• 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / 上市公司 / 150-500人
    职责: 1.负责游戏/汽车客户日常客户对接。参与项目具体策略探讨,根据项目的需求,撰写产品(品牌)公关创意方案,包括后续排期、报价、发布执行、结案报告等; 2.配合公关活动文案撰写工作,包括:标题、内文、广告软文、TVC脚本、微电影脚本以及相关创意类文案工作; 3.收集整合项目活动中的背景资料,跟进策划方案的编撰提炼; 4.配合团队进行客户提案,跟进其他指定的工作安排; 要求: 1.本科以上学历 ,公关、新闻、传播、广告、营销,汉语言等文科相关专业优先 2.具有1年以上公关行业游戏/汽车方向包括有传统广告,传媒,营销领域经验;或者具有1年以上大型游戏/汽车行业工作经验 3.具备独立完成各类创意方案和文案工作的能力,有游戏/汽车行业客户服务经验者优先。对游戏/汽车行业有深刻了解 4.高度的工作热情,工作细致、耐心,高效的执行力。 5.有良好的语言表达能力和理解能力,具备和客户沟通经验。 6.团队合作意识强、有强烈的责任感,能承受较大的工作压力。 我们的优势: 一、上市企业,挂牌新三板(股票代码:836416)。2018年新三板营业收入排名第四,实力雄厚。 二、行业排名前列。长期入选中国国际公共关系协会(CIPRA)Top30公关公司,中国国际公共关系协会(CIPRA)理事企业。 三、制度完善,福利齐全,员工发展通道明晰,团队氛围纯净,公平无干扰。 四、传统与创新结合。专注经营传统公关18年,深耕数字化传播研究,推动行业数字化业务转型。 以上数据来源:中国国际公关关系协会以及各新三板公司披露的2016年年报数据统计 如果有缘和您成为工作伙伴,我们将为您提供: 1、5天8小时工作制,周末双休。 2、透明公平的晋升平台(每年两次定期能力评估,you can you up使优秀人才轻易脱颖而出)。 3、广阔的前景与历练(站在巨人的肩膀上你能看得更远,作为国内优秀与**的数字传播企业之一,你能得到个人最大的成长,进入个人职业生涯的快车道)。 4、优于同行的薪酬水平,按能力付薪(能力有多强,薪酬就有多高),月薪金、年终奖金、核心人才股权应有尽有。 5、福利:入职即买六险一金,各类餐补、通讯补贴、下午茶,节假日礼品、活动经费、年底年初大利是等。 6、假期:优于国家规定的法定假期、个人年假、年终春节长假、带薪病假等。 7、简单、积极的工作氛围(我们诚邀的是创新型的工作伙伴,我们会尊重人才与人才的价值。配备鼓励型的管理体系、宽松向上的工作氛围、体贴的人文关怀)。 8、欢迎各路精英在与我司面聊时深入挖掘。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位要求 1、专科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、2年以上数值策划经验,有至少一款上线游戏研发经验,有MMORPG类经验者优先; 3、了解主流移动游戏的数值设计与方法,熟练进行过至少一款游戏的数值反拆,能够进行开放式经济系统规划和设计; 4、对数值敏感,重视数据挖掘,熟练运用各种数学公式构造符合需求的数值发展曲线及模型,具有较强的数学演算能力; 5、细心耐心严谨,注重结合系统、玩法进行细腻的数值体验设计; 6、具有良好的沟通表达能力,能形象生动表达数值设计的目的、理念; 7、积极性高责任心强,能快速响应敏捷迭代,有一定创新意识,抗压能力强。 岗位描述 1、设计游戏内所有的战斗数值或经济数值; 2、负责游戏全局数值模型,保持数值模型框架的可研宄性、平衡性、扩展性、可调性; 3、负责所有系统及玩法中的数值、投放、产出、消耗等方面的规划及具体设计,包括但不限于成长系统、经济系统、战斗平衡、战斗体验、商业化等; 4、搭建游戏整体及各个模块的数值建模,确保所有建模目的需求明确、可读性佳、使用及调整方便,并配合Word、Excel、PPT等文档进行清晰易懂的设计阐述和说明; 5、根据用户反馈、数据统计,快速进行数值相关的迭代优化; 6、确保所有数值相关的上线实际数据与设计目标测算,在尽可能小的误差范围。
  • 6k-12k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容,VR丨AR / 未融资 / 少于15人
    职位描述 Works 展览展示行业优先,独立完成文案及项目方案的撰写和相关文字工作。 参与项目创意发想,配合团队进行创意策划类工作, 用精准的语言概括创意的核心概念, 并提出可执行的创意方案。 清晰客户的项目需求,了解作业进度,跟进项目整体进展。 职位要求 Requirements 有一年以上工作经验,本科及以上学历,广告学、传播学等相关专业毕业尤佳。 思维清晰,沟通能力强;文字功底良好,掌握不同风格文案写作方法;逻辑性强,有较强的解决问题的意识及能力。 参与创意的讨论并能清晰阐述自己的观点,能承受一定的工作压力。 脑洞大,涉猎广,有态度,爱思考;善于分析事物的本质,渴望创新,对世 界充满好奇。
  • 9k-13k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、主要负责网易OA(办公自动化)产品相关系统策划工作; 2、关注行业发展趋势,对产品提出合理优化建议; 职位要求: 1、本科及以上学历,有1年以上B端产品经理经验,有OA考勤相关产品经验者优先考虑; 2、逻辑思维能力较强,能够理清工具型产品复杂业务逻辑; 3、较强的问题沟通能力和服务意识,协助推进产品服务的提升; 4、较强的执行能力,对工具型产品比较钟爱; 5、富有激情和活力,对产品充满热爱和高投入; 6、热爱游戏;
  • 6k-12k 经验1年以下 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    位职责: 1、协助制作人进行原创卡牌竞技类游戏策划设计,包括游戏模块设计、资源整理及相关文档撰写等工作; 2、与程序、美术保持沟通和跟进,制作需求文档,推动各模块的开发、测试等,确保功能能够按时优质完成。 岗位要求: 1、熟悉市场上各类游戏的系统与玩法,对卡牌类游戏及创新型游戏有个人的理解及想法; 2、具有良好的逻辑思维、文案能力、创造力和执行力,擅长把握玩家心理; 3、学习能力强,工作认真负责,具有良好的团队合作意识与独立思考的能力,善于表达。 接收优秀实习生实习,实习优秀者可转正。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    网络通信,MCN|直播平台 / 天使轮 / 50-150人
    欢迎登陆直播地球: 1、成员多从北上深回蓉,期待打造成都小而美的专业互联网团队; 2、在元宇宙情境下,叠加母公司卫星技术,未来大有可为; 3、市场前景广阔,公司无营收压力,专注打磨产品与服务用户,做长期有价值的事; 4、管理扁平,OKR体系,弹性上下班,零食饮料无限自助,每周自选下午茶。 岗位职责 1、策划、发起热点和活动,联动合作部门打造站内氛围和出圈热点话题; 2、深入对接直播内容,有发现、解决问题的能力,并能协同产品、技术部门优化功能体验; 3、协助内容拓展和维护,甄别有价值的热点视频素材,及时向外部合作平台推荐优质内容。 任职要求 1、本科及以上学历,3年工作经验,新闻传播相关专业、一年以上媒体从业经验、直播或短视频运营经验者优先; 2、新闻敏感性强、善于捕捉热点,具备视频、直播策划能力; 3、网感好、脑洞大,是新闻资讯、热点内容的重度消费用户,熟悉短视频和直播平台生态; 4、逻辑能力强,善于总结和思考,能根据数据和用户反馈优化运营工作; 5、工作认真细致、有责任心,沟通能力强。
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述 1.负责游戏中的各类系统、玩法、功能设计 2.负责游戏线上活动设计、数据分析与调整 3.负责游戏内容的迭代优化 职位要求: 职位要求 1.热爱游戏,具有1年以上游戏策划工作经验 2.具备良好逻辑与沟通能力,擅于团队合作 3.具备良好学习能力,工作积极性强 4.具备优秀的文档撰写能力 5.熟练运用Excel、Visio、Xmind等办公工具
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏战斗系统规则、表现设计和开发跟进; 2、负责游戏内职业技能/关卡/战斗机制的设计与制作; 3、负责游戏内3D资源需求发起、跟进与整理; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对战斗、关卡进行调整和改进。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年左右3D资源/关卡/战斗策划经验,在战斗表现和设计方面有自己的见解; 2、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对市场上优秀游戏产品有充分了解; 3、有1款及以上完整游戏开发经验者(ARPG或MMO项目)优先。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责设计地图场景的概念和路线,并完成游戏场景的概念图设计; 2、负责关卡玩法设计、关卡难度的设定,负责 NPC分布及NPC技能,物品刷新点,地图npc布置; 3、负责提出详细合理的美术需求并跟进制作,与美术部保持良好的有效沟通; 4、确保游戏的美术、AI、游戏世界观等元素与关卡设计的完美契合。 任职要求: 1、 本科及以上学历,3年左右相关工作经验; 2、对各类游戏有深入的理解,在场景、关卡、怪物、任务、脚本等方面有一定独到见解; 3、至少掌握1种游戏关卡编辑器,熟练掌握Visio、PowerPoint及Word软件,有一定的美术基础,会使用3DSMAX、PhotoShop软件者优先; 4、有1款及以上完整游戏开发经验者(ARPG或MMO项目)优先。
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    可考虑21届应届生~ 职位描述 1、根据项目设计方向,协助主策进行产品各系统规划并完成系统功能设计; 2、负责游戏系统功能的设计,文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调、进度把控和结果验收; 3、针对游戏的经济循环,设计游戏活动投放和各系统的产出消耗; 4、与技术人员协调完成系统功能的开发制作,并保持跟进与优化迭代; 5、整理系统设计思路,建立系统相关的流程与规范。 任职要求 1、本科学历及以上,2年以上游戏策划经验; 2、有较强的规则和UI交互设计能力,独立完成过中型玩法或系统,有用U3D制作经验者优先; 3、策划文档撰写逻辑清晰、结构严谨、可阅读性高; 4、熟悉游戏玩家心理,对slg或卡牌游戏有深刻的分析; 5、或者有棋牌or休闲竞技类游戏策划经验,对桌球感兴趣也OK; 6、热爱游戏事业,有较强的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队精神及协调能力。
  • 12k-20k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述 1、根据项目设计方向,协助主策进行产品各系统规划并完成系统功能设计; 2、负责游戏系统功能的设计,文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调、进度把控和结果验收; 3、与技术人员协调完成系统功能的开发制作,并持续保持跟进与优化迭代; 4、整理系统设计思路,建立系统相关的流程与规范。 任职要求 1、两年以上系统策划经验,有较强的规则和UI交互设计能力,独立完成过中型玩法或系统,有用U3D制作经验者优先; 2、策划文档撰写逻辑清晰、结构严谨、可阅读性高; 3、熟悉游戏玩家心理,对slg或rpg游戏有深刻的分析; 4、有较强的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队精神及协调能力。
  • 6k-7k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 配合素材策划完成所需的素材创意及计划,并能推动内外部资源顺利完成。 2、 撰写每周的游戏新闻稿。 3、 配合完成其他部门内的日常工作。 任职要求: 1、 本科毕业,文笔和审美出色,有美术或设计功底更佳。 2、 喜爱游戏行业,并对其有一定了解,并愿意从事市场工作。 3、 认真细心,有想法,对新鲜事物有好奇心。 4、 熟练使用Excel、PS等。
  • 12k-18k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏世界观设计、剧情设计、剧本撰写等; 2、负责角色、职业、NPC、场景、怪物、物品等资源文案设定。 岗位要求: 1、本科及以上学历,文史类专业优先; 2、一年以上游戏文案工作经验,具备一定的游戏设计思考能力; 3、了解过废土文化,蒸汽朋克,对相关作品的世界观架构和剧情有一定了解; 4、有作者或者编剧的经验,擅长世界观架构、剧本创作、情节设定,文笔良好,有相关写作经验优先; 5、具备良好的沟通能力和团队合作能力。 简历可附上作品
  • 10k-15k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责游戏系统和玩法的规划、设计、跟进与迭代; 2、负责撰写系统和玩法的策划案以及相关数据的配置; 3、关注游戏开发的每个细节,追求高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等。 岗位要求: 1、有过完整的游戏项目经验,至少2年以上核心系统策划经验; 2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注并至少深入体验过2款游戏; 3、熟练掌握游戏开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解; 4、有丰富的想象力与创造力,严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 5、有较强的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力; 6、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 12k-24k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述 1、根据项目设计方向,协助主策进行产品各系统的规划并完成系统功能设计; 2、负责游戏系统功能的设计,文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调、进度把控和结果验收; 3、与技术人员协调完成系统功能的开发与制作,并持续保持跟进与优化迭代; 4、整理系统设计思路,建立系统设计相关的流程与规范。 任职要求 1、3年及以上游戏策划经验,有较强的规则和UI交互设计能力,独立完成过中型玩法或系统,有用U3D制作经验者优先,有管理经验者优先; 2、策划文档撰写逻辑清晰、结构严谨、可阅读性高; 3、熟悉游戏玩家心理,对slg或rpg游戏有深刻的分析; 4、有强将的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队精神及协调能力。
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