• 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责次世代游戏中3D场景的制作及团队品质把控,与客户的沟通及领导团队 任职要求: 1.要求次时代场景制作组长经验不少于两年。有相关带人管理经验 2.要求有较好的PBR贴图制作经验和较强的对建筑、山石、雕像、道具方面的ZB高模雕刻经验。 3.要求参与过一款游戏整个场景项目的制作工作。 4.有类似 完美,网易或腾讯项目制作经验者优先。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责次世代游戏中的3D场景、武器、道具物件以及建筑的制作。 任职要求: 1.热爱游戏,了解游戏行业,熟练使用3DSMAX、Maya、Photoshop、Substance、Zbrush等主流制作软件; 2.具备扎实的美术功底,对建筑结构艺术解剖有较深的理解,优秀的模型塑造能力以及材质制作能力; 3.做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神。热爱游戏行业具有较强的贵任心、工作敬业、执行力高、具有一定抗压性; 4.大专及以上学历,3年及以上次世代工作经验,有一年以上带人经验; 5.熟练掌握高模、简模的制作及流程,能独立完成贴图,熟悉unity场景资源整合地编优先。 福利: 1.入职即购买六险一金、急外险,门诊费用90%以上可报销; 2.每年1次免费员工全面体检; 3.员工生日福利,节假日曰福利; 4.完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5.完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6.舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    内容资讯,内容社区,社交媒体 / C轮 / 150-500人
    岗位职责 1.负责AIGC 产品特效效果的策划、风格评估、效果优化与新增,并进行效果验收; 2.把握目标市场用户对AI 特效及图像效果的喜好方向,设计符合不同图片的风格效果; 3.利用美学特效及图像处理的经验及其方法,为算法及其效果实现提出新思路; 任职要求: 1.设计.艺术类相关专业,有较高的审美与时尚触觉; 2.有图像处理或特效产品的相关经验;对 AIGC 趋势保持敏锐嗅觉; 3.责任心强,对待工作追求**,乐于挑战新鲜事物,具备总结提炼能力,良好的跨团队沟通协调能力。 加分项: 1、对 AIGC 方向有深入了解者优先 2、有海外产品经验者优先
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责次世代写实项目的场景资产和关卡制作; 2、负责制作关卡内的模型与贴图资产 还原场景概念设计,兼顾审美呈现和性能要求; 3、对美术资产进行配置和维护,在游戏引擎内验证最终效果,确保达到上线品质要求。 4、协调各模块制作人员,完成项目需求的效率品质 任职资格: 1、熟悉3D场景的制作流程,并拥有良好的场景整体氛围把控的能力,能在氛围、美感、风格等方面有较好的把控; 2、美术功底扎实,有较好设计能力,造型能力和手绘能力,熟练使用3ds Max、Maya、SubstancePainter ,Photoshop等软件; 3、了解游戏地图编辑器功能并能熟练使用制作游戏地图,熟悉各类插件使用; 4、次世代写实风格优先, 了解PBR的工作原理. 5、自驱力强,不断探索、更新有关软件工具和其他技术的最新知识。 6、沟通理解能力强,有良好的团队精神和合作意识。
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.熟练使用UE4或者UE5进行3D场景搭建,负责复杂场景的制作整合,包括模型、材质、了解灯光等原理知识; 2.参与项目美术风格的探索和规范制定,负责关卡相关编辑区域的资产规范以及性能优化等相关工作; 3.与程序、TA以及其他美术配合,制定出符合需求的材质效果,以及符合项目需求的性能优化方案准; 4.研究引擎功能模块,协助团队成员共同完成场景编辑出现的各种难题; 任职资格: 1.3年以上3D场景制作相关经验,熟悉次世代场景研发流程; 2.有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对构图、色彩、光影关系,氛围塑造均有优秀的感知力; 3.对大地图编辑有比较丰富的经验,了解关卡制作工作流程,对相关节点有足够的敏感度; 4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以配合图形程序和TA完成性能优化方案的落地; 5.熟练使用3dmax/maya,substance,Photoshop,UE4或UE5等工具; 6.热爱游戏,对市面流行的游戏产品有一定了解。 7.有良好的心态,能积极学习工作中运用的新技术,责任心强,具有良好的团队协作能力和沟通能力;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、制作场景3D建模和贴图,以及优化现有美术资源; 2、制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、资源量、策划需求、最终实现效果); 3、协助图形工程师一起提升游戏内的美术品质; 岗位要求: 1、美术相关专业出身(游戏动画设计、CG插画设计等),有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力; 2、熟练使用MAYA ,MAX ,SubstancePainter,ZBRUSH,Photoshop等软件; 3、有较强次世代建模能力,能根据需求独立完成场景3D物件的制作; 4、对于提升美术效果有执着的追求,具备较强的美术创新能力; 5、熟悉UE4/5引擎和相关插件,了解图形实现规则,尝试并运用新技术结合到美术流程中,优化制作流程; 6、喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术; 7、良好的沟通和理解能力,具有团队精神,能够承受较高强度的工作压力并配合图形程序进行效果的实现;
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 9k-15k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的场景,建筑,植物,道具等场景原画。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 电商平台 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1.根据产品样品能独立完成3D场景建模、渲染、后期处理工作; 2.准确把握产品卖点、角度呈现、构图,如3D面料处理; 3.根据产品特性,完成3D动画效果制作。 任职要求: 1、大专及以上学历优先,精通3D建模软件和渲染软件(如:C4D,3DMAX,Mavaralous Designer,3D cloth等); 2、对效果图的色彩、材质、光源、构图、比例等有成熟的把握能力,高品质完成效果图; 3、富有创意及执行力,有责任感、表达能力强; 4、有服装建模经验优先。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格进行游戏内场景地图、场景建筑、装饰物件及气氛类背景原画设计工作; 2. 配合制定游戏美术风格,输出概念美术设计,原画设计; 3. 按时、按质、按量完成计划内美术需求。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、一年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括场景、界面等美术资源 ; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.大专及以上学历,美术相关专业出生,有良好的美术功底; 2.3年及以上游戏场景原画经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 11k-16k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: * 负责部分场景的整体气氛把握。 * 负责场景资源的整合和管理。 * 负责场景的情景编导。 * 负责调配关卡中效果资源。 * 负责协调关卡和设计。 * 负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。 职位要求: * 三年以上制作经验,美术专业毕业,色彩能力极高。 * 有原画经验者、一定手绘经验者优先。 * 有大型MMO项目制作经验。 * 沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。 * 能熟练使用Photoshop、3DMAX。 * 能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
  • 16k-26k·14薪 经验3-5年 / 不限
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 以用户增长或互动化的设计模式提升业务转化率,保证用户体验并沉淀营销玩法; 2. 负责富途线上营销活动交互设计、新股IPO运营、裂变互动增长、运营推广等活动项目,参与运营增长各类创意提案 、交互原型输出、沟通推动、规范制定; 3. 完成各垂直领域相关的营销H5、WEB等互动页面的交互设计、流程设计、Demo原型制作,与运营产品、视觉设计师,开发,测试协同落地方案; 4. 对需求有清晰准确的理解和把握,能够独立跟进项目进展。有数据意识并进行分析,定期跟踪重点项目的数据效果,从而更好推动与助力业务提升; 任职要求: 1. 本科以上,交互设计、工业设计、计算机、心理学等设计类相关专业,有3-5年设计经验,线上运营设计、电商相关经验优先; 2. 有产品思维和运营sense,对用户心理有研究,具备数据分析能力,有中台项目或互动增长类项目经验优先考虑; 3. 深刻理解用户体验设计理论和方法,具备扎实的场景分析、用户痛点分析能力; 4. 能够独立承担整条业务线,进行全局把控和长线规划,具备创意化专业能力并对行业和用户有持续深入和前瞻性的思考; 5. 善于沟通协作,能够主动积极沟通抗压皮实,能够快速融入不同的项目团队,推动方案落地; * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 8k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、创作高质量的世界环境 / 室内环境的氛围概念设计原画; 2、对游戏内的建筑以及场景道具物件进行概念设计; 3、协助3D场景模型师和关卡设计师的设计工作,并为之提供启发和灵感; 4、协助场景关卡以及3D模型师迭代优化设计成果在引擎中的落地视觉表现; 任职要求: 1、热爱游戏,有强烈的表达欲望和艺术追求; 2、兴趣爱好广泛,具有相对全面的通识体系; 3、1年以上的游戏行业,或2年以上影视行业场景概念设计工作经验; 4、扎实的美术基础,熟练掌握写实风格的表现; 5、优良的审美能力,对光影、色彩与构成有深刻的认知和掌握; 6、熟练掌握完成设计表达所需的工具,如Photoshop等; 7、对所负责的设计工作有高度的自我要求和积极性; 8、具有本科及以上绘画设计类专业教育背景者优先; 9、应聘简历务必附作品。