• 15k-22k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、使用cocos2d-lua 、TypeScrip、cocos2d-x 开发ios/android游戏的设计、开发和上线工作; 2、开发游戏或项目相关工具,编写高质量代码, 按照需求实现游戏相应的系统,并参与游戏创意及设计; 3、参与并负责卡牌类游戏产品的代码开发与维护工作; 任职要求: 1、大专以上学历,2年以上游戏研发经验,有卡牌游戏开发经验优先。 2、理解面向对象编程思想,熟悉设计模式。 3、熟悉lua语言; 4、具备强烈的责任感,良好的团队合作精神;
  • 12k-24k 经验1-3年 / 不限
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1. 负责Unity3D项目的客户端开发; 2. 把控客户端业务开发质量和进度; 3. 负责和策划以及美术等其他职位同事的协同工作; 4. 协助制定技术规范及相关规范,针对发布平台进行性能优化; 5. 负责相关工具和编辑器的开发和完善; 6. 熟悉unity常用插件:如ugui、animator、导航寻路等插件 工作要求: 1. 2年及以上Unity游戏开发经验,懂AR的优先; 2.具有一款手游完整研发和上线经验优先; 3. 具备自我工作能力,独立解决问题能力和较强的抗压能力; 4. 加分:游戏玩家。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1. 游戏客户端功能开发,核心模块开发和优化; 2. 使用 CocosCreator 开发游戏; 3. 负责与产品、美术、后端讨论开发需求及实现细节; 4. 持续优化游戏客户端的功能逻辑、产品性能和用户体验; 5. 与大家一起为游戏贡献脑洞。 职位要求: 1. 一定游戏开发工作经验,热爱游戏开发; 2. 熟悉 CocosCreator 引擎,熟练使用 typescript; 3. 熟悉游戏开发相关的知识;熟悉常用数据结构和算法;熟悉 TCP/IP、WebSocket、HTTP 等网络通信技术; 4. 具备良好的编程习惯和代码规范,独立解决问题的能力强; 5. 对 CocosCreator 性能调试和优化,以及资源加载优化有一定了解; 6. 能够发挥你的专业才能,针对游戏相关功能的设计提出合理技术建议。 加分条件: 1. 熟悉打包不同版本 iOS/Android 特点、机型适配、UI 布局优化等; 2. 有过完整项目设计开发经验。
  • 12k-17k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    1、开发及维护Andriod游戏、SDK接入和打包,主要休闲游戏产品; 2、持续优化游戏体验和游戏流畅度并保证兼容性和执行效率; 3、对聚合类SDK了解逻辑以及搭建。 4、插件化,免安装升级等相关功能研究;研究安卓底层技术,为平台赋能;技术预研难点攻关; 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机或相关专业; 2、有Android游戏SDK项目开发经验; 3、能熟练使用Cocos2dx游戏引擎或者Unitiy3D引擎开发能力优先考虑; 4、有逆向经验、掌握相关反编译工具,有破解经验,具备较强逆向分析能力优先考虑 5、有出海游戏开发经验优先 工作时间: 9:00-18:00,大小周 薪酬待遇: 无责底薪12-16k 五险一金 带薪年假 年终奖励
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询,营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、利用HTML5相关技术实现移动端游戏及互动开发,并持续优化产品性能,交互体验等; 2、负责HTML5游戏构架设计以及公共组件的开发和维护,完成相关技术文档的编写 。 任职要求: 1.精通HTML5,JavaScript 2.精通PIXI 3.2年以上游戏开发经验,1年以上HTML5游戏开发经验 4.熟悉常用游戏算法,了解各种浏览器和移动设备的适配以及兼容性问题 5.良好的沟通能力和团队合作精神,高度的工作责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力 优先: 熟悉evajs或tiny2的优先 熟悉react或rax的优先
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责 unity 和 平台内嵌,负责整体前端游戏架构,热更新,模块解决方案设计实现及其相关工作流搭建和实现,制定相关规范和编写文档 2. 负责 unity 业务线,框架搭建,各游戏玩法实现 3. 和产品端进行对接,为产品设计提供技术支持,解决技术难题 4. 和服务端对接,完成接口设计和开发,编写相关技术文档,制定规范化处理流程 任职要求: 1. 计算机及相关专业大专以上学历,3年以上unity3D手游开发经验,有C、C++、C#、lua,java,oc等语言编程基础; 2. 掌握 unity 引擎架构设计和UI框架,熟悉 ugui/ngui 3. 良好的3D图形学基础,理解有一定深度,有 shader 开发经验,熟悉DX 或者 openGL 4. 熟悉常用算法和数据结构,良好逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术难题的能力 5. 能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力 6. 有 ulua / tolua / ILRuntime 游戏应用经历,并有一定深度和理解 7. 有技术博客 / 个人github / 自研引擎经验的 优先考虑
  • 18k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责Unity3d移动平台游戏的客户端开发; 2. 根据需求独立完成游戏功能开发,独立解决技术问题; 3. 负责游戏编辑器工具的开发及自动化工具开发。 任职资格: 1. 计算机相关专业,3年以上游戏开发经验, 2年以上Unity3d开发经验;2. 熟悉Unity3d引擎架构和模块,至少精通2-3个引擎模块,掌握模块底层引擎原理; 3. 熟练掌握C#、 Lua语言及面向对象编程,了解基本编译原理及内存分配机制; 4. 精通UGUI开发,能够深度定制复杂控件; 5. 熟练使用Mecanim动画系统、Timeline系统; 6. 熟练掌握Unity2018或更高版本,能够独立开发编辑器工具; 7. 具备Shader开发经验者优先; 8. 擅长Python编程语言优先。
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 根据项目要求,使用Unity (Lua)独立完成整个2D游戏的开发工作 • 独立负责MainApp的开发及维护工作 • 主导开发技术分享和培训 任职条件: • 3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 熟悉Unity,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先
  • 15k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责游戏服务器业务的设计与开发; 2.解决游戏开发以及线上问题,参与协助服务器优化工作。 岗位要求: 1.本科及以上学历,具有1年及以上游戏服务器开发经验; 2.熟悉常用的数据结构与算法; 3.熟悉C/C++开发语言,能够熟练使用lua更优; 4.熟悉常用的数据库与缓存,MySQL、MongoDB、Redis等,其中熟悉MongoDB更优; 5.熟悉Linux常用命令,以及Linux开发环境; 6.具有良好的团队合作能力,以及具有独立分析和解决问题的能力; 7.性格开朗,善于沟通,认真负责,有较强学习能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 使用Unity3D引擎开发跨平台游戏 ; 2. 使用TypeScript全栈开发 ; 3. 与策划、美术沟通协作,打磨Gameplay品质; 4. 负责游戏核心系统开发 ; 5. 负责游戏性能调优 。 职位要求 1. 两年以上游戏开发经验 ; 2. 计算机或数学相关专业本科以上学历 ; 3. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 ; 4. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神 ; 5. 重视游戏体验和玩家感受 ; 6. 保持开放和学习的心态 ; 7. 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先 。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00,中午12:00-2:00午休 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 25k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端架构和关键核心技术; 2、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 3、完成部分游戏工具和重要模块功能的开发。   任职要求: 1、3年以上游戏行业开发经验,3年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,熟练使用C#; 2、至少持续参与开发完成一个强联网手游项目,有至少一个Unity项目担任主程经验; 3、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力,良好的文档编写能力和沟通表达能力; 4、了解Shader编程,能通过Shader和粒子特效提高游戏品质。
  • 12k-18k 经验1-3年 / 本科
    休闲|娱乐 / A轮 / 50-150人
    Cocos游戏开发  职位职责:  1、参与游戏客户端引擎的开发;  2、客户端功能模块的开发;  3、实现游戏功能设计开发;  4、负责游戏客户端相关逻辑脚本开发与日常维护;  任职要求:  1. 1年以上游戏开发经验,有完整游戏项目开发经验  2. 精通Js / Ts, 熟悉node  3. 熟悉 cocoscreater 引擎  4. 掌握多平台开发打包  5. 掌握常用数据结构、算法、以及设计模式  6. 掌握 ws、http等网络协议,掌握 json 以及 pb 数据协议  7. 掌握基本骨骼动画以及帧动画
  • 13k-26k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    1. 负责游戏各个功能模块方案的实现。 职位要求: 1. 至少1年以上游戏开发经验,有完整上线游戏开发经验优先; 2. 对消息或事件机制必须熟练掌握,能分清消息在客户端内传递和多端传递的区别; 3. 掌握常用的数据结构(树/哈希表...); 4. 对所有逻辑执行的性能开销必须完全掌握,知道诸如脏标记/对象池等性能优化方案; 5. 对常见的游戏类型(MOBA/FPS/TPS/MMO)的各种常见功能(角色/背包/道具/属性/等级...)要比较熟悉; 6. 具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识,有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力。
  • 12k-24k 经验不限 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 负责手Q性能、稳定性问题的分单、推动解决; 2. 负责主干日常问题(Crash、卡死等)的推动解决与记录。 任职要求: 1. 具有python与linux shell编程能力,熟悉git操作; 2. 了解移动终端运行环境,简单了解java/OC/C++语言; 3. 良好的责任心与沟通能力。 备注:此岗位为腾讯集团旗下全资子公司编制岗位
  • 12k-17k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    1、开发及维护Andriod游戏、SDK接入和打包,主要休闲游戏产品; 2、持续优化游戏体验和游戏流畅度并保证兼容性和执行效率; 3、对聚合类SDK了解逻辑以及搭建。 4、插件化,免安装升级等相关功能研究;研究安卓底层技术,为平台赋能;技术预研难点攻关; 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机或相关专业; 2、有Android游戏SDK项目开发经验; 3、能熟练使用Cocos2dx游戏引擎或者Unitiy3D引擎开发能力优先考虑; 4、有逆向经验、掌握相关反编译工具,有破解经验,具备较强逆向分析能力优先考虑 5、有出海游戏开发经验优先 工作时间: 9:00-18:00,大小周 薪酬待遇: 无责底薪12-16k 五险一金 带薪年假 年终奖励
展开