线游戏经验且在里面担任第4条内容的优先考虑
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    0、有中大型游戏项目的上线经验,有上线项目渠道包维护经验 1、5年以上unity3d游戏开发经验,熟悉ugui,熟悉Lua,熟悉常用的设计模式。熟悉Android/IOS SDK接入。 2、精通业务开发,根据策划的需求完成客户端的功能 3、熟悉unity各功能模块,有一定的优化经验 4、熟悉spine/live2d动画优先 5、良好的编程习惯,能独立解决问题 6、热爱游戏,并有创新意识
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责游戏项目的质量保障工作; 2、带领功能测试同学保障部分功能模块的质量; 3、通过对部分核心功能实现逻辑的熟悉,从灰白盒角度进行测试、补全用例、制定测试方案等; 4、参与产品开发流程优化与迭代,负责部分脚本与工具的开发,提升质量与效率。 任职要求 1、本科及以上学历,两年及以上游戏测试相关工作经验; 2、熟悉游戏技术基础知识,具有一定代码能力和灰白盒测试能力,至少熟悉Python/C++/Lua任一,对Unreal有一定了解更佳; 3、有一定黑盒测试经验,有带领功能测试同学负责过核心模块更佳; 4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解,有mmo、rpg等深度游戏经历更佳; 5、善于沟通,积极主动,有责任心,具有良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏项目的测试工作,制定测试计划并执行,监控项目外网质量,及时响应突发问题; 2、负责移动游戏产品的测试方法论的总结和输出; 3、负责移动游戏产品的测试指导工作,包括功能、性能、自动化、代码质量等维度; 4、针对测试行为中的难点和盲区设计合理的的测试方案,引入或开发新的测试方法和测试工具; 5、负责测试工具及测试平台的规划,开发和分析工作; 6、研究业界产品测试方法,测试框架,以及自动化测试方向前沿动向。为产品的质量保证以及合作方的测试能力的提升进行赋能支持; 任职要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业,有3年以上游戏测试经验; 2、具有良好的合作意识和规划能力; 3、有全局观,对质量体系、流程、测试风险把握、测试范畴的定义有很好的理解和应用; 4、具有移动互联网相关经验(Android、iOS); 5、熟悉主流操作系统原理(Windows、Linux、Android、iOS)、网络协议等,有过前后端性能、安全、兼容等专项测试经验; 6、熟悉至少一门开发或者脚本语言,C++、C、C#、Java、PHP、Python等;
  • 15k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 2000人以上
    岗位描述 1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。 2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。 3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。 4.负责外包日常工作的管理和指导。 岗位要求 1.本科及以上学历,2年以上游戏测试经验。 2.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有MMO游戏经验优先。 3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。 4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。 5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,可以进行白盒测试。
  • 20k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点测试用例。 2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。 3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。 4.负责外包日常工作的管理和指导 职位要求 1.本科及以上学历,2年以上游戏测试经验 2.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有MMO游戏经验优先。 3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。 4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。 5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,可以进行白盒测试。
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏,移动互联网 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用UE4引擎独立进行游戏核心模块开发(包含但不限于:战斗逻辑、AI逻辑、UI框架等); 2、实现引擎中的各种图形效果(包含但不限 于:海水系统、模型shader、毛发系统、布料系统、光照系统等); 3、创建工具插件以优化引擎视频效果和美术资源制作流程: 4、参与研发流程和研发规范的制定,对工具和工作流程进行优化,帮助团队提升研发效率。 任职要求: 1、至少3年以上UE4引擎游戏研发经验,4年以上游戏研发经验,有2个以上完整的商业游戏项目研发经验; 2、掌握UE4引擎架构设计,熟练使UE4的UMG、蓝图、动画系统,并了解UE4引擎底层和 UE4渲染管线基本原理; 3、良好的数学和计算机图形学基础; 4、熟练使用C++,Lua等开发语言,对常见报错有自行排查能力; 5、有UE4开发游戏底层架构重构经验(包含: 网络层,数据层、逻辑层、U1层等); 6、能制定技术方案规划和代码规范,能和团队精准沟通; 7、有良好的表达能力,可以进准沟通,具备与填对协作的耐心和意愿; 8、关注代码质量和性能优化,对开发质量有较强的内驱力; 9、责任心强,认真负责,并能承受一定的工作压力; 加分项: 1、在动画、物理、渲染等游戏特定领域有深入研究者优先; 2、有3D数学基础,了解图形学者优先; 3、有VR游戏完整项目开发经验者优先; 4、有FPS单机和对战游戏项目的开发经验; 5、对游戏的性能优化有经验和深刻见解。
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责带领小团队按照规范完成游戏中需求的设计、开发; 2、负责攻克项目中的难点问题,如故障排查,性能优化等; 3、负责对团队成员的培养; 4、负责对软件开发规范、流程不断地迭代和完善,进而提升开发效率和质量。 任职要求: 1,计算机相关专业,5-10年左右U3D开发经验,具备休闲游戏相关经验者优先; 2,有从头到尾完整的游戏项目开发经验; 3,有过项目主程经历,为团队制定过合理的规则、制度; 4,有带团队经验,有承上启下的能力; 5,对提高软件质量、效率、性能有着执着的追求,和相应的方法。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 硕士
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责游戏AI机器人平台以及游戏AI反作弊平台的架构设计和开发; 2、负责多种游戏场景的深度学习/强化学习模型的开发和部署并优化性能; 3、负责游戏AI接入SDK、AI模型训练部署框架的设计、开发和性能优化。 任职要求: 1、有充分的游戏体验经历,热爱游戏行业,热爱人工智能技术,热爱解决问题,热爱编程,热爱学习; 2、掌握常用的强化学习、深度学习、机器学习算法,掌握主流深度学习框架如Pytorch,Tensorflow等; 3、具备较强C/C++、python、C#、Lua、Jave等编程能力,熟悉TCP/IP、HTTP协议,熟悉Socket、多线程开发; 4、有丰富的Linux使用经验,熟练掌握Shell等一门以上脚本语言,熟练掌握SQL等数据库相关查询语言; 5、熟悉HIVE、Hbase、ES、Spark、Kafka、Flink、Kudu等大数据产品生态圈以及Docker、Kubernetes等云计算概念和容器技术; 6、熟练运用常见的数据库及其他中间件,如MySQL、Redis、MongoDB、MQ等,深入理解中间件的原理和应用; 加分项: 1、有AWS、阿里云、华为云等云服务应用经验者优先,有SDK开发、端上深度学习、模型压缩调优、分布式深度学习经验者优先; 2、熟悉常用设计模式及常用的数据结构和算法,有游戏开发经验、大型工程项目开发经验、大型人工智能应用项目经验者优先
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 根据项目需求修改引擎源码,添加新功能或做适配修改; 分析优化引擎性能,排查兼容性问题,协助项目解决疑难问题; 负责开放大世界相关技术预研,例如地形、建筑、植被、程序化生成相关的技术; 负责引擎工具的设计和开发。 任职要求: 3年以上游戏相关或移动平台开发经验; 熟悉3D图形学和渲染管线,有良好的数学和算法基础,熟练掌握C++语言; 掌握Shader开发,实现过一些材质或后期处理等渲染效果; 有游戏项目性能优化经验,具备相应的PC或移动端硬件优化知识; 熟悉UE4或其它商业、自研引擎代码,有引擎开发经验者优先; 有责任心,学习能力强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情。
  • 电商 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结; 3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理; 4. 参与支持公司层面供应商管理的工作; 5. 协助职能经理做好团队管理工作; 6. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。 岗位要求: 1. 热爱美术,审美良好; 2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验,要求具备3A主机游戏产品研发项目经验; 3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳; 4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分; 5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心; 6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。
  • 移动互联网,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据项目要求,使用Unity (Lua)完成整个2D/3D海外游戏中多个系统的开发工作; 2、针对各个发布平台进行游戏性能优化; 3、负责SDK接入、版本发布等相关技术问题解决; 4、负责相关编辑器、脚本的开发、优化。 岗位要求: 1、计算机或相关专业,本科及以上学历,有3-5年以上中重度海外游戏Unity3D引擎开发经验; 2、熟悉Unity,COCOS2DX 等游戏客户端引擎; 3、能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发; 4、熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护; 5、有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先。