• 4k-7k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1. 负责及时回复用户反馈,包括:邮件、商店评论、社区评论、用户群组内反馈信息等。2. 熟悉产品并能从多维度了解用户诉求,协助用户解决困扰。3. 汇总各渠道用户反馈,并通过日报形式向研发团队提交。任职要求:1. **本科及以上学历,大学英语六级及以上水平。2. 热爱游戏,具备良好的沟通能力和服务意识。3. 可适应倒班制度。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责快手平台重点游戏品类、重点新游的联运发行落地,包括但不限于发行目标制定、用户挖掘、作者合作、资源提效、全生命周期运营等; 2、内容向游戏发行模式的提效与创新探索,包括但不限于原生账号孵化、直播带量探索、品类合作政策定制等; 3、游戏品类用户理解与运营SOP,包括但不限于品类用户数据与分层、品类作者生态建设、品类产品评级接入规则等。 任职要求: 1、2年以上平台运营、用户运营相关经验,有游戏平台从业经验优先; 2、自驱力强,有上进心,良好的逻辑思维、沟通能力和抗压能力,强结果导向,能协调多方资源高效执行方案; 3、具备较强的数据敏感度与数据驱动意识; 4、热爱游戏、短视频忠实用户优先。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、按照快手用户的特点,提炼适合快手用户的游戏需求; 2、按照游戏特点制定发行和日常运营方案并执行,作为单款游戏的owner、为游戏新增和收入负责; 3、协调流量资源并提升使用效率,制定营销、消费活动方案并执行。 任职要求: 1、有独立负责单款游戏产品的成功运营经验; 2、能独立制定游戏发行方案和营销方案; 3、对游戏行业发展有自己的见解,理解核心玩家的需求;
 4、具备良好的项目管理能力及数据分析能力;
 5、热爱游戏行业,拥有良好的个人品行和团队合作精神。
  • 18k-24k·16薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1. 游戏客户端引擎技术研发与维护 2. 程序框架及技术方案的设计和具体实现 3. 性能优化和工作流程优化 任职要求 1. 2022年应届毕业生,大学本科及以上学历,计算机软件专业或数学专业者优先 2. 有扎实的编程知识基础,熟练掌握C/C++编程,有良好的数据结构和算法基础 3. 对深入学习游戏引擎知识有热情 4. 熟悉3D渲染优先,熟悉UE4引擎优先
  • 10k-14k 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1. 根据项目风格特点,参与完成3D动画的设计与制作 2. 保持学习态,不断提升美术品质 任职要求 1. 热爱游戏,具备基本的游戏3D动画认知 2. 美术基础扎实,精通人体、生物运动规律,具有一定的审美能力 3. 有较好的沟通及表达能力,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 4. 熟练掌握3DMAX,Maya等常用美术软件工具,对UE4引擎有基本认知者优先 5. 有骨架设定的知识、能力,有蒙皮、权重调整的经验优先 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 15k-20k·15薪 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位描述 1、根据项目组需求为相应的游戏产品提供优质的整合营销、品牌传播方案,并负责方案的执行落地。 2、作为游戏产品与投放团队的连接口,协调内外部资源,帮助游戏推广传播,对游戏产品的新增用户指标负责。 3、主动收集行业内优秀案例,并进行分析整理,为项目组构建知识库提供助力。 职位要求 1、具备2年以上游戏行业的品牌策划、媒介传播、内容运营等岗位的经验,熟悉手机游戏领域的传播方法论。 2、具有良好的文字功底,在游戏媒体上发布过自有文章者优先。 3、网感好,游戏热点敏感性强,在抖音、B站等产品上发布过自有作品者优先。 4、脑洞大,创意不设限。
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位描述1、根据项目组需求为相应的游戏产品提供优质的整合营销、品牌传播方案,并负责方案的执行落地。2、作为游戏产品与投放团队的连接口,协调内外部资源,帮助游戏推广传播,对游戏产品的新增用户指标负责。3、主动收集行业内优秀案例,并进行分析整理,为项目组构建知识库提供助力。职位要求1、具备2年以上游戏行业的品牌策划、媒介传播、内容运营等岗位的经验,熟悉手机游戏领域的传播方法论。2、具有良好的文字功底,在游戏媒体上发布过自有文章者优先。3、网感好,游戏热点敏感性强,在抖音、B站等产品上发布过自有作品者优先。4、脑洞大,创意不设限。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责完成经济系统道具产销相关优化工作和关卡数值的优化工作; 2、根据数据反馈,辅助分析并优化调整活动数值投放节奏、玩法思路; 3、参与系统功能的设计思考、为系统设计提供数值规划,并完成最后的数值配置和效果验收; 4、关注市场同类型产品,积极了解用户体验、用户需求,并提出可行性建议帮助项目进行优化; 5、掌握游戏PVE/PVP环境,配合调整优化英雄策略搭配。 任职要求: 1、1年以上数值策划工作经验,至少有1款线上项目开发经验; 2、熟悉游戏制作的流程及各个环节,有完整的项目上线运营经验、对数据反馈进行过效果验证的优先; 3、具有一定的宏观市场视野,熟知主流游戏风向,熟悉主流用户群; 4、工作积极主动,善于沟通,有良好的逻辑思维能力; 5、有丰富的游戏经验、喜欢深入体验不同的游戏类型,有开放的思维想象力。
  • 12k-23k 经验1-3年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责公司东南亚发行的各类产品的运营工作; 2、制定游戏活动规划,对活动效果负责,并进行活动分析、改进工作; 3、参与制定游戏运营规划,提高游戏的运营效果; 4、指导研发商进行产品调优、版本研发规划等工作; 5、游戏运营中的沟通协调工作。 任职要求 1、**本科以上学历(具备***书),1年以上东南亚或者泰国市场游戏产品运营经验,具备泰国市场成功产品运营经验者优先; 2、加分项:有较强的泰语读写能力(可直接撰写编辑英文稿件、与玩家沟通)及良好的泰文听说能力; 3、了解东南亚市场玩家心理,能够准确把握玩家需求; 4、有良好的沟通、协调、规划、执行等综合能力;
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    电商平台 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责休闲游戏的玩法创意策划和关卡数值设计,对游戏的最终效果负责; 2、负责撰写游戏各个版本的功能策划文档,能够对视觉设计提出明确需求,持续优化用户体验; 3、负责推动和跟进项目的执行,并协调相关内外部团队的工作,确保按时高质量的交付; 4、负责游戏数据的日常分析,持续优化游戏玩法和体验; 任职要求: 1、本科以上,至少两年以上休闲游戏策划经验; 2、有完整的游戏项目上线经验; 3、深度休闲游戏玩家,英文能力需支持日常线上沟通。
  • 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述:1、能够独立完成对游戏行业和市场细分领域未来趋势的专项研究;2、跟踪移动游戏业务线发展,对相关产品、用户、商业信息及数据进行高质量、多维度的分析,结合敏锐的市场洞察,支持业务问题解决及决策输出;3、研究游戏全价值链环节(研发、发行、运营和流量等),从竞争与对标视角开展厂商研究;4、基于当前业务重点,主动提报研究选题,并自主推进专题研究,产出有洞察、可落地的结论,为管理层的策略制定及关注方向提供决策支持;职位要求:1、2年以上市场分析和战略规划工作经验(管理咨询、证券分析、市场研究、决策支持等角色),具备良好的行业分析理论和实践;2、对游戏行业有基本的了解,愿意将其作为长期的职业领域,对游戏和用户、以及更广泛的泛娱乐、互联网有独特理解者优先;3、优秀的团队协作能力和资源协同能力,能够抗压求胜;4、具备自我驱动、结果导向,出色的归纳、拆解、推理和表达能力。
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、通过网络在线、客户留言、邮件等服务渠道,积极响应确保服务链路通畅; 2、围绕用户体验,提升用户感受,确保用户满意度,带给用户意想不到的服务体验; 3、收集用户心声,形成数据撬动产品,推动业务、服务流程优化,妥善解决用户诉求; 4、维护QQ群秩序,与用户积极互动,解答用户疑问。 任职要求: 1、有一定游戏体验基础,热爱游戏; 2、具备良好的沟通、问题分析、逻辑思维能力,换位思考用户诉求并积极推动解决方案; 3、具有较强的服务意识及情绪管控能力,乐于帮助他人,充满正能量; 4、善于团队合作,抗压能力强,适应轮班制工作制度; 5、拥有客服经验者优先考虑。 工作时间: 纯在线无通宵轮班制,每月休息7~8天; 早班8:30-17:15(餐补),晚班16:15-01:00(享高额补贴) 薪资构成:底薪4000+补贴+奖金 福利介绍 : 六险一金,年终奖,带薪年假,7.5小时工作制,免费下午茶、享受国家法定节假日及公司礼品、晚班高额补贴、氛围nice、晋升空间大… ★★特别说明: 1、客服岗位是本公司游戏社区、运营专员、客服主管及运营线各岗位储备和发展人才的主要来源之一; 2、如果对游戏行业有强烈兴趣,愿意尝试并勇于为之拼搏的同学,公司将提供高质量的人才培养机制和发展机会,我们很欢迎你的应聘申请。
  • 10k-20k·15薪 经验1-3年 / 本科
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责拓展海外休闲游戏cp,引入海外优质游戏,与海外工作室建立合作关系; 2. 负责海外cp和工作室的的跟进工作,包括商务谈判,合同拟定,合作接入,对接跟进等; 3. 搜集了解海外休闲手游的市场动态,及时反馈及建议。 任职要求: 1. 有至少一年的海外商务工作经验,熟悉亚洲区及其他地区的游戏市场,能独立拓展和维护cp关系; 2. 具备优秀的客户开拓,商务谈判和沟通技巧; 3. 熟练的英文表达能力,有其他语言能力优先考虑;
  • 10k-20k·15薪 经验3-5年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责-协助业务负责人做好业务的向上汇报及管理-协助业务负责人做好发行成本利润核算等财务报表工-协调各项目资源投入及管理,推动团队协作,对接业务中台-参与项目计划的制定,跟踪及维护,确保项目按计划完成-建立项目的信息同步机制,并推动机制有效落地执行,如组织会议,项管工具的使用等-及时发现跟踪并解决项目问题,有效管理项目风险-负责团队的敏捷改造和持续性建设任职要求-本科及以上学历(财经类专业优先)-至少3年以上游戏行业经验,2年以上发行项目管理或业务助理的相关履历经验 -为人态度端正,积极,做事细致负责-具备良好的沟通、协调、统筹能力 -有一定财务知识基础,对数据敏感-热爱游戏,丰富的游戏经历,了解各种游戏产品类型
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作内容: 1.负责游戏内的剧情任务设计和制作工作; 2.和外包编剧团队沟通,输出文案设计; 3.负责游戏内的系统玩法的世界观包装; 4.和美术团队充分沟通,推动美术资源的设计和制作符合世界观需求; 职位要求: 1.两年以上世界观文学策划经验; 2.欧美影视爱好者,对欧美文化有比较深入的了解; 3.热爱游戏,对休闲游戏,剧情向游戏有一定的了解; 4.有编导经验者优先; 5.英文流利,能无障碍交流优先。