• 15k-25k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责原神全新动画短片的原画工作,协助团队产出品质优秀的动画作品; 2.根据分镜要求进行理解,绘制二维动画Layout、人物动画、特效动画等内容; 3.协助导演审核并反馈外包交付动画,对外包产出的内容进行监修和质量上的把控。 任职要求: 1.学历经验不限,有影视、动画相关专业者优先; 2.有二维动画制作经验,对日系风格有一定了解并能够绘制; 3.有动画影视分镜经验者、漫画绘制经验者加分; 4.懂漫画和影视镜头语言,且对剧情表演表现有强烈的兴趣和关注度; 5.有扎实的美术基本功底,很强的手绘能力者优先, 对于人物演出有一定体会并能够在动画上给予实施; 6.熟悉掌握Retas,CSP、PS等绘画相关工具,具有扎实的美术功底; 7.沟通表达能力强/良好,对工作认真负责; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果; 2.与动画TA等其他岗位配合共同完成工作; 3.能够按照工作计划,准时完成工作内容。 任职要求: 1.3D动画基础较好; 2.能够制作二次元风格设计; 3.具备良好的沟通能力和团队精神; 4.熟悉飘带解算等动画工具; 5.有二次元项目研发经验者优先; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、主导游戏广告视频的设计,剪辑、合成、特效等制作和不同尺寸格式输出; 2、 与剧本策划进行分镜共创、与原画和其他动画设计师沟通配合,优化动画设计的素材需求; 3、 在文字剧本基础上,加入自己的创意设计; 4、根据投放效果及时合理优化视频广告素材。 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通AE/Pr等制作视频特效和剪辑、有较好的PS手绘能力、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 4、擅长blender等3D动画制作或unity引擎者优先考虑; 5、大专或以上学历、艺术类专业优先; 注:提供个人近期视频、动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据导演想法和剧本,绘制故事板 2、参与项目整个执行阶段,协助导演完成各环节的把控与审核 职位要求: 1、 有独立的导演能力,较强的叙事和镜头语言能力 2、有独立高效的完成分镜/故事板绘制的能力,熟悉二维动画制作流程,有三维经验更佳 3、有较好的美术基础与审美,尤其擅长人物表演的塑造和节奏把控 4、如果你拥有巨大的阅片量,刚好又喜欢科幻和喜剧,**的加分项
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责版权动画成片,画面修正的作画工作。 2.对特定版权动画片段,进行画面重制的前期作画工作。 3.构建对应的动画作画修正流程。 工作要求: 1.具有一定的绘画能力,适应无纸作画,影视动画专业优先。 2.对于相关视频软件有一定了解,精通AE优先。 3.对于新事物流程有探究精神,善于归纳总结,善于沟通。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据导演想法和剧本,完**设/场景/概念设计等前期设定 2、协助导演把控项目执行中的所有视觉 3、协助制片管理项目执行中的美术进度 职位要求: 1、突出的美术能力,极高的审美能力和创造力 2、优秀的理解和沟通能力以及团队配合能力 3、有自己独立风格又恰好喜欢未来科幻者优先
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 制作并制作打磨高精度的面部动画表情 ● 负责处理叙事动画中以及游戏内角色的面部动捕数据 ● 在Maya中通过面部捕捉软件进行人脸捕捉,并进行面部重定向 ● 能够及时响应反馈 ● 与剧情团队紧密协作完善台词表演,根据游戏上线品质的开发需求优化美术资产 岗位要求 ● 3年以上游戏行业表情动画制作经验 ● 了解并熟练使用Maya ● 深度了解写实的面部运动规律与表演技巧 ● 熟练地观察并把握微表情的情绪表达,并通过动画展现出来 ● 自我驱动力强,高效地管理工作需求 ● 良好的沟通,与同事高效协作 ● 拥有面部表情捕捉经验,熟悉虚幻引擎优先 ● 热爱游戏和电影,对叙事创作有高热情
  • 11k-22k·16薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责游戏内动画相关设计工作,包括3D剧情动画、复杂UI动画、高标准的战斗演绎动画。 2.与3D动作师配合完成游戏内动画的制作,对游戏内各种动画的最终效果负责。 3.部分动画外包对接工作,可以对动画效果和镜头语言提出专业建议。 任职要求: 1.一年左右游戏或影视行业经验,熟悉3D动画制作流程。 2.擅长镜头语言,有优秀影视项目动画或layout制作经验。 3.有使用Unity TimeLine制作3D剧情动画的经验者优先。 4.热爱游戏,对游戏宣传PV、剧情动画以及游戏类CG动画的设计及制作有浓厚兴趣者优先。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏内角色、表情、道具等动画制作; 通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质; 负责参与制定相应的设计规范与制作规范; 合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作; 【岗位要求】 5年以上游戏动画制作经验,参与过大型MMORPG动作类游戏; 对四足类生物有一定的研究,熟练掌握动画运动规律; 了解动画全流程,有高级绑定制作经验,表情动画经验,捏脸骨骼配置方案经验; 熟悉Unreal引擎和动画相关的功能模块; 良好的沟通表达能力与团队协作能力,对产品细节有追求,优秀的自学能力; 在工作中富有激情,不畏困难,自我驱动。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 负责新浪新闻原创视频节目的开发和制作,包括但不限于综艺娱乐、人物报道、经济文化等多个方向。配合制片人和主管完成以下工作,包括但不限于:节目研发、节目制作、项目管理、传播宣推等环节。 岗位要求: 1. 脑洞大,有网感,节目策划能力强,阅片量大,有较好的审美能力,懂年轻态表达。 2.有洞察力,善思考,能从正在发生的公共议题和社会情绪中发掘有价值的选题和节目切入点。 3.三年以上节目制作经验,有热门综艺节目一线策划及制作经验者优先。 4.懂商业思考逻辑,有从市场需求反推内容策划的能力。 5.善沟通懂配合,学习和抗压能力强。 请提供本人导演作品。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司手游项目需求制作2D角色动画,物件动画、特效,广告动画视频所需的素材制作; 2、对动画原理、人物及不同生物的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动画,擅长塑造人物性格,表演类动画、面部细节表现者优先(欧美卡通风格)。 3、精通游戏动画工作流程,能够和美术、程序相互配合完成工作。 4、需要不断学习新的动画工具和不同风格的动画制作技巧,并对行业最新技术有所了解,对于新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、需要较深的美术功底,熟练使用Photoshop等绘图软件,手绘能力突出; 4、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 5、艺术类相关院校毕业,1年以上角色动画工作经验优先,有完整手游动画经验优先考虑; 注:提供个人近期动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 9k-17k 经验1-3年 / 不限
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:根据分镜和执行导演的指示制作3Dlayout,细化镜头运动和角色动作表演,完成动画 岗位要求(硬性):1. 对人体动学及角色表演有深刻的理解,对构图和人物pose有较强的把控力; 2. 有3-5年影视动画经验及游戏剧情制作动画经验; 3. 熟悉相关动漫IP,理解对应的风格调性
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.熟悉游戏过场动画制作流,能独立跑通各部门的协作内容。(过场动画需求落地设计、分镜故事板、美术资产沟通、资产收集、资产规划、游戏连入跟进等) 2.对构图、镜头语言,视听、视效、节奏,有美学鉴赏能力,可以指导预演师、动画师完成成片。 任职资格: 1.有5年及以上游戏过场动画实际执导经验,熟悉过场动画创作、制作流程。 2.能将策划需求落地设计,自发性完成负责内容的对接,如美术资产沟通,资产收集,监督动画制作,连入等全流程把控验收。 3.对片子的细节有严格的把控。 4.精通UE引擎sequencer模块的全部操作及制作(可独立制作过场动画的程度)。 5.有绘制分镜、故事板能力。(方式可以是手绘、实拍、素材剪辑拼凑、3D预演等来创作) 6.有动捕经历和演员导戏经验。 7.沟通能力强,乐观,积极,有团队意识,乐于分享。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量; 2、钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发; 3、能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作; 4、能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率; 5、为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产。 任职要求 1、3年以上游戏或影视动画工作经验; 2、对人体结构和动画原理有深入理解,能够进行游戏角色身体和面部的高质量绑定; 3、熟练掌握至少一款动作制作软件,例如maya、3ds max、motion builder等; 4、熟悉至少一门脚本语言,能够为动画软件、引擎开发插件和工具; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中; 6、具有动作捕获、剧情动画或程序化动画生产经验优先; 7、有较好的动画审美能力,具备一定逻辑思维,以及较强的学习和独立解决问题的能力; 8、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    我们正在寻找一位有经验和创意的 Spine 2D 动画师,加入我们的团队,为我们的休闲游戏制作高质量的动画效果。 职位诱惑:出海文化 七险一金 餐食下午茶 房补 [工作内容描述]: 1.负责Puzzle类项目场景的2D动画制作; 2.负责角色AI辅助制作流程; 3.根据游戏需求和设计,制作和调整动画效果; 4.维护和更新游戏角色和场景的 2D 动画库; 5.与其他团队成员协作,确保游戏制作的进度和质量 ; [我们希望你]: 1.两年以上Spine动效制作经验,有完整的项目经验;欧美卡通风格优先考虑; 2.熟练掌握特效相关软件(PS,SPINE,3DMAX,AE,UNITY等); 3.对动作规律有较强的理解,富于想象力和创造力; 4.沟通能力好,善于团队协作; 5.具备较强的学习能力,能适应不同的项目风格。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding