• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 更多信息: 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责手游角色和怪物NPC动作设计与制作。 2.负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。 3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知 2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类MMO游戏开发项目经验者优佳 3.对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统 4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验 5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 18k-22k 经验1-3年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责战斗重3D角色动作的设计和制作; 2. boss出场表演设计和制作; 3、根据项目风格要求,完成高质量的3D动画作品; 4、跟进动画在游戏内的实际表现效果,提出改善意见并实施修改; 任职要求: 1、3年以上工作经验,精通MAX等三维软件,熟悉3D相关软件和导入工作; 2、扎实的美术功底,有3d动作制作能力; 3、对游戏各种技能、战斗、人物的特效有深刻的理解能力和丰富的想象能力,精准把握特效的关键帧和运动的节奏感; 4、热爱游戏,具有强烈的责任心和工作耐心。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、负责项目中角色及怪物动作设计与制作,及游戏中剧情制作; 2、参与游戏的打击感讨论,发挥美术表现优势,设计出兼顾表现与打击感的动作; 3、参与Unreal引擎相关的动画技术实现; 4、参与动画制作流程,能协同动作组同事解决技术问题、查找问题。 职位要求: 1、3年以上动作相关制作经验,熟悉使用MAYA/MAX进行绑定及动作设计经验优先; 2、了解人物及各类怪物动画原理,具有扎实的动画功底 ; 3、善于观察,热爱表演,节奏感好,能够设计且制作出不同性格角色的动作; 4、善于沟通,专注游戏开发并热爱游戏,有良好的抗压能力和学习能力; 5、思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法。
  • 20k-28k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    上市公司 福利齐全 扁平化 空间大 双休 岗位职责: 1、负责竞技体育类游戏内的蒙皮绑定、动作制作、镜头预演; 2、调试动捕设备,指导动捕演员精准完成动作,整理输出动捕文件; 3、Unity3d引擎内镜头动画和角色动画的timeline制作; 4、参与设立动作制作标杆,指导外包工作,审查修改外包文件; 5、配合好上下游部门,跟进游戏内最终呈现的效果; 6、关注行业动态,组内积极学习及分享,共同进步。 任职要求: 1、5年以上3d游戏动作经验,熟悉写实类3d动作手k及动捕流程,有一个或多个完整的Unity3d研发项目经历,动画及表演等相关美术专业毕业优先; 2、精通3dmax、maya、motionbuilder、Unity3d等软件的动画相关模块,具备视频剪辑,镜头预演能力者优先; 3、具备深厚的美术功底,对面部表情、人体结构、肌肉动态都有深刻的理解,可精准架设骨骼、蒙皮绑定等设置; 4、基本功扎实熟知动画原理、运动规律、物理特性,能高品质呈现写实3D动作;敏锐的洞察力,能精准的还原动作细节,对产出的文件审核细致严谨; 5、具备良好沟通能力及团队合作精神,并富有工作激情、创造力和责任心。热爱游戏,尤其是竞技类体育类优先(不仅限于足球、篮球)。
  • 30k-60k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 擅长技能设计或怪物设计,或镜头表演。把握动作设计合理性,生动并赋予角色生命; 岗位要求: 1.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 2.熟悉max,maya等动画主流软件,有一定的美术功底,想象力丰富,有良好的Pose设计、节奏感和表演能力,对动画的整体流畅度和表现效果有一定的把控能力; 3.熟悉二次元作品文化。对动漫、游戏、二次元社群亚文化有一定涉猎 4.对新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力; 5.对动画充满热情,性格开朗活泼,工作积极主动,有责任心,有较强的团队协作能力;
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    文娱|内容,企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、具有1年以上3D游戏动作或者三维动画工作经验; 2、熟悉后期渲染和Unity\UE引擎动作模块,3DSMax、Maya等主流3D工具; 3、熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,对人体和其他生物的身体结构,有准确的认知,角色肢体动作、运动节奏要有较强的理解能力; 4、同时具备较好的3D模型(包括角色和场景)制作能力优先; 5、具备强烈的团队合作与协调沟通意识,工作态度严谨,富有责任心和条理性。 工作职责: 1、根据项目需求进行角色的动作设计; 2、用3DSMax\Maya进行角色骨骼的绑定使用,使用骨骼系统制作复杂角色动作,完成蒙皮以及动画制作; 3、对动画进行渲染和后期合成,并可以使用U3D\UE引擎内动作导入、编辑,跟进并完善动作表现效果和视频效果。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位描述: 1.负责游戏里面的主角,怪物,npc及场景物件绑定和动作制作 2.协议动画里相关镜头的路径动画制作以及对应的角色动作制作 3.配合完成UE4里物理,蓝图设置 岗位要求 1.熟练掌握3ds Max里动作模块的各种操作 2.对UE4引擎的动画模块有一定了解 3.熟悉游戏动画的制作流程,并参与了具体项目制作
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据美术需求制作高质量3D动作内容。乐于主动学习新技术,自我驱动,在与团队进行充分沟通的前提下,你有充分的自由决定该做什么。 2、对于3D蒙皮动作设计精通。物理运动精通,善于思考,能敏锐的发觉问题并从根源上解决能力。 3、较强的理解及沟通能力。注重细节,以及美术资源统筹及对接开发,美术资源体量输出控制压缩能力。 4、有开创性和探索精神。需要在一个快速发展,注重实践的环境中探索并解决开放性问题。 5、面对看似不可能完成的问题,能迎难而上,多方尝试直至提供完整的解决方案。 任职资格 1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策。 2、5年以上动作游戏设计美术经验。 3、 沟通理解能力较强,有专业全面的执行能力。 4、熟练掌握3D与2D动画表达技巧。 5、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏宣传视频动作设计与制作,包括角色、场景、道具等动画展示和角色; 2、负责表情绑定、制作、及画面镜头设计; 3、配合3D特效完成动作的最终输出,协助资源导入游戏引擎制作完成游戏宣传视频。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业毕业,具有良好的美术基础和审美能力; 2、2年以上3D游戏或3D动画工作经验; 3、熟悉3DMAX角色骨骼的绑定及动画制作流程,熟悉3D动画制作要领,善于利用动作塑造不同的人物性格,对仙侠题材有一定理解; 做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力,能承受一定的工作压力; 5、具有良好的美术感觉和空间感知能力,良好的镜头感,具备较强的学习能力,具备一定的艺术鉴赏力和审美素质; 6、应聘请附上作品附件或作品链接。 【正式员工基本福利】 1、六险一金:为每一位员工购买养老、医疗、工伤、生育、失业保险及住房公积金; 2、上班时间:早上9:00-12:00,下午13:30-16:00,16:30-18:30,周末双休; 3、薪酬构成:基本薪酬、全勤奖、年底双薪、宵夜补贴、每年2次晋升和调薪机会; 4、丰富餐饮:免费三餐、每天下午茶(水果/甜品/小吃免费供应)、每天16:00-16:30下午茶休息; 5、带薪假期:入职满一年即可享受7天带薪年假、还有全年24天带薪病假; 6、月度生日:每月初/月末举行员工生日会,并奉上精品礼品一份; 7、个人成长:定期举行全公司培训,部门内部不定期举行阶段性、持续性的员工培训; 8、公共图书:拥有公共图书室,定期分享推荐借阅书籍; 9、活动丰富:PS5游戏区、健身房、部门团建、篮球/羽毛球活动; 10、年度体检:每年为员工提供一次健康检查机会; 我们竭诚邀请热爱游戏、富有激情、怀揣梦想的您加入我们的团队!
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 职位要求 1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中 5、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
  • 20k-40k·13薪 经验不限 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    职位诱惑: 行业大牛带队、团队氛围轻松 职位描述: 岗位职责 1、配合项目完成角色动作资源开发的相关任务; 2、负责各种3D角色动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意,生动赋予 角色和物体生命力,更好的表现角色人物性格特点; 3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度。’ 任职要求: 1.精通3Dmax、Maya动画制作与CS骨骼蒙皮绑定及各种蒙皮方式, 有外包经验者优先; 2.两年以上3D角色动画工作经验,熟悉3D游戏动画制作流程; 3.动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4.对基础动作能很好的把握,特殊动作有自己的创意; 5.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力 附加信息: 上下班时间:09:30-18:30
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 岗位职责 1、配合项目完成角色动作资源开发的相关任务; 2、负责各种3D角色动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意,生动赋予 角色和物体生命力,更好的表现角色人物性格特点; 3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度。’ 任职要求: 1.精通3Dmax、Maya动画制作与CS骨骼蒙皮绑定及各种蒙皮方式, 有外包经验者优先; 2.两年以上3D角色动画工作经验,熟悉3D游戏动画制作流程; 3.动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4.对基础动作能很好的把握,特殊动作有自己的创意; 5.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力
  • 10k-13k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、负责游戏内3D动画设计 2、制定动作技术方案,并保证动画制作方案最终还原设计效果 【职位要求】 1、熟练使用3dmax或 maya  2、较强的动画鉴赏能力,顺利完成项目需求 3、熟悉游戏制作流程;精通动画运动规律;熟练使用动画系统 4、加分项:有外包公司的工作经验,可以接受外派任务者优先