• 11k-22k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1、熟练应用unity软件进行灯光和渲染制作,材质设定及绘制; 2、思并实施实时照明解决方案,以满足美学和游戏玩法的目标 3、能够合理优化场景提高渲染效率 岗位要求: 1、美术相关专业毕业,在动画或游戏行业从事2年以上灯光师岗位; 2、了解布光流程,熟练使用MAX,MAYA,C4D,Vray等软件; 3、熟悉灯光参数设置,能够独立完成各种环境的布光; 4、具备良好的色彩感觉和空间氛围表达能力; 5、具备较好的沟通和执行能力,善于学习,具备良好的团队合作意识; 6、有Unity或UE引擎使用经验者有加分。"
  • 12k-24k 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、实现设计需要的场景灯光环境效果; 2、帮助验证新的灯光相关工具及管线,并提出改进意见; 3、总结灯光类效果经验,制定标准,编写规范文档; 4、参与协调场景和别的部门之间有关灯光类的需求; 5、针对性的研究新的技术方向,产生技术验证结果,推广到现在项目中。 岗位要求: 1.良好的艺术修养及美术基础 ,熟悉UE4引擎,有过相关的项目经验; 2.游戏灯光师类工作至少2年以上,参与过大性游戏的灯光实现流程,理解引擎中灯光的覆盖范围及使用技巧; 3.有良好的沟通、团队精神,思路清晰、有耐心 ; 4.具有较好的逻辑思维能力,能很好的整理流程文档 ; 5.对优化有强烈意识,在满足艺术效果的同时会意识到性能的重要性并制定相关策略。
  • 35k-45k·15薪 经验5-10年 / 不限
    EA
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    Title: Sr. Lighter Reports to: Craft Director Location: Shanghai, China # of openings: 1 ________________________________________ EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life. Our teams comprise of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft. Illuminating the worlds and characters in our games, the EA Create Lighting team has experience with lighting in-game, cinematics and narrative sequences. Summary Lighters add the lighting to games that creates atmosphere and adds realism, tone, and depth to a scene, Through the use of their craft, Lighters create visually balancing individual elements that enable game artists to produce a convincing image or environment. They need to use technical skill as well as their aesthetic judgment to create images that not only look good but are easy to render. Lighters make sure there is consistency in lighting, color balance, and mood between the various elements of a shot or scene in the game. When appropriate, they ensure the CG looks photorealistic. Lighters emphasize drama or narrative, and also establish and clarify location, weather, time of day, etc. Lighters will be expected to respect and follow an established design theme for a sequence or project. They must be able to refer to the relevant production designs and apply that visual style as faithfully as possible, taking care to maintain continuity throughout the scene and game. What skills does EA look for? Ideally, Lighters will have a background that combines art and math. They typically have a degree in Computer Graphics, Computer Science, an Art-related subject such as Photography or Computer Animation, Math, or Physics. They will also have solid experience in at least one of the 3D packages currently in use by the industry. These include Maya, Houdini, XSI, 3D Studio Max, and Lightwave. A familiarity with other relevant program is also a plus. Lighters at EA are expected to possess solid artistic skills, including a thorough understanding of color theory, composition, light, and form. They should have experience with a 3D CG package (e.g., Maya, Mental Ray), demonstrating a basic understanding of rendering, lighting, shading networks, polygonal modeling, and texture UV's. Lighters should also have an understanding of the characteristics of light and how it is simulated in a CG environment; they should be able to work from reference materials, identifying and translating key lighting details into applicable information; and they should be able to light moderate to complex interior and exterior scenes. Experience with film, photography, or theater lighting is a plus.
  • 4k-5k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    招聘舞美灯光师,音响师,学徒,专注舞台灯光音响技术,从事商演,活动,庆典,婚礼,如果你正在找工作,或者想学一门技术,只要你有上进心,肯学,肯干,那么我们的团队欢迎你的加入,有基础更好,没基础也没关系,会手把手的教会你。年龄要求:18岁以上。
  • 游戏 / B轮 / 500-2000人
    总体描述: 我们需要一位用灯光塑造世界的艺术大师,而又能时刻保持理性的头脑,寻求各种帮助解决灯光渲染环节的疑难杂症。 主要职责: 配合 HR 招募,培训和指导整个灯光团队。 带领和指导初级团队成员,指导他们如何最好地完成他们的工作。 与Compositing Lead持续沟通,确保灯光及分层设置是他们想要的 平衡每个镜头的美术表现要求和技术之间的配合 能够完成对镜头的初级合成检查,确保素材完美交付合成部门 为灯光团队提供示例和基准 与其他部门保持良好关系,及时处理任何问题 与流程TD合作,改进合成部门的工作流程和工具 基本技能: 具备良好的美术基础,具备摄影和照明的知识,对于光线的表达有强烈的欲望 理解色彩空间的原理,能够管理贴图素材的色彩空间 耐心,善于沟通解决问题 了解动画整体流程,熟悉 Maya 灯光系统,带领团队高效完成任务 对katana有一定了解 会使用 Nuke 完成初级合成,检验素材,验证自己的思路 具备PY/MEL编程经验,能批量处理非流程工具可以支持的一些重复性问题
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责:1、 负责现场灯光系统的安装和调试;2、 负责灯光、及相关设备的操作与维护。3、 负责活动现场灯光布置,活动过程中灯光控制和光影效果;4、 协助项目人员制定不同的灯光布置方案;5、 根据活动需要得灯光效果进行实时的调整和重新编排任职资格:1、灯光、影视拍摄或相关专业,中专以上学历;2、熟悉相关灯光编辑软件、熟悉会展、演出等活动灯光制作流程,了解舞美灯光的基本原理,熟练运用各类灯光设备和技术者优先;3、熟悉电脑、弱电施工、弱电设备调试安装,动手能力强,做事主动、积极、高效率;4、良好的沟通能力,作风严谨,富有团队合作精神,能够承受工作压力,吃苦耐劳。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    文娱丨内容,其他 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.按照项目的制作时间表完成工作,并达到质量要求; 2.制定灯光渲染技术方向,渲染的规范制作; 3.完成标准的灯光测试; 4.根据不同的镜头,优化不同的渲染设置; 5.渲染完成后检查序列; 6.配合部门负责人安排的其他工作任务。 岗位要求: 1.拥有良好的艺术修养,对利用灯光营造气氛拥有丰富的经验,熟悉以maya为平台的流程和制作; 2.熟练掌握传统灯光设置,会redshift的软件,能够进行写实级别的动画渲染者优先; 3.具有为团队设定灯光预设的能力; 4.精通渲染的分层理念,并在场景渲染、工业产品渲染或角色生物渲染方面有突出的专长,并达到渲染标准。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    Responsibilities: Work with art leads and the art director to create compelling lighting for a variety of environments while maintaining a consistent style throughout the game. Work closely with the art, tech art, and design departments to conceptualize and implement real-time lighting solutions that satisfy both aesthetic and gameplay objectives. Light environments while maintaining a balance between visual quality and game engine performance requirements. Create, maintain, and communicate documentation for lighting guidelines and implementation techniques. Qualifications A minimum of 2 years’ experience in game development, lighting a variety of in-game environments A portfolio or demo reel that demonstrates a keen eye for detail and the ability to use light, shadow, and color to create a variety of tones and moods Thorough understanding of real-time lighting techniques (including vertex lighting, dynamic lights, sub surface scattering, HDR, and pre-baked light map solutions) Technical understanding of lighting pipelines in other engines Self-motivation, good communications skills, and a great team player PLUSES Have shipped AAA PC or console titles as a lighting artist Familiar with 3ds Max, Maya, Photoshop and 3rd party lighting tools Familiar with 3d modeling tools and pipelines Passionate gamer with experience playing a wide range of video games
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    其他、企业服务 / 未融资 / 少于15人
    诚聘音响师灯光师大屏师学徒 要求招10人|经验不限学历不限 工作内容:音响调音技术,灯光控台技术 LED大屏搭建控制技术 职位要求:18岁以上35岁以下,包吃,包住, 报销公交费,电话费。肯吃苦,头脑灵活,有 上进心,有团队意识,年底有奖金。 ,能力突出者可入公司股份, 本公司主要从事音视频安装调试服务,学习视 频技术,音响技术,灯光控制技术,欢迎长期 稳定的人员,有兴趣者请直接电话给我。 公司会带会培训,后期可以单独带场安装调试控场工资更高
  • 8k-15k 经验5-10年 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    灯光部门负责人,灯光设计,中小大型活动灯光布局及盯场经验,熟练主流灯光控台,MA2,珍珠,老虎控台,灯光布局图,及灯光效果图,和离线编程实操,要懂得定期安排组织同事对灯光、及相关设备的操作与维护保养。
  • 4k-7k·14薪 经验不限 / 本科
    广告营销,文娱丨内容 / 天使轮 / 15-50人
    1:具备良好的构图及镜头语言思维 2:熟练使用各类摄影机,了解光圈/ISO/快门等基础参数的调节特性和相互关系; 3:能指挥灯光师合理使用HMI灯进行光影造型创作; 4:能有较强的团队协作能力与吃苦精神 ; 5:有纪录片,广告,电影等工作经验者优先; 6: 能有较好的创新能力,勇于尝试各种新的拍摄技巧; 7: 有移动延时拍摄经验者和拍摄工具优先录用; 8: 面试时请携带个人作品,包括平面及视频。
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    电商 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 制定所负责品类的采购策略,完成包括需求整合、寻源、商务谈判、合同签署、交付落地; 2. 针对负责品类,定期分析行业市场变化及业务趋势,预测价格变化趋势,制定成本控制方案,并持续改进; 3. 完成供应商开发、结构布局、KPI及绩效评估、分级管理的供应商管理闭环; 4. 沉淀并输出所负责品类的管理策略,通过提供整合解决方案及创新性建议,优化或创新采购模式和流程; 岗位要求: 1. 本科及以上学历; 5年及以上相关采购从业经验,2年以上采购品类管理经验; 2. 对采购品类有深挖和创新的管理经验,包括如下一个或以上领域: A)广告类(拍摄器材、服化道、灯光以及灯光师、拍摄场地等); B) IT类(IDC/CDN、IT服务、IT设备、配件及软件等); C) 行政综合服务(工程、物业服务、商旅、物业租赁、餐饮服务等); D)门店(店铺装修、陈列物料等) 3. 有良好的职业道德和素养,正直、诚信、有格局、有担当; 4. 具备高度自驱力,有想法、爱学习、能落地,良好的团队合作精神。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1. 照片级写实人物高模雕刻、贴图及材质设计(头部人脸、毛发、全身); 2.表现真实的人体皮肤质感,眼球口腔等细节材质表现; 3. 灯光渲染及合成工作; 4.深入的探索和尝试,进行材质视觉效果开发。 职位要求: 1. 有在国内外知名特效工作室工作至少一年以上: 如base fx, 追光动画, double negative, framestore, digital domain, weta, 工业光魔等. 2. 2年以上材质师或灯光师的工作经验;熟悉影视写实角色PBR制作流程 3.熟练掌握Zbrush或者mudbox等雕刻软件,快速合理的展开和分布UV,有一定细节和表面纹理雕刻能力;熟练掌握 mari, substance等材质贴图绘制软件;至少精通一个渲染器:如vray, arnold,Iray 4.精通理解渲染器的设置, 镜头控制(如vray 的physics camera), 及对材质球各项控制参数的性质有深入的理解; 5.富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。 职位优势: 1、大型国有企业创新研发部门,国内**新文娱领域5G+AI+超高清前瞻性创新研发基地产品岗位,平台大、稳定、资源丰富,具有跨越式发展机会; 2、六险二金,社保公积金按员工实际薪资缴纳,公积金比例12%; 3、周末双休、享受国家法定节假日及全薪年假、另有各种节假日慰问; 4、其他福利待遇:车补、饭补、通讯补贴、商业保险; 5、舒适的工作环境,积极简单的研发氛围,超多与各行各业巨头合作、学习、研讨、联合研发的机会,依托全球最大的运营商5G创新实验环境和生态进行创新性研发,个人成长空间巨大。
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责:1、跟随摄制组外出,听从灯光师、摄影师的工作安排,协助拍摄。2、维护及保护公司器材设备,做好日常清点。任职要求:1、热爱摄影及影视工作,性格开朗,身体健康,无不良嗜好,能够吃苦耐劳。2、有责任心、有时间观念,有团队合作意识,有良好的学习能力,沟通能力,适应能力。3、可接受应届毕业生,不接受实习生。
  • 3k-6k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责:1、跟随摄制组外出,听从灯光师、摄影师的工作安排,协助拍摄工作。2、维护及保护公司器材设备,做好日常清点。任职要求:1、热爱摄影及影视工作,性格开朗,身体健康,无不良嗜好,能够吃苦耐劳,能够出差。2、有责任心,有时间观念,有团队合作意识,有良好的学习能力,沟通能力,适应能力。
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