• 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏内角色的设计、立绘的制作、角色调优及外包的审核; 2、负责与策划沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、负责沟通和指导模型制作人员进行场景设计; 4、积极与协作同事沟通,保证原画最终还原效果。 岗位要求: 1、美术相关专业毕业,热爱二次元,热爱游戏; 2、3年以上工作经验,有完成项目制作经验优先; 3、具备扎实的美术绘画功底;有较强的设计能力、造型能力、色彩感觉、空间感觉; 4、熟知各种美术风格的表现要素,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、擅长二次元风格优先考虑。 薪酬福利: 六险一金、月度绩效奖金、季度调薪、年度体检、生日红包福利、下午茶、每周零食、健身福利、每月团建活动、项目分红、年终奖金、节假日福利、户外拓展、家庭旅游基金、带薪年假、运动比赛等,晋升空间大,超级人性化,待遇可面议!
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、根据项目需求创作出生动有趣的角色形象、皮肤立绘等 2、保持学习心态,不断提升美术品质 任职资格: 1、热爱游戏,了解《剑与家园》,熟悉欧美卡通风格,至少3年以上角色原画经验 2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力 3、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 4、熟练掌握SAI、PS等软件工具 5、有成功欧美卡通风格项目经验者优先 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,教育 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责三维动画中场景、角色、道具设计; 2、有创意有想法,风格可爱。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏公司、影视、动画公司场景美术(Q版优先)从业经验; 2、热爱绘画,美术功底深厚。熟练使用Photoshop; 3、有想法、造型能力强、色感好。画风适应能力好; 4、审美偏欧美; 5、沟通能力好、责任心强、团队意识强,能接受不同意见; 6、有Maya建模经验加分。 烦请附上作品集(压缩包、链接等)
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏场景的色调调整及地图物件的设计制作设计工作; 2、负责与策划沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、负责沟通和指导模型制作人员进行场景设计; 4、积极与协作同事沟通,保证原画最终还原效果。 岗位要求: 1、美术相关专业毕业,对场景布局有深刻认知,规划场景内资源; 2、有完成项目制作经验优先,热爱游戏; 3、具备扎实的美术绘画功底;有较强的设计能力、造型能力、色彩感觉、空间感觉; 4、熟知各种美术风格的表现要素,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、擅长二次元,写实风格优先考虑。 薪酬福利: 六险一金、月度绩效奖金、季度调薪、年度体检、生日红包福利、下午茶、每周零食、健身福利、每月团建活动、项目分红、年终奖金、节假日福利、户外拓展、家庭旅游基金、带薪年假、运动比赛等,晋升空间大,超级人性化,待遇可面议!
  • 25k-35k·16薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、参与项目风格制定,负责角色原画设定 2、根据项目需求创作出生动有趣的角色形象 3、参与设立角色原画美术标准,保证风格统一性 4、参与管理、整合角色原画美术资源 5、关注行业动态,保证美术品质领先 任职资格: 1、热爱游戏,了解欧美文化,熟悉欧美卡通风格,至少5年以上角色原画经验 2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力 3、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 5、熟练掌握PS、SAI等软件工具 6、有成功欧美奇幻卡通风格项目经验者优先 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 12k-17k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,教育 / D轮及以上 / 2000人以上
    1、根据项目内容进行角色、精灵、道具等的原创设计工作; 2、配合教研处理角色、精灵转面图的输出并制定规范; 工作要求: 1、熟练运用相关设计绘图软件,如 Photoshop、sai、csp等软件; 2、有自己的设计风格和设计理念,创意想法上也有独特的见解; 3、熟悉人体结构和动态基础,较高的审美能力和敏锐的潮流元素把控力; 4、二次元文化爱好者,接触过很多不同类型的ACG文化,且对市面上的创意游戏和动画美术有一定程度的了解; 5、良好的沟通能力,态度专业认真,较强的团队合作意识。
  • 25k-45k·14薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、参与项目风格制定,负责角色原画设定 2、根据项目需求创作出生动有趣的角色形象 3、参与设立角色原画美术标准,保证风格统一性 4、参与管理、整合角色原画美术资源 5、关注行业动态,保证美术品质 任职资格: 1、热爱游戏,了解潮流文化,熟悉欧美漫画风格,至少5年以上角色原画经验 2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力 3、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 5、熟练掌握sai、ps等常用美术软件工具 6、有成功美漫风格项目经验者优先,对潮流文化敏感者优先 7、有美宣向,偏立绘,插图,对漫画感兴趣和有相关经验优先 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏中高品质角色美宣图制作绘制,把控画面意境,氛围表达; 2.根据设计图绘制出立绘(主角)或半身像。 职位要求: 1.美院毕业,有优秀的美术功底,熟悉并擅长PS/SAI/PAINTER等任几种主流绘图软件; 2.优秀的审美素养,能高效率产出高品质美术表现效果。 ps:岗位要求美术设计类相关专业
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、参与项目风格制定,负责角色原画设定 2、根据项目需求创作出生动有趣的角色形象 3、参与设立角色原画美术标准,保证风格统一性 4、参与管理、整合角色原画美术资源 5、参与角色原画组的日常工作安排,质量监控,专业能力提升 6、关注行业动态,保证美术品质领先 任职资格: 1、热爱游戏,了解欧美文化,熟悉欧美Q版风格,至少5年以上角色原画经验 2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力 3、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 5、熟练掌握SAI、PS等常用美术软件工具 6、有成功欧美Q版风格项目经验者优先 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、依据角色原画设计流程,参与审核; 4、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 岗位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上角色原画设计经验,欧美风格优先; 4、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求; 5、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、色彩、空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合既定游戏角色风格,输出角色原画设计(偏向日韩Q版,绘画风格较为熟练的优先); 2、制作符合风格的角色人物设计,包括总体的风格、布局以及角色色调的把握,并对其进行细化; 任职资格: 1、热爱游戏,熟悉游戏的基本制作流程,有2年以上游戏角色原画制作经验者优先考虑; 2、扎实美术绘画基础、构图能力、手绘能力,有良好的色彩感觉,美术相关专业; 3、具备良好的沟通能力和团队合作意识,有责任心,能够承受一定的工作压力; 4、能熟练运用photoshop等相关设计辅助软件; 5、简历需附带作品。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1. 把控写实古风游戏的角色原画设计风格与输出品质;2. 负责高要求的角色设计绘制任务,起到作品标杆的作用;3. 积极分享,承担导师职责,带动角色原画部门整体设计能力提升。任职要求:1. 美院本科以上学历毕业,3年以上游戏角色原画岗位经验;2. 有较强的设计能力、创意能力、和CG绘画功底,擅长写实风格角色原画设计,有3A级项目经验者优先;3. 善于学习和解决问题,良好的执行力和沟通传达能力,注重团队合作。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 1、负责二次元古风男性角色立绘的设计与绘制。 2、负责游戏其它模块需要的角色、道具等美术素材绘制; 任职要求: 1、具有二次元古风类游戏项目或商业插图接包经验; 2、热爱绘画,思维活跃,关注市面上的古风美术风格,有自己的理解,对品质有要求; 3、擅长刻画细腻美型的男性五官表情。 4、有责任心,善于团队合作,沟通能力良好,有外包对接经验优先。 5、能画多人带背景插图优先,能画Q版优先。 6、应聘简历须附带作品。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏主要角色的原画设计; 2、同主美及策划协调沟通,把握游戏的整体风格; 任职要求: 1、2年以上游戏原画工作经验,具备扎实的手绘功底和人设能力; 2、具备丰富的想象力,优秀的画面表现力和渲染能力; 3、擅长国风和漫画风,有美宣图绘制经验者优先; 4、善于表达沟通,有良好的团队合作能力。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控写实古风游戏的角色原画设计风格与输出品质; 2、负责高要求的角色设计绘制任务,起到作品标杆的作用; 3、积极分享,承担导师职责,带动角色原画部门整体设计能力提升。 任职要求: 1、美院本科以上学历毕业,3年以上游戏角色原画岗位经验; 2、有较强的设计能力、创意能力、和CG绘画功底,擅长写实风格角色原画设计,有3A级项目经验者优先; 3、善于学习和解决问题,良好的执行力和沟通传达能力,注重团队合作。