• 8k-16k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 了解客户需求场景,挖掘业务痛点,结合QooApp优势给出解决方案。 2. 主动实时反馈客户问题,推进、把控商务流程,维护良好的客情关系,达成合作。 3. 具备独立提案能力,量身打造产品客户的推广方案。   岗位要求: 1. 具有良好沟通能力、热情自信与旺盛企图心,且对游戏产业或二次元文化感兴趣者。 2. 乐观积极且擅长正向思考,喜欢与人接触、可独立作业亦能配合团队运作。 3. 结果导向,拥有良好的商务拓展能力及谈判技巧。 4. 逻辑思维清晰,对待工作严谨、负责,能独立高效完成商务拓展工作。 5. 具责任感、抗压性高、思考逻辑、执行力高。   补充说明: 1. 具备1年以上游戏业、整合营销相关经验者加分,熟悉CPI/CPM/CPT/CPS等基本合作模式者优先。 2. 有良好的游戏行业知识与人脉,良好的手游厂商、手游发行等人际关系网络者优先。
  • 9k-18k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏,社交 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责:1. 熟悉和了解新媒体渠道(抖音,快手,B站,微博等),开拓和维护合作伙伴关系2. 参与并完成和各类合作商的合作洽谈,推进项目合作的实施,策划3. 落实合作协议的起草/审核,协同并跟进公司各部门(包括产品部、财法部、法务部)工作进度,直至合同归档。负责付款、履约评估及结项;任职要求:1. 一年及以上工作经验,有传媒、互联网行业背景优先2. 优秀的沟通谈判能力和控场能力,能独立完成商务洽谈工作3. 以结果为导向,抗压力强,执行力强4. 亲和力强,真诚可靠不扭捏不造作5.活力外向,形象气质佳者优先
  • 15k-30k·16薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责对于游戏进行数据分析,完成游戏现状、用户分层、活动效果等方面的数据分析; 2、负责对关键业务指标(如留存率、付费率等)分析,产出相关性分析报告; 3、对接新游戏,完成从数据埋点、BI数据接入、数据分析等全程分析工作。 任职资格: 1、计算机、统计学、数学相关专业,1年以上实际数据分析经验; 2、熟练使用excel办公软件,熟练使用mysql/hive代码; 3、具有独立分析和解决实际业务问题的能力; 4、热爱游戏,有高度的工作责任心、良好的团队意识及独立工作能力; 5、抗压能力强,能接受较高强度的工作。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责 1. 独立拓展游戏研发资源,建立长期稳定的合作关系,促成与优质游戏厂商的深度战略合作; 2. 独立完成商务谈判,深度参与并监督合作项目计划规划及进度执行,并完成从合作洽谈合同条款协商及合同签订等商务事宜; 3. 深刻理解游戏厂商需求,对内协调产品、运营等团队资源,优化业务合作流程,推进项目高效实施,并逐渐形成并优化工作流程 4. 负责定期监测、搜集、整理行业及同类产品合作运营状况进行调研分析。 任职资格: 1. ***本科及以上学历 2. 一年以上游戏行业,商务、渠道、产品引入等相关岗位工作经验,有良好的游戏厂商资源; 3. 热爱PC主机游戏,能迅速了解新游戏产品,具备较强的商业敏锐度,逻辑能力和数据分析能力强;能独立开展工作 4. 思维灵活,善于整合资源,具有良好的商务谈判能力、沟通协调能力、资源统筹能力和流程管理能力。 公司代表产品:《鬼谷八荒》《硬核机甲》
  • 6k-8k·13薪 经验不限 / 本科
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    工作内容: 1 有能力独立完成国风地图的道具/动物/人物动画 2 建议动画相关专业投递 加分项: 1 有日本动画院校相关专业优先 2 有国内动画院校相关专业优先
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    手游行业招聘 游戏客服 非电话销售需要在线推广手游 公司主要自研自发海外手游,现特招游戏在线客服多名,务必爱玩手游会打字会使用翻译软件 会英语者优先 岗位要求: 1、爱玩手机游戏; 2、学历和专业不限; 3、善于沟通交友、逻辑性及文字表达能力强; 4、熟悉使用办公软件、翻译软件、中文输入速度快; 5、能够自我管理和自我驱动,知上进肯努力,有明确的赚钱目标; 岗位要求: 1、爱玩手机游戏 **策略型优先 2、会打字 会使用使用办公软件、翻译软件、中文输入速度快;喜欢浏览国外网站,会英语者优先; 3、有经验通过互联网实现与英语系国家的用户有效沟通和互动交流,善于把握舆论导向; 4、熟悉海外各大互动性SNS社区网站,facebook控、优先。 5.试玩手游阿瓦隆及列王的纷争 薪资构成:底薪+绩效奖金多劳多得 周末:大小周 上下班时间:9:30-19:00 只招成年人: 巨婴勿扰 面试前试玩手游 #统治与文明# 未试玩游戏不予面试 面吃不雅 优先要求1、活好 2、清楚的知道你是谁 你要什么 你该做什么 对己 对人 对项目负责任 3、服从项目安排 能够自我驱动附: 圈子不大 好项目求好人 也培养好人 合作一次相信大家都能感受到是拉黑还是愿意再次合作长期交往
  • 15k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    专注策略类SLG手游6年,项目全球发行经,核心成员皆有知名大公司背景,团队有正营收项目支撑,广招良人 如果你有经验 有资源 能促成合作 欢迎详聊: 岗位职责: 1. 负责游戏公会的合作和运营; 2.负责产品在国内外社媒的推广; 3.参与并完成和各合作商的洽谈和合同拟定与签订; 4.建立及维护与CP及发行商长期良好的合作关系,配合运营部门开展运营工作。 5.协助制定游戏运营策略, 关注游戏核心数据, 通过游戏活动等方式提升数据 任职要求: 1、熟悉移动互联网及手机游戏行业内合作运营的具体情况,拥有一定区域或平台人脉资源者,优先考虑; 2、了解公会运营厂商,社媒推广经验; 3、具备良好的谈判沟通能力,并有很强的人际交往能力,做事细致认真, 擅长项目管理和沟通推进 4、英文好 英语无障碍交流 5、熟悉全球主流广告投放区域市场行情,能制定游戏发行计划 6、有知名游戏运营经验优先 要求:1、活好 2、清楚的知道你是谁 你要什么 你该做什么 对己 对人 对项目负责任 3、服从项目安排 能够自我驱动 附:圈子不大 好项目求好人 也培养好人 合作一次相信大家都能感受到是拉黑还是愿意再次合作长期交往
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 工作职责: 1、负责游戏平台app、单款游戏的投放视频创意设计,视频剧本策划,视频配音工作,视频素材制作。 2、负责真人视频拍摄,后期处理,素材制作。 3、根据市场投放数据调整优化创意方向,优化视频素材。 4、关注市场游戏类视频创意变化,关注竞争对手视频类型 任职资格: 1、视频制作1年以上经验,游戏买量视频优先,能把握视频素材方向,提供素材创意,完成买量视频制作,优秀应届生亦可,需游戏视频作品。 2、热爱游戏,关注游戏类资讯,是手机端游戏的深度用户; 3、熟练运用ae,pr等视频常用软件。 4、有传奇、仙侠类手游视频制作经验优先,有真人拍摄经验优先。 上班时间 :9.30-7.00,中间休息1.5h,双休
  • 8k-12k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责通过各种有效渠道(线上),拓展、挖掘、培养主播,达成签约合作,完成签约KPI; 2、负责新人主播的面试及引入工作,确保公司主播团队不断更新发展; 3、负责主播的培训、管理,实时关注主播动态、分析后台运营数据,及时与主播进行引导沟通,提升直播各维度数据; 4、负责主播直播的日常运营,内容优化,保证主播直播时各项参数指标正常; 5、负责主播日常的维护与管理,解决主播在直播上遇到的问题,并根据直播的情况随时进行相关调整; 6、建立良好的沟通,在挖掘过程中全面了解新人信息,完成每天的新增候选达人资料的汇报填写,定期反馈招募过程中的问题及解决方案; 7、对接公司直播运营,协助主播完成试播并进行跟踪和反馈。 任职要求: 1、1年以上的短视频平台,有公会,直播业务等经验; 2、有传奇、仙侠、休闲游戏或秀场主播引入和对接经验; 3、有短视频达人,网红,艺人资源或招募渠道,能独立完成达人的招募 4、有主流直播平台的对接经验和相应操作经验; 5、熟悉抖音、快手,对直播行业、短视频社媒领域感兴趣或有独特见解; 6、对流行文化、新媒体嗅觉敏锐,尤其对目前的网红领域熟悉; 7、有良好的职业道德,能够保守公司机密和达人隐私 工作时间:10:00~20:00或13-23点 月休6天 薪资结构:底薪+绩效+全勤
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏内各个系统,包括但不限于系统功能模块、玩法模式规则、系统构架和商业化等方面内容的策划案设计和跟进执行; 2、对设计的系统玩法最终体验负责,过程中协调团队其他成员,确保系统所需的功能、美术、交互、数值等方面能够按设计规划落地实现; 3、负责以上相关内容测试及上线后的持续跟进,通过运营数据和用户研究进行总结,并持续进行后续优化; 4、系统玩法设计需符合全球市场用户及产品定位需求,数据表现需符合设计预期,确保品质和可玩性达到主流一线水准以上。 任职要求: 1、 3年以上游戏策划工作经历; 2、 有意愿对休闲、放置和卡牌类型游戏进行深入研究; 3、 能独立完成整个项目的系统设计、初始版本的关卡设计; 4、 主动性强,能主动、积极、认真的协调各个部门、推进项目开发、验收产品质量; 5、 乐观、开朗,充满热情,善于沟通交流,有团队精神;抗压能力强; 6、 有休闲、放置、卡牌游戏开发经验者优先;熟悉欧美手游市场、休闲游戏厂商及其产品者优先。
  • 游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位描述: 1、深入分析工具类(出海)、休闲游戏(出海)用户群体的特性,挖掘用户需求; 2、负责工具类(出海)、休闲游戏(出海)产品数据梳理及产品设计,持续对产品进行迭代优化,参与规划设计至测试发布的全过程; 3、与技术、运营团队紧密配合,快速、高效推动产品设计、研发、运营等工作; 4、负责用户反馈的相关问题,并总结分析形成解决闭环; 5、定期分析产品数据表现,密切跟踪行业和竞品的发展动态,积极思考未来规划及发展方向; 岗位要求: 1、本科及以上学历,具有熟练的英语读写及口头表达能力,有海外留学或生活背景优先; 2、1 年或以上产品设计经验,熟悉产品前后端设计,能够积极主动去挖掘海外用户的需求,完成设计、上线、分析的闭环; 3、有优秀的数据分析能力,通过研究海外用户的行为习惯,帮助优化产品体验; 4、积极主动,执行力强,责任心强,具备良好的沟通能力和团队合作精神; 5、良好的市场敏感度,对市场变化有快速反馈,积极寻找机会; 加分项: 1、有好奇心,求知欲强; 2、热爱学习,喜欢成长;
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销 / 不需要融资 / 少于15人
    有游戏基础吃苦耐劳的兄弟来!! 多劳多得公司业务饱满,熟练工一天500+
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: -绘制整合像素风的角色/场景动画序列帧等相关工作 -配合策划完成美术设定,把握美术风格的定位.让美术风格更统一品质更高 -与项目组程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。 任职资格: -熟练掌握PS.aeprite等像素创作工具 -3年以上的像素原画工作经验,熟悉游戏的制作 -拥有作品可以表现您的游戏经验与美感 -有扎实的美术基础,视觉美感佳、色彩敏锐度高,对游戏风格掌握度高 -有着良好的适应能力、自主性、主动性、结构性、注重细节并且有效率 -能够清晰地表达自己的想法,且能理解技术用语并和相关人员交流 -做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质.沟通交流技巧.团队协作能力 -简历请附上像素风作品 -有逐帧动画和Spine动画制作经验优先
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    你可以远程居家,也可以上班不打卡,你想不到的时间自由,我们的气氛相当欢乐,逗比,柯基,都是你的同事,在这里你可以提升你的英文,在这里你可以发挥你的无限创意想象,在这里你可以接触国际化的项目,and与时俱进的远程化办公自我管理的工作方式 岗位职责: -与游戏总监和艺术总监密切合作 -结合shader,工具粒子、贴图动画,并有手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效果。 -设计制作游戏内的各种类型特效资源与把控游戏内特效效果的调优和沟通 任职资格: -1-3年以上的相关2D美术特效技术和游戏美术制作经验 -拥有作品可以表现过往特效经验。 -善于沟通配合,与程序和TA合理实现落地。 -熟悉shader,渲染流程,和TA紧密合作 -制定特效规范,主导整个游戏特效设计 -熟悉Unity游戏制作,需要使用Unity partial了解特效制作与各类型2D游戏美术素材。 -拥有稳重的分析能力与解决问题的能力。 -有着良好的适应能力、自主性、主动性、结构性、注重细节并且有效率。 -能够清晰地表达自己的想法,并且能够团结理解相关人员的制作方式。 -有像素游戏开发经验为加分项。 ***无提供过往游戏作品,将不予考虑,五天内未回复即不考虑,不另行通知,谢谢配合
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    1、游戏的世界观、故事背景设定,主线剧情、任务、对白设定等; 2、提地图、怪物、NPC、物品等资源的美术需求:如名称、特点、描述、参考等; 3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。 任职要求: 1、大专及以上学历,3年以上经验,有游戏文案设定经验,有u3d 项目经验优先; 2、游戏经历丰富,对二次元类游戏感兴趣、有深入研究者优先; 3、对末世风、轻机械类风格有自己见解的,有相关自己的作品尤佳; 4、有一定的剧情想法、表现及设计,可以独立配置任务、剧情; 5、性格开朗、稳重,良好的沟通表达能力和抗压能力。