• 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际发行游戏产品的高品质2D/3D美宣设计制作,包括但不限于icon、立绘、KV、海报等; 2、与视觉/视频创意设计师一起讨论重点平面/视频素材创意,配合探索视觉创意概念、输出视频创意分镜; 3、负责跟进和对接外包,确保创意概念到执行的有效落地并对美术品质负责。 职位要求: 1、擅长万智牌、 DND、 暗黑类,欧美魔幻题材作品绘制; 2、3年以上影视概念设计或游戏美宣原画/概念设计工作经验,有外包对接跟进经验; 3、有较高的审美和美术绘画功底 ,有良好的空间、光影、色彩的敏感度和视觉把控力; 4、良好的团队合作精神、开放的心态,有极强的自驱力。
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ●设计和制作各类广告图,包括线上和线下广告,以及社交媒体广告,根据游戏特点和目标受众进行创意设计。 ●制作宣传海报和推广物料,包括游戏封面、海报、手册等,以吸引玩家关注和传播游戏信息。 ●配合产品发行需求,制作运营、宣传发行和广告投放测试所需的美术素材。 职位要求 ●具备良好的审美能力和创意思维,能够将游戏概念转化为视觉上吸引人的设计作品。 ●具备与外包供应商沟通和协作的能力,能够有效管理外包项目,确保质量和进度。 ●对游戏行业的发展趋势和市场需求保持敏感,并有持续学习和自我提升的意愿。 ●设计知识体系全面,善于沟通,责任心强,执行能力强。 ●需要较强的手绘功底,有影视游戏原画或美宣工作经验。 有独立负责过完整的设计项目,简历中需附上作品或链接。 熟练操作Photoshop、illustrator 等相关设计软件,有扎实的视觉表现力,有Cinema 4D设计、UE引擎经验者优先。
  • 12k-22k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责美间搜索的产品运营,结合不同场景下的用户设计搜索需求和行业场景,持续提升搜准效率和用户体验; 2、结合数据挖掘和业务发展,联动多样化各行业的内容供给,制定美间个人版和企业版产品运营方案,通过产品运营提高内容留存; 3、协同产品、算法等团队不断优化迭代内容搜索。 岗位要求: 1、具备3年及以上搜索运营工作经验,对设计内容搜索/推荐业务有经验者优先; 2、较强的用户视角,一定的内容数据框架搭建思维,并对用户及设计行业有较高的敏感性; 3、对数据敏感,有一定数据分析能力,从数据驱动业务发展; 4、乐观皮实、充满激情,有出色的沟通能力和团队协作精神。
  • 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1. 以美护行业优质直播供给&消费量级为目标,负责站内外优质博主的开播和直播货盘撮合 2. 深入理解主播在站内提高收入的路径玩法,对优质直播间打造、问题诊断有方法论沉淀,赋能主播实现能力提升及收入增长 3. 以提升垂类用户认知及站内影响力为目标,打造优质代表性case并尝试推动规模化 4. 不断挖掘并抽象主播成长过程中的问题、协同产研团队推动主播体验优化 任职资格: 1、5年以上主播运营经验,有过0-1操盘达人电商直播间经验并有系统性方法论沉淀优先 2、对小红书社区博主特性、小红书内容有一定理解,小红书深入使用者优先 3、自驱力强,业务结果导向,具备BD能力,优秀的沟通能力及数据分析能力
  • 10k-20k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责群核科技产品-美间(www.meijian.com)平台的用户增长,提升用户转化、留存全链路转化效率,现实新用户规模的增长; 2.建立新用户的用户增长体系,能够通过渠道运营、活动策划等方式提升用户量和活跃度; 能够抓住市场热点,策划热点营销事件,实现用户增长; 3.以用户增长为目标,不断探索新的用户增长方式; 4.通过数据分析、用户调研发现问题,并设计增长实验,与产品协作进行测试、验证增长假设,提高用户裂变增长; 5.数据驱动和结果导向,设计快速高效的增长实验,协调相关团队配合执行,通过快速迭代不断优化用户转化漏斗。 任职资格: 1.本科及以上学历,5年以上用户增长运营经验,有2D设计工具相关产品运营经验优先; 2.对新用户转化链路有深度理解,对用户增长、转化、留存有较成熟的方法论; 3.数据敏感、具有较强的数据分析和策略制定能力,熟悉核心指标的拆解逻辑,能对异常指标进行归因分析,熟练通过AB测试等方法验证假设; 4.具有良好表达和跨团队沟通能力、较强的逻辑思维能力、自驱力和抗压力; 5.优秀的团队协作意识和综合沟通能力,能够很好地组织和协调跨职能跨部门资源,解决问题达成目标。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责新游戏项目研发美术筹备工作; 2. 负责确立符合游戏需求,并贴合当前市场流行度的美术风格; 3. 负责项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源及调整方案; 4. 能够独立担当设计任务,负责项目主要角色、场景的前期设计; 5. 负责与各部门的沟通与对接,以及外包对接,制定美术方面的工作计划、保障项目进度。 岗位要求: 1. 拥有5年以上游戏行业美术工作经验,作为主创人员,至少带过1款完整的手游项目的美术团队,有2年以上手游美术管理岗位的工作经验; 2. 美术基础扎实,有创新意识、具备出色的审美能力;能够把握研发设计风格、有较高的美术标准; 3. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划、程序及平台美术部门的工作方式有一定的了解,能很好地与各岗位进行项目协同开发; 4. 美术设计相关专业毕业; 5. 学习能力强,具有积极的工作热情,具有很强沟通、主动能力。 擅长欧美卡通、欧美写实风格者优先
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 负责各游戏项目的核心市场商店宣传图、置顶大图(包括iOS、Google Play、Facebook、亚马逊商店等等) 2、 社交平台post图(FB、Twitter、Instagram等等) 3、负责公司相关合作部门的平面视觉设计支持 任职要求: 1、 美术设计类、艺术设计类相关专业,专科及以上学历 2、 良好的审美和视觉设计能力、色彩感觉和美术功底,有较强手绘能力 3、 思维活跃,有优秀的创意能力和很强的执行力 4、3年及以上线上线下平面视觉设计工作经验,独立完成策划设计,有良好的沟通能力和理解力 5、参与过国外发行项目,了解欧美用户审美习惯6、精通熟练使用Photoshop、Illustrator、Indesign、AI等图形软件 加分项:性格活泼,抗压能力强。
  • 25k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述 1、负责角色立绘、三视图、转面、表情设定、场景概念图,灯光气氛图,视觉效果设计等创作工作; 2、负责对项目进行整体美术风格、视觉效果的监督、指导、协调和管控,确保艺术标准的持续、统一及准确,保证项目的艺术品质和制作效率; 3、负责美术绘画方面外包的规范制定、时间预估、审核反馈,确保外包美术资源符合回收标准; 4、负责和IP监修方共同确立制定CG、动画剧集等项目的美术设定白皮书,建立设计流程和规范。 职位要求 1、美术相关专业,有8年以上概念设计经验; 2、过硬的美术功底,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 3、对2D、3D制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾到制作的可实现性,有动画,电影,游戏CG等领域的从业经经验; 4、具有丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求,有灵活的与时俱进的设计思维,能主动学习并不断提高自己; 5、热爱ACG文化,喜欢电影动漫; 6、执行力强,具有良好的沟通能力与团队合作精神,能根据项目需求,快速调整和反馈。 加分项: 7、能够使用3D建模工具进行作画辅助; 8、有参与三渲二动画制作的经验,有二次元二维动画工作经验者优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目风格完成原画素材设计,包括游戏小物件、角色、游戏场景氛围图、loding图等原画素材设计和绘制 ; 2、根据项目要求把握原画设计风格,把握游戏内场景的整体风格及氛围,并根据项目需要配合进行调整与修改; 3、负责优化不断提升项目场景原画视觉效果。 任职要求: 1、3年以上原画设计经验,擅长二次元风优先,游戏绘制宣传图氛围图优先; 2、有较高的审美能力,用色,风格有着独特的理解与掌控力 ,能适应多种场景风格表现; 3、游戏绘画经验,能准确表达各类游戏场景的气氛特征,熟练使用各类设计相关软件 4、 简历中附带个人游戏作品。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责 1.管理美术团队,建立高效的美术开发流程,管理美术资源; 2.熟悉休闲3D游戏的美术风格,制定统一的美术风格规范与制作规范,保障游戏美术品质; 3.与开发团队沟通合作,向制作人汇报,具备美术角度的产品思维,并给团队提出合理建议。 4.负责与技术团队的沟通,能够提出shader等美术表现需求,也要配合技术在尽可能在低资源的前提下确保质量; 5. 负责与外包美术团队沟通反馈,负责产品的模型,特效,动作的所有工作的外包质量审核,并把控进度。 任职要求 1.5年以上美术工作经验,3年以上团队和项目管理经验; 2.有扎实的美术功底,良好的审美水平; 3.至少有2-3款完整的3D游戏的开发经验; 4.Unity环境下实现PBR相关的材质、布料、动作、表情、场景光影、 特效等都需要具备相应的知识储备和资源优化经验 5.优秀的项目管理能力和业务推动能力,利用多重资源处理和协调各种关系;
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、主导游戏整体美术风格,确定游戏UI设计、原画设定等; 2、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源; 3、把控美术进度,保障美术质量; 任职要求 1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象力和创造性思维; 2、5年以上游戏美术经验,擅长场景、界面设计,有休闲游戏项目优先; 3、熟悉2D项目工作流,研发中遇到美术问题能独立解决; 4、热爱游戏、热爱美术,踏实负责,较强的抗压能力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责美妆/日化等行业广告客户的开拓与维护工作,建立与企业的深度合作关系,推动在抖音、今日头条、西瓜视频、抖音火山版等公司旗下产品的广告营收; 2、协调内、外部的资源,确保广告及时投放、广告资源的合理利用和开发; 3、与客户建立良好的合作关系,制定广告营销方案,协助解决客户的问题; 4、完成团队及个人的销售任务,助力公司达成广告销售计划和目标。 职位要求: 1、本科及以上学历; 2、3-5年及以上互联网大客户广告销售经验(互联网广告为必备经验),或门户网站及媒体销售经验者优先; 3、熟悉美妆/日化等等任一赛道的行业知识与产品,有良好的行业人脉和客户资源; 4、目标感强,有较强的沟通能力,具备良好的客户开拓、服务能力,及销售谈判与营销提案的技巧; 5、能适应工作压力,敢于面对挑战,对客户的商业经营数据敏感,具有敏锐的市场洞察力与生意思维。
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位要求: 1.负责游戏宣传相关的插画绘制工作,不限于角色立绘、宣传kv、Q版插图以及游戏PV中涉及的美术资源; 2.参与游戏内过场CG、游戏活动剧情CG等插画的绘制;3.参与米哈游社区IP相关的美术插画设计工作; 3.能够独立以符合项目特色的美术风格进行高品质输出,准确把握商业插画的宣传卖点。 岗位描述: 1、三年以上二次元相关工作经验优先; 2、有扎实的美术基础与角色表情塑造能力; 3、追求日系赛璐璐/厚涂风格的刻画风格与刻画精度,要求线条流畅,上色干净,人体扎实; 4、具备优秀的自主学习能力,善于归纳总结,美术风格适应力强; 5、有良好的沟通能力与团队协作能力,乐意听取不同声音; 6、能按时完成工作,有责任心,也能承受项目发展方向上的压力与挑战,有上进心; 7、对游戏行业和米哈游IP有浓厚兴趣,并有自己的理解甚佳; 8、热爱二次元文化,有ACG同人活动经验甚佳; 9、熟练掌握SAI2,Photoshop等常用绘图软件; 10、对unity使用方法有了解与实践加分; 11、简历内请附带作品,或P站、微博、半次元、lofter等平台的个人主页链接。
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责 1.管理美术团队,建立高效的美术开发流程,管理美术资源; 2.熟悉休闲3D游戏的美术风格,制定统一的美术风格规范与制作规范,保障游戏美术品质; 3.与开发团队沟通合作,向制作人汇报,具备美术角度的产品思维,并给团队提出合理建议。 4.负责与技术团队的沟通,能够提出shader等美术表现需求,也要配合技术在尽可能在低资源的前提下确保质量; 5. 负责与外包美术团队沟通反馈,负责产品的模型,特效,动作的所有工作的外包质量审核,并把控进度。 任职要求 1.5年以上美术工作经验,3年以上团队和项目管理经验; 2.有扎实的美术功底,良好的审美水平; 3.至少有2-3款完整的3D游戏的开发经验; 4.Unity环境下实现PBR相关的材质、布料、动作、表情、场景光影、 特效等都需要具备相应的知识储备和资源优化经验 5.优秀的项目管理能力和业务推动能力,利用多重资源处理和协调各种关系;
  • 18k-25k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    上市公司 扁平化 空间大 福利全 岗位职责: 1、 负责项目迭代美术工作高质量完成不延期; 2、负责美术员的工作分配与调度; 3、负责美术组员的绩效考核及人员培养; 4、定时向上级汇报工作成果; 5、配合上级主管完成相关工作目标及需求; 6、优化包体资源及制定输出规范和流程。 任职要求: 1、5年及以上UI相关工作经验,优秀的专业作画能力,熟悉游戏制作流程; 2、熟练使用PS,Photoshop、Illustrator,XD,蓝湖,等作图软件工具,熟悉Unitv项目的研发流程; 3、具备较强的团队协作能力和沟通能力,能够与程序员、策划等不同职能的团队成员进行有效的沟通和合作; 4、具有快速完成工作任务以及具备美术相关业务的承接能力,并能够根据产品变化不断迭代优化美术的能力; 5、具备良好的时间管理和项目管理能力,能够按时高质量地完成任务,并处理好多重任务之间的优先级关系; 6、拥有较好的审美能力和色彩感知能力,能够根据游戏风格和玩家需求进行美术资源的设计和定制; 7、热爱篮球运动和游戏文化,对于篮球游戏的特点和玩家需求有一定的了解和认识。