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岗位职责: 1、主导美团外卖C端核心战略新业务的视觉设计,定义视觉风格建立设计规范,为产品整体的最终视觉品质负责; 2、参与产品讨论,与产品经理、工程师协作,从视觉设计和用户体验的角度洞察机会点,并能转化成方案推动落地; 3、指导其他视觉设计师,制定工作计划和任务分配,把控其产出质量,分享设计经验,提升团队视觉能力; 4、探索尝试新的设计工具和技术,与团队分享设计趋势和流行元素,推动设计团队的创新和发展。 岗位基本要求: 1、本科及以上学历,有6年以上的正式工作经验,有过大型互联网复杂项目设计经验,以及设计自驱项目经验; 2、有多样产品的视觉设计经验,有定义产品视觉风格的经验,视觉表达能力优秀,对用户需求与体验有深刻理解; 3、熟练掌握各类设计软件,有丰富的视觉设计技能; 4、多项目、多任务管理能力,有指导他人的经验,能带队创作并跨团队合作; 5、简历请附上作品集。
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职位职责: 1、负责虚拟礼物的创意概念、制作和发布,主要以动画形式用于LIVE; 2、分析主播和用户对礼物动画的反馈,利用销售和留存等指标制定策略,以推动参与度和提高礼物销售; 3、研究不同国家的审美偏好,利用文化理解帮助团队实现多样化的风格和视角; 4、通过探索虚拟礼物动画以外的有价值举措,例如短视频制作、实体收藏品和特效滤镜,提出创意想法。 职位要求: 1、3年以上数字内容策略、视觉媒体、制作或相关领域的经验; 2、具有良好的审美和全流程数字媒体生产(从概念到发布,例如电影、游戏、广告)的经验; 3、有作为直播主的经验或在直播方面花钱的经历,对直播业务有浓厚兴趣; 4、能够在快节奏、动态环境中进行协作; 5、熟练使用生产工具,如Adobe Creative Suite、Figma、Cinema 4D、Blender等; 6、英语可以作为工作语言。 加分项: 1、能独立完成数字媒体的全流程生产(包含但不限于,电影、广告、游戏、电视剧、短视频等); 2、卓越的讲故事技巧,能用作品打动你的观众; 3、了解实体产品制造,包括生产过程、材料和成本管理; 4、熟悉AI和新兴技术,以及它们如何赋能创意制作; 5、擅长分析数据,对于用户反馈能有效的转化成提升设计的思路; 6、了解虚拟商品、NFT或游戏行业。
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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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15k-30k 经验3-5年 / 本科内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上职位职责: 1、识别并优化内容设计团队的工作流程; 2、透过数据制定相关的策略来衡量、跟踪并提高内容质量,明确优化方向,提高国际化短视频产品内容体验的一致性; 3、与产品和研发团队合作,开发相关创新功能以改进设计流程并提高效率; 4、整合合作方的反馈,提高国际化内容设计团队的跨职能协作和设计效率; 5、规划、撰写和管理相关文档,包括项目简介、流程、知识库和其它SOP; 6、管理多个项目,根据不同时区的相关方需求确定优先级,并支持内容质量把控和优化。 1.Identify and triage areas for optimization within the Content Design's team workflow; 2.Develop strategic and data-driven initiatives to measure, track, and improve content quality and consitency; 3.Work closely with the various product and engineering teams to develop innovative features that enhances design processes and boosts productivity; 4.Integrate the feedback from partners to improve the cross-functional collaboration and design efficiency of the internationalized content design team; 5.Plan, write, and manage documentation including project one-pagers, processes, wikis, and SOPs; 6.Manage multiple projects, determine priorities according to the requirements of international partners in different time zones, and support content quality control and optimization. 职位要求: 1、出色的英文书面写作和口语能力; 2、具备海内外产品工作经验、有与不同时区的国际合作伙伴协作以及接纳多元文化的经验; 3、具备在快节奏环境中对多个项目进行优先级排序和管理的能力,能在动态环境中管理多个项目,并在需求不断变化的情况下保持专注; 4、有与产品管理、产品设计、营销、开发、法务和本地化团队合作的经验; 5、熟悉国际化短视频的功能特点和相关用户体验; 6、加分项:有C端产品的内容设计经验、本地化项目管理经验。 1.Excellent written and verbal communication skills in English; 2.Proven experience working on global products, collaborating with international partners across time zones, and embracing diverse cultures; 3.Demonstrated ability to prioritize and manage multiple projects simultaneously in a fast-paced environment; 4.Highly organized, curious, self-motivated, and detail-oriented; 5.Self-starter capable of managing multiple projects in a dynamic environment, maintaining focus amid changing requirements; 6.Experience in content design for consumer-facing products, preferably those with technical mobile and web tools.
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岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
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岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
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职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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岗位职责: 1、负责主播Web中控台的(主播入驻、权限管理、直播送审、商品管理、开播管理、主播互动)研发工作,支撑主播端业务的高质量发展; 2、参与主播生态前端系统的架构规划、性能优化、业务监控等工作,持续优化主播使用体验; 3、参与技术决策,制定研发规范,完成技术选型,流程设计和技术风险评估等相关工作; 4、以客户为中心、关注产品体验,持续进行技术优化 岗位基本要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,4年以上前端工作经验; 2.扎实的前端基础,优秀的编码习惯,有B端前端研发经验; 3.对前端工程化有较好的理解; 4.技术栈要求:对React、Vue、Webpack、Nodejs有深入的理解。 5.具备优秀的业务分析能力和解决问题能力,能够将复杂的业务问题转变为清晰的系统需求; 具备以下优先: 1.有视频、直播业务开发经验者优先; 2.有B端账户权限、开放平台等建设经验者优先; 3.有妥善经营的技术博客; 4.有Electron项目经验者优先; 岗位亮点: 加入我们能全面参与美团内容化业务从0到1的建设过程,能够深度参与美团主播工具的迭代历程,能够在新型业务发展过程中收获到更多技术知识和行业经验的积累。加入我们可以近距离接触主播一线的工作情况,了解业内直播MCN机构的运营全貌,如果你是一个不甘于现状的、渴望快速成长的同学,在这里将不断解锁新技能,持续获得成就感
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Responsibilities: 主要工作职责 l 负责与整车相关专业进行开发需求确认,包括电池外部接口、电池包络、电池性能等; l 负责电池系统集成设计、总成布置、热管理、电性能、电气的结构设计和审核; l 负责电池系统与整车物理连接方式和安全设计要求; l 负责电池系统2D/3D数据锁定和图纸发布; l 负责电池系统零件BOM、Build Book等文件的审核和发布; l 负责电池系统开发过程中集成设计的相关交付物; l 负责新产品、新技术对标,对标竞品车型电池集成技术,并跟踪电池集成前瞻技术,识别电池集成未来发 展方向并能导入项目进行研究和应用。 Qualification: 任职要求 Education Background: 教育背景 : l 机械设计、车辆工程、电气工程、材料等相关专业本科及以上学历; Experience: 经验: l 5年以上电池系统相关开发经验,有电池供应商或新能源OEM工作背景,2个以上量产项目经验; Competencies: 能力: l 具备丰富的电池系统集成设计经验,熟悉结构设计、电气设计、电池安全等各功能块的相关要求; l 熟练应用CATIA等结构设计相关软件; l 深入了解国内外主流电池产品性能参数,对电池行业发展趋势有一定的研究; l 有电池系统设计开发、验证到量产工作经验,熟悉电池开发流程、技术标准、法律法规; l 具备较强的学习和逻辑分析能力,能独立解决问题; l 工作责任心强,良好的沟通能力及团队合作精神。
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工作职责: 1. 营销设计体系搭建:负责制定营销设计规范及策略,有构建营销设计系统化的能力和经验 2. 品牌理解与创新:具备品牌设计系统化能力,有品牌设计资产管理及保护布局经验。能够抽象品牌调性并规范输出方案,提升品牌差异化和设计产能 3. AI提效:在营销设计领域有成功运用AI经验,并能够完成相关素材库搭建和知识沉淀 4. 流程建设与方法论沉淀:有项目统筹规划能力,善于发现协作问题并制定系统化解决方案;促进团队专业成长,具备系统化设计方法论 5. 团队影响:能够协调各方资源,确保设计工作高效进行;关注内部人才培养,提升团队活跃度与创新性 任职要求: 1. 教育背景:视觉传达、艺术设计、用户心理学等相关专业,**本科及以上学历 2. 6年及以上互联网设计工作经验,有管理经验者优先 3. 有成熟的设计体系方法论,有结构化思维系统。能制定设计目标,有辅助及拆解任务的能力,并对设计结果负责 4. 有较强自驱力,能整合提炼设计价值,推动团队成长
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1.负责转向系统竞争力提升(转向特性提升)项目的市场调研、商品特性定义及分解、方案评审及试验验证优化、文件审核等工作; 2.负责转向系统技术研究开发项目的立项、技术路线选择、技术方案实施验证等项目动作,负责相关项目的FQCD达成; 3.根据公司发展战略需要,参与制定、规划转向技术商品的具体目标与方向; 4.参与防止再发、转向系统设计模板、专业点检表、竞品分析等数据库的评审更新。 1.学历要求:大学本科及以上,理工类专业; 2.工作经历:具备5年及以上本专业相关工作经历,具备完整EBS等整车匹配开发的项目经验者优先; 3.具备3个以上线控转向整车匹配开发的项目经验,丰富的转向系统软硬件,标定和测试流程的经验和知识;具备良好的汽车电控系统的CAN总线通信、诊断服务、系统功能安全等基础知识;具备基本的汽车动力学与自动控制知识基础; 4.熟悉国内外汽车底盘技术发展动态以及竞争对手产品技术水平;具有重大技术方案的策划、组织和推进能力;具有较强的跨专业组织协调能力及良好的团队合作精神;在本专业范围内能够提出改善意见; 5.工作严谨细致,有责任心,善于思考问题,具有团队合作精神以及较好的沟通能力,具有一定的独立解决问题能力。
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岗位职责: 1、负责燕麦烘焙官方账号、烘焙课程等内容的直播,主要在小红书平台进行直播; 2、通过直播间传递品牌价值,增加用户信任度,配合售卖品类; 3、根据公司整体要求,完成每月直播场次和总时长,持续分析优化直播间的风格与内容。 任职要求: 1、风格:形象知性、舒适,直播节奏舒缓,偏慢直播; 2、有1年以上平台销售或销售经验者优先,有教育类/教培、烘焙行业的优先;有过小红书平台直播经验优先 ; 3、知识储备:熟悉烘焙赛道,拥有烘焙干货知识储备或可以独立完成制作简单品类(或可以掌握线上课程跟学) 4、独立完成直播内容,懂促单,有一定的带货控场能力,活跃直播间氛围; 5、目标感强,做事果断,有较强的团队协作精神。
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岗位职责: 1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作; 2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作; 3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频; 4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍摄和配音。 岗位要求: 1、大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先; 2、熟悉抖音快手等短视频媒体的视频特性,喜欢玩抖音的优先; 3、精通AE软件操作,并能熟练运用PR、PS等软件; 4、了解关注网络热点,想法创新,热爱网络游戏,能独立高效完成视频制作; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。