• 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责Unity3D手机游戏客户端的模块和功能开发; 2、编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本 3、与策划和美术建立良好的沟通合作以提高工作效率 4、在个人或团队的环境下顺利有效的在期限内完成项目。 职位要求: 1、计算机及相关专业, 有良好的程序基础; 2、3年及以上U3D手游客户端开发经验;拥有至少一款上线U3D手游客户端程序经验; 3、精通Unity3D编程,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发; 4、熟练掌握热更新技术,熟悉LUA语言优先;有系统功能优化经验优先; 5、具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题; 6、具有良好的沟通能力和团队合作能力; 7、热爱游戏,工作踏实、负责。
  • 30k-45k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责:1. 负责Unity手游客户端核心战斗及核心功能开发2. 图形相关功能开发任职资格:1. 5年及以上手机游戏开发,并且有完整的核心战斗逻辑开发经验2. 熟练掌握C#、Lua常用设计模式以及基本据结构3. 熟练掌握C#SOCKET和 TCP/IP协议4. 有一定的图形知识,了解URP和SRP原理(有过二次元/日漫风格shader的开发经验的优先)5. 有性能优化的经验,并形成方法论
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1 、游戏独立功能模块的代码设计及实现; 2 、配合团队其他成员进行项目开发。 任职要求: 1 、计算机相关专业本科以上学历,至少 Unity3D 2 年以上手机客户端开发经验; 2 、熟练掌握 C#及 lua 语言,了解常用 Unity3D 插件,精通 NGUI或FairyGUI,有过 MMO 手游研发经验优先; 3 、了解 Object-c 语言及 XCode 开发环境,熟悉 iOS 平台对接,了解 Unity 导出 XCode 工程及打包流程; 4 、具备独立解决问题的能力; 5 、具有较好的沟通能力和团队合作精神,积极主动。 6、项目成功上线者优先
  • 25k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责unity3d游戏整体架构和核心技术搭建; 4、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 5、Unity3D游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 任职要求 1、本科及以上学历,五年以上游戏前端开发工作经验,三年以上Unity3D开发经验,有过完整的unity3d游戏项目开发经验; 2、具备Unity3D客户端架构设计能力和丰富的3D游戏性能优化经验,担任过客户端主程优先; 3、有扎实的计算机基础知识,3D图形学知识; 4、具有良好的逻辑分析能力和解决问题能力; 5、工作主动认真,有责任心,善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 25k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏的功能开发; 2. 独立实现项目各模块的核心架构与业务逻辑; 3. 处理线上紧急技术问题与版本问题。 任职要求: 1. **本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 三年及以上Unity3D客户端游戏开发经验; 3. 至少参与过一款MOBA/MMORPG/SLG类游戏Unity3D客户端开发。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:1.负责游戏核心逻辑的开发与维护;2.使用Unity进行游戏客户端模块开发;3.使用Unity进行编辑器拓展工具开发;4.技术文档及其它相关文档编写;5.积极参与团队技术交流和分享活动,促进团队共同进步。任职资格: 1.1-3年Unity3D开发工作经验,;2.具有C/C++语言基础,熟练掌握C#语言,熟悉Android/iOS开发,有良好的设计分析和编码能力;3.熟练掌握Unity架构设计与优化,能快速定位及解决性能问题;4.熟悉Unity引擎Shader、场景烘焙相关开发,掌握NGUI开发及性能优化;5.具备优秀的逻辑思维能力,优秀的学习能力和强烈的求知欲,善于分析和解决问题;6.拥有较强的主观能动性,对解决挑战性问题充满热情,能适应工作压力,具备良好的沟通协调能力和优秀的团队协作精神。
  • 6k-8k 经验1年以下 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据需求,独立完成Unity前端UI及逻辑开发; 2. 与后端协调工作,对接网络协议; 3. 与策划、产品人员协调游戏的模块设计和开发;4. 负责游戏前端各功能模块的设计及实施;任职要求: 1. 2021届毕业生,计算机或相关专业本科及以上学历; 2. 掌握C++,C#,Lua其中一种开发语言,熟悉C#,Lua的语法和特性; 3. 有unity3d,cocos2d-x(cocos2d)、c#、lua实际开发经验优先; 4. 有 unity 或者 Creator 等项目经历,有个人上线小游戏作品优先; 5. 熟练掌握开发及版本控制工具,具备出色的程序优化、调试能力, 良好的编程风格和文档习惯; 6. 良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力。
  • 7k-9k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、按需求完成开发各类模块 2、客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 3、优质的编码和自我测试能力 岗位要求: 1、计算机及相关专业背景,本科以上学历,1年以上游戏开发经验 2、精通C++、C# 语言,算法功底扎实 3、熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 4、熟练使用Visual Studio等编程环境 5、具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 6、具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 7、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 8、热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、接收GOW的代码 2、根据策划编写新功能或者本地化相关功能 3、与中台对接sdk 4、与服务器技术确定接口 职位要求: - 1、3年以上手机游戏客户端开发经验,计算机相关专业,大学本科及以上学历; - 2、具有扎实的C/C++语言基础;熟悉游戏引擎开发unity3,熟悉至少一门脚本语言(Lua、JS、C#等); - 3、精通常用数据结构和算法,熟悉多线程开发; - 4、熟悉OpenGL底层接口调用,熟悉Shader编程,对渲染管线和相关数学知识有完整理解; - 5、熟悉TCP/IP,UDP,HTTP协议,有相应的socket网络编程经验; - 6、根据项目流程与项目规范,编写出合乎标准的代码,并能够定时总结; - 7、热爱游戏,具备良好的沟通能力、团队协作精神,能够主动提出发现的问题与建议; - 8、有完整的游戏开发流程工作经验优先考虑;
  • 18k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    1.使用Unity开发手游,并发布到Android/IOS平台; 2.与策划、美术配合,开发游戏的功能; 3.解决开发中的技术难点,对游戏进行性能优化; 岗位要求: 1.游戏开发经验2年以上; 2.熟练使用Unity3D,熟练使用C#和Lua; 3.有深入、完整的上线项目经验; 4.有计算机图形学基础,了解Shader编程; 5.熟悉热更新、性能优化; 6.良好的团队合作能力,逻辑能力强;
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端逻辑和相关系统的开发; 2、确定相关负责模块的程序稳定性和性能优化; 3、与项目组美术与策划人员深入沟通,准确实现开发需求。 岗位要求: 1、计算机相关专业,大专及以上学历,一年以上Unity3D游戏项目开发经验; 2、熟悉C++或C#语言,熟练使用Lua优先,做过arpg项目者优先考虑; 3、有良好的编码习惯,熟悉常用的设计模式; 4、热爱手游开发,具有良好抗压能力、主动学习能力、团队合作能力。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    日本讲谈社S级动画IP授权产品!!! 工作职责 1)负责手游客户端各功能模块的开发工作; 2)负责性能优化改进; 3)负责手游客户端相关工具链的开发工作,制作相关策划工具和美术工具,以提升开发效率; 任职要求 1)计算机或相关专业,本科以上学历,5年以上游戏客户端开发经验 2)具有良好的编程习惯,严谨的编程风格,逻辑思维清晰缜密,良好的分析问题,解决问题的能力; 3)熟练掌握C#程序开发语言,对Mono运行机制有深刻了解; 4)良好的文档编写能力和沟通表达能力; 5)有完整项目上线流程经历优先; 6)有大型3D手游项目经验优先 7)热爱模拟经营类游戏的优先; 8)有xlua相关开发经验优先;
  • 5k-8k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责unity3d游戏项目的逻辑开发、UI、工具、图形特效的程序开发; 2、完成部分游戏工具和模块功能的开发。 3、协同测试人员解决游戏bug,跟进项目开发进度、质量。 职位要求: 1、本科以上学历,半年以上基于Unity3d引擎的游戏开发工作经验; 2、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力; 3、良好的文档编写能力和沟通表达能力; 4、熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3D游戏开发经验优先。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 不限
    游戏,数据服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端业务逻辑的设计与开发; 2、负责制作和优化游戏中所需的各种预制件; 3、根据需求对Unity编辑器进行扩展; 4、对接各种平台SDK,并编写打包脚本; 5、能产出高质量的代码和技术文档,并符合主程给出的技术规范。 任职要求: 1、计算机相关专业院校毕业; 2、5年以上游戏开发经验,有网络游戏或者完整游戏开发经验者优先; 3、熟悉Unity引擎的工作原理,精通Unity引擎开发工具; 4、理解常见的设计模式,并有自己的理论分析; 5、有较强的沟通能力,理解能力和责任心,能充分了解工作需求并高效产 6、有较强的学习能力,对Unity的前沿技术敏感; 7、精通C#,C++,lua,python等编程语言,有良好的编程习惯;
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
      工作内容:1. 使用Unity3D引擎进行IOS/Android平台手机游戏开发;2. 与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致;3. 设计并开发游戏核心系统,包括但不限于战斗、同步等模块4. 对游戏进行性能优化,包括但不限于UI、动画、资源管理等模块岗位要求1. 掌握常用的数据结构和算法;2. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;3. 熟悉C#编程语言,掌握至少一种脚本编程语言,熟悉Lua者尤佳;4. 熟练使用Unity3D引擎,三年及以上Unity3D开发经验;5. 对渲染、光照、UGUI、物理、资源管理等有深入了解者优佳;6. 热爱游戏,有MMORPG游戏研发经验者优佳;