• 10k-15k·16薪 经验1年以下 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.主要负责公司短视频广告剪辑及后期包装工作; 2.能清晰理解剧本及导演意图,并据此完成剪辑、简单特效、音乐、音效、字幕等工作; 3.具备模仿能力和二次创作能力; 及时反馈素材问题,保证出片速度及成片质量; 4.与流量部门沟通,争取最好的广告效果。 任职要求 1.有一定审美能力,对镜头语言有一定了解; 2.热爱短视频制作,有视频审美和创新精神,对整个视频的设计、剪辑、主题、音效、音乐等有好的把控; 3.熟练Pr/final cut、Ae、Ps等软件,擅长短视频剪辑, 4.懂视觉包装和特效制作,有广告类短视频经验尤佳; 5.基本功扎实,节奏感强,有脑洞,有创造性,擅长各种类型的视频创作; 6.沟通能力强,思维活跃,注重团队配合,有一定抗压能力。
  • 6k-8k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,物联网 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责广告投放信息流视频剪辑,包括音频处理,配乐,字幕制作,后期特效等; 2、和投手一起研究行业人群与用户画像,结合数据分析调优素材; 3、根据业务需求,提高剪辑效率,把控视频逻辑和剪辑节奏,能较好调动情绪,对影片后期成片的整体审美负责; 任职要求: 1、有后期经验,精通后期调色剪辑、有良好的审美追求; 2、熟练使用相关剪辑软件; 3、具有良好的团队意识,踏实努力,积极主动,责任心强、具备一定的抗压能力和沟通能力。 4、有剪辑思维和一定的审美,能独立操作成片,对镜头审美有自己的见解,思维活跃,有抖音等新媒体视频剪辑经验的优先; 5、**本科及以上学历,接受应届生,有平面能力优先。
  • 12k-18k·16薪 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.主要负责公司短视频广告剪辑及后期包装工作; 2.能清晰理解剧本及导演意图,并据此完成剪辑、简单特效、音乐、音效、字幕等工作; 3.具备模仿能力和二次创作能力; 及时反馈素材问题,保证出片速度及成片质量; 4.与流量部门沟通,争取最好的广告效果。 任职要求 1.有一定审美能力,对镜头语言有一定了解; 2.热爱短视频制作,有视频审美和创新精神,对整个视频的设计、剪辑、主题、音效、音乐等有好的把控; 3.熟练Pr/final cut、Ae、Ps等软件,擅长短视频剪辑, 4.懂视觉包装和特效制作,有广告类短视频经验尤佳; 5.基本功扎实,节奏感强,有脑洞,有创造性,擅长各种类型的视频创作; 6.沟通能力强,思维活跃,注重团队配合,有一定抗压能力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责移动端特效制作工具的能力建设,基于特效生态和用户场景进行长期规划,挖掘站内爆款玩法,应用新技术能力,拆解为工具能力推动落地; 2、负责移动端特效的审核分发策略,基于数据定义问题和识别机会,制定业务目标和规划,协同跨团队实现目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上产品经验,熟悉直播、特效、创作者工具等产品,有海外业务经验优先; 2、了解国际化短视频内容生态,关注行业创新技术,有审美; 3、有同理心和好奇心,善于发现问题和机会; 4、有严密的逻辑思维能力,数据和目标导向,能清晰定义和拆解问题,并寻求多种解决方案; 5、表达及沟通能力好,英文可以作为工作语言。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责移动端特效制作工具的能力建设,基于特效生态和用户场景进行长期规划,挖掘站内爆款玩法,应用新技术能力,拆解为工具能力推动落地; 2、负责移动端特效的审核分发策略,基于数据定义问题和识别机会,制定业务目标和规划,协同跨团队实现目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上产品经验,熟悉直播、特效、创作者工具等产品,有海外业务经验优先; 2、了解国际化短视频内容生态,关注行业创新技术,有审美; 3、有同理心和好奇心,善于发现问题和机会; 4、有严密的逻辑思维能力,数据和目标导向,能清晰定义和拆解问题,并寻求多种解决方案; 5、表达及沟通能力好,英文可以作为工作语言。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责游戏宣传视频动画的后期特效、灯光、渲染合成,视频剪辑输出等。 任职要求: 1.能熟练运用UE4引擎: 2.精通特效、灯光、渲染及后期合成工作;对Houdini、NUKE、AE等软件熟悉尤佳; 3.热爱游戏行业,对游戏买量视频有一定了解。
  • 40k-70k·14薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    《R》项目,欢迎推荐! 岗位职责: 1,能够适应多种美术风格的特效设计和制作,内容包括且不限于华丽技能表现、登场、舞蹈、过场演绎、战斗特写等。 2,参与特效的具体设计,与主美、策划、原画、动作设计师等相关制作者保持良好的合作与沟通。 3,对资源合理化规范化有深刻理解,制定规范并参与审核,保证团队美术资源可控性和可维护性。 4,对项目需要的特效风格能够敏锐的捕捉和设计,能提供相关的参考和素材。 5,审核外包提交的设计稿,并指导外包进行修改制作。 任职要求: 1、有3-5年二次元游戏开发经验,参与主导过成功上线的游戏作品 2、使用UE5引擎和专业特效软件,如Cascade和Niagara等,制作高质量的游戏特效 3、根据游戏需求及游戏风格,设计和实现角色技能,攻击等各种特效及场景特效包括爆炸、氛围、环境效果等 4、具备设计把控整体特效风格,节奏及特点,体现冲击力或沉浸感的能力 5、能够配合程序及TA优化特效以提高游戏性能和视觉效果 6、与游戏设计师和艺术家紧密合作,确保特效与游戏世界的一致性和连贯性 7、解决特效制作中的技术问题和挑战,确保项目按时交付
  • 13k-25k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:  配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作  职位描述:  1.使用AE制作特效和处理动态贴图  2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源  3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块  4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习)  5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验  6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进  7.至少一年以上的项目经验 福利:双休、全额六险一金、包两餐~
  • 32k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 ●负责根据需求使用UE5粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源 ●与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求 任职资格 ●精通UE5特效工作流,精通Niagara系统 ●五年以上游戏特效制作经验 ●有UE上线手游的完整特效制作经验,熟悉写实类特效制作 ●熟悉研发流程,熟知特效岗位上下游需求 ●学习能力与沟通能力强,热爱动作类游戏者优先
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 20k-35k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     工作职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景特效 2.负责使用unity制作UI界面特效需求 3.负责带领团队并统筹特效制作环节资源规范,独立审核特效环节资源品质并引导他人输出符合项目需求的质量资源 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,有较好的色彩感受,具备4年及以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效,熟悉2D特效的制作流程和原理,并具备一定手绘特效制作能力 3.有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新,有大型仙侠MMO类项目制作经验者优先 4.善于与人沟通,有完整的项目经验以及带团队经验,责任心和抗压能力强 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验 
  • 10k-18k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责影视摄像,并能按照标准要求完成各项拍摄工作,保证拍摄质量; 2.负责公司产品的视频制作、后期非线剪辑与包装; 3.负责公司产品的录音、音频剪辑处理以及音效合成; 4.按照标准要求完成各项后期编辑与合成工作,保证产品质量; 5.完成上级交办的任务; 岗位要求: 1.影视后期、广播电视、艺术设计或计算机专业 2.1年以上音视频相关工作经历 3.熟悉影视期前后期、音频相关设备和软件 4.熟悉摄像机操作和有一定的拍摄技能 5.熟悉摄录、非编设备的使用 6.熟练操作Audition进行音频编辑,熟练使用Edius、StromEdit(Let’s Edit)进行视频编辑,熟练使用Photoshop、Flash、VideoPack,熟练使用AE等特效合成软件进行视频包装设计 7.画面、构图、节奏、音乐、色彩感良好,对音视频有一定的艺术修养和审美能力 【公司福利】☆五天双休制,人性化的弹性工作时间。☆五险一金,带薪休假,应有尽有。☆节日福利,年度旅游,日常活动,带给你不断的小惊喜。☆人才公寓,提供可培养的优秀人才的专属待遇
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、负责游戏中角色,场景特效的设计和制作; 2、推动项目特效的持续提升和优化; 3、与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年以上相关工作经验; 2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好; 3、熟练使用Unity 3D引擎进行特效制作, 4、有较好的技术积累,能够熟练掌握粒子系统,了解材质系统及动画系统; 5、对特效的节奏和打击感有深入理解; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验; 7、具备良好的沟通和高度的衔接能力; 8、追求卓越,有创新精神,注重团队协作; 9、应聘简历务必附作品。