• 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 主导并参与小游戏业务核心业务的架构、设计、核心功能开发、系统优化等工作 对重要核心服务的架构升级、稳定性建设、高性能优化等方面进行规划并推进实施 负责技术难点调研和攻关,解决系统中关键的设计、技术、性能等问题 制定团队目标,技术规划,搭建团队以及人才培养 对项目性能和质量负责,持续优化项目性能和兼容性,不断改善用户体验 岗位基本需求 5年及以上相关工作经验,拥有深度的计算机技术基础,拥有丰富游戏(不限于H5游戏)开发及架构经验者优先录取 对主流游戏引擎(Cocos/Laya/Unity等)有一定理解,至少对其中之一有深入学习和应用 熟悉各种前端技术,包括HTML/CSS/JavaScript等,深入了解浏览器渲染、小游戏容器原理者优先录取 具备大型H5应用的架构设计能力及实战经验,对前端工程化有深入理解者优先录取 具备实际团队管理经验,在团队搭建、人才培养、机制建设等方面有实际操作经验 具备良好学习能力、沟通能力、项目管理能力和团队协作能力 计算机及相关专业本科以上 具备以下者优先 热爱游戏行业,熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品优先 参与开源项目或有个人独立App发布 热爱前端技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1. 负责用户增长场景H5互动玩法的研发; 2. 负责2D、3D创意制作和图形领域的技术研究; 3. 负责移动端性能优化相关工作,针对需求定制引擎底层功能; 4. 开发、优化各种插件、工具、框架,以提升研发效率; 5. 研究引擎渲染、WebGL原理等,形成方法论帮助团队优化效果。 职位要求: 1. 3年以上游戏相关开发经验; 2. 熟练掌握JavaScript、ES6规范、网络通信等前端知识; 3. 熟悉WebGL、常用Shader原理及编写; 4. 对至少一款H5游戏引擎有深刻的理解,如Cocos Creator、LayaAir等; 5. 热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,乐于接受挑战,有较强的抗压能力; 加分项 1. 熟悉ThreeJS、Babylon、Unity3D等,有相关3D作品或Demo; 2. 熟悉计算机图形学,如PBR、渲染管线、线性代数等; 3. 有较好的审美,熟悉常用美术软件,如PS、Maya、Max等。
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 不限
    游戏,内容社区 / B轮 / 150-500人
    职位描述: 1、HTML5游戏客户端开发和维护工作; 2、与策划、美术、后端以及运营人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、完成相关的技术文档编写。 任职要求: 1、熟悉LayaAir等H5游戏引擎,使用开发过一款以上游戏; 2、熟悉JS、TS、AS3语言,良好的OOP编程思想; 3、熟悉 WebSocket 和 HTTP 等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf 等数据协议; 3、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式; 4、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神; 5、有cocos2dx、Egret、lua、Flash as3、Flex开发经验等优先。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、熟悉Egret,使用Egret对Html5游戏项目的相关功能进行开发; 2、持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验。 任职要求: 1、一年以上游戏开发经验; 2、熟悉TypeScript/JavaScript/ActionScript,有良好的OOP编程思想; 3、有Egret白鹭引擎或者Cocos2d.js引擎开发经验者优先; 4、具有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,以及分析和解决问题的能力; 5、具有强烈的进取心和求知欲,善于学习和运用新知识; 6、具有良好的团队协作能力,善于沟通,乐于分享。
  • YY
    移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、负责直播相关业务前端开发工作; 2、负责提升代码质量,优化架构与性能,以及解决技术难点。 任职要求 1、本科及以上学历,3年以上前端开发经验; 2、有计算机基础理论知识和扎实的前端基础,熟练掌握HTML/CSS/JavaScript/TypeScript; 3、 对 MVC/MVMM 有一定的理解,熟练掌握前端框架 ( React / Vue ) ,有中大型单页应用开发经验; 4、熟悉 Web 应用的性能优化,监控,分析方法,有主流浏览器兼容性和移动端开发经验; 5、熟悉 HTTP 协议,有基于 Node 的 Sever 端开发经验,或至少熟悉一门后端语言(如: Java / C++); 5.、熟练使用 npm/webpack/gulp 等工具链,能够合理运用它们来解决实际问题; 6.、具备团队协作精神,能利用自身技术能力提升团队整体研发效率,提高团队影响力; 7.、具备较强的分析和解决问题能力,对技术有持续的热情,学习能力出众,逻辑性强。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / B轮 / 500-2000人
    岗位职能: 1、根据设计需求完成游戏前端模块的开发工作; 2、实现游戏逻辑、数据交互,优化内存与性能; 3、参与游戏引擎的调优。 任职要求: 1、计算机相关专业本科学历及以上; 2、3年以上CocosCreator, cocos2dx相关开发经验,至少完整参与过二款上线游戏项目; 3、熟悉JavaScript/Typescript,良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格; 4、有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法; 5、有游戏引擎相关开发经验优先; 6、有大型MMORPG手游开发经验优先。
  • 13k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    职责描述: 1、根据策划需求开发游戏客户端相关功能逻辑; 2、根据策划需求开发相关编辑器/工具; 3、持续优化游戏的某些核心技术; 任职要求: 1、1年及以上Unity3d客户端开发经验; 2、熟悉Unity开发,拥有完整的项目经验; 3、熟练使用C#开发,熟悉xlua框架优先; 4、熟悉手机游戏客户端构架设计;有良好数据结构及算法功底; 5、热爱游戏行业,对游戏开发抱有热情; 6、有3D项目经验优先;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    职责描述: 1、负责游戏核心业务逻辑开发 2、负责游戏编辑器的开发与维护; 3、负责游戏效果表现的实现 4、跟踪相关游戏最新的需求,能主动跟策划,美术沟通,同时提出自己对游戏需求的理解 任职要求: 1、3年及以上3D网络游戏客户端开发经验; 2、熟悉Unity开发,拥有完整的项目经验; 3、精通C#, lua 等主流开发语言; 4、有良好数据结构及算法功底; 5、有良好的3D数学基础; 6、热爱游戏行业,对游戏开发抱有热情; 7、掌握Python等脚本语言优先; 8、有Android/IOS开发经验优先; 9、有二次元向游戏开发经验优先;
  • 文娱丨内容 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、酷狗直播业务线H5游戏相关业务的架构设计与开发; 2、酷狗直播业务线H5游戏体验优化技术方案设计与实施 3、开发H5游戏通用功能sdk或者组件。 岗位要求: 1、本科以上学历,3年以上web游戏前端开发经验,精通html、javascript、css、canvas、webgl等通用知识; 2、熟悉cocos或egret游戏开发,有相关开发经验者优先; 3、熟悉手机页面开发,有hybrid app开发经验者优先; 4、熟悉客户端性能优化的常用手段以及排查方法; 5、较强的学习能力、优秀的团队沟通与协作能力; 6、开发过大型海量用户web游戏者优先。
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    我们需要你: 1、负责公司游戏客户端的功能开发; 2、与团队配合,高质量完成H5游戏项目的开发、维护; 3、完成微信端项目迭代任务的开发与优化; 4、实现游戏逻辑、数据交互、优化内存与性能。 我们希望你: 1、本科以上学历,有1年以上游戏开发经验; 2、熟悉cocos-js,cocos-creator游戏开发引擎及相关开发工具; 3、熟悉移动端App内的H5交互游戏的前端开发工作; 4、具有良好的面向对象程序设计的思想,熟悉原声的H5代码开发(HTML 5/CSS 3/Javascripy); 5、熟悉H5项目混淆和打包发布相关工具和技术; 6、熟悉安卓环境。 我们的福利: 1、五险一金(试用期即买);带薪假期;每月生日会;节日礼品; 2、扁平化管理,大厂背景大牛共事;团队整体年轻有活力;氛围佳; 3、年底双薪+年终奖金;大小团建旅游活动丰富;期待热爱游戏的你共同加入! 欢迎优秀应届毕业生加入:计算机相关专业毕业;c/c++基础良好或熟悉JavaScript;对游戏开发有兴趣,欢迎前来;
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动相关产品的 H5 游戏/小游戏的前端开发,对游戏的质量和体验负责; 2、负责创意游戏 Demo 的制作,或游戏领域的技术研究。 职位要求: 1、熟练掌握 JavaScript 语言,ES6 规范,通信协议,网络等前端知识; 2、熟悉 H5,熟练至少一款游戏引擎及相应编辑器,如 Cocos Creator,LayaAir 等; 3、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 Sense; 4、掌握前端常用的构建工具 Webpack、Rollup 等; 5、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范; 6、加分项:熟悉微信小游戏,有上线的微信小游戏; 7、加分项:对游戏引擎有深刻的理解,熟悉 WebGL,了解渲染的原理; 8、加分项:熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品; 9、加分项:熟悉 ThreeJS, Unity3D 有相关 3D 作品或 DEMO; 10、加分项:熟悉 NodeJS 相关技术,熟悉服务端研发。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位诱惑: 13薪+项目奖金+出国游+周末双休+餐补+房补 优秀团队+优厚福利待遇+晋升空间+氛围轻松 岗位职责: 1 主要负责业务部门的数据平台开发工作; 2 开发和完善数据产品的前端系统, 优化数据图表和可视化页面及性能优化; 3. 负责数据采集,清洗,存储监控等工作; 招聘要求: 1 熟练掌握响应式Web开发框架(AngularJS、Vue或React等) 2 掌握 JavaScript 基本原理,熟悉 ES5/ES6 特性,理解函数式与面向对象特点; 3 熟悉数据可视化库,如ECharts/D3.js/HighCharts,并有过相关开发经验; 4 有node.js 项目开发经验, 熟悉一种或者多种常见的服务框架 ( koa、expressjs等等 ) ; 5、熟练Msql、MongoDB,对事物、锁、性能有一定认知 者优先; 加分项: 1 对 nodejs 提供的 cluster、stream、buffer、events、v8、net 等等包有着一定的理解 2 熟悉大数据处理和查询产品,掌握Spark、Flink、Presto、Impala中的一种,有实际的大数据处理经验 3 了解AWS、GCP、阿里云等云计算平台,特别是云上大数据产品
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动相关产品的 H5 游戏/小游戏的前端开发; 2、负责创意游戏 Demo 的制作。 职位要求: 1、熟练掌握计算机基础,数据结构,基本的编程知识; 2、熟悉 H5,熟悉至少一款游戏引擎及相应编辑器,如 Cocos Creator,LayaAir 等; 3、对游戏制作充满热情,热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲; 4、加分项:了解微信小游戏,有上线的微信小游戏; 5、加分项:有图形学相关专业课程; 6、加分项:了解 ThreeJS, Unity3D 有相关 3D 作品或 DEMO; 7、加分项:了解 NodeJS 相关技术,了解服务端研发。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责与策划沟通,完成项目需求分析及研发计划部署。 2. 负责游戏研发主模块、网络通讯、核心功能研发。 3. 负责游戏逻辑,UI开发实施工作安排。 4. 带领研发小组完成项目实施及交付。 5. 完成项目性能优化及测试问题处理。 6. 把握项目实施进度、项目风险管理与项目发布及提审管理。 7. 管理研发实施质量,带领研发团队能力提升。 任职要求: 1. 有至少2年以上的游戏开发项目管理经验。 2. 至少有4年以上的Cocos Creator开发经验,有unity3d或UE开发经验优先。 3. 有良好的C++基础,熟练使用JS, TS语言,有帧同步游戏项目经验。 4. 熟悉网络编程, 对游戏性能优化, 资源管理, 机型适配有深入研究。 5. 熟悉常用数据结构和算法。 6. 具有良好的编程习惯和代码规范,独立解决问题能力强。 7. 思维严谨,逻辑清晰,表达能力强,善于学习,工作踏实。 8. 善于沟通、团结团队、讲求管理艺术。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据游戏策划需,参与游戏功能模块的设计; 2.还原U设计,完成游戏关卡前端开发,和服务端配合完成游戏业务; 3.了解整个游戏系统,维护相应的模块,保证游戏稳定运行; 4.保证代码质量与运行效率,具备项目代码调优、优化的能力 5.了解游戏行业技术发展,推进技术演进; 岗位要求: 1.熟悉Cocos Creater游戏开发工作流,以及工具链; 2.熟悉JavaScript与 TypeScript语言; 3.熟Cocos Creator Cocos2creator2dx引有游戏开发经验者优先; 4.熟悉与运用帧动画、属性动画、Spine动画、 龙骨动画、粒子系统等常用动画; 5.熟悉HTTP、WebSocket、TCP协议; 6.熟悉Android和iOS的常见SDK接入: 7.熟悉Creator资源管理机制;
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