• 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏中开发3D建模和优化工作; 2、根据原画设计进行建模,赋予模型材质,保持高标准的还原度; 3、熟练使用3D MAX,MAYA、Zbrush等建模软件; 4、熟用U3D引擎进行美术资源的导入和制作。 任职要求: 1、具有3年及以上工作经验; 擅长欧美卡通风格; 2、美术、设计等相关专业毕业,有扎实的美术功底和独特的视觉表现力; 3、丰富的创意头脑,高效工作效率,有良好的审美,能够独立完成设计工作; 4、思路清晰,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能; 5、熟练掌握3D Max、PS、paint3D、SP等相关软件与插件。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责在UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景; 2、根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。 3、对UE4引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、镜头动画、角色位移动画、UI、蓝图等。 4、了解常用的设计软件,3DMAX、MAYA、ZBrush、Photoshop; 任职要求: 1、熟练掌握UE4以及其他三维软件; 2、有两年以上相关ue4视频制作经验,熟悉游戏视频广告制作流程,能独立完成15-30秒广告制作; 3、热爱游戏行业,喜欢了解新鲜技术,能看懂英文相关教程; 4、沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果。熟悉3D渲染知识;
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    职责范围: 1、根据需求制作场景物件的模型和贴图; 2、制定和拆分场景模型的制作流程并产出文档; 3、能够使用 Photoshop 和 Substance Painter 进行贴图全流程的制作; 4、制定 Substance Painter 手绘PBR材质制作流程(类守望先锋的制作标准); 5、确保模型在 Unreal 4 引擎中的表现效果; 6、配合主美提升整体游戏的美术品质; 7、有良好的计划制定和执行习惯,做好外包的规划和反馈审核 任职要求: 1、5年以上游戏场景模型制作经验; 2、优秀的场景模型和手绘贴图能力; 3、美术相关专业出身,有优秀的美术鉴赏能力和扎实的美术功底以及美术创造力; 4、熟练使用Maya、Max、Zbrush、Photoshop、Substance Painter等; 5、有3A游戏制作经验、精通硬表面建模、熟悉 Substance Designer 和 Unreal 4 者加分; 6、对于提升美术效果有执着的追求; 7、有3A游戏的开发经验以及 Unreal 4 场景材质制作经验者加分; 8、良好的沟通和理解能力,能够积极配合其他工种进行效果的实现尝试; 9、ACG爱好者以及爱好ACT游戏者优先。
  • 13k-25k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位:游戏3D动作设计师 (能力稍弱者可应聘初级) 岗位要求: 1、作为核心主导完整参与创作过渠道1款评级为A级的项目; 2、需要不定期出初级技术教学视频用于技术传承; 3、具有绘制简单关键帧动画手稿的能力; 4、熟练运用3D开发软件各种相关脚本或插件满足动作表现需求; 5、有模型制作经验,能修改复杂角色或物件满足动画的能力; 6、熟悉材质动画,能运用材质动画制作高品质的动画表现; 7、对物理有一定的了解,可以根据物理特性对动画的影响走向合理,有效的制作使用和表现建议; 8、熟悉Unity动画状态机系统,并能正确使用动画过渡设定; 9、有一定的绘画和色彩基础,能独立绘制动画的表现效果。能独立完成速写手绘帧序列动画参考资源; 10、熟练运用3DsMax或Maya的各种插件或工具辅助制作高难度动画; 11、有一定的有效解决制作流程和制作方法的能力; 12、熟悉美术工作流程,能高效地和程序策划沟通; 13、能驾驭不同类型风格的项目,效率高,难度高。 薪资福利: 五险一金、年终奖(2-6薪)、 加班补助、全勤奖、带薪年假、定期体检、员工旅游、员工生日会 、下午茶、节日福利等; 上班时间:09:30-12:30,14:00-18:30 (双休 ) 办公地点:深圳市宝安区壹方中心B座17楼 附近公交站:壹方中心; 附近地铁站:宝安中心地铁站F口、宝华地铁站B1口;
  • 6k-12k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.清晰理解策划和原画意图,配合主美制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2. 独立完成3D场景模型、手绘贴图,并调整灯光、渲染等; 3. 使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 4. 参与项目创意讨论,在工作中利用自身专业技能配合实现创意的落地。 任职要求: 1. 对休闲游戏热爱,了解国内外比较主流的休闲游戏; 2. 美术相关专业, 有场景设计能力可加分; 3.熟练掌握Unity、3D Max 、BodyPaint等的使用。包括3D模型的导出、导入,灯光的调整,场景的渲染等; 4.优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备; 5.对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力; 6.善于沟通,善于理解合作同事的意图,利用自身技能解决问题。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 负责游戏中角色模型。 岗位要求: 1、3年以上的3D模型制作经验,良好的美术基础,美术功底深厚 2、具备良好的手绘能力,能够独立完成绘制贴图工作; 3、精通3D相关制作软件,能熟练制作高低面数模型; 4、有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作; 5、良好的沟通能力与团队合作精神,并能承受一定的工作压力; 6、热爱游戏及动漫、电影相关,有激情,主动性,创造性的完成工作的能力
  • 6k-12k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / B轮 / 50-150人
    项目风格:LowPloy、像素 岗位职责: 用Max或者Maya,根据原画设计独立负责游戏3D角色及场景的建模和贴图绘制(场景和角色); 把制作的模型使用Unity引擎,导入整合工作; 熟练使用Unity引擎或LAYAAIR引擎。 任职要求: 深厚的美术功底,具备一定的设计能力; 审美能力强,能准确还原原画设计,完成高质量的场景角色资源; 熟练使用3dmax、Photoshop、Unity及相关软件,能快速学习使用新工具; 会用ZBrush、Substance,熟悉PBR工作流程的有加分 会用3D软件渲染静贴,制作材质灯光有加分; 沟通协调能力强,有责任感和团队意识; 热爱游戏,对游戏有自己的理解和见解。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】1.根据项目需求独立制作角色模型,贴图绘制能力强;2.能够制作和审核好角色模型任务,把握角色造型,准确把控细节处理;3.协助主美解决美术问题,指导并提高初中级团队成员设计水平。【岗位要求】1.2年以上游戏美术项目经验,擅长写实风格,美术专业出身优先;2.能胜任多种角色类型,除还原原画以外具备模型的二次设计能力;3.有3D项目经验者优先,有相关次世代游戏、手绘的经验优先;4.良好美术功底和手绘能力,对软件渲染、材质调整有相关的认识;5.熟练运用3DSMAX,ZBRUSH,bodypaint等3D软件。 
  • 20k-35k·15薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 精通2D/3D游戏特效制作、负责设计制作各类特效(人物特效、UI特效、场景特效等) 任职资格: 1、有五年以上的2D/3D项目经验、 2、能熟练运用AE、PS、spine、3dmax 3、对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知 4、熟悉运动规律、动画专业相关者优先。 5、有进取心,学习能力强,和大家沟通无障碍,团队协作能力要好。 【我们提供】: 1.包养你的胃 ——提供营养健康的早晚餐 2. 工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,一年13-18个月工资 3. 多种福利 —— 零食、水果、饮料、健身、团建、旅游 4. 弹性工作时间 —— 每天弹性工作制,错峰上下班 【我们是】: 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,我们专注于欧美市场的休闲游戏; 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等(不过基本上大学生涯都是逃课打游戏); 我们是徐小平老师的真格基金三年来投资的唯独一个游戏研发公司; 我们是一群快乐的工作狂!
  • 12k-24k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责1、根据游戏美术风格,以及游戏玩法需求,制作符合的3D场景资源。任职要求:1、爱玩游戏,对游戏3D场景设计制作及资源优化有自己的理解;2、审美好和脑洞大,工作中喜欢追求**,有良好的沟通和团队协作能力;3、熟练掌握相关工具,熟悉UNTIY引擎,能够胜任高难度模型的制作;4、3年以上游戏3D场景设计制作经验,有二次元游戏项目者优先;5、简历中请附带具有代表性的个人作品。 附: 年薪:20-25万; 主要游戏类型:3D全视角ARPG; 游戏风格:二次元游戏; 工作地点:厦-门 PS:需要提供作品哦~,能力就是王道~~
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求、场景原画设定完成地图场景内的建筑、物件道具的建模工作; 2、了解并能适应各种美术风格的3D制作规范,与团队成员配合完成建模及贴图绘制工作; 3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求; 岗位要求: 1、美术专业高校毕业,2年以上相关建模工作经验,至少参与过一款产品的模型制作工作;科幻风格优先。 2、精通3dsMax/MAYA建模及Photoshop等贴图绘制工具; 3、使用Substance Painter和ndo,熟悉PBR相关流程制作经验 4、有较强的绘画功底,擅长手绘3D游戏模型的贴图绘制; 5、能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;
  • 10k-18k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责次时代游戏3D场景的制作; 2、后期场景效果的调整,效率的优化; 3、外包制作的反馈和管理。 任职要求: 1、美术设计类相关专业,2年以上次时代游戏场景制作经验; 2、熟练次时代3d模型规格,在u3d引擎中实际操作并应用过模型,参与过主机次时代项目优先; 3、对pbr材质有充分了解,对shader应用有经验。 4、会使用max maya blender等主流建模软件 5、对场景制作和效果表现有自己的心得和方法论; 6、对游戏开发和技术有热情和追求,有责任心,善于团队合作,沟通能力良好。
  • 10k-20k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责PC和主机平台次世代游戏的高品质3D场景美术制作,包含建筑,自然地形,植被,场景道具等; 2、结合最新技术和艺术审美,塑造游戏中的高标准3D场景素材。使场景的表现具有真实性,还原概念设计的理念,并符合关卡设计制作的需求; 3、使用UE4引擎整合和打磨场景素材的最终效果; 4、与项目组协作测试和制定场景美术的技术规格和品质标准,与关卡设计师协作,不断调整场景素材至游戏产品需求的最佳效果。 职位要求: 1、热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏美术制作充满热情和追求; 2、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美,造型能力强,熟悉了解建筑结构,自然环境构造,以及一定人机工学知识; 3、5年以上3D场景美术制作经验,至少2年以上次世代(PBR流程)角色制作经验; 4、熟练使用相关软件如:Maya, 3DsMAX, Photoshop,ZBrush,Substance Painter; 5、熟悉UE4或Unity 3D引擎相关模块使用; 6、对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 7、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。 加分项: 1、熟悉了解UE4的灯光和材质; 2、熟悉Speed Tree, World Machine等工具应用。
  • 6k-12k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位要求: 1. 熟练使用3D MAX或MAYA任意一款建模软件。 2. 熟悉适用于手游的低面数模型建模,擅长角色,武器及各类道具制作,或大型场景制作均可 3. 熟悉各种法线制作方式,如熟练运用Zbrush雕刻角色高模,或运用其他软件制作武器及道具法线 岗位职责: 1. 有3年以上模型师工作经验 2. 主要进行unity引擎下的写实风手游项目 3. 具有一定的独立设计能力,对游戏影视等各类流行文化有一定程度了解 4. 工作时间为8小时,周末双休 5. 该模型师岗位很少加班。 只在少数特殊情况下,如果项目进度确实紧张,才会要求一定的加班。且并非无偿加班,折合为加班费或调休均可 6. 如适应团队且工作表现良好,每年均可进行一次调薪
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制造出符合项目要求的次世代角色; 2、负责3D模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改;3、负责导入制作好的游戏角色到引擎,在引擎中赋予并调试材质达到要求的美术效果。 岗位要求: 1、4年以上游戏3D角色制作经验,精通PBR制作流程,熟悉Unity商业引擎开发尤佳; 2、主导或者作为核心成员参与3a次世代游戏制作,标准的制定; 3、熟悉人体结构,熟悉各种游戏的角色表现技能,深厚的美术功底; 4、熟练掌握该岗位所需软件(3DMax、ZBrush),熟练使用subtance paint软件尤佳,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 5、有较强的综合分析能力及沟通能力,责任心,准确理解工作需求并高效完成;