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----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【我们见面前的寄语】 如果你是一个喜欢和用户泡在一起、坚持用户至上的人,渴望打造一个千万人喜爱的产品,那非常欢迎你加入我们一起做一些有意思的产品! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 岗位职责 1.负责大淘客平台,app等完整的产品或独立功能模块的设计和迭代 2. 做好部门内部以及跨部门的沟通工作,保持部门之间的友好配合关系,促进项目顺利实施。 3. 独立负责产品运营策划,有完整的产品运营实际案例,有系统的产品运营管理策略和方法论。 4. 有效的组织各类会议,快速准确的记录、传达会议内容。 任职资格 1. 3年以上工作经验、电商类设计经验者加分 2 .具备电商类平台前瞻思维,规划产品原型。 3 .有做过用户数在百万级,年收入千万级以上产品优先。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【我们是谁】 我们一直在思考并探索一个问题: 为什么网购消费不能像刷头条抖音这样简单? 买到心动buydance希望成为消费领域的字节*动bytedance,我们认为网购消费就应该是—件让人愉悦的事,买到的是心动的宝贝!我们希望更多志同道合的同学加入进来,一起去实现这样—件看起来挺疯狂的事!我们相信通过数据+技术可以掀起这场消费体验的变革,这个时代不缺乏奇迹,就缺同样相信这件事的你! 【懂你的用户,让用户懂你】 也许我们都出身·平凡,但可以一生非凡,相信我们可以做成—件非凡事! 创始人一凡(一身平凡、一生非凡) -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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岗位职责: 1.以真人出镜形式,负责品牌旗下智能穿戴产品的带货直播工作,能够掌控直播节奏,维护良好的直播间氛围,通过卖点讲解,使用展示,引导下单完成产品的销售转化。 2.掌握产品的功能及使用方法,从语气话术上使直播间具备专业,可信的观感。 3.熟练掌握平台规则,避免因违规对直播间造成损害。 4.参与每场直播后的数据分析与复盘,配合运营团队,根据数据反馈不断优化直播内容,提升直播表现。 5.配合公司进行短视频拍摄,配音等宣传物料制作工作。 任职要求: 1.大专及以上学历,高情商,具备临场应变能力。 2.五官端正,长相大方,体态端正;口齿清晰,普通话标准。 3.表达能力强,亲和力强,说话逻辑性强,有良好的镜头表现力。 4.开朗外向,善于交流,有良好的团队协作意识,有问题及时沟通,接受直播工作的“枯燥重复”,具备一定的抗压能力。 5.接受学习能力强的小白,表演播音专业,有销售经验,直播经验者优先。
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(爆款项目/新项目) 1.经验: 经历过千万月流水项目调优阶段,且为项目核心人员,对调优做出过重要贡献,特别是前期优化-留存(美术文化、音乐节奏和关卡、剧情表现、程序底层的东西,统一的规划和文化) 2.软性: 主动性很强 竞品调研、反推及复制能力(资料收集细和总结) 抗压能力:被challenge(程序、技术美术) 沟通能力 中级:新老活动-迭代,有单独搞个业务方向去调研,去验证,去推动 高级:前期的优化(提升留存留存,去调研,去验证,去推动) 公司介绍: 1.出海休闲游戏龙头厂家,两款产品长期位列欧美畅销榜头部; 2.扁平管理,环境简单,人际和谐; 3.福利佳,注重伙伴的长远成长。 目前中级、高级、系统、关卡、剧情、运营、主策、制作人都有需求,爆款项目,在研项目都有坑位~ 职责描述: 1.负责系统和运营活动的设计、制作跟进和验收; 2.对已上线系统和运营活动的表现负责,根据线上数据进行迭代; 3.沉淀知识和经验,输出负责的系统和活动的最终效果报告; 4.持续观测和了解竞品,输出专题报告。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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主要职责: 1、基于全球市场制作战棋+卡牌游戏确定产品基本内容及核心玩法,并制定游戏框架。 2、组织项目内部各模块共同推动进程,与公司其他部门进行协调工作。 3、根据市场变化,产品反响以及分析蟾皮你运营状态,根据用户情况持续改善产品。 4、选拔、培养、管理并合理调配包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队。 5、把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责。 任职要求: 1、五年以上主策划工作经验,2款以上完整卡牌类或者战旗类项目设计经历。 2、对战旗游戏的发展趋势和走向有深刻见解 3、熟悉主流战旗策略类网友设计方式与优缺点,并能从产品结构或数值体系上给予分析结构。 4、深入了解游戏的体验、交互、用户心理及行为,了解线上游戏的商业化及运营机制。
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岗位职责: 1、根据项目需求,设计游戏发展方向与主体架构,并制定核心系统玩法规划; 2、把控各养成系统、玩法、运营活动设计,满足商业化与游戏体验需求; 3、对策划工作进度、质量负责,推进游戏制作有效性; 4、研究游戏行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。 任职要求: 1、大专及以上学历,3-5年以上游戏行业从业经验,有完整的SLG/MMO研发经验和线上运营经验优先; 2、热爱游戏,对游戏市场发展动态敏感的洞察力和预见力,能提出符合市场的需求并设计对应方案满足需求; 3、对手机网络游戏有深刻体验,善于分析归纳游戏核心原理,把握设计要点; 4、有较强的责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力,具备一定管理经验。
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岗位职责: 1.根据项目需求,完成养成战斗和经济的数值框架搭建; 2.为游戏系统提供战斗属性和经济产销的数值支持; 3.研发过程中,持续完善扩充已有模型,修正和设计各系统数值,保证数值体系的整体平衡。 任职要求: 1.本科以上学历,2年以上数值策划工作经验,最好是有完整开发项目的经历; 2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立的数值设计能力; 3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力; 4.重视游戏体验,以产品体验为导向来制作游戏; 5.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。
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岗位职责: 1、全局把握基于Unity3D的手游架构设计和各功能模块设计、开发、优化; 2、与策划、美术等部门能进行有效的沟通协作,以达到真正实现需求为目的; 3、负责客户端部门的人才招聘、培养、考核等团队建设工作,提升团队水平。 4、参与公司客户端技术平台的搭建和支撑,如引擎框架、技术专精和储备、开发工具链流程等。 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,扎实的技术功底; 2、6年以上客户端开发经验,3年以上Unity 3D手游主程开发经验,至少一款完整3D手游项目经验,从立项到研发再到游戏运营上线、维护和优化经验(ARPG优先); 3、精通Unity3D引擎架构设计,精通性能分析与优化; 4、具备优秀的框架结构思维和需求分析能力,有做过中台技术设计、引擎框架设计,跨部门开发流程工具链解决方案的优先; 5、优秀的沟通能力,项目统筹管理能力和业务推动能力,会利用多重资源处理和协调各种问题。 关于我们: 《贪婪洞窟》原创团队,拥有多年手游自研经验的研发公司,2021年获得腾讯与吉比特联合投资。 加入我们: 如果您也渴望追求极限、坚持游戏性为王,拥有独立思考的能力,那么Avalon将是您最佳的归宿。 在这个属于游戏人的梦想基地,我们为您准备了:超过同行业平均水平的薪资、八险一金、入职体检、年度体检、朝十晚七、周末双休、固定调薪、项目奖金、年底双薪、出国年会。
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岗位职责: 1、负责游戏服务端架构设计和底层开发; 2、负责服务端主要模块和关键代码的开发; 3、负责实现游戏功能系统设计和开发; 4、协助主程,负责程序人员的工作分配、指导和监督; 5、与策划、美术开发人员密切协作完成功能开发; 岗位要求: 1、3年以上游戏服务端开发工作经验; 2、精通使用Java语言,有Lua, Ruby等脚本语言经验更佳; 3、熟悉MySql,Redis(Cluster)数据库; 4、熟悉Linux系统,有系统优化经验更佳; 5、Shell脚本,Docker,有运维部署经验更佳; 6、熟悉Socket和多线程编程; 7、熟悉常用数据结构和算法; 8、热爱游戏,具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力; 9、具有良好的团队协作能力、优秀的学习能力;
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岗位职责: 1、根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向; 2、把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系),确保游戏的趣味性和盈利性; 3、监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作; 4、协助管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育优秀策划人才。 岗位要求: 要求: 1、经历过成功MMORP.G/ARR.G类型项目优先; 2、本科以上学历,5年以上游戏制作经验。 薪资open,重点核心岗位,有分红
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职位职责: 1、负责抖音内容消费的UX设计工作,承担团队重点项目攻坚和助力产品破局; 2、与产品负责人和产品经理一起构思创意,从体验和视觉的角度把控需求,并产出合理的解决方案; 3、负责抖音搜索及用户功能相关业务的设计工作及视觉把控,支撑产品稳定且良性的发展。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上的工作经验,具备一定的工程化思维/结构化思维,对UI表现及用户体验细节有极强的好奇心和钻研能力; 2、思维逻辑清晰,对用户需求和产品商业目标能深入洞察,有较好的交互设计以及设计价值挖掘能力,具备一定的交互理论研究经验; 3、有较好的视觉表现和界面把控能力,通过大胆的设计手法结合基础元素让 UI 呈现和使用有温度有亮点,具备扎实的美学基础和设计功底; 4、有全局体验视角,对数据敏感,对用户体验和反馈敏感,有洞察体验趋势和流行趋势的能力,对业界最新的设计有深入的见解; 5、具备优秀的学习能力,沟通能力和推进能力,对工作富有热情和责任感; 6、有移动端产品设计经验,能帮助产品攻坚设计难题,可以依据业务目标提出独特视角的设计创意,关注设计细节。
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岗位职责: 1.负责《诺亚传说》功能灰盒测试,日常维护,现网问题跟踪解决; 2.负责日常代码review,版本质量保证; 3.负责维护现有测试工具,开发新测试工具,包含但不仅包含 效率工具,压力工具,管理工具等; 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业背景; 2. 游戏灰盒测试相关经验; 3.熟悉游戏测试相关理论,有扎实编程基础,熟练使用一门编程语言; 4.有测试工具开发经验者优先; 5.有自动化实践经验者优先。
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工作职责: 1、调优游戏:具有完整的调优游戏的能力,有经营、养成、农场类工作经验者优先。按照产品与公司发展战略,与研发团队密切合作,制定游戏内功能及运营活动方案,整体调优游戏(留存,收入等); 2、玩法规划、版本管理:协调开发排期与资源,推进研发按时按质完成版本玩法、内容、运营功能开发工作; 3、数据分析:负责运营数据分析、业内相关产品监测,对竞争对手的产品及同类新产品进行定期监控,适时调整运营策略; 任职资格: 1、有过成功项目(最低500w月流水)里比较完整的经历,深刻理解如何将事情做对; 2、有过完整项目的主策经验,熟知做项目的各个环节和流程; 3、有休闲经营类项目经验;或者无此类项目经验,但对此类游戏非常有热情,长期且大量的玩过国内外此类游戏,见解深刻,非常聪明。 4、对游戏产品有自己深入思考和洞察,有独立的数据分析能力,能够基于数据区分需求优先级,并且快速提升数据表现; 5、三个月以上的微爱或者情侣空间用户更佳,有从0-1项目经历者更佳; 6、有3年以上手游相关工作经验; 7、主动积极,对负责的产品有热情、有兴趣、有责任心,不玻璃心,有高度的抗压能力; 8、结果导向,简单高效,坦诚清晰。
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1. 协助分配策划以及程序在整个项目的工作内容; 2. 协助主策完成游戏的核心架构搭建与细节设计; 3、和程序、美术等共同负责项目内管理,与公司其他部门进行协调工作; 4、负责项目内策划组的内部管理,重要系统玩法设计; 5、负责对设计文档的管理和版本控制以及总体维护; 6、把握和规划游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 岗位要求: 1、4年或4年以上系统策划经验; 2、熟悉二次元卡牌或MMO类游戏制作模式,有二次元卡牌、Mmo类游戏项目经验和数值经验优先; 3、对游戏领域有资深认识,能够正确把握行业发展主流方向,透彻把握玩家心理; 4、优秀的沟通表达和组织协调能力,能带领团队不断进步。